Vendredi 25 Septembre 2020, 08:22     Connectés : 4      Membres : 3


Mot de passe oublié ?

Pas encore de compte ?

Fallout New Vegas : Dead Money

par Mercks 28 Fév 2011 18:22 7

Après une sortie exclusive sur Xbox 360, Dead Money débarque enfin sur PC. L’occasion pour votre (presque) modeste serviteur de tester le premier des quatre DLC prévus pour Fallout : New Vegas. Le goût amer laissé par les DLC de Fallout 3 ne m’encourage pas à tenter l’aventure. Toutefois, la qualité du scénario pondu par Obsidian pour New Vegas me laisse espérer le meilleur pour cette nouvelle vague de contenus payants.

Tout commence alors que vous marchez sous un soleil de plomb qui calcine le désert de Mojave. Vous captez un signal radio annonçant l’inauguration du casino de la Sierra Madre. Vu qu’on  vous a déjà fait le coup du signal radio à plusieurs reprises (voir tests des DLC de Fallout 3), vous n’écoutez que votre curiosité et cherchez la source de ce signal. Vous découvrez un bunker abandonné de la Confrérie de l’acier, mais une fois à l’intérieur, il s’avère que ce signal n’est qu’un piège à touristes. Vous voilà gazé et dans les vaps. Vous vous réveillez dans un village nimbé d’un nuage rouge toxique, et prisonnier d’un collier explosif, face à l’hologramme d’un vieillard vous proposant le casse du siècle dans le fameux casino de la Sierra Madre.  Les bombes de la guerre sino-américaine étant tombées le jour de l’inauguration, vous devez lancer le programme des festivités afin que le casino vous ouvre ses portes. Vous ne travaillerez pas seul, et devrez monter une équipe pour le moins… hétéroclite. 

Cette dernière se composera d’un super-mutant schizophrène et cannibale, des restes putrides d’un clone de Sinatra, et de la fiancée de Frankenstein. Vous devrez à présent accomplir une douzaine de quêtes afin de piller le casino de ses richesses, découvrir pourquoi l’ancien propriétaire était obnubilé par une femme, qui est ce vieillard qui vous a enlevé et quel est son but, et déjouer les multiples pièges du casino. Dead money vous tiendra en haleine pendant environ cinq à six heures, vous faisant visiter le village infesté par les brumeux, sorte d’hommes des sables du pauvre, puis le casino et ses sombres souterrains.

 

 

Ce premier DLC pour Fallout : New vegas est pour le moins étrange et d’une qualité douteuse. D’un côté, Obsidian nous offre à nouveau un scénario solide et des dialogues encore une fois matures et profonds, et d’un autre côté des décors vides et insipides, au design aussi recherché que celui d’une feuille de papier-cul. Heureusement, l’arrivée dans le casino nous offre quelques beaux écrans, mais l’ensemble reste vraiment inégal. Certes, on n’allait pas avoir un nouveau moteur pour un DLC, mais le village mexicain labyrinthique du début m’a vraiment donné le tournis avec toutes ses rues jumelles. Comme dit plus haut, le casino sort un peu du lot et nous offre quelques belles textures. Ce dernier recèle de nombreux secrets et de nombreux pièges également. Vous serez aux prises avec des gardes de sécurité holographiques invulnérables qu’il faudra éviter ou déconnecter.  En bref, il faudra faire preuve de réflexion avant de foncer, ce petit côté infiltration étant plutôt le bienvenu.

 

 

Autant mettre les choses au point tout de suite, ce DLC est nettement orienté action, et peu d’éléments RPG dominent. La difficulté a d’ailleurs été revue à la hausse, et les brumeux, les principaux adversaires, s’avèrent extrêmement coriaces. Ces derniers sont rapides, bondissent pour éviter vos tirs, et ne meurent que si vous les démembrez. Autre difficulté, votre collier explosif. Ce dernier a la fâcheuse tendance à péter si vous restez trop longtemps à proximité d’une fréquence radio (poste radio, haut-parleur). Si vous ne voulez pas que votre tête se prenne pour un bouchon de champagne, vous devez donc désactiver toutes les sources d’ondes par la force où la ruse. Le bip émis quelques temps avant l’explosion procure un sentiment de stress et d’oppression, renforcé par une bande son encore plus sombre que dans le jeu de base. Niveau ambiance, c’est du tout bon.

 

 

Comme pour Fallout New Vegas, Obsidian fait montre à nouveau d’un grand talent d’écriture. Les dialogues sont passionnants et les multiples choix de réponses vous permettront de vivre vos relations avec vos compagnons de différentes manières. Votre ravisseur vous rappellera également l’histoire d’un autre compagnon de Fallout New Vegas. Enfin il faut signaler que ce DLC augmentera le levelling maximum de 5 niveaux et vous offrira quelques nouveaux perks et équipements.

En conclusion, je dirai que Dead money est un peu mieux que ce que je craignais. Soit, il est purement orienté action, ce qui n’est pas le point fort des Fallout en 3D. On pourrait aussi lui reprocher un level design rachitique, le peu de nouveaux environnements, et des textures dégueulasses propre au moteur Gamebryo ; mais une fois encore la magie du scénario opère. Qui plus est la durée de vie est tout de même conséquente pour un DLC, même si le prix de 10 € reste élevé à mon avis. Les fans de la série ne pourront qu’apprécier, pour les autres ce DLC reste dispensable.

LES PLUS
  • Ambiance particulière.
  • Un scénario relativement intéressant.
  • Nouvel équipement intéressant.
  • augmentation du level-cap.
LES MOINS
  • Ambiance particulière.
  • Trop linéaire.
  • Techniquement très moyen.

6/10

Commentaires (7)

#2

Batman
Grand gobelin

Ce DLC a été développé également par Obsidian, ou par Bethesda (il me semblait avoir lu ça je ne sais où) ?<br />
En tout cas j&#39;hésitais à attendre nue version &quot;goty&quot; avant de gouter à New Vegas, voilà qui me fait douter une fois de plus... Enfin à voir sur les prochains DLC &#33;<br />
<br />
Merci pour le test Mercks &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#3

NoXx
Villageois

La même, j&#39;attendrais comme pour fallout 3 la version édition jeux de l&#39;année pour l&#39;acheté. je préfére attendre et achetez le jeux + dlc en une fois que de payez plus chère et tout avoir séparément. <br />
<br />
De toute façon c&#39;est plus rentable<br />
<br />
Bientôt fallout 4 avec le moteur de skyrim =P on peut rêvé =D
#4

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;NoXx&#39; date=&#39;28 février 2011 - 11:50 &#39; timestamp=&#39;1298933406&#39; post=&#39;63825&#39;]<br />
De toute façon c&#39;est plus rentable<br />
[/quote]<br />
Peut-être, mais si tous les DLC sont aussi pauvre que celui, je me dis que ça ne sert à rien d&#39;attendre et que je pourrais très bien m&#39;en passer...
#5

Arthuriax
Noble

[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;01 mars 2011 - 01:31 &#39; timestamp=&#39;1298979075&#39; post=&#39;63863&#39;]<br />
Peut-être, mais si tous les DLC sont aussi pauvre que celui, je me dis que ça ne sert à rien d&#39;attendre et que je pourrais très bien m&#39;en passer...<br />
[/quote]<br />
Je viens d&#39;entrer enfin dans le Casino.<br />
Jusqu&#39;ici, je suis tout à fait d&#39;accord avec l&#39;ami Mercks. Je me bornerai juste à rajouter que, si les décors demeurent effectivement très moyens et hyper répétitifs, et que la partie RPG est réduite à la portion congrue, il y a dans ce DLC un vrai scénario plutôt bien construit et des dialogues méchamment bien tournés (l&#39;idée notamment des soucis de communication avec Christine est très bien trouvée). Mais surtout, surtout, il y a un vrai sentiment d’oppression et de danger constant que je n&#39;ai pas rencontré ailleurs dans le Mojave (à part dans l&#39;abri entièrement radioactif). Comme le dit Mercks, c&#39;est sans doute dû à la difficulté accrue du DLC mais aussi à la configuration quasi labyrinthique des environs du Casino. Je suis niveau 31 et ce n&#39;est pas tous les jours fiesta. Entre les brumeux, les haut-parleurs, les radios et mon sens de l&#39;orientation digne d&#39;une troisième dauphine de Miss Larzac (j&#39;aime beaucoup le Larzac), j&#39;en pète des ronds de chapeau. <br />
<br />
Bref, en toute objectivité <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> , si ce DLC n&#39;est pas d&#39;une richesse absolue - c&#39;est vrai Batou - je ne regrette quand même pas mon achat... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#6

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Arthuriax&#39; date=&#39;28 août 2011 - 02:46 &#39; timestamp=&#39;1314535608&#39; post=&#39;90623&#39;]<br />
Bref, en toute objectivité <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> , si ce DLC n&#39;est pas d&#39;une richesse absolue - c&#39;est vrai Batou - je ne regrette quand même pas mon achat... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
[/quote]<br />
Ca tombe bien, j&#39;avais finis par l&#39;acheter lors d&#39;une promo Steam. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#7

Mercks
Guerrier

Le dernier est bien meilleur. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#8

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Mercks&#39; date=&#39;28 août 2011 - 09:57 &#39; timestamp=&#39;1314561424&#39; post=&#39;90691&#39;]<br />
Le dernier est bien meilleur. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
[/quote]<br />
Ca tombe bien, j&#39;avais finis par l&#39;acheter lors d&#39;une promo Steam (aussi). <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /><br />
<br />
Faut que je me mette à new vegas, mais je n&#39;ai vraiment pas le temps en ce moment. Je sort à peine de EYE que je suis passé sur Bastion puis Deus Ex. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /><br />
<br />
Dur la vie de gamer &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />




Voir tous