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Drakensang : The River of Time

par Tsuyu 14 Oct 2010 00:00 29

Un peu plus d'un an après la sortie de Drakensang : L'oeil Noir, Radon Labs remet le couvert avec cette suite intitulé : River of Time (Le fleuve du temps) ! L'occasion de replonger dans cet univers inspiré du jeu de rôle papier l’Œil Noir. Par ailleurs, si vous bouquiniez vous aussi votre Livre dont vous êtes le Héros, armé de votre feuille de papier et votre stylo, vous aviez même quelques chances de tomber dessus.
 

Bienvenue en Aventurie

 

River of Time s’ouvre sur les toits d’une ville  où un chat se ballade nonchalamment avant d’atterrir aux côtés d’une jolie rouquine occupée à regarder les étoiles, celle-ci n’a pas le temps d’errer dans ses pensées qu’elle est demandée à l’étage inférieur par Forgrimm, un nain presque sans barbe (oooh) mais avec une choppe à la main (aaah). Celui-ci semble nostalgique devant un tableau le représentant avec ce qui semble être la jeune rousse encore bébé dans ses bras. Derrière lui sur cette même peinture, on aperçoit deux hommes, tous semblent être très absorbés par la petite chose que tient le nain dans ses bras. La jeune demoiselle, joliment nommée Gladys, demande alors à son vieil ami, pourquoi tant de nostalgie.
Celui-ci lui répond qu’il s’agissait d’un secret mais que finalement, elle était sans doute en mesure de l’entendre et le comprendre, et c’est ici qu’on commence…


 

Votre personnage

 

On nous emmène donc à l’étape clé de cette aventure, à savoir la création du personnage. Si pour le physique, nos choix sont limités (tout au plus trois ou quatre coiffures / visages et deux choix pour la stature de notre personnage), on a quand même pas mal de choix concernant sa classe. On a le choix entre beaucoup de classes « lambda » (à savoir guerrier, archer, guérisseur…) mais quelques classes moins communes viennent s’y ajouter, comme par exemple le Charlatan, l’Amazone, le Métamage et j’en passe. Malgré tout on retombe souvent dans la triade « Magicien – Bourrin – Voleur ». Une fois votre personnage créé, votre histoire commence, vous devez faire un arrêt pour la nuit avant d’arriver en ville, où on vous glissera toute sortes de tutoriels concernant le maniement de votre avatar et la fiche de personnage… D’ailleurs à ce propos…

Sur cette fiche personnage, vous trouvez beaucoup de trucs utiles, sur le côté gauche par exemple, vous apercevez vos points d’expérience grâce auxquels vous pourrez augmenter moult statistiques ou autres aptitudes et sorts. Les onglets vous proposent l’indémodable inventaire réparti entre trois sacs (dont un réservé aux objets de quête), le second onglet concerne les différents talents comme le crochetage, la détection des pièges, mais aussi l’humanité ou la répartie qui peuvent vous être d’une grande aide dans les dialogues. Le troisième onglet est en fait un récapitulatif des sortes d’armes du jeu - vous pourrez apprendre à les manier ou parfaire votre entraînement dans le domaine grâce à vos points d’expérience - le quatrième comporte lui-même 3 sous-onglets (mêlée, distance ou défense), chacun contient un arbre à compétences que vous pourrez débloquer, le cinquième répertorie vos sorts et enfin le dernier concerne les aptitudes en forge, alchimie et (que vous pouvez apprendre auprès de vendeurs qualifiés) vous permettant de créer des objets à partir de ressources trouvées sur les ennemis ou achetées en boutique.

 

L'affichage à l'écran

 

L’affichage en jeu lui, vous propose sur la droite différentes option telles que les différents modes de marche (dont la course, la marche normale et la furtivité très pratique pour éviter les pièges), dégainer votre arme, et la très importante pause qui vous permet de prendre tout votre temps en combat afin de prendre des décisions ; à noter d’ailleurs qu’il est possible d’activer une pause automatique au début des combats, bien pratique pour éviter de se faire prendre en traître. Sur le milieu de votre écran, la très pratique barre de raccourcis que vous aurez vite fait de remplir avec vos sorts ou coups spéciaux (les sorts utilisant l’Energie Astrale, barre bleu sous votre personnage et les attaques physiques l’Endurance, qui est quant à elle la barre verte). Viennent ensuite sur la gauche la Fiche de Personnage dont nous parlions plus tôt, ainsi que le livre de quêtes, puis les messages de combat et le menu principal. Sur la droite de votre écran, vous pourrez voir la vie / énergie astrale / endurance des personnages que vous contrôlez (ou pas s’il s’agit d’invités qui se greffent au groupe), et sur la gauche, vous pouvez choisir ou non de montrer la mini carte qui comportera des indicateurs de quête, les portails (vous pouvez vous téléporter d’un portail à l’autre sans aucune contrepartie, il faut juste vous trouver sur l’un d’eux pour procéder au voyage), les artisans, les ennemis symbolisés par des flèches rouges, mais aussi, très utile pour les alchimistes en herbe, de petits points verts pour avertir de la présence de plantes que vous pouvez récolter.

 

Les combats

 

Lors de vos voyages destinés à vous rapporter quelques baies, vous pourrez éventuellement tomber sur des ennemis, tous plus sympathiques les uns que les autres à votre égard, comme s’ils s’étaient donné le mot. Mais comme vous n’êtes pas un pleutre (je l’espère), vous dégainerez fièrement votre arme et défendrez coûte que coûte la vie de vos compagnons (et la vôtre aussi un peu). Sachez que vous pouvez au moyen d’un simple clic régler vos compagnons en mode défensif (qui restent lâchement gentiment derrière) ou offensif (qui foncent dans le tas par simple distraction).
A partir de là, vous pouvez heureusement user de la touche Pause aussi souvent que vous le voudrez, soit pour peaufiner votre stratégie et prévoir les sorts et attaques à lancer, soit parce que ça fait la troisième fois que vous êtes en voie de perdre le fichu même combat et que vous préférez insulter votre mobilier plutôt que de frapper votre ordinateur qui finalement n’y est pour pas grand-chose.
Le temps de chargement des sorts et attaques est variable, vous pouvez en avoir une petite idée juste en cliquant dessus : vous verrez des icônes similaires apparaître a côté de votre personnage, plus il y en a plus le sort est long à charger.

 

L'histoire

 

Le scénario en soi n'est pas évident à cerner dès le début de la partie, mais c'est loin d'être une faiblesse du jeu. Au contraire, on est rapidement curieux de savoir dans quelle aventure nous nous embarquons avec nos compagnons de fortune. Si votre personnage a l’air sorti de nulle part, ce n’est pas le cas d’Ardo, Cano et Forgrimm (le même nain conteur que l’on aperçoit au début du jeu, mais avec un bonus barbe +5) qui ont l’air embarqué dans une quête aussi importante que secrète. Votre rencontre fortuite autour d’un feu de camp se transformera très vite en une étroite collaboration afin de comprendre pourquoi les pirates du coin sont si nerveux par les temps qui courent, et n’ayant rien d’autre à faire, c’est avec plaisir que vous les accompagnerez, n’est ce pas ?

 

Pour conclure

 

Parlons brièvement de l’aspect général du jeu : Les graphismes premièrement, ne cherchent visiblement pas la perfection, peu de détails certes, mais l’ensemble reste très agréable à regarder, rien à dire de ce côté-là, a part peut être quelques légers bugs de collision à noter avec les cadavres. Les musiques sont sympathiques, bien réalisées, pas lassantes pour un sou, par ailleurs, certaines sont tirées du premier opus. Le jeu est en français dans le texte, et les dialogues sont doublés en anglais, mais que ça ne vous rebute pas pour acheter le jeu, ce serait trop bête de passer à côté pour si peu, d’autant que la durée de vie est de pas moins de 40 heures pour la quête principale, les quêtes secondaires rajoutant une quinzaine d’heures en plus.

 

Finalement, de tout ce dont j’ai pu parler, il résulte un jeu très attrayant, agréable à jouer et à regarder. On a toujours envie d’en savoir plus sur ce qui arrive à notre héros (impliqué par pur hasard et c’est tant mieux) et à ses compagnons de route. Une fois embarqué, les actions et quêtes s’enchaînent et il devient très dur de décrocher du jeu. On sera malgré tout un peu frustré par le doublage anglais (tandis que le jeu a été intégralement doublé dans d'autres pays) et le sous-titrage français plus que bancal qui viennent entacher ce très bon RPG. Heureusement, un premier patch est déjà disponible, corrigeant déjà une majorité de problème et d'incohérence au niveau des dialogues ! Le jeu reste cependant très plaisant, même sans avoir touché au premier opus !

LES PLUS
  • Diversité des jobs
  • Graphismes agréables
  • De très belles musiques
  • L'amélioration des talents des personnages
LES MOINS
  • Traduction parfois approximative (l'enfer dans le village des elfes)
  • La caméra parfois capricieuse (surtout en intérieur en fait)

8/10

L'AVIS DE LUGHAN

Si vous avez aimé le premier opus, vous allez adorer The River of Time. L'intrigue a gagné en maturité et en profondeur, les protagonistes et pnjs sont toujours aussi charismatiques et l'univers de L'Oeil Noir toujours aussi riche et intéressant.
Concernant les graphismes, le jeu est de toute beauté, bien optimisé distillant la même atmosphère naïve si savoureuse. On se croirait vraiment dans un conte de fées allemand! Sans compter les musiques oniriques aussi agréables que dans le premier opus.
The River of Time mériterait donc un 10 car il excelle dans son genre et dans son style. Cependant on peut lui reprocher le manque de nouveauté dans le gameplay par rapport au premier opus et surtout une très mauvaise localisation qui a substitué l'anglais à la langue allemande d'origine pour les voix et qui nous a fourni une traduction textuelle française bourrée de contre-sens et de fautes.

8/10

L'AVIS DE MEGAMAT

Comme cela a déjà été dit, la quête principale et les secondaires sont vraiment très très réussies, pas du tout répétitives ni classiques : on a vraiment envie de se retaper des kilomètres pour les finir. Niveau graphismes, c'est super beau, certains diront qu'ils y trop de blur, mais moi j'adore, que ce soit au niveau des paysages, donjons, grottes et même au niveau des personnes. Bien que les balades soient un peu longues, si vous cherchez un peu vous trouverez des objets super intéressants et rares ! Niveau musiques, RAS, du bonheur en barre sucré de marque, "Oksébon" ! Le système reste le même pour les combats que le 1, à part quelques sorts et compétences nouvelles, que je ne saurais dévoiler ici, tellement elles me sont passées au dessus, et parce que je ne suis pas un adepte viscéral de l'Oeil noir, donc...

8/10

Commentaires (29)

#2

Batman
Grand gobelin

Message supprimé le 15/02/2014
#3

AngelNaar
Novice

Je viens juste de l&#39;acheter et ce test confirme ce que j&#39;attends de ce nouvel opus.<br />
J&#39;ai déjà hâte de retourner fouler les terres d&#39;Aventurie.
#4

pouicoss
Seigneur

[quote name=&#39;AngelNaar&#39; date=&#39;14 octobre 2010 - 11:00 &#39; timestamp=&#39;1287050440&#39; post=&#39;53086&#39;]<br />
Je viens juste de l&#39;acheter et ce test confirme ce que j&#39;attends de ce nouvel opus.<br />
J&#39;ai déjà hâte de retourner fouler les terres d&#39;Aventurie.<br />
[/quote]<br />
Bon okay, j&#39;ai bien l&#39;impression que ce sont des must &#33;<br />
Faut que je me e choppe&#33; il a l&#39;air excellent d&#39;après vos avis &#33;<br />
Bon Test, merci bien &#33;
#5

Percifal
Citoyen

je confirme, le jeux est vraiment très bon, même meilleur que le premier opus ....<br />
<br />
haaa quel plaisir de retrouver les ptites fesses potelées de Forgrim dans sa jeunesse ^^ ( mais cette fois ci avec une barbe :p )<br />
<br />
d&#39;ailleurs le jeux et très bien noté un peut partout <br />
<br />
test jv.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013585-drakensang-the-river-of-time-test.htm<br />
<br />
donc a acheté les yeux fermés <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
#6

Shizam
Grand chevalier

donc a acheté les yeux fermés <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
<br />
Les billes grandes ouvertes tu voulais dire&#33;&#33;..<br />
<br />
Pour moi ça sera le mois prochain seulement..quand j&#39;aurai plus de bave.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bave.gif' class='bbc_emoticon' alt=':bave:' /><br />
<br />
Oups&#33; bravo pour le test Tsuyu <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#7

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;Percifal&#39; date=&#39;14 octobre 2010 - 07:09 &#39; timestamp=&#39;1287076175&#39; post=&#39;53100&#39;]<br />
d&#39;ailleurs le jeux et très bien noté un peut partout <br />
<br />
test jv.com : lenotreestmeilleur.com<br />
[/quote]<br />
<br />
Bah si JV.com le dit... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <br />
<br />
Merci pour ton test Tsuyu. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#8

Batman
Grand gobelin

Je viens de comprendre Mercks &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> <br />
En tout cas a force de parler de ce jeu, ça ma bien donner envie d&#39;y jouer &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
#9

Tsuyu
Citoyen

Baheu, de rien, merci d&#39;avoir arrangé le test surtout o_O&quot;
#10

Caparzo
Seigneur

J&#39;ai pré-commandé River of Time dimanche dernier sur Amazon. Ce matin je me réveille (heureusement) et voilà que débarque dans ma jolie boite mail un message de ce cher Amazon, m&#39;annonçant que River of Time n&#39;est plus en stock :| Alors soit le stock pour ce jeu était plutôt faible ou bien alors il a du succès &#33; Quoi qu&#39;il en soit j&#39;ai annulé ma commande pour passé chez le concourant, la Fnac. <br />
<br />
Enfin bref, je comptais le commencer ce week end mais c&#39;est raté. Je vais pouvoir finir tranquillement l&#39;Oeil Noir que j&#39;ai commencé vendredi dernier pour me rattraper de cet oubli impardonnable. Je viens de finir la revanche d&#39;Ardo d&#39;ailleurs, pas facile <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mouhaha.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mouhaha:' /> Maintenant direction Tallon.
#11

Lughan
Citoyen

Pas de chance. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> Perso, plus je progresse dans le jeu, plus je le trouve excellent&#33; Encore plus prenant que le premier opus. Je suis déçu par contre, les compagnons d&#39;armes sont peu nombreux.
#12

lefab88
Novice

je l&#39;ai acheter aussi et tout comme Lughan ^lus j&#39;avance plus j&#39;ai envie d&#39;en savoir plus et pour moi s&#39;est la marque d&#39;un grand RPG a acheter les yeux ouvert en plus je trouve les graphisme très beau ...enfin vous l&#39;aurez compris je suis conquis ....arggh allez j&#39;y retourne de se pas <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />
#13

Caparzo
Seigneur

Je viens enfin de recevoir ma jolie boite de Drakensang, ça fait quand même plaisir d&#39;avoir une boite. Enveloppée par une boite en carton, le contenu de la boite en plastique est tout de même sommaire. Un DVD, un manuel. Malgré tout le manuel est plaisant à lire et surtout il est un peu plus épais que ceux que l&#39;on trouve habituellement dans les jeux de nos jours. Ok c&#39;est un jeu de rôle donc ça aide à avoir un manuel un peu plus fourni, mais à titre de comparaison celui de Dragon Age c&#39;est vraiment du foutage de gueule.<br />
<br />
<br />
<br />
J&#39;ai toujours pas fini Drakensang premier du nom, je me trouve en ce moment dans les sous-terrains sous la Cité Naine. Un bon passage mais bien trop long à mon gout. Je ne voulais pas essayer ce River of Time avant d&#39;avoir fini l&#39;Oeil Noir mais ce passage m&#39;a donné envie d&#39;essayer autre chose &#33; Voilà qui est chose faite, je viens tout juste de commencer ce second opus. Comme pour l&#39;Oeil Noir j&#39;ai choisi un Metamage, il est vraiment plaisant je trouve de jouer un mage dans cette série Drakensang.<br />
<br />
La première chose qui choque dès le lancement de la partie c&#39;est bel est bien le graphisme. Même si nous pouvons voir que c&#39;est le même moteur qui est utilisé pour cette suite, il en est presque époustouflant de voir que tout c&#39;est affiné. Les textures, les lumières, la modélisation, en un mot c&#39;est une claque graphique. Oui c&#39;est un bien grand mot mais le moteur graphique fait tellement bien son boulot que c&#39;est une très belle réussite. Nous pouvons comparer ce moteur avec celui de Dragon Age par exemple. Dans Dragon Age le moteur est plus mature, dans le sens ou il fait plus moderne, mais celui-ci n&#39;a pas vraiment de charme, il manque vraiment une touche personnelle rendant la chose accrocheur.<br />
<br />
Donc voilà pour le moment je suis sous le charme, l&#39;ambiance à Nadoret est vraiment spectaculaire, tout est magnifiquement mise en scène, le choix du level design de cette ville tiendrait presque du génie tellement il est agréable de vagabonder dans ces ruelles. Si ce level design est également réussi c&#39;est surement à cause de l&#39;origine des développeurs. En Europe nous avons une meilleure vision de ce qu&#39;est le moyen age puisque nous y baignons en plein dedant. Il suffit de sortir pour apercevoir une ancienne ruelle, une église, de très vielles battisses, et tout ça se ressent dans ce level design puisque rien ne semble idiot ou kitsch. Bref, j&#39;y retourne.<br />
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#14

Shizam
Grand chevalier

C&#39;est de l&#39;anti-jeu Caparzo, tu me donne envi d&#39;aller chercher le pain... et de laisser tomber par inadvertance une jaquette dans mon cabat.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
#15

Mya79
Garde

Je viens de le terminer &#33; il est largement mieux que le premier volet, les paysages sont magnifiques, les compagnons mieux modélisés, la bande son magnifique et le scénario prenant &#33;<br />
<br />
En un mot MAGNIFIQUE <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
<br />
Je lui donne une note de 18/20, le seul bémol la traduction française &#33;<br />
<br />
Ha oui ça serait bien pour le troisième volet qu&#39;il y ait des romances avec notre héros ou héroine mais ça c&#39;est une autre histoire.... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#16

Caparzo
Seigneur

Et bien moi je viens de finir l&#39;Oeil Noir, le premier donc. Le tout dernier boss n&#39;est pas insurmontable, quelques potions et le tout est joué. Par contre durant l&#39;ascension du Mont Drakensang là c&#39;est pas facile et un peu abusé, je pense que même que ça fait partie des défauts du jeu avec des passages anormalement dur.<br />
<br />
Maintenant je vais pouvoir me consacrer totalement à The River of Time et surtout prendre mon temps et apprécier <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' />
#17

AngelNaar
Novice

J&#39;ai une bonne 20eine d&#39;heures de jeu derrière moi déjà et concernant le jeu, je dois avouer plusieurs choses.<br />
Dans un premier temps la traduction est vraiment pas à la hauteur ( ya des énigmes basées sur des textes mal traduits qui en deviennent vraiment hardcore ... ), le faible nombre de héros dispos aussi laisse à désirer.<br />
Ça c&#39;etais pour passer vite vite sur les gros défauts du jeu, maintenant je dois avouer qu&#39;un effort certains et un certains effort à été donné au game design des environnements qui sont par ma foi extrêmement bien modélisés et travaillés. La ville de Nadoret est aussi bien faites que fascinante, j&#39;ai rarement vu ca dans un RPG &#33;
#18

Lughan
Citoyen

Je rebondis sur vos remarques&#33; Avez-vous regardé les fenêtres de Nadoret? Les dévs ont poussé le détail jusqu&#39;à y mettre des personnages en action. C&#39;est tout simplement magnifique&#33; On a l&#39;impression de se balader dans une ville de Bavière au Moyen-Age.<br />
Si je devais citer des défauts par contre, outre la mauvaise traduction, c&#39;est le manque de dynamisme des combats et la faible progression en xp et en argent. Pour certains, cela peut être un plus, perso je trouve ça pénible d&#39;être toujours fauché, mal équipé, ne pas savoir où investir ses points d&#39;xp...En fait la montée d&#39;un niveau n&#39;apporte aucun avantage concret si ce n&#39;est l&#39;augmentation des paliers des stats. Entre les points de vie, de mana, de stats, de sorts, de compétences, on est vite pommé et surtout nos perso sont peu efficaces. Bref, pour avoir un jeu plus agréable et plus approfondi, j&#39;utilise le save editor. Je me suis attribué 1000 points d&#39;expérience en plus par perso et 1000 ducats pour tous. Et bien croyez-moi, le jeu reste aussi dur et intéressant mais beaucoup plus agréable. Fini les cueillettes qui foirent, les combats interminables contre des rats et l&#39;artisanat inutile car trop coûteux&#33; J&#39;ai enfin des perso efficaces et utiles sans être surpuissants. A croire que Radon Labs a mis officiellement en ligne cet éditeur en ce sens. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/question.gif' class='bbc_emoticon' alt=':question:' />
#19

AngelNaar
Novice

Laisse moi te contredire sur un point Lughan.<br />
<br />
Je suis d&#39;accord avec toi sur le fait que c&#39;est un peu la panique des que tu dois attribuer tes points d&#39;aventures, on ne sais que choisir c&#39;est un peu le bordel. Mais pour ma part, ca fais entièrement partie du système et c&#39;est ce qui lui fais son charme si particulier. Mais c&#39;est une question de goût et je comprend que certains puissent préférer des systèmes plus simples de statistiques.<br />
<br />
Mais je suis moins d&#39;accord sur le fait d&#39;être fauché ou mal équipé, perso dans ma partie actuelle ( sans éditeur évidement ) j&#39;ai du accumuler pas loin de 1500 ducats en termes d&#39;argent propre et mes persos sont tous équipés comme des vrais Heros à coup d&#39;armures de plates, démoniaques, magiques ou autres . Et je trouvais justement que Drakensang étais justement bien équilibré a ce niveau la . En effet l&#39;acquisition de l&#39;or et de l&#39;équipement est proportionnel à ta montée de niveau et à la puissance des mobs que tu croise.<br />
<br />
Bon par contre je conviens que ca ne plait pas forcement à tout le monde. Mais il faut de tout pour plaire a tout le monde après tout <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />.
#20

Shizam
Grand chevalier

Je rejoins à la fois Lughan et AngelNaar. (oui je devais acheter River of Time que le mois prochain&#33;...et alors&#33;? .. y a un problème&#33;&#33;?... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mercks.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mercks:' /> )<br />
<br />
L&#39;effet était flagrant déjà dans Drakensang premier du nom. La sensation d&#39;avoir un potentiel global (argent/xp/item/faculté artisanat/talents/..) légèrement en dessous du nécessaire dans l&#39;instant.Ce qui ma foi est un réglage que l&#39;ont trouve dans les meilleurs RPG bien souvent.Le coté rigoureux, le challenge, et l&#39;appel à l&#39;amélioration, du RPG quoi...<br />
Alors oui, ont va friter avec des bottes trouées un personnage sur deux, et on cueille ce qu&#39;ont peut en rageant sur des coups de dé appelés malchance.<br />
Ce n&#39;est pas si mauvais si on accepte le fait que dévaliser les magasins et avoir 100% aux dés n&#39;est plus vraiment du RPG.<br />
<br />
Dans le même esprit, et pour les mêmes raisons, ayant peu d&#39;xp pour le total utile par personnage, on se retrouve avec des talents en dessous du nécessaire aussi pour les combats et autres actions. <br />
Symdrome, un mage tape aussi fort avec son bout de bois qu&#39;avec un sort qui devrait etre beaucoup plus efficace..frustration.<br />
Le logiciel save éditor peut donc etre utile pour recadrer un peu, augmenter artificiellement le palier xp/or. <br />
<br />
A voir si le besoin d&#39;y faire appel reviens trop souvent au long de la partie,ou si une bonne fois est suffisante, ce qui serait dommageable pour le plaisir de l&#39;aventure.<br />
Lughan&#33;? n&#39;hésite pas à refaire un point là dessus aprés ta partie, en espérant qu&#39;une remise à plat sera suffisante.
#21

reptile
Chevalier

Proffitant des soldes, je l&#39;ai command&eacute; pour une dizaine d&#39;euros, j&#39;avais bien aim&eacute; le premier malgr&eacute; ses d&eacute;fauts et sa lin&eacute;arit&eacute;, apparement celui ci est plus abouti. Me tarde de tester &ccedil;a un bon rpg &agrave; l&#39;ancienne
#22

AbounI
Grand gobelin

Moi qui suit en manque de RPG de groupe, sur un syst&egrave;me de r&egrave;gle bien chiad&eacute;, me suis relanc&eacute; un Drakensang 1er du nom hier soir, avec l&#39;avantage d&#39;avoir oubli&eacute; beaucoup de qu&ecirc;tes et de rencontres.C&#39;est donc un pur d&eacute;lice de m&#39;y replonger.
Alors devant l&#39;all&eacute;chante rivi&egrave;re du temps dans laquelle on a envie de prendre un bain, une jolie amazone plagiste me qu&eacute;mande quelques 20&euro; pour m&#39;autoriser la baignade estivale.Elle est sans doute pas tr&egrave;s fra&icirc;che, mais qu&#39;est ce qu&#39;elle m&#39;inspire.Et qui sait, comme vous tous, j&#39;y trouverais peut &ecirc;tre une perle au fond de son lit
#23

Montaron
Seigneur

.Et qui sait, comme vous tous, j&#39;y trouverais peut être une perle au fond de son lit

Si elle lâche des perles au lit, moi à ta place j&#39;en voudrais pas
#24

diditigrou
Guerrier

The River of Time est vraiment sympathique &agrave; jouer. Je n&#39;ai pas fait le premier par contre...
#25

AbounI
Grand gobelin

Jeu install&eacute; et patch&eacute;.
Je suis combl&eacute; par ce titre aux am&eacute;liorations tel que les lore plus pr&eacute;sents sous forme de livres.Charm&eacute; par la premi&egrave;re ville, et ses premi&egrave;re qu&ecirc;tes, plus int&eacute;ressantes que celle de son ain&eacute;.Et vive le cot&eacute; hardcore qui ne vous guide pas avec des marqueurs de qu&ecirc;tes &agrave; prendre, la acrte sur laquelle on peut ajouter autant d&#39;annotations que l&#39;on souhaite.
Du peu que j&#39;ai d&eacute;j&agrave; pu visiter, je n&#39;ai qu&#39;un seul regret: celui de ne pas l&#39;avoir pris avant




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