Vendredi 25 Septembre 2020, 09:46     Connectés : 4      Membres : 3


Mot de passe oublié ?

Pas encore de compte ?

Mount & Blade : With Fire and Sword

par Mercks 14 Mai 2011 17:22 23

Après Mount & Blade et Mount & Blade : Warband, TaleWorlds nous présente Mount & Blade : With Fire and Sword. Changement d’époque pour ce nouvel opus qui abandonne l’empire imaginaire de Calradia pour se focaliser sur l’Europe de l’Est du XVII° siècle. Ce changement d’époque implique bien entendu de nouveaux équipements, mais également une nouvelle approche des combats.

 

Готовы к приключениям?

 

 

Comme dit plus haut, oubliez l’empire de Calradia avec ces swadiens et autres sarranides. Mount & Blade with Fire and Sword nous invite à vivre une aventure dans les contrées de l’Europe de l’est du XVII° siècle. Ainsi vous traverserez la Pologne, la Suède, la Russie, ou encore le royaume cosaque. Comme dans les opus précédents, vous démarrez l’aventure en tant que mercenaire sans le sou et devrez faire votre trou dans une Europe ravagée par les guerres de pouvoir. Libre à vous de devenir qui vous voulez, même si le but reste toutefois d’unifier l’empire sous une même bannière.

 

 

Les habitués de la série ne seront pas dépaysés car ce Fire and Sword conserve la base de jeu des Mount & Blade précédents. Même interface, même création de personnage même si les femmes ont disparu et que deux/trois nouvelles coupes de cheveux sont apparues, en bref on reste en terrain connu. Vous pourrez toujours prêter allégeance à l’un des cinq rois ou Tsar en place, ou éventuellement rallier la cause d’un prétendant au trône de l’un des cinq royaumes présents. Bien entendu, vous pourrez vous-même revendiquer un trône, mais vous ne deviendrez que le rebelle d’une faction en place.

 

Эпохальную перемену, изменение оборудование ...

 

Alors quelles sont les nouveautés par rapport à Warband ? Pour commencer, un bond de quatre siècles dans le temps implique l’apparition de nouveaux équipements et l’arrivée de la poudre à canon. Votre personnage et les troupes peuvent à présent être équipés de carabines, de mousquets, et autre grenades. L’impact sur le gameplay et la tactique est indéniable, sachant qu’une balle bien placée tue instantanément. Fini la charge lance en avant au milieu des troupes adverses, d’autant que les chevaux ont vu leur coefficient d’armure fondre comme neige au soleil. Quand notre canasson se fait descendre face à une ligne de front garnie de mousquets, on est bien content d’avoir placé quelques points en athlétisme sur la feuille de personnage.  A noter que cette dernière est la même que dans les autres Mount & Blade, les armes à feu ont simplement remplacé l’arbalète.

 

 

Pour en revenir aux combats, sachez que le niveau de difficulté a été revu à la hausse. La cavalerie a perdu de sa superbe face aux nombreuses troupes de piquiers, et, comme dit plus haut, les chevaux ne sont plus caparaçonnés et s’écroulent facilement sur le champ de bataille. D’un autre côté, les archers, étant pour la plupart équipés d’armes à feu, ont vu leur puissance et leur utilité renforcées. Toutefois ces armes sont longues à recharger et les fusils ne peuvent l’être qu’en restant immobile, lorsqu’on est à pied. De la même manière certaines armes ne peuvent pas être utilisées à cheval, comme les épées à deux mains ou les longs fusils. Les armures, quant à elles, ont également perdu en puissance. Fini les armures de plates, on sort tous notre costume de D’Artagnan en peau de canapé en skaï, et on fonce au charbon. Les sièges et les prises de villes et forteresses tiennent toujours une place prépondérante dans l’aventure. A présent les échelles d’assaut sont au moins au nombre de deux, mais on peut également poser des explosifs sur l’enceinte afin de créer une brèche dans les défenses ennemies. Encore une fois les combats sont toujours un plaisir immense, même si une petite période de prise en main est nécessaire. Pour les habitués, on retrouve ses marques immédiatement, et on peut rapidement se jeter dans la mêlée.

 

Вы хотите больше?

 

Si le système de jeu n’a pas trop évolué, quelques subtiles nouveautés ont toutefois fait leur apparition. De nouvelles quêtes ont rejoint celles déjà existantes dans la série, comme par exemple escorter la femme d’un seigneur vers une autre ville. Les seigneurs peuvent également vous confier des tâches spéciales en fonction de votre renommée et de votre allégeance, comme reprendre une ville capturée. De la même manière, les maîtres de guilde ont été remplacés par les maires. Ces derniers peuvent vous donner des missions d’escortes, d’attaques de bandits, ou de livraisons. Par contre la construction d’échoppes a disparu et a été remplacé par un système de convoi chargé de marchandises à vos frais. Ces convois coûtent cher, mais il y a moyen de se faire de très gros bénéfices si on l’accompagne vers la ville la plus demandeuse. Une fois seigneur de votre ville, forteresse, ou village, le maire vous permet la construction de nouveaux bâtiments ou le recrutement de personnages officiels qui feront fructifier vos intérêts. Les bâtiments ont pris beaucoup d’importance dans la mesure où vous pourrez en tirer quelque chose. Une guilde de marchands pourra, par exemple, vous faire un prêt, ou une académie militaire vous permettra de recruter de meilleures troupes ou de former l’un de vos compagnons.

 

 

Les troupes et les compagnons justement, parlons-en. Comme dans les opus précédents vous pourrez croiser certains personnages dans les tavernes. Ces derniers, plus forts que les troupes de base, pourront être recrutés afin de vous accompagner dans vos péripéties. Là encore, pas trop de changements dans la mesure où il faudra encore jongler entre les caractères et les aspirations de chacun afin qu’ils ne vous lâchent pas à la première occasion. Les troupes sont, quant à elles, toujours divisées en trois catégories : cavalerie, infanterie, et archers. Bien entendu, chaque faction possède ses propres troupes. Les mercenaires que l’on peut recruter dans les tavernes sont également disponibles dans des camps disséminés sur la carte. Ces camps permettent le recrutement mais également l’achat d’équipement pour les troupes (armes et armures). Ces équipements améliorent grandement l’efficacité de vos mercenaires mais ils sont extrêmement chers. A noter que les livres et la nourriture sont toujours de la partie, et sont même un peu moins chers que dans les deux précédents épisodes.

 

Технически, стоит ли это того?

 

Encore une fois TaleWorlds a fait un excellent travail d’un point de vue technique. Le titre pèse 900 Mo et pourra tourner sur n’importe quelle configuration. Pour le néophyte, le jeu pourra sembler moche car on est loin des standards actuels, mais le plaisir de jeu est toujours au rendez-vous et on oublie vite l’aspect un peu archaïque de la série. A noter qu’un effort aurait toutefois été bienvenu dans la création des villes et forteresses. Ce sont toutes de grands espaces planes sur lesquels les développeurs ont posé des maisons ou des bâtiments aléatoirement. Le résultat n’est pas spécialement heureux, d’autant que des murs invisibles empêchent l’exploration totale d’une ville. Toutefois certains bâtiments uniques comme le Kremlin à Moscou ou la cathédrale de Königsberg sont présents et donnent un petit côté sympa. Certaines textures ont été remplacées et sont plus jolies, et le jeu semble un peu plus beau que ses aînés. Je vous invite d'ailleurs à regarder les screenshots sur notre fiche du jeu. Côté sons, de nombreuses musiques sont héritées des précédents épisodes et de nouvelles sont également audibles. Dans l’ensemble, elles sont agréables et collent bien au jeu. Quant aux bruitages, on retrouve là aussi les anciens, agrémentés de coups de feux et d’explosions diverses.

 

 

La série reste également fidèle à elle-même niveau bugs. Certaines quêtes ne peuvent être menées à terme, le titre plante parfois, et avant le dernier patch salvateur, les troupes ne prenaient pas de levels. Autre point noir, la diplomatie semble avoir été revue un peu à la baisse. On ne peut plus avoir de relations avec le sexe opposé par exemple, ou alors je me suis débrouillé comme un manche. De la même manière, les quêtes des prétendants sont très difficiles et de nombreux bugs sont présents. Quoiqu’il en soit, on passe d’excellents moments sur une partie à la durée de vie plus que conséquente. De nombreux mods sont disponibles sur les deux précédents opus, et il faut s'attendre à ce que Fire and Sword s'étoffe également grâce aux talents des moddeurs.

 

В заключение ...

En conclusion, je dirais que ce nouveau Mount & Blade est, une fois encore, une réussite. Les fans de la saga y trouveront immédiatement leurs marques. Les armes à feu obligent à mener de nouvelles tactiques et augmentent assez nettement la difficulté. Pour peu que vous accrochiez aux principes de la série, le titre devient rapidement chronophage. Vendu moins de quinze euros et possédant une durée de vie quasi infinie, ce Fire and Sword mérite que l’on s’attarde à le découvrir, d’autant que des efforts considérables ont été faits sur la traduction. Enfin, il faut toutefois accrocher à l’époque et aux lieux, car il faut bien reconnaître que pour moi le Moyen-âge avait quand même plus de charmes. D’ailleurs, pour ceux qui possèdent déjà l’un des deux premiers volets, vous pouvez retirer un point à la note finale.

LES PLUS
  • Liberté totale.
  • Combats toujours aussi jouissifs.
  • Présence d'un scénario.
  • Tourne sur des config. très modestes.
LES MOINS
  • Quelques bugs d'affichage.
  • La géographie des villes aurait mérité un meilleur traitement.
  • Design des unités particulières (affaire de goûts)

7/10

Commentaires (23)

#2

Karel
Novice

Moi je me refuse a prendre ce jeu. Ils se foutent bien de notre gueule pour le coup ...<br />
On avait quand même publié des screens avant la sortie de warband qui montraient des batailles navales.<br />
ON A RETROUVE LES FOUTUS MODÈLES DE BATEAUX pour la map DANS LES DOSSIERS DU JEU.<br />
Et la ils arrêtent leurs majs et sortent un jeu payant avec du contenu de mods amateurs pour warband ( certains trucs en sont directement tirés sans modif&#33; ) <br />
Non mais on se fout de la gueule de qui?<br />
Et pour le Français ...<br />
STR NOT FOUND
#3

Mercks
Guerrier

Faut te détendre garçon &#33; Qui plus est, tu critiques sans y avoir joué une fois de plus... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
#4

pouicoss
Seigneur

[quote name=&#39;Mercks&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 08:56 &#39; timestamp=&#39;1305446180&#39; post=&#39;73268&#39;]<br />
Faut te détendre garçon &#33; Qui plus est, tu critiques sans y avoir joué une fois de plus... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
très bon test Merks &#33; Un grand Merci &#33;<br />
Je pense que je vais pas me le chopper celui-là, même si je suis fan de la saga... Car comme tu l&#39;as dit, Mount&#39;n&#39;Blade, c&#39;est les épées qui s&#39;entrechoquent contre des boucliers, c&#39;est les flèches qui fusent à droite et à gauche, clouant les épéistes sur place, ceux-ci tentant vainement d&#39;ouvrir une brèche dans les lignes ennemies, sous un soleil éblouissant, l&#39;armure pesant sur les épaules ... Bref, le Moyen-Age &#33;
#5

Andariel
Grand chevalier

merci du test l&#39;orcish Sympa tes &quot;??????&quot; <br />
<br />
sinon ouais, je vous rejoins, Karel et Pouic, je vais pas me le prendre. non seulement parce que le XVII éme siècle ne me parle pas des masses ( Medieval Forevar&#33;&#33;&#33;), mais en plus je trouve les ajouts en terme de contenu assez light...
#6

Megamat
Gobelin

les ???? sont les caractères cyrilliques qui ne sont pas pris en charge par le forum<br />
Il faut le voir via le portail <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
<br />
http://www.rpgfrance.com/test-8796-mount-blade-with-fire-and-sword-test
#7

Arthuriax
Noble

[quote name=&#39;Megamat&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 02:15 &#39; timestamp=&#39;1305461747&#39; post=&#39;73305&#39;]<br />
les ???? sont les caractères cyrilliques qui ne sont pas pris en charge par le forum<br />
[/quote]<br />
<br />
Pour les curieux, voici une rapide traduction des titres en cyrillique:<br />
<br />
Готовы к приключениям?<br />
Prêt pour l&#39;aventure?<br />
<br />
Эпохальную перемену, изменение оборудование ...<br />
A nouvelle époque, nouvel équipement...<br />
<br />
Вы хотите больше?<br />
Vous en voulez plus?<br />
<br />
Технически, стоит ли это того?<br />
Techniquement, ça vaut le coup ?<br />
<br />
В заключение ...
<br />
En conclusion…<br />
<br />
Bon, je sais que cette traduction sera vachement utile à tout le monde mais il pleut et c&#39;était my Two Cents du dimanche... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
<br />
#8

Silencio
Garde

Pour le Royaume rebelle, j&#39;ai lut quelque part que ce n&#39;était que le début&#33;<br />
<br />
En effet, une fois que l&#39;on a de bonne relation beaucoup d&#39;honneur et de renommé, les Rois rivaux vous concidère comme un Homologue&#33; Vous pourrez alors donné un nom a votre Royaume <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
Bien évidement, je n&#39;ai pas encore tésté, et je ne peut donc pas l&#39;affirmé...<br />
<br />
Sinon très bon test&#33;
#9

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;Megamat&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 02:15 &#39; timestamp=&#39;1305461747&#39; post=&#39;73305&#39;]<br />
les ???? sont les caractères cyrilliques qui ne sont pas pris en charge par le forum<br />
[/quote]<br />
<br />
J&#39;avais pas fait gaffe, désolé. C&#39;est vrai qu&#39;il faut le voir sur le portail. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' /> <br />
<br />
[quote name=&#39;Silencio&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 04:40 &#39; timestamp=&#39;1305470411&#39; post=&#39;73327&#39;]<br />
Pour le Royaume rebelle, j&#39;ai lut quelque part que ce n&#39;était que le début&#33;<br />
<br />
En effet, une fois que l&#39;on a de bonne relation beaucoup d&#39;honneur et de renommé, les Rois rivaux vous concidère comme un Homologue&#33; Vous pourrez alors donné un nom a votre Royaume <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
Bien évidement, je n&#39;ai pas encore tésté, et je ne peut donc pas l&#39;affirmé...<br />
<br />
Sinon très bon test&#33;<br />
[/quote]<br />
<br />
J&#39;ai passé plus de 25 heures dessus et n&#39;ai réussi qu&#39;à être le rebelle de tel ou tel royaume. Cela dit la série est riche, et je le continu encore donc je verrai bien. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
<br />
Merci à Arthuriax pour la trad&#39;. Vive Google traduction. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#10

Karel
Novice

[quote name=&#39;Mercks&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 08:56 &#39; timestamp=&#39;1305446180&#39; post=&#39;73268&#39;]<br />
Faut te détendre garçon &#33; Qui plus est, tu critiques sans y avoir joué une fois de plus... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Je n&#39;ai pas joué a With fire and Sword. Je n&#39;ai pas dit non plus qu&#39;il était nul.<br />
Cependant, encore une fois, les promesses pour Mount and blade Warband ne sont pas tenues, et on nous sort un stand alone payant. Vous croyez vraiment que je vais faire naitre un coté fanboy hypocrite en disant des trucs du genre de &quot; On peut pas leur en vouloir pour pas avoir ajouté dans warband ce qu&#39;ils avaient promis d&#39;ajouter parce que With fire and sward est bon &quot; ? Non, certainement pas. On était censés avoir du contenu gratuit sur Warband. Au lieu de ça, on se retrouve censés acheter un stand alone payant, sans être vraiment sur qu&#39;ils nous laisseront pas tomber comme pour warband.<br />
<br />
Et même mes 201 heures de jeu sur Warband d&#39;après steam ne peuvent pas me faire dire le contraire, je suis dégouté.
#11

Mercks
Guerrier

Je ne vois pas le rapport. En quoi la sortie de FS gêne-t-elle le développement de patchs pour Warband. Après si tu veux un bon mod pour Warband avec batailles navales et tout le toutim, clique sur ma signature.
#12

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Karel&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 10:19 &#39; timestamp=&#39;1305490775&#39; post=&#39;73391&#39;]<br />
Et même mes 201 heures de jeu sur Warband d&#39;après steam ne peuvent pas me faire dire le contraire, je suis dégouté.<br />
[/quote]<br />
La vache, 200H &#33; Celà dit j&#39;ose même pas faire le cumul de mon temps de jeu... Ce serait une très mauvaise idées en fait. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' />
#13

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 10:36 &#39; timestamp=&#39;1305491810&#39; post=&#39;73397&#39;]<br />
La vache, 200H &#33; Celà dit j&#39;ose même pas faire le cumul de mon temps de jeu... Ce serait une très mauvaise idées en fait. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Ça ne m&#39;étonne pas. Je dois en avoir autant voir plus. Pis avec les mods, la durée de vie est quasi infini.
#14

Arthuriax
Noble

[quote name=&#39;Mercks&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 09:57 &#39; timestamp=&#39;1305489435&#39; post=&#39;73379&#39;]<br />
Merci à Arthuriax pour la trad&#39;. Vive Google traduction. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
[/quote]<br />
Erf.<br />
<br />
<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#15

Karel
Novice

Ben tout simplement la sortie d&#39;un nouveau jeu veut dire arret du spport du précédent, comme ça c&#39;est deja vu au passage de Mount and blade a MnB warband, et la y&#39;a plus de support depuis longtemps.<br />
Quant aux batailles navales, elles étaient montrées dans les screens pré release ( ils les ont meme refilés aux gros sites comme jvc ... -_- ) enfin du moins ils en parlaient et ont voyait des screens de bateaux sur la map. Et c&#39;était censé arriver sur le jeu a la sortie. On a été patients, maintenant ça fait plus d&#39;un an et y&#39;a plus une MaJ sur ce jeu depuis Belle lurette donc plus de support, et ils sortent un nouveau jeu ...<br />
<br />
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;15 mai 2011 - 09:36 &#39; timestamp=&#39;1305491810&#39; post=&#39;73397&#39;]<br />
La vache, 200H &#33; Celà dit j&#39;ose même pas faire le cumul de mon temps de jeu... Ce serait une très mauvaise idées en fait. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
MnB warband est, malgré ce que je reproche en ce moment, un des jeux avec le plus de durée de vie dans le sens ou en plus d&#39;avoir du contenu, c&#39;est du contenu qui tient en haleine.<br />
Je suis casi un vétéran de ce jeu tellement j&#39;ai passé de temps avec des teams a faire des strats, des murs de boucliers on totu simplement peaufiner ma technique de duel avant de devenir tres bon avec chaque arme.<br />
Selon steam, voici les stats de mes potes sur mount and blade: <br />
Mes potes ont joué 6001 heures au total. Mention spéciale a Yoshimoto avec + de 1400 heures de jeu et CKz qui a fait 118 heures en moins de deux semaines.<br />
<br />
#16

Silencio
Garde

No-life spotted :D<br />
<br />
Peut-être que le lancement de WF&amp;S est tout simplement pour remplir les caisses a fin de continuer Warband et WF&amp;S... en tout cas je ne suis pas déçus de ce stand alone... Déçus par l&#39;attitude de Taleworlds, un peu... Mais après tout pourquoi pas?
#17

Mormont
Novice

Pour moi ça reste un mod Warband.<br />
Petit bémol : les villes sont affreuses, c&#39;est juste des carrés de maisons sans aucun style placés en ligne.<br />
Les Donjons ne sont que des grosses maisons tout aussi laide...<br />
Il existait encore de nombreux châteaux à l&#39;époque et l&#39;urbanisme ne colle pas du tout non plus avec la réalité, alors que dans Warband on sentait qu&#39;ils avaient fait quand même un petit effort pour que les villes ressemblent vraiment à des villes de l&#39;époque et non pas à un truc qui ressemble à rien.<br />
En fait je trouve WFT inférieur à Warband avec le Floris Mod Pack.<br />
Venant des développeurs j&#39;en attendais mieux quand même.
#18

AE0n
Chevalier

Non ce ne sont pas les développeurs de M&amp;BW qui ont fait WF&amp;S.<br />
Ils ont juste accordé la license, à un studio tiers...<br />
<br />
Donc on s&#39;enflamme pas: non Taleworlds n&#39;a pas sorti &quot;un jeu payant avec du contenu de mods amateurs pour M&amp;BW&quot;<br />
Ils touchent juste leur pourliche <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ninjafin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ninja:' />
#19

Mormont
Novice

[quote name=&#39;AE0n&#39; date=&#39;19 mai 2011 - 12:04 &#39; timestamp=&#39;1305763492&#39; post=&#39;74375&#39;]<br />
Non ce ne sont pas les développeurs de M&amp;BW qui ont fait WF&amp;S.<br />
Ils ont juste accordé la license, à un studio tiers...<br />
<br />
Donc on s&#39;enflamme pas: non Taleworlds n&#39;a pas sorti &quot;un jeu payant avec du contenu de mods amateurs pour M&amp;BW&quot;<br />
Ils touchent juste leur pourliche <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ninjafin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ninja:' /><br />
[/quote]<br />
C&#39;est quel studio qui l&#39;a sorti si c&#39;est pas Talewords?<br />
J&#39;ignorais qu&#39;il y avait un studio tiers... ils peuvent pas le faire eux même?
#20

Silencio
Garde

Je peux dire une bétise mais il m&#39;a semblé lire quelque part que le With Fire and Sword, addon du premier mount and blade avait été développer par CD Projekt (oui oui... Les devs de The Witcher)<br />
<br />
source: http://forums.talewo...p?topic=75496.0<br />
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=422600
#21

Andariel
Grand chevalier

Alors, c&#39;est CD Projekt qui a fait &quot;un jeu payant avec du contenu de mods amateurs pour M&amp;BW &quot;...ça m&#39;étonne pas d&#39;eux<br />
#22

AE0n
Chevalier

Je les ai retrouvés, il s&#39;agit de :<br />
SiCh studio
#23

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;AE0n&#39; date=&#39;23 mai 2011 - 10:13 &#39; timestamp=&#39;1306181637&#39; post=&#39;75456&#39;]<br />
Je les ai retrouvés, il s&#39;agit de :<br />
SiCh studio<br />
[/quote]<br />
<br />
Alors là chapeau &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#24

Andariel
Grand chevalier

oui et CD Projekt n&#39;est que l&#39;éditeur en Europe de l&#39;Est...On nous laisse même plus l&#39;occaz de troller tranquille&#33;




Voir tous