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Deus Ex HR : Le Chaînon Manquant

par Batman 22 Oct 2011 22:40 19

Un peu moins de deux mois après la sortie de Deus Ex Human Revolution, Eidos Montreal nous propose un premier DLC intitulé "Le Chaînon Manquant" ("The Missing Link" en anglais). Proposé pour une dizaine d'euros sur PC, PlayStation 3 et XBox 360, voici l'occasion de retrouver Adam Jesen, qui s'est encore fourré dans un sale pétrin...

Monsieur Jensen, vous nous avez manqué

 

Ce DLC se situe au milieu de l'histoire, alors que Jensen vient d'embarquer sur un bateau quittant le port de Hengsha. Celles et ceux qui ont fini Deus Ex : Human Révolutions comprendront de quoi je parle. Pour les autres, je ne saurais que trop vous conseiller d'avancer dans l'histoire jusqu'à ce point précis avant de vous attaquer à ce DLC.
Néanmoins, l'intrigue de the Missing Link reste relativement indépendante de l'histoire principale du jeu. Alors qu'il a été fait prisonnier par des membres de Belltower, Adam devra s'évader de sa geôle, retrouver son équipement, et enquêter sur la mystérieuse affaire dans laquelle il se retrouve impliqué par hasard ou presque.

 

    



Autant vous le dire tout de suite, l'histoire de ce DLC n'est pas des plus prenantes. Si on a droit à quelques révélations en le terminant - et encore ! - il ne présente rien de réellement déterminant.

 

This is Snake, can you read me, Otacon ?

 

The Missing Link fait la part belle à l'infiltration, et ce dès le début. Dépourvu d'équipement et d'amélioration, vous devez vous faufiler entre les gardes et la moindre fusillade vous sera alors fatale. Même une fois votre équipement retrouvé, les phases d'infiltration resteront beaucoup plus exigeantes que dans l'aventure principale en raison des ennemis lourdement armés.
Vous devrez évoluer dans deux environnements différents. Au début vous serez sur un bateau type tanker, puis vous rejoindrez une sorte de plate-forme en mer.
Entre l'aspect infiltration renforcé, la première partie dans le bateau et la seconde sur la plate-forme, autant vous dire que The Missing Link m'a directement fait penser à un certain Metal Gear Solid 2.

 

    

 

Vous êtes le maillon faible...

 

The Missing Link nous promettait 5 heures de jeu, je l'ai bouclé en 4, en prenant mon temps. Bon, on nous avait prévenus, mais j'ai toujours du mal à m'y faire quand on trouve certains jeux à 10€ avec une bien meilleure durée de vie. Si les mécaniques de jeu n'ont pas bougé d'un poil, on reprochera cependant à The Missing Link d'avoir un aspect RPG bien moins poussé que l'aventure principale. Peu de dialogues et de PNJ, des quêtes annexes classiques et ennuyeuses, de ce côté là The Missing Link ne pourra que décevoir. Par ailleurs, ce DLC ne propose pas de réelle nouveauté non plus, si ce n'est deux nouvelles armes : un lance-roquettes et un revolver modifié (il y en a peut-être d'autres, j'ai pu passer à côté).
Le level design reste très bon. On a encore plusieurs possibilités pour passer au travers des rondes de gardes, le bateau comme la plateforme proposant des environnements très intéressants en termes d'infiltration.

 

    



Par contre, la mission principale nous oblige souvent à faire de nombreux allers-retour, particulièrement sur la fin. C'est à se demander s'ils ne sont pas là juste pour rajouter un peu de durée de vie artificiellement. Du coup, on se lasse assez vite de ces environnements que l'on doit parcourir trois fois dans un sens, puis dans l'autre.
En plus de cela, il faudra régulièrement traverser des sas de sécurité qui prendront plusieurs dizaines de secondes à scanner le corp d’Adam avant de nous laisser continuer. Une fois c'est sympa, mais au bout de cinq ou six, ces petit temps morts viennent vraiment casser le rythme du jeu.
Je tiens cependant à féliciter les petits gars d'Eidos Montreal sur le boss de ce DLC. Ce fut l'un des gros reproches qui avaient été fait à Deus Ex : Human Revolution, même si pour ma part, cela ne m'avait pas gêné outre mesure, que de proposer des boss dont la seule issue consistait à l'affronter en combat rapproché. Ici, vous pourrez tout à fait utiliser un fusil à lunette pour le tuer à distance, ou même l'approcher pour tenter de négocier.



   

 

Cela ne fait que commencer

Ce premier DLC de Deux Ex : Human Revolution décevra sans doute bon nombre d'entre vous par son manque de profondeur et son absence d'aspect "roleplay" pourtant très réussi dans le jeu de base. Le prix pourra paraître un peu élevé pour une durée de vie de 4-5 heures, même si cela reste dans la norme de ce qui se fait en matière de DLC. Si vous êtes un féru d’infiltration (ce qui est mon cas), vous pourrez cependant bien vous amuser sur The Missing Link. Pour les autres, vous pouvez passer votre chemin ou attendre une éventuelle promo. A noter que le générique de ce DLC se termine sur les mots "Ne partez pas, ça ne fait que commencer", ce qui, avec le dénouement de l'intrigue, présage de futurs DLC pour Deus Ex : Human Revolution.
 

LES PLUS
  • Infiltration poussée
  • Le boss de fin mieux travaillé
LES MOINS
  • Aspect RPG assez faible
  • Des aller-retour dont on se passerait volontiers

6/10

Commentaires (19)

#2

Caldanath
Gobelin

Merci pour le test Batman &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
<br />
Pour ce prix là, ils auraient quand même pu faire mieux mais bon.
#3

alpha protocol
Seigneur

Excusez moi mais:<br />
&quot;et son absence d&#39;aspect &quot;roleplay&quot; pourtant très réussi dans le jeu de base&quot;<br />
DEHR à part son arbre de compétence et ses dialogues sans aucune (ou si peu) répercutions ne lui donne pas vraiment un aspect &quot;roleplay&quot; celui-ci étant extrêmement léger.<br />
De toutes façon, des &quot;rpg&quot; à vrai fond de rpg, y en a presque plus (fallout new vegas que je t&#39;aimeuh&#33;&#33;)
#4

Anabelle
Noble

Arf il est plutôt mitigé ton test Batman <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> . Si il n&#39;y a rien de neuf à l&#39;horizon (à part la résolution du boss plus en adéquation avec notre choix tactique), que ça se boucle en 4h en &quot;mode promenade&quot; en comptant les aller-retour (qui ne comptent pas :p), je pense que je vais essayer de m&#39;en passer de ce DLC <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
#5

gandalf51
Villageois

Tout à fait d&#39;accord avec alpha protocol. A part Fallout NW et The Witcher 2 c&#39;est le désert pour le &quot;roleplay/quetes&quot; (mais avec des combats fps/action et pas rpg <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' />)
#6

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;alpha protocol&#39; date=&#39;23 octobre 2011 - 10:40 &#39; timestamp=&#39;1319359208&#39; post=&#39;99989&#39;]<br />
&quot;et son absence d&#39;aspect &quot;roleplay&quot; pourtant très réussi dans le jeu de base&quot;<br />
DEHR à part son arbre de compétence et ses dialogues sans aucune (ou si peu) répercutions ne lui donne pas vraiment un aspect &quot;roleplay&quot; celui-ci étant extrêmement léger.<br />
[/quote]<br />
Et quand bien même, The Missing Link fait encore moins bien à ce niveau, c&#39;est ce que je voulais dire. DXHR proposait des quêtes annexes très &quot;role play&quot; avec un bon background, des objectifs facultatifs, des dialogues bien écrit, etc. C&#39;est cet aspect RP qui imerge le joueur dans l&#39;univers que j&#39;avais adoré et que je n&#39;ai pas retrouvé ici.<br />
<br />
@Anabelle : Tout dépend de ce que tu recherches, mais oui passer à coté de ce DLC ne sera pas une grande perte, le jeu se suffit très bien à lui même je trouve.
#7

Redd
Seigneur

D&#39;accord avec ce qui est dit dans le test, sauf pour le boss. J&#39;ai été très déçu. La première fois, il est mort sans que j&#39;ouvre la porte, à cause d&#39;une grenade à gaz lancée sur le toit.<br />
La seconde fois, il a tenu 2 s le temps que je me rapproche et l&#39;assomme. Aucun challenge.
#8

Batman
Grand gobelin

L&#39;intérêt n&#39;est pas un challenge accru, mais un nombre de possibilité plus important pour gérer l&#39;affrontement. Après j&#39;avoue que je n&#39;ai pas tenté toutes les approches possibles non plus, c&#39;est vrai que sa simplicité est un peu déconcertante par rapport aux autres boss du jeu.<br />
Dans mon cas...<br />
#9

Anabelle
Noble

J&#39;ai laissé Deus Ex 1 en plan parce que j&#39;avais beaucoup de mal avec sa prise en main (pas taper hein <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' /> ). Du coup je dois être plus indulgente avec les aspects roleplay de Deus Ex HR. Ceci-dit, ce que j&#39;ai plus particulièrement aimé dans ce jeu, c&#39;est son ambiance générale, un univers adulte et cohérent, une histoire prenante et bien sûr la possibilité de jouer en mode infiltration ce qui est rare dans un RPG quand-même.<br />
<br />
@Batman, de &quot;The Missing Link&quot; j&#39;attendais une expérience vraiment novatrice (ce que les news laissaient présager en tout cas), un véritable prolongement de l&#39;histoire et du contenu justifiant son prix quand-même.<br />
Du coup là, après lecture de ton test, ce DLC me paraît déjà beaucoup moins indispensable, surtout pour un prix qu&#39;on peut en effet investir dans d&#39;autres jeux. D&#39;autant plus que mon budget jeux vidéo de cette fin d&#39;année et celle à venir risque d&#39;être assez conséquent quand-même <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#10

ninheve
Grand chevalier

perso je lui donne pour l&#39;instant un 7/10 ,cela fait un certain temps que je suis dessus, explorant à fond, ecoutant tous les messages et je trouve l&#39;histoire assez flippante (pour l&#39;instant) et surtout nous donnant plusieurs indices faisant encore un lien entre ce que nous avons vu dans deus ex hr et ce qui arrivera dans deus ex 1. mais bon je ne l&#39;ai pas encore fini et mon avis peut encore changer. je viens juste de rencontrer Nina...
#11

Andariel
Grand chevalier

merci Batou mais j&#39;hésite grave là. J&#39;étais quand même chaud bouillon à l&#39;annonce du DLC...Mais là plus j&#39;en apprend plus j&#39;ai l&#39;impression que c&#39;est un contenu du jeu de base qui pour une certaine raison se vit reléguer au rang de DLC et on n&#39;a même pas fait l&#39;effort de lui donner une plus grande plus-value. Ce qui me refroidit le plus c&#39;est l&#39;absence de nouveautés, ajouté au manque de la qualité d&#39;écriture et du scénar (qui était déja limite dans l&#39;original). Du coup, se retaper le même toutim mais dans un nouveau décors pour 4 misérables heures, ça me motive pas...<br />
<br />
et puis, les 10 euros prévus, je les déjà mis dans Orcs Must Die, un bien meilleur investissement si vous voulez mon avis
#12

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;23 octobre 2011 - 09:15 &#39; timestamp=&#39;1319397306&#39; post=&#39;100105&#39;]<br />
Mais là plus j&#39;en apprend plus j&#39;ai l&#39;impression que c&#39;est un contenu du jeu de base qui pour une certaine raison se vit reléguer au rang de DLC<br />
[/quote]<br />
Honnêtement, je ne pense pas. Si ça avait été le cas, The Missing Link aurait comblé ou vrai trou dans le scénario de base, alors que là ça sent clairement le contenu additionnel, fait pour &quot;prendre la température&quot;. A mon avis ce DLC est l&#39;introduction de DLC à venir qui je l&#39;espère, seront un peu plus ambitieux.<br />
Après si tu es un fan de Deus Ex Human Revolution, ce n&#39;est pas non plus de l&#39;argent jeté par les fenêtres. Comme le souligne Ninheve, il garde quand même quelques points forts de l&#39;intrigue principale, en améliore certains, et en perd d&#39;autre. Bon on ne peux pas tout avoir... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
Après comme je le dis, sur les DLC chez Steam, les promo ça arrive assez souven, ça pourrait être l&#39;occasion de craquer à moindre prix. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#13

pouicoss
Seigneur

[quote name=&#39;alpha protocol&#39; date=&#39;23 octobre 2011 - 09:40 &#39; timestamp=&#39;1319359208&#39; post=&#39;99989&#39;]<br />
Excusez moi mais:<br />
&quot;et son absence d&#39;aspect &quot;roleplay&quot; pourtant très réussi dans le jeu de base&quot;<br />
DEHR à part son arbre de compétence et ses dialogues sans aucune (ou si peu) répercutions ne lui donne pas vraiment un aspect &quot;roleplay&quot; celui-ci étant extrêmement léger.<br />
De toutes façon, des &quot;rpg&quot; à vrai fond de rpg, y en a presque plus (fallout new vegas que je t&#39;aimeuh&#33;&#33;)<br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
On retourne sur l&#39;éternel débat de ce que représente le Role-Play. En tout cas, ce n&#39;est pas qu&#39;un inventaire et un arbre de compétences. Dans Deus Ex, tu as déjà cela, mais aussi des dialogues certes dont les répercussions ne sont peut-être pas aussi grandes que dans d&#39;autres jeux, mais aussi et surtout un véritable choix au niveau de l&#39;approche. Et puis il faut garder à l&#39;esprit que Deus Ex est un FPS/RPG. Un hybride, qui n&#39;a de ce fait, pas la profondeur que pourrait avoir un RPG &quot;classique&quot; (et encore, ça se discute je trouve).<br />
<br />
Sinon, merci Batman pour ce test &#33; Résultat , j&#39;auris bien dit que je me le prendrais pas cher, mais le soucis avec les DLC, c&#39;est qu&#39;ils ne sont que rarement soldés. Mais le Fan de MGS que je suis est bien intrigué par ce level design qui rappelle le Tanker de MGS2 <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' />
#14

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;pouicoss&#39; date=&#39;23 octobre 2011 - 11:25 &#39; timestamp=&#39;1319405115&#39; post=&#39;100128&#39;]<br />
mais le soucis avec les DLC, c&#39;est qu&#39;ils ne sont que rarement soldés. <br />
[/quote]<br />
Sur console en effet, c&#39;est pas souvent le cas, mais sur Steam, ça arrive assez souvent. Tous les DLC de Fallout 3 et New Vegas, je ne les ai prix qu&#39;en promo (enfin Fallout 3 j&#39;avais pris la GOTY, mais les DLC était aussi en promo à ce moment là).<br />
Bref, à mon avis il arrivera tôt ou tard en promo, mais de là à savoir quand... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
#15

flofrost
Grand chevalier

Sur 360 y a régulièrement des &quot;ristournes&quot; pour les comptes gold (aucun lien avec Emile <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> )mais ce sont rarement les &quot;produits frais&quot; qui sont concernés...
#16

Azael
Chevalier

Ce qui me refroidit le plus c&#39;est l&#39;absence de nouveautés, ajouté au manque de la qualité d&#39;écriture et du scénar (qui était déja limite dans l&#39;original).
<br />
<br />
Heu, à quel niveau le jeu original manquait de qualité d&#39;écriture?<br />
Parce que si il a bien un point fort pour moi, c&#39;est bien celui là.
#17

Redd
Seigneur

Comme j&#39;ai déjà pu le dire, ce DLC m&#39;a fortement déçu : tant par son prix que par son manque de différence avec le reste du jeu (j&#39;ai vraiment l&#39;impression qu&#39;il aurait du faire partie du jeu principal, limite, ce DLC, c&#39;était une &quot;quête manquante&quot; du jeu). <br />
<br />
Et je l&#39;ai trouvé trop facile, vraiment trop facile. L&#39;infiltration se fait toute seule, et même si je ne recherchais pas le super challenge, tuer le boss aussi facilement que le garde lambda m&#39;a bien refroidi (à coup de gaz, franchement &#33; il est pas censé être amélioré ?)<br />
<br />
Par contre, si je dois trouver un point positif à ce DLC : c&#39;est le lien (the missing link, justement) qu&#39;il fait avec Deus Ex premier du nom.<br />
<br />
Donc conseil à tous ceux qui ne l&#39;auraient pas encore fini : essayez de décoder tous les ordinateurs, car les informations qui y figurent, et surtout la mention d&#39;un certain monsieur P. sont intéressantes. (mais pas révolutionnaires non plus, il n&#39;y a pas de quoi se taper le cul par terre non plus).<br />
<br />
Le fait de proposer 2 nouvelles armes ne m&#39;a donné aucun plaisir :<br />
<br />
- la première est une arme de destruction massive... alors que le type qui nous la donne nous dit d&#39;y aller en douceur, de ne pas tuer tout le monde, bref de se la jouer ninja. Et il propose un bazooka ?&#33; Je n&#39;ai même pas pris la peine d&#39;accepter la quête me permettant de l&#39;obtenir.<br />
<br />
- le second s&#39;obtient en tuant le boss. Un chouette revolver, ouais. Mais du coup, on ne s&#39;en sert jamais car le jeu est terminé. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' />
#18

Lughan
Citoyen

Je suis complètement en désaccord avec la plupart des posts ci-dessus, y compris le test. Fan du premier Deus Ex, je suis agréablement surpris d&#39;avoir retrouvé dans ce dlc des composantes du premier opus, absentes dans le troisième, comme les boss optionnels. De plus les dévs ont vraiment pris en compte les critiques et ont grandement amélioré le gameplay : l&#39;augmentation CASIE est enfin utile et permet non pas d&#39;accélérer les conversations mais d&#39;obtenir des infos exclusives, la multiplicité des parcours possibles (et donc la durée de vie) est augmentée à l&#39;extrême puisqu&#39;on peut faire le jeu sans équipement ni kit de dynamisation... Quant à l&#39;intrigue, elle est toujours aussi bien écrite et prenante, solidement assise sur un background riche et mature, sans oublier son lot de petites révélations. On retrouve par ailleurs pleinement la donne rpg avec des dialogues à plusieurs réponses, des choix avec conséquences, des quêtes secondaires liées à l&#39;intrigue principale, un marchand... Cerise sur le gâteau : les graphismes ont été techniquement améliorés, et ça c&#39;est très rare pour un dlc.

Bref, le chaînon manquant mérite selon moi un 9/10. Seul le coût trop excessif de 1200 Microsoft points me fait objectivement baisser sa note à 7-8. Un tel dlc vaût en effet maximum 800 points, pas plus. Pour 1200 points, on aurait espéré plutôt un nouveau centre urbain à explorer plutôt qu&#39;un lieu de mission fermé.

A quand un bon gros dlc de ce genre ?

Message édité pour la dernière fois le : 19/06/2012 à 21:02

#19

Batman
Grand gobelin

Ma foi tu as tout &agrave; fait le droit Lulu. Cela dit, m&ecirc;me avec le recule je reste du m&ecirc;me avis aujourd&#39;hui vis &agrave; vis de ce DLC. Alors c&#39;est s&ucirc;r il y a pire (c&#39;est vrai que par rapport au DLC de Harley Quinn sur Arkham City, ya pas photo).

J&#39;avais quand m&ecirc;me trouv&eacute; les ajouts au sc&eacute;nario assez peu nombreux, et les quetes biens moins riches que dans le jeu d&#39;origine (qui lui m&#39;avait carr&eacute;ment bluff&eacute;). Enfin tu as lu le test, donc tu sais d&eacute;j&agrave; ce que je pense de tout &ccedil;a.
#20

Lughan
Citoyen

Janus ? Le projet OCM? Il y a de nombreux ajouts quand m&ecirc;me. Perso je trouve que cette mission suppl&eacute;mentaire est de m&ecirc;me qualit&eacute; que celles du jeu de base. C&#39;est s&ucirc;r on n&#39; a pas la m&ecirc;me immersion que dans les centres urbains et on peut d&eacute;plorer leur absence dans ce dlc mais si on se focalise sur la mission elle-m&ecirc;me, elle est de tr&egrave;s bonne facture. Apr&egrave;s vaut-elle 1200 points? Difficile &agrave; dire, d&#39;autant que le prix est un param&egrave;tre de test controvers&eacute;...




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