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Dragon Age 2 : Legacy

par Caparzo 28 Juil 2011 21:15 44

Nous avions presque perdu l'habitude de parler de Dragon Age 2 à cause de sa qualité très moyenne, pourtant aujourd'hui ce dernier refait parler de lui avec son premier gros DLC portant le nom de Legacy. Celui-ci arrivera t-il à redonner de l'intérêt au jeu de base ? C'est ce que nous allons voir.

La dernière fois que l'on a parlé d'un DLC rajoutant quelques heures de jeu supplémentaires pour Dragon Age, c'était en septembre 2010 avec Witch Hunt. Cet ultime DLC pour le premier opus nous avait laissé un goût amer à cause de son intérêt limité, puisqu'il nous proposait de visiter des décors repris soit de Dragon Age : Origins, soit de son add-on Awakening, un bel exemple de ce que l'on allait connaître dans Dragon Age 2. Voilà donc aujourd'hui, le grand retour des DLC puisque nous pouvons découvrir, et cela cinq mois après la sortie de Dragon Age 2, le premier gros DLC portant le nom de Legacy ou l'Héritage en français. Au niveau des promesses, Bioware nous le présente comme bien plus long que tous les autres DLC ayant déjà vu le jour, et surtout doté de nouveaux décors uniques.

Contrairement aux DLC de Dragon Age: Origins, Legacy se lance à partir de la maison de Hawke, qui se trouve dans la Hauteville en cliquant tout simplement sur une statue spécifique. À partir de là, il nous faudra choisir les compagnons qui prendront part à l'aventure, puis une cinématique confrontant Varric et Cassandra se lancera pour introduire l'histoire de Legacy. On a déjà vu mieux en ce qui concerne l'immersion,  mais c'est déjà mieux fait, par rapport au premier opus. L'histoire de Legacy nous emmène dans les montagnes de Vimmark se trouvant dans la même région que Kirkwall, mais rassurez-vous, puisqu'en plus de découvrir de nouvelles structures de cartes, l'environnement sera lui aussi retravaillé, pour nous faire découvrir des choses que l'on n'avait encore jamais vues dans Dragon Age 2.

 


 Des lieux aux dimensions presque cyclopéennes

 

Quoi de neuf dans les Marches Libres

 

Si vous avez trouvé les quêtes de Dragon Age 2 trop plates et dénuées d'intérêts, et bien vous ne devriez pas être déçu de ce Legacy, puisque l'ensemble fait beaucoup penser à ce que l'on pouvait trouver dans Origins. Il y a un gros côté épique qu'il n'y avait pas dans le second opus et que l'on retrouve ici dans les lieux que l'on va visiter, mais également par l'importance que joue le personnage principal, c'est à dire Hawke. Toute la quête tourne autour du Héraut, puisque cette histoire nous emmène dans les Montagnes de Vimmark à la recherche de la planque du Carta, ces voleurs nains que l'on avait rencontrés pour la première fois à Orzammar. Mais il y a quelque chose qui cloche, ces nains sont en fait à la recherche du sang d'un Hawke pour accomplir un sombre rituel.
 


En voilà un qui semble avoir passé une mauvaise nuit

 

Le pitch en lui-même est donc très simple, mais on a vraiment l'impression de vivre quelque chose d'unique et d'important, ce qui est tout le contraire des quêtes de Dragon Age 2. Tout au long de l'histoire, on en apprendra plus sur ce lieu, qui est en fait une ancienne prison des Gardes des Ombres, via des documents ou des livres qui traîneront dans les couloirs. Une nouvelle fois, cette méthode est basique mais efficace. Si vous n'aimez pas la lecture, on rencontrera tout de même assez de personnages qui nous parleront de ce qui se manigance dans ce lugubre endroit. En plus de cela, Hawke n'hésitera pas cette fois-ci à faire beaucoup de remarques, sur tel ou tel sujet. C'est vraiment plaisant de connaître le ressenti du Héraut, mais ça ne sera pas le seul à parler dans votre groupe.

En effet, les compagnons de Hawke ne sont pas non plus avares en paroles et on les entendra souvent faire des remarques, que ce soit sur les lieux que l'on visite ou encore sur les autres membres de l'équipe. Il est toutefois dommage de voir que le système de dialogue du premier opus n'a pas été réintégré pour créer une meilleure ambiance. Il faudra donc se contenter de ces dialogues qui apparaîtront automatiquement tout au long de l'aventure.

Notons au passage, puisque l'on parle en ce moment des compagnons, que l'on pourra de nouveau reprendre Carver ou Bethany Hawke, selon la classe que vous jouez. Si vous vous souvenez bien, la dernière fois que l'on avait pu prendre le contrôle de ces deux là, c'était à la fin de l'Acte 1, lors du passage dans les Tréfonds. Bien évidemment, si le frère ou la soeur meurt pendant ce passage, il ne sera pas réanimé comme par enchantement dans ce DLC.

 

Copier/coller ou pas ?

 

Comme je le signalais plus haut, Legacy nous propose de nouveaux environnements, c'est l'occasion pour nous de voir que Bioware a fait un effort pour rendre les graphismes bien plus agréables à l'oeil et pourtant, c'est toujours le même moteur. Les pièces sont ici jonchées de divers types d'objets rendant l'ensemble plus vivant. On pourra même visiter des sortes de petites maisons où l'on pourra découvrir un ameublement certes sommaire, mais existant. Les panoramas sont également bien plus jolis que dans Dragon Age 2. On en vient même par moment à rester quelques secondes supplémentaires dans ces lieux spécifiques pour apprécier l'ambiance et la vue. Les cartes sont quant à elles également nouvelles, le sentiment de déjà vu n'est donc plus présent. Certaines de ces cartes sont aussi plus grandes pour permettre des combats différents de ceux du second opus.

 


Des combats à distance appréciables

 

Un des nombreux points que les joueurs n'avaient pas apprécié dans Dragon Age 2 était les combats. En plus de ne plus avoir la vue tactique qui permettait d'avoir une vue d'ensemble sur le champs de bataille, Dragon Age 2 avait la fâcheuse tendance de faire apparaître les ennemis par vague et cela de manière régulière. Après avoir tué le premier flot d'ennemis, un second apparaissait de nulle part et ainsi de suite. Sur Legacy, les choses changent un peu, puisque les combats ne se dérouleront plus de cette façon ; encore une fois Dragon Age : Origins est passé par là. Tous les ennemis se trouvent maintenant dispersés un peu partout sur la carte et il faudra aller les chercher pour les tuer. Il n'y aura donc plus de mauvaises surprises avec les apparitions inopinées d'une seconde vague d'ennemis et on saura enfin à quoi s'attendre pour préparer la meilleure tactique qui soit, et ça ne sera pas un mal. En effet, il arrive souvent que les pièces dans lesquelles se déroule un combat soient truffées de pièges. Pour être un maximum efficace contre un ennemi comme le Bronto, il sera vivement recommandé de mettre le jeu en pause pour élaborer une tactique permettant d'éviter cette créature, l'emmener sur le piège et activer ce dernier.

Qui dit combat, dit également blessures et armes. Une des nouveautés réellement appréciable de ce Legacy est de pouvoir récupérer des potions de soins directement dans le décors. Ces potions prennent la forme d'une fiole rouge. Voilà qui nous change des innombrables caisses du second opus. En ce qui concerne les armes récupérables, Legacy nous permet de récupérer une arme portant le nom de "La Clé". Cette arme changera de forme en fonction de la classe que vous utiliserez. Pour un mage, par exemple, cette "Clé" prendra la forme d'un bâton. On aura également la possibilité de l'améliorer dans des zones spécifiques. À la fin de Legacy une toute nouvelle armure pourra également être récupérée.

 

Une introduction simpliste mais efficace

 

Legacy, la vraie suite de Dragon Age : Origins

Je n'irai pas par quatre chemins : si vous avez aimé Dragon Age 2, ce nouveau DLC est indispensable puisqu'il vous permettra de vivre une nouvelle aventure, rendant les quêtes de Dragon Age 2 obsolètes. Si par contre, vous avez été déçu par ce second opus, ce DLC n'est pas obligatoire. Pourtant, s'il y a bien une chose qui se rapproche de Dragon Age : Origins, dans Dragon Age 2, c'est bel et bien le DLC Legacy. En plus d'être vraiment bon par rapport au jeu d'origine, il nous permet d'apprécier une aventure ayant une durée de vie d'environ trois à quatre heures en jouant en difficile et permet d'en apprendre davantage sur l'univers de Dragon Age. Il se paye même le luxe d'écraser en terme de qualité les DLC de Dragon Age: Origins. Finalement on en vient à se demander pourquoi Dragon Age 2 n'atteint pas le niveau de ce Legacy. Si cela avait été le cas, le second opus de la série aurait connu un accueil très différent auprès des fans. Il ne reste plus qu'à espérer maintenant que les futurs DLC soient de la même qualité. Legacy vous coûtera 800 Points Microsoft/Bioware sur respectivement Xbox 360 et PC, ou bien 9,99$ sur PlayStation 3.

LES PLUS
  • Des combats moins absurdes que dans Dragon Age 2
  • Des lieux totalement nouveaux à découvrir
  • Un boss de fin original
  • Une histoire qui vaut le détour
  • Des compagnons bavards
LES MOINS
  • Une caméra toujours aussi défectueuse
  • Le design des ennemis ne plaira pas à tout le monde
  • Pas beaucoup de nouveaux objets

7/10

L'AVIS DE LUGHAN

Après le très mitigé Dragon Age 2, Bioware semble vouloir se racheter auprès de ses joueurs avec ce dlc réalisant "l'exploit" de ne proposer que des décors nombreux et variés et non plus recyclés. Au programme : une aventure de 4 à 5 heures avec un scénario classique mais efficace dans un donjon assez réussi. Ce dernier propose, en plus de l'intrigue principale, quelques quêtes secondaires, des énigmes, de nouvelles créatures (ou plutôt le retour d'anciennes créatures relookées comme les Genlocks), un joli set d'armure de Garde des Ombres et une arme puissante que l'on peut améliorer au fur et à mesure. Que demander de plus ?
Seulement pour 800 PM (je joue sur xbox 360) et après 6 mois pendant lesquels Bioware a pu méditer sur ses erreurs, on pouvait s'attendre à davantage de soin. On retrouve en effet certains défauts récurrents de Dragon Age II : décors jolis mais vides, quêtes secondaires se réduisant à des actions contextuelles, IA des compagnons encore trop brouillonne (surtout lors du combat final où les compagnons, y compris ceux qui se battent à distance, refusent de garder leur position et se ruent sur les grandes zones de dégâts mortels causées par le boss), quelques incohérences (par exemple: on retrouve en plein donjon notre coffre de rangement du manoir)...
Bref, si l'aventure se révèle agréable, elle ne nous fait hélas pas oublier que Dragon Age est une licence devenue moyenne et qui peine vraiment à s'améliorer. Je mettrai donc comme pour le second opus un 7/10.
Enfin pour les chasseurs de succès comme moi, vous serez frustrés d'apprendre qu'il existe un succès consistant à finir l'aventure avec Bethany ou Carver, les personnages les moins évidents à conserver. Génial, Bioware nous oblige à recommencer une nouvelle partie de base!

7/10

Commentaires (44)

#2

Batman
Grand gobelin

Ça donnerait presque envie de faire Legacy sans s&#39;occuper de Dragon Age 2. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
Merci pour ce test &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#3

edeheusch
Villageois

Legacy m&#39;a laissé la même impression&#33; <br />
<br />
Ils semblent vraiment avoir écouté les retours des joueurs concernant DA2 et les DLCs de DAO ; fini les cartes recyclées et les ennemis qui apparaissant en pleins milieu des combats (sauf quand c&#39;est justifié comme lorsqu&#39;un démon/mort-vivant est invoqué), certains éléments/quêtes nécessitent de la réflexion pour être résolus : il suffit de voir le nombre de joueurs qui ont raté le heaume de la nouvelle armure ou le boss secret pour s’en rendre compte (d&#39;ailleurs j&#39;avais raté aussi ce dernier, heureusement j’ai gardé une sauvegarde avant le point de non-retour) et le DLC est d&#39;une durée respectable (pour un DLC). <br />
<br />
Par contre il lui reste tout les défauts qui ne peuvent être corrigés dans une simple extension: caméra trop proche, combats trop rapides (avec mouvements complètement irréalistes), système de dialogue qui fait qu&#39;on ne choisi jamais ce qu&#39;on va vraiment dire (on choisit juste comment on va le dire...), compagnons incapables de changer d&#39;armure, obligation de jouer un humain etc... <br />
<br />
Au final, j’en conclus qu&#39;ils sont toujours capables de produire de la qualité et qu&#39;ils semblent avoir compris de leurs erreurs mais qu&#39;ils sont trop limités par certains des défauts du second opus et je me dit vivement qu&#39;ils se consacrent à un Dragon Age 3 plutôt qu&#39;à des extension pour un jeu trop mal réalisé à la base pour être rattrapé.
#4

R3PT1L
Chevalier

Au moins ils ont fait des efforts cette fois ci pour un DLC, je me le prendrais peut être du coup. Dommage que l&#39;IA soit toujours à la ramasse mais bon déjà l&#39;ambiance à l&#39;air pas mal et de nouveaux lieux à visiter ça changera un peu du copier/coller des environnements originaux de DA2. <br />
<br />
Quelques questions en vrac : <br />
<br />
- C&#39;est 4-5h en ligne droite ou avec les quêtes annexes ? <br />
- Nouveaux compagnons ? <br />
- Nouvelles compétences / Nouveaux sorts / Nouvelles classes ?<br />
- Je n&#39;ai pas fini DA2 peut on faire le DLC avant d&#39;avoir fini le jeu original ?
#5

edeheusch
Villageois

[quote name=&#39;R3PT1L&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 10:02 &#39; timestamp=&#39;1311926549&#39; post=&#39;85415&#39;]<br />
Au moins ils ont fait des efforts cette fois ci pour un DLC, je me le prendrais peut être du coup. Dommage que l&#39;IA soit toujours à la ramasse mais bon déjà l&#39;ambiance à l&#39;air pas mal et de nouveaux lieux à visiter ça changera un peu du copier/coller des environnements originaux de DA2. <br />
<br />
Quelques questions en vrac : <br />
<br />
- C&#39;est 4-5h en ligne droite ou avec les quêtes annexes ? <br />
- Nouveaux compagnons ? <br />
- Nouvelles compétences / Nouveaux sorts / Nouvelles classes ?<br />
- Je n&#39;ai pas fini DA2 peut on faire le DLC avant d&#39;avoir fini le jeu original ?<br />
[/quote]<br />
<br />
- Avec les quêtes annexes (amis la durée peut varier d&#39;un joueur à l&#39;autre)<br />
- Non<br />
- Non <br />
- Oui, à n&#39;importe quel moment de la campagne où l&#39;on a accès à l&#39;un ou l&#39;autre des lieux de résidence de Hawk à Kirwall (donc pas avant d&#39;avoir atteint Kirkwall ou quand on est dans les tréfonds).
#6

R3PT1L
Chevalier

Merci pour les réponses <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />
#7

Jerem
Villageois

Que lise ??? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/baba.gif' class='bbc_emoticon' alt=':baba:' /> le jeu tester sur une console ? BLASPHEME <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
#8

R3PT1L
Chevalier

[quote name=&#39;Jerem&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 10:27 &#39; timestamp=&#39;1311928032&#39; post=&#39;85419&#39;]<br />
Que lise ??? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/baba.gif' class='bbc_emoticon' alt=':baba:' /> le jeu tester sur une console ? BLASPHEME <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
http://www.bescherelle.com <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />
#9

Jerem
Villageois

[quote name=&#39;R3PT1L&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 10:33 &#39; timestamp=&#39;1311928428&#39; post=&#39;85422&#39;]<br />
http://www.bescherelle.com <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
Je sais j&#39;ai un peu fait exprés d&#39;écrire comme un pecno <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
[quote name=&#39;edeheusch&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 09:21 &#39; timestamp=&#39;1311927692&#39; post=&#39;85417&#39;]<br />
- Avec les quêtes annexes (amis la durée peut varier d&#39;un joueur à l&#39;autre)<br />
[/quote]Sachant que les quêtes annexes ne nécessitent pas de &quot;s&#39;éloigner&quot; du parcours de la quête principale.<br />
<br />
Pour ma part, je suis beaucoup moins enthousiaste sur ce DLC. Certes, les combats (et en particulier les bosses) sont plus intéressants que ceux de DA2; certes, la quête est fort sympathique et agrémentée de décors plutôt jolis; certes, on y trouve des éléments de background pour développer encore un peu plus l&#39;univers de DA; mais Legacy n&#39;apporte rien à la partie principale du jeu, à part quelques items dispensables. Bref, sans trouver ce DLC mauvais (loin de là), je trouve abusé de le refourguer à 800 points, d&#39;autant qu&#39;il est court et que ses acquis ne s&#39;inscrivent pas dans la continuité du jeu.
#11

Lughan
Citoyen

[quote name=&#39;Jerem&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 09:27 &#39; timestamp=&#39;1311928032&#39; post=&#39;85419&#39;]<br />
Que lise ??? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/baba.gif' class='bbc_emoticon' alt=':baba:' /> le jeu tester sur une console ? BLASPHEME <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Cela me déprime de voir que de gros nanars cherchent encore à relancer la polémique console/pc surtout pour des rpgs &quot;consolisés&quot; dès le développement comme Dragon Age 2 qui sont bientôt plus intéressants à jouer sur console que sur pc. Quelle ouverture d&#39;esprit et surtout quel débat intéressant et oh combien original&#33; Ce genre de propos obtus est franchement à réserver pour d&#39;autres fori, où l&#39;orthographe et la nuance ne sont pas de rigueur. Merci
#12

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Lughan&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 10:57 &#39; timestamp=&#39;1311929856&#39; post=&#39;85426&#39;]<br />
Cela me déprime de voir que de gros nanars cherchent encore à relancer la polémique console/pc surtout pour des rpgs &quot;consolisés&quot; dès le développement. Quelle ouverture d&#39;esprit et surtout quel débat intéressant&#33; Ce genre de propos obtus est à réserver pour d&#39;autres fori. Merci<br />
[/quote]<br />
Surtout que Caparzo la testé sur PC, et toi sur Console, et au final c&#39;est quand même le même constat. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#13

Lughan
Citoyen

[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 10:03 &#39; timestamp=&#39;1311930212&#39; post=&#39;85428&#39;]<br />
Surtout que Caparzo la testé sur PC, et toi sur Console, et au final c&#39;est quand même le même constat. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Et la même note. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#14

Jerem
Villageois

Mmm je disais celà + par ironie (et humour) que par envie de foutre le bordel <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> car tout le monde saient que à la Base les RPG sont (du moin étaient) + du aux PCistes. <br />
Et le fait de voir plein de jeux se fairent consolisé et donc Casualisé me frustrent de plus en plus au fond de moi <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> car celà se fait au détriment de la qualité bien souvent.
#15

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Jerem&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 12:05 &#39; timestamp=&#39;1311933919&#39; post=&#39;85438&#39;]<br />
Et le fait de voir plein de jeux se fairent consolisé et donc Casualisé me frustrent de plus en plus au fond de moi <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> car celà se fait au détriment de la qualité bien souvent.<br />
[/quote]<br />
J&#39;en suis pas sûr. Il y a des jeux sûr console de très bonne qualité par rapport aux version PC (je pense aux Assassin&#39;s Creed, on parlait aussi de Mirror&#39;s Edge), et des jeux casualisé, exclusif PC ou Console.
#16

R3PT1L
Chevalier

C&quot;est clair que Demon&#39;s Souls sur PS3 c&#39;est vachement casual <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
#17

Eldwoo
Citoyen

Et puis les Sims c&#39;est sacrement hardcore <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' />
[quote name=&#39;R3PT1L&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 11:18 &#39; timestamp=&#39;1311934715&#39; post=&#39;85441&#39;]<br />
C&quot;est clair que Demon&#39;s Souls sur PS3 c&#39;est vachement casual <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /><br />
[/quote]Tout comme les jeux d&#39;Atlus, très casual également.<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' />
#19

AbounI
Grand gobelin

Merci pour le test.<br />
<br />
-1 pour Lughan.Tu aurais pu éviter le gros spoil du boss final dans ton impression, <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pascontent.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pascontent:' /><br />
<br />
Ce genre de propos obtus est franchement à réserver pour d&#39;autres fori, où l&#39;orthographe et la nuance ne sont pas de rigueur. Merci
<br />
<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
<br />
Il semble qu&#39;au final, Bayowaire a su prendre en compte pas mal de critique, et a su redresser un peu la barre.Et ça, ça laisse présager du bon pour la suite, surtout si l&#39;accueil de ce Legacy est positif, ce qui leur montre qu&#39;il ont su reprendre la bonne direction après s&#39;être égaré avec DA2.Rien que ça mérite un point de plus, nan? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#20

Sloth
Citoyen

[quote name=&#39;AbounI&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 12:39 &#39; timestamp=&#39;1311939586&#39; post=&#39;85446&#39;]<br />
Merci pour le test.<br />
<br />
-1 pour Lughan.Tu aurais pu éviter le gros spoil du boss final dans ton impression, <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pascontent.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pascontent:' /><br />
[/quote]<br />
Ouais, j&#39;allais faire la même remarque. Je te suggère d&#39;éditer ton affaire Lughan, pour éviter d&#39;allonger la liste de victimes.<br />
<br />
J&#39;ai commencé à y jouer hier soir. Pour le moment (un peu moins d&#39;1h de jeu), c&#39;est du Dragon Age 2 moins le pop ridicule, avec un niveau de difficulté satisfaisant en cauchemar. Une bonne surprise : les compagnons parlent, ce qui n&#39;était pas le cas dans les DLC de ME2. Et les décors sont plus inspirés que dans le jeu de base.
#21

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Sloth&#39; date=&#39;29 juillet 2011 - 02:01 &#39; timestamp=&#39;1311940892&#39; post=&#39;85449&#39;]<br />
Ouais, j&#39;allais faire la même remarque. Je te suggère d&#39;éditer ton affaire Lughan, pour éviter d&#39;allonger la liste de victimes.<br />
[/quote]<br />
Je m&#39;en suis chargé, Lulu, je t’envoie un MP. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#22

Lughan
Citoyen

C&#39;est bon c&#39;est fait (enfin Batou s&#39;en est chargé). J&#39;avais pas trop fait gaffe car cela me semblait évident dès le début du jeu. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#23

Tenkaï
Citoyen

J&#39;attendais le test pour acheter (ou non) Legacy et je ne suis pas déçu puisque j&#39;en ressors avec la même impression. Espérons que les prochains DLC suivent la même voie.
#24

obiwoobi
Villageois

merci pour le test, j&#39;ai bien aimé aussi, ça fait du bien de retrouver les engeances et les Gardes des ombres <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <br />
De bonnes idées et surprises dans ce dlc. Bonne durée de vie, environ 5h, juste un peu cher. J&#39;y retourne le re-faire avec Bethany <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> J&#39;ai un succès à déverrouiller.
#25

Mya79
Garde

Merci également pour ce test, j&#39;étais très sceptique et au final très contente car ça fait du bien de revenir un peu aux origins.<br />
<br />
Bref, j&#39;espère que Bioware va continuer ses efforts pour que le prochain opus ne suive pas la médiocrité du second opus.




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