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Mass Effect 2 : Overlord

par Mercks 20 Juin 2010 17:37 8

Il n'y a pas plus tard qu'une semaine, nous testions un DLC de Bioware pour son titre "phare" : Dragon Age. Je vous disais alors que les DLC se suivent et ne se ressemblent pas, surtout en qualité. Mon cher rédac'chef, Megamat, m'est tombé dessus cette semaine avec un nouveau DLC pour le space opera Mass Effect 2. Afin d'éviter ses impitoyables coups de fouet (c'est qu'il est pas jouasse le Mat), je me suis empressé de tester cet Overlord (Suprématie en VF), ne m'attendant pas à grand chose. Je me suis trompé...

 

Une base scientifique de Cerberus, sur la planète Aïté, lance un SOS. Une I.V. (intelligence virtuelle) aurait pris le contrôle des différents points névralgiques de la planète. Il n'en faut pas plus au Commandant Shepard et son équipe pour se lancer dans une nouvelle aventure. Arrivé sur Aïté, vous faites la connaissance du professeur Archer qui vous explique qu'il a cherché à combiner la psyché humaine à l'esprit unique des Geths, vos ennemis de toujours. Bien sûr rien n'a tourné comme prévu et une nouvelle intelligence est née. Cette dernière a pris le contrôle des différentes bases scientifiques, mais également des Geths cobayes et des droïdes de combat. Le but de cette I.V. étant d'infecter la galaxie toute entière, le Commandant Shepard n'a pas d'autre choix que de l'exterminer.

 

 

Bon il faut bien avouer que le pitch de départ n'est pas spécialement original et sent fortement le réchauffé. Toutefois, je dois bien reconnaître que la recette prend bien, et que l'ambiance bien sombre de cette nouvelle aventure rend le tout vraiment agréable. Ce DLC est divisé en cinq épisodes, entrecoupés par la visite de la planète Aïté à l'aide de l'Hammerhead. Vous devez reprendre le contrôle de chaque station de recherches, en combattant les ennemis contrôlés par l'I.V. Chacune de ces stations possède un environnement différent, et nous offre un gameplay et une ambiance particulière. L'une d'entre-elle se trouve, par exemple, dans un volcan, vous obligeant à jouer à "saute-mouton" de rocher en rocher sur une rivière de lave. Une autre vous permettra de visiter un vaisseau Geth en ruine parsemé de cadavres. Ambiance, ambiance. Tout cela pour arriver au meilleur final auquel j'aie assisté depuis longtemps. La fin de ce DLC vaut à elle seule l'investissement. Attention il n'y a rien de visuel, point d'explosions apocalyptiques ou de combats épiques. Ici ce sont nos sentiments qui prennent le dessus. Un choix cornélien se présente, qui fait appel à notre conscience et qui ne peut laisser personne indifférent. On touche presque du doigt ce que devrait être le jeu vidéo, un outil de réflexion. Honnêtement, c'est du grand art, bravo Bioware !

 

 

D'un point de vue technique, Overlord nous offre des environnements de toute beauté. La planète Aïté est tout bonnement superbe, avec ses cascades et ses falaises offrant de magnifiques points de vue. On sent que Bioware a énormément travaillé sur l'aspect graphique de ce contenu additionnel. Comme dit plus haut, les différents centres de recherches possèdent chacun leur style propre, et nous en mettent plein les yeux. Les niveaux sont bien construits et dégagent tous une ambiance bien plus sombre qu'à l'accoutumé, donnant à l'ensemble une vraie identité. Côté son rien à redire, le doublage est de qualité, et les musiques renforcent l'ambiance oppressante avec brio, notamment celle de la scène finale qui est dramatique à souhait. Du tout bon. A noter, pour les collectionneurs que deux nouveaux succès sont inclus, par contre aucun nouvel équipement ni personnage. On ne peut pas tout avoir non plus.

 

En conclusion Overlord se place, pour moi, comme le meilleur DLC pour Mass Effect 2. La durée de vie, d'une heure trente à deux heures, est correcte pour les sept euros que coûte ce supplément. L'aventure est vraiment prenante, et la mise en scène a été particulièrement soignée. Je ne suis pas un fervent amateur de DLC, et on trouvera toujours à dire que ces derniers pourraient être inclus dans le jeu de base, et qu'ils en grossissent la facture; mais pour le coup j'avoue avoir été agréablement surpris. Ce DLC est sans nul doute un indispensable pour Mass Effect 2, et on en redemande.

LES PLUS
  • Très bon DLC.
  • Scénario agréable.
  • Environnements réussis et vastes.
  • Durée de vie correcte.
  • Techniquement superbe.
LES MOINS
  • On aimerait que ce soit plus long.
  • Assez orienté action, délaissant le côté RPG

9/10

Commentaires (8)

#2

Batman
Grand gobelin

J'avoue que c'est tentant, même si j'ai encore du mal avec le rapport durée de vie/prix.
#3

pouicoss
Seigneur

Si on fait un raisonnement bassement scientifique, 7 euros les 2 heures, ça fait 20 heures pour 70 euros ...<br />
Quand on voit que c&#39;est le prix de certains FPS pour une durée de vie deux fois plus petite ...<br />
<br />
Enfin, c&#39;est surtout parce que la qualité y est ... mais ça reste 7 euros les 2 heures, c&#39;est clair que ça fous les boules &#33; (j&#39;ai acheté deus ex à 4 euros ya pas longtemps ... c&#39;est vieux mais rentable ^^)<br />
<br />
PS: vous pensez que les DLC doivent être achetés en anglais si on a un Mass Effect 2 en version anglaise ?
#4

Mercks
Guerrier

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<img alt="" height="111" src="http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/Icones de jeux/overlord.png" width="490" /></p>
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<span style="font-size: 16px"><strong>Il n&#39;y a pas plus tard qu&#39;une semaine, nous testions un DLC de Bioware pour son titre &quot;phare&quot;: Dragon Age. Je vous disais alors que les DLC se suivent et ne se ressemblent pas, surtout en qualit&eacute;. Mon cher r&eacute;dac&#39;chef, Megamat, m&#39;est tomb&eacute; dessus cette semaine avec un nouveau DLC pour le space op&eacute;ra Mass Effect 2. Afin d&#39;&eacute;viter ses impitoyables coups de fouet (c&#39;est qu&#39;il est pas jouasse le Mat), je me suis empress&eacute; de tester cet Overlord (Supr&eacute;matie en VF), ne m&#39;attendant pas &agrave; grand chose. Je me suis tromp&eacute;...</strong></span></p>
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<table align="right" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 152px">
<tbody>
<tr>
<td>
<a href="http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/galerie/MassEffect_Overlord/ME2 Overlord (9).jpg" target="_blank"><img align="right" alt="" height="94" src="http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/galerie/MassEffect_Overlord/ME2 Overlord (9).jpg" width="150" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center">
<span style="color: rgb(0,100,0)"><span style="font-size: 10px">C&#39;est joli, il faut bien l&#39;avouer.<br />
</span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify">
Une base scientifique de Cerberus, sur la plan&egrave;te A&iuml;t&eacute;, lance un SOS. Une I.V (intelligence virtuelle) aurait pris le contr&ocirc;le des diff&eacute;rents points n&eacute;vralgiques de la plan&egrave;te. Il n&#39;en faut pas plus au Commandant Shepard et son &eacute;quipe pour se lancer dans une nouvelle aventure. Arriv&eacute; sur A&iuml;t&eacute;, vous faites la connaissance du professeur Archer qui vous explique qu&#39;il a cherch&eacute; &agrave; combiner la psych&eacute; humaine &agrave; l&#39;esprit unique des Geths, vos ennemis de toujours. Bien s&ucirc;r rien n&#39;a tourn&eacute; comme pr&eacute;vu et une nouvelle intelligence est n&eacute;e. Cette derni&egrave;re a pris le contr&ocirc;le des diff&eacute;rentes bases scientifiques, mais &eacute;galement des Geths cobayes et des dro&iuml;des de combat. Le but de cette I.V &eacute;tant d&#39;infecter la galaxie toute enti&egrave;re, le Commandant Shepard n&#39;a pas d&#39;autre choix que de l&#39;exterminer.</p>
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<tr>
<td>
<a href="http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/galerie/MassEffect_Overlord/ME2 Overlord (20).jpg" target="_blank"><img align="left" alt="" height="94" src="http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/galerie/MassEffect_Overlord/ME2 Overlord (20).jpg" width="150" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center">
<span style="color: rgb(0,100,0)"><span style="font-size: 10px">Comment passer de l&#39;autre c&ocirc;t&eacute; ?<br />
</span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify">
Bon il faut bien avouer que le pitch de d&eacute;part n&#39;est pas sp&eacute;cialement original et sent fortement le r&eacute;chauff&eacute;. Toutefois, je dois bien reconnaitre que la recette prend bien, et que l&#39;ambiance bien sombre de cette nouvelle aventure rend le tout vraiment agr&eacute;able. Ce DLC est divis&eacute; en cinq &eacute;pisodes, entrecoup&eacute;s par la visite de la plan&egrave;te A&iuml;t&eacute; &agrave; l&#39;aide de l&#39;Hammerhead. Vous devez reprendre le contr&ocirc;le de chaque station de recherches, en combattant les ennemis contr&ocirc;l&eacute;s par l&#39;I.V. Chacune de ces stations poss&egrave;dent un environnement diff&eacute;rent, et nous offre un gameplay et une ambiance particuli&egrave;re. L&#39;une d&#39;entre-elle se trouve, par exemple, dans un volcan, vous obligeant &agrave; jouer &agrave; &quot;saute-mouton&quot; de rocher en rocher sur une rivi&egrave;re de lave. Une autre vous permettra de visiter un vaisseau Geth en ruine parsem&eacute; de cadavres. Ambiance, ambiance. Tout cela pour arriver au meilleur final auquel j&#39;ai assist&eacute; depuis longtemps. La fin de ce DLC vaut &agrave; elle seule l&#39;investissement. Attention il n&#39;y a rien de visuel, point d&#39;explosions apocalyptiques ou de combats &eacute;piques. Ici ce sont nos sentiments qui prennent le dessus. Un choix corn&eacute;lien se pr&eacute;sente, qui fait appel &agrave; notre conscience et qui ne peut laisser personne indiff&eacute;rent. On touche presque du doigt ce que devrait &ecirc;tre le jeu vid&eacute;o, un outil de r&eacute;flexion. Honn&ecirc;tement, c&#39;est du grand art, bravo Bioware !</p>
<table align="right" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 152px">
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<tr>
<td>
<a href="http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/galerie/MassEffect_Overlord/ME2 Overlord (23).jpg" target="_blank"><img align="left" alt="" height="95" src="http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/galerie/MassEffect_Overlord/ME2 Overlord (23).jpg" width="152" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center">
<span style="color: rgb(0,100,0)"><span style="font-size: 10px">Ghost in the shell...<br />
</span></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify">
D&#39;un point de vue technique, Overlord nous offre des environnements de toute beaut&eacute;. La plan&egrave;te A&iuml;t&eacute; est tout bonnement superbe, avec ses cascades et ses falaises offrant de magnifiques points de vue. On sent que Bioware a &eacute;norm&eacute;ment travaill&eacute; sur l&#39;aspect graphique de ce contenu additionnel. Comme dit plus haut, les diff&eacute;rents centres de recherches poss&egrave;dent chacun leur style propre, et nous en mettent plein les yeux. Les niveaux sont bien construits et d&eacute;gagent tous une ambiance bien plus sombre qu&#39;&agrave; l&#39;accoutum&eacute;, donnant &agrave; l&#39;ensemble une vraie identit&eacute;. C&ocirc;t&eacute; son rien &agrave; redire, le doublage est de qualit&eacute;, et les musiques renforcent l&#39;ambiance oppressante avec brio, notamment celle de la sc&egrave;ne finale qui est dramatique &agrave; souhait. Du tout bon. A noter, pour les collectionneurs que deux nouveaux succ&egrave;s sont inclus, par contre aucun nouvel &eacute;quipement ni personnage. On ne peut pas tout avoir non plus.</p>
<p style="text-align: justify">
En conclusion Overlord se place, pour moi, comme le meilleur DLC pour Mass Effect 2. La dur&eacute;e de vie, d&#39;une heure trente &agrave; deux heures, est correcte pour les sept euros que co&ucirc;te ce suppl&eacute;ment. L&#39;aventure est vraiment prenante, et la mise en sc&egrave;ne a &eacute;t&eacute; particuli&egrave;rement soign&eacute;e. Je ne suis pas un fervent amateur de DLC, et on trouvera toujours &agrave; dire que ces derniers pourraient &ecirc;tre inclus dans le jeu de base, et qu&#39;ils en grossissent la facture; mais pour le coup j&#39;avoue avoir &eacute;t&eacute; agr&eacute;ablement surpris. Ce DLC est sans nul doute un indispensable pour Mass Effect 2, on en redemande.</p>
<br /><br />Voir le test
#5

Lassal
Citoyen

[quote name=&#39;pouicoss&#39; date=&#39;20 juin 2010 - 03:47 &#39; timestamp=&#39;1277045249&#39; post=&#39;48197&#39;]<br />
Si on fait un raisonnement bassement scientifique, 7 euros les 2 heures, ça fait 20 heures pour 70 euros ...<br />
Quand on voit que c&#39;est le prix de certains FPS pour une durée de vie deux fois plus petite ...[/quote]<br />
<br />
Oui sauf que sur PC on paye le jeu 50€ environ et que ça durée de vie est plus dans les 30-35h. ^^<br />
<br />
Mais sinon très bon DLC, un peu cours comme d&#39;habitude, est très très réussis sur tous les autres aspects.
#6

pouicoss
Seigneur

[quote name=&#39;Lassal&#39; date=&#39;28 juin 2010 - 10:01 &#39; timestamp=&#39;1277715700&#39; post=&#39;48328&#39;]<br />
Oui sauf que sur PC on paye le jeu 50€ environ et que ça durée de vie est plus dans les 30-35h. ^^<br />
<br />
Mais sinon très bon DLC, un peu cours comme d&#39;habitude, est très très réussis sur tous les autres aspects.<br />
[/quote]<br />
Je joue sur PC ...<br />
<br />
Et si je suis d&#39;accord sur le fait qu&#39;on paye les jeux 50 euros (moi 30 euros perso, j&#39;achète chez les rosbifs ^^), le coup du 30-35 heures, je suis pas d&#39;accord...<br />
Les FPS et TPS dont je parlais, hormis Stalker, ne dépassent pas les 12 heures de jeu...
#7

Lassal
Citoyen

Oui mais là je faisais la comparaison avec la durée de vie de Mass Effect 2 sans DLC.<br />
C&#39;est sure que si l&#39;on compare avec un Call Of trucmuches, etc... C&#39;est pas la même chose.<br />
<br />
C&#39;est justement parce que ce DLC est très réussis que je sois triste qu&#39;il soit si cours.<br />
<br />
En tout cas Bioware s&#39;en sort plutôt bien avec les DLC pour Mass Effect, car quand on regarde les derniers pour Dragon Age...<br />
Du côté de Dragon Age on est vraiment pas loin de l&#39;arnaque.
#8

pouicoss
Seigneur

Ouaip,<br />
heureusement que Awakening relève un peu la barre pour DA:O.
#9

Lassal
Citoyen

<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' />




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