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Mass Effect 2 : The Arrival

par Mercks 01 Avr 2011 18:09 22

Après la déception Dragon Age II, Bioware nous livre l’ultime DLC de son deuxième titre phare : Mass Effect 2. The arrival (l’arrivée) annonce les prémices du scénario du troisième opus des aventures du commandant Shepard. Censé établir un lien entre Mass Effect 2 et 3, The arrival arrivera-t-il a clôturer Mass Effect 2 avec brio, nous laissant trépigner d’impatience en attendant l’épisode final ? Y en a qui vont être déçus…

 

Shepard est cette fois encore en service commandé pour l’Alliance humaine. L’amiral Hackett, en chair et en os pour la peine, demande à notre héros de délivrer une espionne humaine des griffes des Butariens sur la planète Aratoht. Cette espionne, le docteur Kenson, aurait des informations vitales concernant une invasion de la terre par les Moissonneurs. L’opération devant rester secrète, seul Shepard est autorisé à prendre part à cette mission, son équipe devant continuer à se la couler douce à bord du Normandy. Je ne dévoilerai pas plus le scénario et vous laisse le soin de le découvrir. Toutefois sachez que vous traverserez deux environnements sans âme et ne ferez que combattre durant l’heure nécessaire pour boucler ce DLC.

 

 

Je n’irai pas par quatre chemins et vais annoncer d’emblée la couleur. Ce DLC n’est en rien représentatif de la qualité du jeu complet, ni des DLC précédents. Bioware se contente à nouveau du minimum, et on ne peut qu’être déçu par le parti-pris des développeurs  dans ce DLC. Je m’explique. Pour commencer, l’aventure se vit seul et les combats tactiques en équipe sont totalement absents. Ensuite, sachez que les dialogues sont réduits à leur plus simple expression ; le pire étant que vous ne pouvez faire aucun choix alors que justement, vous devez prendre une décision lourde de conséquence pour tout un peuple. Ici, le choix est pris pour le joueur, le laissant spectateur de ce qui l’attend au début de Mass Effect 3. Je me demande même si les sauvegardes du 2 auront de l’importance sur la manière dont on appréhendera le dernier volet de la trilogie.

 

 

Techniquement, c’est du Mass Effect 2, c’est propre. Je vous laisse admirer les screenshots sur la fiche du jeu. Deux nouveaux environnements nous sont proposés : une prison butarienne crasseuse et un laboratoire propret. En bref, une succession de couloirs qui tranche avec les environnements ouverts d’Overlord et du Courtier de l’ombre. Côté gameplay, les combats s’enchaîneront au rythme des vagues ennemies, mais là vous serez seul, ce qui devient lassant à la longue. Même l’IA semble plus faiblarde que d’habitude. Vous serez par exemple appelé à protéger le docteur Kenson durant vos péripéties, les ennemis n’auront alors qu’elle pour cible, vous ignorant parfois complètement. Enfin, le passage d’infiltration promis est une vaste fumisterie ; le DLC Kasumi faisait même mieux dans ce domaine.

 

En conclusion, je n’éprouve qu’amertume à l’issue de l’aventure proposée par ce DLC. Certes, il n’est pas très cher et comblera sans doute les fan-boys du commandant, mais pour ma part je reste sur ma faim. Le fait que Shepard n’est plus acteur de sa destinée, que l’histoire emprisonne le joueur dans l’esprit des scénaristes, me laisse un goût amer. D’autant que les DLC précédents étaient, pour moi, de franches réussites. Un vent de médiocrité souffle actuellement chez Bioware, espérons qu’il tourne d’ici Mass Effect 3.

LES PLUS
  • Ouvre le scénario sur Mass Effect 3
  • Toujours propre techniquement
LES MOINS
  • Trop court.
  • Aspect RPG en retrait.
  • Linéaire.

4/10

Commentaires (22)

#2

Bertrand D.
Novice

<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <br />
<br />
Bioware me fait peur ces temps ci...
#3

Jerem
Villageois

C&#39;est un peu exagéré ce DLC n&#39;était pas si mauvais que ça <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> il aurait pu être mieu et + long certe, mais n&#39;oubliont pas que toute l&#39;attention de Bioware et leurs talents sont tous concentré sur Mass Effect 3 (et The Old Republic en passant).<br />
Puis vivre une Mission en Solo donne quelque chose de nouveau dans Mass Effect, pas aussi mieu q&#39;un Dead Space certe mais tout de même bien, mais qui aurait pu effectivement être mieu exploité. <br />
<br />
Mais avant de juger défénitivemnt Bioware attendont de voir Mass Effect 3 et The Old Republic. car je ne pense pas qu&#39;ils auront intérét à pas se rater là <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> et ils le savent surement.
#4

Bertrand D.
Novice

[quote name=&#39;Jerem&#39; date=&#39;01 avril 2011 - 07:53 &#39; timestamp=&#39;1301683981&#39; post=&#39;67967&#39;]<br />
C&#39;est un peu exagéré ce DLC n&#39;était pas si mauvais que ça <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> il aurait pu être mieu et + long certe, mais n&#39;oubliont pas que toute l&#39;attention de Bioware et leurs talents sont tous concentré sur Mass Effect 3 (et The Old Republic en passant).<br />
Puis vivre une Mission en Solo donne quelque chose de nouveau dans Mass Effect, pas aussi mieu q&#39;un Dead Space certe mais tout de même bien, mais qui aurait pu effectivement être mieu exploité. <br />
<br />
Mais avant de juger défénitivemnt Bioware attendont de voir Mass Effect 3 et The Old Republic. car je ne pense pas qu&#39;ils auront intérét à se rater là <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> et ils le savent surement.<br />
[/quote]<br />
<br />
J&#39;ai espoir, c&#39;est juste que...quand on aime bien un studio on est encore plus susceptible <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> . Ceci étant dit, pour l&#39;heure l&#39;ensemble des tests que j&#39;ai lu sur The Arrival sont du même avis que Mercks :dommage de finir une belle série de DLC avec celui ci.
#5

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;Jerem&#39; date=&#39;01 avril 2011 - 08:53 &#39; timestamp=&#39;1301683981&#39; post=&#39;67967&#39;]<br />
...mais n&#39;oubliont pas que toute l&#39;attention de Bioware et leurs talents sont tous concentré sur Mass Effect 3 (et The Old Republic en passant).<br />
[/quote]<br />
<br />
Oui oui. J&#39;avais bien compris que c&#39;était le gros René, homme de ménage et concierge chez Bioware, qui avait pondu ce DLC... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <br />
<br />
Allons, un peu de sérieux... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
#6

Rellvaan
Garde

Mouais... je m&#39;y attendais un peu mais cela fait quand même mal au coeur. <br />
<br />
En tout cas, merci Mercks, tu m&#39;as évité ainsi de pourrir mon expérience Mass Effectienne <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#7

Tenkaï
Citoyen

Ah parfait, j&#39;étais pas sûr si un test serait fait sur ce DLC ici, content d&#39;avoir attendu, ça m&#39;économisera quelques euros.<br />
<br />
Merci Mercks, j&#39;éviterai d&#39;y jouer <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
#8

flofrost
Grand chevalier

Jerem, tu penses vraiment ce que tu dis? Non parce que moi je trouve même que Mercks s&#39;est retenu, pour preuve il ne parle pas du scénario de ce DLC qui est juste affligeant, je dois bien avouer que j&#39;ai très peur pour ME3... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
#9

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;flofrost&#39; date=&#39;01 avril 2011 - 11:15 &#39; timestamp=&#39;1301692518&#39; post=&#39;67986&#39;]<br />
il ne parle pas du scénario de ce DLC qui est juste affligeant<br />
[/quote]<br />
<br />
Je ne vais quand même pas &quot;spoiler&quot; non plus. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#10

flofrost
Grand chevalier

Tu remarqueras que moi aussi j&#39;ai fait attention à ne rien en dévoiler <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> mais tu ne dis même pas ce que tu en as pensé, donc je me permet de te poser une question:<br />
toi aussi t&#39;as trouvé ce scénar complètement incohérent?
#11

Shone
Garde

Le seul point positif, c&#39;est que les DLC sont pas encore incontournables pour influencer, apporter quelque chose de déterminant à l&#39;histoire. Ca me ferait bien mal vu que j&#39;en fais aucun, et que j&#39;ai pas l&#39;intention d&#39;en faire, c&#39;est toujours bon de savoir que l&#39;essentiel va se trouver dans Mass Effect 3 et non pas dans un DLC à la gomme.<br />
<br />
J&#39;espère juste qu&#39;ils vont s&#39;inspirer d&#39;absolument rien de ce qui concerne ce DLC pour ME3.
#12

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;flofrost&#39; date=&#39;01 avril 2011 - 11:38 &#39; timestamp=&#39;1301693881&#39; post=&#39;67990&#39;]<br />
toi aussi t&#39;as trouvé ce scénar complètement incohérent?<br />
[/quote]<br />
<br />
Je n&#39;irais pas jusqu&#39;à dire incohérent ou affligeant, pour reprendre tes termes. Toutefois, il ne colle pas avec les fins du jeu de base, d&#39;où mon interrogation sur les sauvegardes. Mass Effect 3 prendra-t-il en compte notre choix de fin du jeu de base, ou la fin de ce DLC.
#13

Wabach
Citoyen

Nouvelle déception après DA2, ce DLC n&#39;a aucun interet ni pour son histoire très convenue ni pour son gameplay archi classique : couloir, caisse je me cache combat couloir caisse etc ...<br />
<br />
Ca fait flipper pour ME3.
#14

Jerem
Villageois

D&#39;ailleur il parait que Mass Effect 3 aura un mode Multi <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/baba.gif' class='bbc_emoticon' alt=':baba:' /><br />
<br />
[quote name=&#39;Mercks&#39; date=&#39;01 avril 2011 - 10:29 &#39; timestamp=&#39;1301689740&#39; post=&#39;67978&#39;]<br />
Oui oui. J&#39;avais bien compris que c&#39;était le gros René, homme de ménage et concierge chez Bioware, qui avait pondu ce DLC... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <br />
[/quote]<br />
<br />
Je crois que c&#39;était pas le Concierge mais des Stagiaires <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> comme la plupart des précédents DLC d&#39;aileur
#15

Pluche
Novice

[quote name=&#39;Mercks&#39; date=&#39;01 April 2011 - 06:35 PM&#39; timestamp=&#39;1301682942&#39; post=&#39;67964&#39;]<br />
Un vent de médiocrité souffle actuellement chez Bioware, espérons qu’il tourne d’ici Mass Effect 3.<br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
Alors la non &#33;C est pas possible . Que bioware fasse de la m..de avec la licence Dragon age, très bien. Je n ai pas aime DA origins et n envisage pas de jouer a DA2 donc ca me va.<br />
Mais pourrir ME avec un épisode qui semble aussi nul après une lignée de DLC plutôt bons je dis non&#33;<br />
<br />
Ils ne peuvent pas rater ME3 &#33; Non et non. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' />
#16

flofrost
Grand chevalier

Le scénar je le trouve incohérent par rapport à ce qui s&#39;est passé précédemment, depuis ME premier du nom, on a apprit pas mal de chose sur les moissonneurs, du coup ce DLC ne tient pas debout, et les messages que l&#39;on trouve en rajoute une couche, et encore, ce n&#39;est rien car il y a encore plus ridicule.Au final je me demande si ceux qui ont commis ce DLC ont déjà touchés à ME et ME2 <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
#17

cerberus
Villageois

je ne suis pas tout à fait d&#39;accord avec toi flofrost, même si sur le fond il y&#39;a du vrai dans ce que tu dis.<br />
<br />
<br />
<br />
Oui ce DLC n&#39;est pas le meilleur de tous ceux qui ont été proposés au téléchargement. D&#39;ailleurs, le meilleur pour moi fut celui sur le courtier de l&#39;ombre. Oui ce DLC est une vaste plaisanterie sur l&#39;aspect infiltration. Oui ce DLC n&#39;est qu&#39;un enchainement de coul... oui ok ça on a finit par comprendre que c&#39;est un petit peu le défaut de ce jeu et ce depuis le premier.<br />
<br />
Le fait que comme le dit Merks le choix du joueur est prédéterminé et aucune autre action , même contraire, n&#39;est possible, est un non sens. Mais je pense cependant que ça peut être expliqué. La mission est placé sous le signe de l&#39;arrivée imminente des Moissonneurs. Quel esprit sain laisserait une chose se faire s&#39;il a les moyens de l&#39;empêcher ? et ce même si toute une population d&#39;un système entier doit être annihilé. Je ne pense pas vraiment que ce DLC laisse le choix en fait. J&#39;ai plutôt trouvé ça intéressant, parce que par le passé, on a toujours laissé le choix au joueur de pouvoir être un gentil qui évite de mettre des innocents en danger. <br />
<br />
Déjà dans le 2 sur une mission d&#39;un DLC (je crois) on entrevoit déjà un changement d&#39;état d&#39;esprit dans le jeu. Shepard doit sauver des infrastructure au lieu des quartiers d&#39;habitations d&#39;un tir de missiles il me semble. L&#39;un dans l&#39;autre le choix est assez dur à faire, mais on le fait. Plus ça va et plus j&#39;ai l&#39;impression que Shepard doit prendre des décisions qui sont plus pragmatiques et ce DLC ci est justement l&#39;expression de cette contrainte pragmatique. C&#39;est le DLC ou Shepard n&#39;a plus le choix. Sauver 300000 personnes ou sauver la galaxie entière. Sauver 300000 personnes d&#39;une mort certaines et laisser les moissonneurs arriver et exterminer tout le monde n&#39;aurait été d&#39;aucun sens. Il n&#39;y avait donc pas de choix possible pour ce DLC. C&#39;est un mal pour un éventuel bien qu&#39;on se dit alors. <br />
<br />
enfin je terminerai en parlant du gameplay. Le côté infiltration solo est parfaitement justifié en début de DLC par l&#39;amiral Hackett. De ce côté la rien à dire. Et puis honnêtement, avec le Shepard qu&#39;on a, les équipiers ne servent plus à grand chose <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />. Je trouve cet aspect plutôt intéressant car pourquoi toujours fout faire par 3. Le fait d&#39;être seul pour cette mission, ça change un peu de cette routine continuelle qu&#39;on a eu jusqu&#39;à présent dans ces deux opus. En revanche je suis déçu qu&#39;il n&#39;y ait pas eu de discussion possible entre Shepard et ses coéquipiers avant la mission. Du style, on peut venir avec vous.. à 3 ça ira plus vite patati patata .. faites attentions à vous ... des trucs du genre.. non rien &#33; Mais je peux aussi comprendre que, si c&#39;est une mission secrète, l&#39;alliance ne souhaite pas que Cerberus soit informé.<br />
<br />
Enfin bref, je m&#39;étale en longueur, mais pour conclure, je n&#39;irai pas à dire que le DLC est incohérent sur le plan du scénario, mais que le contenu n&#39;est clairement pas à la hauteur d&#39;un courtier de l&#39;ombre. Et ca pour un final c&#39;est bien triste.
#18

Wabach
Citoyen

On nous a vendu un DLC qui fait la transition avec ME3. Ce n&#39;est pas le cas. Il se situe chronologiquement après la mission Horizon et rien n&#39;empêche de le faire en cours de partie de ME2 et de finir la mission principale ensuite. Ce n&#39;est pas un épisode entre les deux jeux, c&#39;est juste un élément permettant de justifier la présence de Shepard sur Terre au début de ME3. Une cinématique de présentation type mort de Shepard au début de ME2 aurait suffit. En plus ça aurait été gratuit ...<br />
<br />
Je l&#39;ai terminé une deuxième fois ... On est à des années lumières de Shadow Broker.
#19

flofrost
Grand chevalier

Cerberus, ce sont les quidam qui ne savent pas ce qui c&#39;est passé, là ce sont des militaires, des scientifiques et des espions, ils sont donc au courant de ce qui s&#39;est passé lors de ME et ME2donc ce qui se passe est totalement incohérent, on a vraiment l&#39;impression que ceux qui ont fait ce DLC ne savent rien de l&#39;univers de ME, c&#39;est quand même dommage, d&#39;autant plus pour un DLC qui était sensé servir de pont entre ME2 et 3... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
Et le coup du&quot;on est tout seul car c&#39;est une mission top-secret pour l&#39;alliance&quot; c&#39;est bidon, ça n&#39;a pas gêné pour une foultitude d&#39;autres missions:l&#39;IV sur la Lune, la bombe atomique perdue(qu&#39;on ne me dise pas que cette mission dans ce cas n&#39;aurait pas méritée le même traitement)...etc...En fait c&#39;est juste une excuse, ça a réduit le temps de développement(entre gérer 1perso ou plusieurs y a pas photo)et augmenté la difficulté(la scène la plus&quot;difficile&quot;du jeu aurait été beaucoup plus simple, et la durée de vie déjà faible en aurait encore pris un coup)<br />
Je suis ouvert au débat, mais là en l&#39;occurrence j&#39;ai du mal a imaginé les arguments qu&#39;on peut opposer aux points que je viens de soulevés <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
#20

cerberus
Villageois

mouais ... enfin bon, quoi qu&#39;il en soit on est tous d&#39;accord sur le fait qu&#39;il n&#39;est pas à la hauteur de ce qu&#39;on attendait d&#39;un dernier DLC pour ME2 et que finalement il n&#39;apporte rien de bien intéressant ni de très cohérent pour ME3.
#21

flofrost
Grand chevalier

Je crois qu&#39;on est tous d&#39;accord sur ce point là, soit on fait les choses biens, soit on ne les fait pas, et sur ce coup là je pense que Bioware aurait pu s&#39;abstenir.
#22

gaia2099
Novice

[quote name=&#39;Jerem&#39; date=&#39;01 avril 2011 - 06:53 &#39; timestamp=&#39;1301683981&#39; post=&#39;67967&#39;]<br />
C&#39;est un peu exagéré ce DLC n&#39;était pas si mauvais que ça <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> il aurait pu être mieu et + long certe, mais n&#39;oubliont pas que toute l&#39;attention de Bioware et leurs talents sont tous concentré sur Mass Effect 3 (et The Old Republic en passant).<br />
Puis vivre une Mission en Solo donne quelque chose de nouveau dans Mass Effect, pas aussi mieu q&#39;un Dead Space certe mais tout de même bien, mais qui aurait pu effectivement être mieu exploité. <br />
<br />
Mais avant de juger défénitivemnt Bioware attendont de voir Mass Effect 3 et The Old Republic. car je ne pense pas qu&#39;ils auront intérét à pas se rater là <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> et ils le savent surement.<br />
[/quote]<br />
<br />
je ne trouve pas que le fait qu&#39;il soit concentré sur d&#39;autre production soit une excuse pour pondre des semi bien semi merde.<br />
<br />
comme pour dragon age 2, ou malgré le fait que j&#39;ai aimé la refonte de certain aspect plus immersif, on s&#39;ennuie au bout d&#39;un moment et cela devient monotone (et pourtant je me suis tapé le 1 et les extension principal juste avant afin d&#39;avoir une sauvegarde digne de ce nom pour la suite)<br />
<br />
et moi qui me plaignait deja de la facilité, malgré que se soit tout de meme un bon jeux, de dragon age 1 et surtout de la simplification du coté rpg (vive baldur gate)je suis encore plus decu de cette rapidité de sortie des suites, juste pour le pognon.<br />
<br />
le petit dernier mass effect est encore pire car si nous ne somme pas aveugle, nous voyons bien que c&#39;est pour raccrocher le consommateur afin qu&#39;il n&#39;oublie pas la sortie du 3. Ils auraient pus donc faire un effort (la main d&#39;oeuvre, les idées et les chomeurs ne manque pas)<br />
<br />
donc bioware qui est une tres bonne maison d&#39;edition perd un peut le fil du jeux video comme beaucoup d&#39;autre et oublie que ce n&#39;est pas du cinema mais bien des monde interactif a pondre avec un coté tout est relativement possible. Il n&#39;y a cas rejouer a des baldur, rayman, mario, fallout, des jeux nippon ichi et autres vieux ff pour ce souvenir de ce qu&#39;est le jeux video (pour ne citer qu&#39;eux).
#23

Silk
Novice

[quote name=&#39;gaia2099&#39; date=&#39;08 avril 2011 - 12:40 &#39; timestamp=&#39;1302219659&#39; post=&#39;68883&#39;]<br />
<br />
donc bioware qui est une tres bonne maison d&#39;edition perd un peut le fil du jeux video comme beaucoup d&#39;autre et oublie que ce n&#39;est pas du cinema mais bien des monde interactif a pondre avec un coté tout est relativement possible.<br />
[/quote]<br />
<br />
Je crois bien que le problème est là justement, bioware n&#39;est pas un éditeur mais une maison de développeurs &#33; Ils doivent composer avec l&#39;ogre EA et je pense qu&#39;on n&#39;a aucune idée des pressions que bioware doit subir... De nos jours le coût de développement d&#39;un jeu est colossal et si on n&#39;est pas blizzard c&#39;est dur de résister aux gros éditeurs.




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