
DOVahKiiN DOVahKiiN
Wah DeiN VOKUL Mah FAERaaK ahST VaaL
FOD NUST HON ZINDRO ZaaN
FOD NUST HON ZINDRO ZaaN
DOVah KiiN Fah HIN KOGaaN MU DRaaL

En conclusion, The Elder Scrolls V Skyrim est une réelle réussite. L’ambiance nordique du titre est formidablement bien retranscrite, et nous invite à un voyage qui restera dans les mémoires. Si Oblivion n’avait su convaincre les fans de la première heure que grâce à sa beauté, Skyrim, quant à lui, les réconciliera sans doute avec la série. Bénéficiant d’un design et d’une musique enchanteurs, Skyrim mérite absolument que l’on s’y intéresse. Les quêtes relativement bien écrites vous pousseront à évoluer dans cette province glacée où la moindre chute d’eau est un plaisir pour les yeux. Je vous invite d’ailleurs à découvrir aussi la vidéo de Batman afin de voir ce que tout cela donne en live. Que vous soyez fan de la série, de RPG, ou que vous cherchiez tout simplement l’aventure et l’évasion, Skyrim est fait pour vous. D’ailleurs j’y retourne…
- Excellente ambiance.
- Design nordique dans le ton
- Durée de vie énorme
- Liberté de jeu très appréciable
- Moteur instable
- Manque de finesse de certaines textures
- Disparition des classes
- Certaines quêtes secondaires inintéressantes
9/10

L'AVIS DE BATMAN
Skyrim n'était pas forcément le jeu que j'attendais le plus en cet an de grâce 2011. Et pourtant, maintenant que j'ai pu y goûter, je dois dire qu'il est encore plus savoureux que tout ce à quoi je m'attendais ! On retrouve les musiques magistrales de Jeremy Soul, et une esthétique bien plus accrocheuse que son prédécesseur Oblivion. On pourra regretter les quelques simplifications de gameplay et les interfaces compliquées à prendre en mains. Pourtant l'ambiance générale et les quelques nouveautés bien trouvées compensent facilement ces désagréments. Avec un gameplay plus dyamique, un monde ouvert encore plus travaillé, et un nombre infini de quêtes annexes, Skyrim se place facilement sur le podium des grands RPG de 2011

L'AVIS DE MEGAMAT
Longtemps annoncé, The Elder Scrolls V : Skyrim est enfin sorti, le 11.11.11, histoire d'avoir une date spéciale pour un jeu spécial. Bien que le jeu comporte quelques bugs, et surtout des plantages. On les lui pardonnera ces quelques défauts grâce à la qualité du scénario, du gameplay, des animations, des dialogues, de la diversité des endroits, des dragons, des graphismes, et de la bande son. L'interface n'est finalement pas si compliquée que cela, mais est assez lourdingue. Mais bon sang, quel pied de jouer les montagnards ! C'est une fabuleuse ascension vers le bonheur, Skyrim est une véritable réussite, moi aussi j'y retourne.
Commentaires (55)

Test lu et approuvé, tout a été dit et bien dit <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
il y a aussi ces très bons qui font qu'une fois qu'on est dedans on n'a plus envie d'en sortir et une fois sorti on n'a qu'une envie c'est d'y retourner <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /> <br />
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C'est bien vrais !! , Je viens de voir mon cota d'heure dessus (35 heure ) visité qu'une ville" blancherive" , et vue que les moines au sommet de la montagne pour la quette principal concernant le "Cri" (et ne pensais pas que je fais que ramassé des pâquerettes <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' />) , il y a tellement de chose à voir et à faire , incroyable que sa tienne que sur un CD!!<br />
50 heures annoncé par Mercks que pour la quette principal , je suis encore loin d'être au bout , mais pour l'instant ce n'est que du bonheur <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /><br />
Merci pour le test 110/100 de ton avie Mercks <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />

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Je dois dire que je ne suis pas mécontent d'avoir dépensé ces (quelques) euros, le jeu est réellement réussi.<br />
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Allez hop, steam s'est enfin lancé, je retourne jouer.<br />
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Bon jeu et bonne soirée <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />

Mon avis sur la question est que vous devriez laisser tomber les notes. les impressions, +- sont pertinents et peuvent orienter un choix pas la note.<br />
La note importe finalement peu et rappelle un systeme tres scolaire que personnellement je juge archaique .<br />
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En tant que lecteur, je me fit rarement aux notes, puisque je trouve qu'un simple chiffre ne peux résumer un avis sur un jeu. Mais en tant que rédacteur, je sais que certains aiment les notes pour un avis rapide sur la question. C'est une des raisons pour lesquelles nous avons choisis de conserver un système de notation malgré tout.<br />
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@Mercks : Merci pour avoir ajouté mon avis si prestement. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />

En tant que lecteur, je me fit rarement aux notes, puisque je trouve qu'un simple chiffre ne peux résumer un avis sur un jeu. Mais en tant que rédacteur, je sais que certains aiment les notes pour un avis rapide sur la question. C'est une des raisons pour lesquelles nous avons choisis de conserver un système de notation malgré tout.<br />
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<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> D'accord avec toi. La note reste un indicateur que certains n'aiment pas, pour autant, on ne peut s'en passer car il y a un public se fie (seulement parfois -hélas-) à la note.


J'espère que ça s'arrange par la suite car je le trouve malgré tout agréable à jouer avec des combats bien plus dynamiques que dans les précédents volets.<br />
Je pense que je vais le laisser de côté quelques mois et voir ce que les moddeurs vont sortir avant de continuer.

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Votre classement dans l'ordre? 1 et 2 me semblent acquis (mais Or ou Argent divisera les foules), par contre cela semble très ouvert pour le Bronze. Qu'en dites vous?<br />
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SF

Batman dit : Skyrim se place facilement sur le podium des grands RPG de 2011.<br />
Votre classement dans l'ordre? 1 et 2 me semblent acquis (mais Or ou Argent divisera les foules), par contre cela semble très ouvert pour le Bronze. Qu'en dites vous?<br />
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Pour ma part, les 3 grosses claques RPG de l'année 2011 sont (par ordre de sortie) The Witcher 2, Deus Ex Human Revolution et TES V : Skyrim. <br />
Après si je devait assigner une médaille à chacun, difficile à dire. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
Au jour d'aujourd'hui, je mettrais facilement l'Or à Skyrim, mais je ne pense pas avoir encore le recul nécessaire (et il faut que je finisse The Witcher 2 pour me décider !).


50 heures annoncé par Mercks que pour la quette principal<br />
Ouep, ben en forçant un peu, on pourrait même y faire 50 heures avant même de commencer la quête principale. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
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Entre les quêtes isolés, les quêtes aléatoire (pop?), les quêtes qui convergent vers l'histoire principale, les quêtes de factions, celles de guildes,... <br />
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J'ai déjà fait pas mal de persos, dont certains ont mêmes été reset <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' /> <br />
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Ce qui est vraiment sympa, et du coup je fais une petite affiliation avec les prologues de Dragon Age Origin, c'est que selon sa race et son style de combat choisi (voleur-assassin/magicien/ berseker/ épéiste/ ...), on peut éviter le départ à Blanche-Rive ( hors quête fil rouge dragon)<br />
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Ainsi mon Orc a commencer l'aventure dans la ville de pierres de Markarth, puis s'est mis à vadrouiller dans toutes la région pour découvrir les camps Orcs, où j'ai trouvé mon complice de baston. Beaucoup de kms à pieds donc, lol ça m'a fait penser aux Orcs et aux Houroukaï du SDA. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' /> <br />
J'ai trouvé des mines un peu partout, et comme bien sure un Orc sait forger, j'ai fait des armures et des armes only Orc pour Skùm et son compagnon. Ca à d'la gueule et du style. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' /> <br />
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Avec un autre perso voleur, j'ai commencé directement à Faillaise, logique... puis go les guildes des voleurs et assassins..<br />
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Avec un autre perso mage, j'ai commencé à Fort-d'Hiver, logique aussi...<br />
Etc...<br />
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Il y a vraiment moyen de s'habiller roleplay facilement dans Skyrim, et ça pour un open World, c'est tout ce qu'il faut.


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En grande partie d'accord avec ce test.<br />
Cependant une grosse déception pour ma part les guildes sont baclées à coté des autres opus<br />
(7 quètes pour devenir archimage, 8 pour devenir maitre des compagnons et moins intéréssantes a mon gout)<br />
Pas encore tester la guide des voleurs et confrérie noire mais de ce que j'ai pu lire sur pas mal de forum c'est guère plus long...<br />
Pour le coup j'attend beaucoup des moddeurs pour arranger tout ça ;)

coté positif : un monde ouvert, un nombre d'heures impressionnant, c'est un jeu très très immersif, quant on s'y plonge on a du mal a en ressortir. Le principe des arbres de compétences est un plus, on peux créer un personnage réellement comme on le désire.En plus p<br />
our les joueurs pc il y a les mods, chose que je regrette puisque je joue sur 360.<br />
Bref c'est un must j'en suis à peu près 70 h. et c'est vraiment du bonheur. Je fais un 1 perso elfe noir magelame, je découvre le jeu, et pour le second se sera un altmer, et la je compte bien pousser mon perso et l'histoire à blocs, tous fouiner, déjà que je prends mon temps, mais la se sera poussé à l'extrême.<br />
Pour moi le tip top des jeux c'est fallout nv, skyrim & the witcher, dans l'ordre ou le désordre. Chacun a ces qualités, et surtout chacun a su créer un monde très immersif ( je sais j'aime ce mots ) <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' />

Punaise Shizam, tu me donnes envie de tester plusieurs personnages mais je n'arrive pas à me détacher de mon guerrier... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mouhaha.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mouhaha:' /><br />
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Arhtung Etienne! Rien de scripté comme les prologues de DAO. C'est juste que si tu veux commencer un nouveau personnage, avec un peu de roleplay perso tu peut décider de virer de suite vers une ville/région de ton choix. Disons juste aprés avoir fait le premier dragon de la quêtes du yarl de Blanche-Rive. Ce qui te permet de trainer trés longtemps avant d'aller voir les grises-barbes, mais d'avoir quand même des dragons qui pop de temps en temps histoire de marquer le coup.<br />
Donc de là, niveau 1 ou 2, tu choisis une ville qui correspond à ton idée et à ton personnage, et tu prend une charrette pour la débloquer. <br />
Une nouvelle vie commence... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' />


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Concernant la quête principal, Mercks, il est difficile de la juger sans l'avoir terminée. Tu as 60h mais malheureusement dans un TES on sait tous que ça ne veut rien dire^^ J'ai 50h pour le moment et j'ai du passer 5h sur la quête principale. Je la trouve aussi très classique pour le moment, mais j'vais attendre la fin, j'espère être surpris



Juste pour répondre à ton commentaire (d'ailleurs très pertinent) Artuburtz, nous avons pour habitude sur RPG France de noter les jeux de manière assez globale, vis à vis du plaisir de jeu retranscrit, sans forcément réduire la note si les aspects RPG sont trop peu nombreux.Sinon je te laisse imaginer la note qu'aurait pu obtenir Rage par exemple. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
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Bien sure, que RPG France aie un champs de vision un peu plus large c'est plutôt bien car nous ne jouons pas qu'aux RPG ( D'ailleurs si c'était le cas à quoi jouerions nous ??? ) mais RPG France comme son nom l'indique se devrait, si je peux me permettre, garder le regard exigent d'un RPGiste, quitte à avoir deux avis, un RPGiste et l'autre effectivement plus global. Pourquoi pas deux notes, une pour le jeu en lui même et l'autre en ce qui concerne son approche RPG.<br />
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C'est une remarque qui vaut ce qu'elle vaut mais il est évident que le jeu PC est en souffrance et que le genre RPG, certainement trop puriste pour toucher un très large public, est hypocritement ( A lire les interviews concernant Skyrim, tout comme Dragon äge II, c'est l'impression que j'ai et ça n'engage que moi ) remanier en une sorte de soupe qui se veut être mais qui n'est pas. Maintenant quelle attitude à avoir. Se plier aux lois du pognon ou gueuler en se raccrochant à des valeurs probablement perdues. Perso, j'aime bien Don Qui Chipotte, le mec qui se bat contre des moulins à vent. Y s'épuise pour rien mais bon ...

Pourquoi pas deux notes, une pour le jeu en lui même et l'autre en ce qui concerne son approche RPG.<br />
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à fond d'accord avec l'idée!

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RPG france étant dédié à ce dit genre, il est plus que légitime de s'attendre à trouver une évaluation en termes d'éléments RP, rien que pour se démarquer des sites généralistes et offrir un truc qui s'adresse plus aux amateurs du genre.

Bien sure, que RPG France aie un champs de vision un peu plus large c'est plutôt bien car nous ne jouons pas qu'aux RPG ( D'ailleurs si c'était le cas à quoi jouerions nous ??? ) mais RPG France comme son nom l'indique se devrait, si je peux me permettre, garder le regard exigent d'un RPGiste, quitte à avoir deux avis, un RPGiste et l'autre effectivement plus global. Pourquoi pas deux notes, une pour le jeu en lui même et l'autre en ce qui concerne son approche RPG.<br />
C'est pas faux..<br />
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RPGFrance traite des RPG "occidentaux". Ce qui est une trés bonne chose, puisqu'il y en a de plus en plus.<br />
Mais c'est vrai que beaucoup d'entre eux sont des hybrides, et quelques uns n'ont qu'une toute petite dose de RPG. Certains même ne sont plus vraiment des RPG.<br />
<br />
Plutôt qu'une seconde note RPG, aprés l’appréciation globale, je verrai mieux un système d'étoiles à 5 graduations.<br />
*<br />
**<br />
***<br />
****<br />
*****<br />
Mettre 2 notes pourrait etre problématique pour les rédacteurs-testeurs dans la rédaction du test.Car si le test est rédigé sur une appréciation globale, quid des appréciations RPG? et vis versa.<br />
Un système d'étoiles , à coté de la note, pour indiquer quelle est la valeur RPG me parait pas mal.<br />
Exemple bidon:<br />
Mass Effect II . 17/20 **

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Plutôt qu'une seconde note RPG, aprés l’appréciation globale, je verrai mieux un système d'étoiles à 5 graduations.<br />
*<br />
**<br />
***<br />
****<br />
*****<br />
Mettre 2 notes pourrait etre problématique pour les rédacteurs-testeurs dans la rédaction du test.Car si le test est rédigé sur une appréciation globale, quid des appréciations RPG? et vis versa.<br />
Un système d'étoiles , à coté de la note, pour indiquer quelle est la valeur RPG me parait pas mal.<br />
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Ca peut être une bonne idée de mettre en effet à côté de la note un système d'étoiles pour la "qualité RP" du jeu... Mais je plains un peu le testeur car il pourrait facilement se faire critiquer sur ce point, chacun pouvant avoir une définition bien à lui de ce qu'est un bon RPG.

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Le tout dans une belle horloge/boussole (pour le design) renfermant le "gob national", on pourrait donc savoir d'un coup d'oeil ce que vaut un titre sur le banc de test selon ces 4 critères qui reviennent quand même bien souvent dans les discussions. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/question.gif' class='bbc_emoticon' alt=':question:' /><br />
<br />
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer?hein, franchement?

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<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/out.gif' class='bbc_emoticon' alt=':out:' />

T'a fumé la boussole Bouny!!<br />
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Mais ouai c'est une bonne idée, et surtout ça donnerait un coté trés "authentique" RPGFrance.<br />
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Pi bon , la boussole, dans un RPG, c'est comme un gant pour le boxeur.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <br />
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Pour la réflexion de Sloth, je dirais ben oui, mais de toute façon le testeur "s'engage " déjà avec les mots qu'il met, et sa note.<br />
Il y a toujours une vision personnelle dans un test, et perso je préfère ça à un test trop impartial, froid, mécanique.<br />
Et puisque chacun ici à un peu sa propre définition du ce qu'est un RPG, ben les testeurs aussi .