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Dragon Age : Awakening

par RPGFrance 07 Avr 2010 17:35 19

Après des mois de fêtes et de ripailles pour honorer la chute de l'Archidémon, le héros de Ferelden désormais commandeur de l'ordre, n'en tenait plus. Tout bon sauveur n'existe que par ses actions et l'inactivité ne peut que le conduire à l'oubli et l'ennui. Il lui faut un ennemi. Heureusement Bioware y a pensé et nous livre Awakening pour satisfaire notre désir insatiable de poursuivre l'aventure du jeu de rôle de l'année 2009. La question qui se pose est : y sont-ils arrivés ?

L'enclin sur le déclin ?

 

L'histoire prend place après la fin de l'enclin et la mort de l'archidémon. Les engeances se dispersent et les gardes des ombres tentent de se reconstruire avec l'aide d'Orlaïs.
C'est ainsi que notre commandeur se rend à Fort Bastel, dans le comté d'Amaranthine, avec pour seule compagnie une guide. L'action démarre rapidement puisque le fort est attaqué par une horde d'engeances. Décidément il n'est point de repos pour les gardes des ombres. On découvre bien vite que quelque chose se trame chez nos ennemis et que les engeances sont quelque peu étranges. Il nous faudra donc sauver la contrée et prendre les commandes du fort pour défendre le peuple. L'administration du fort n'est pas sans rappeler un certain NWN2, mais il faut bien avouer que cette partie là est par trop anecdotique bien que rafraîchissante.



 Avec des engeances douées de paroles, un architecte quelque peu perturbant, on prend plaisir à avancer dans cette nouvelle aventure. Je ne voudrais pas tout dévoiler de cette histoire afin de ne pas gâcher votre plaisir, le but est ici d'évaluer l'intérêt d'un tel achat (de 25 à 30 €). En effet nous parlons d'un disque additionnel pour le JDR de l'année 2009. Si la jouabilité reste identique, ainsi que les graphismes, nous avons ici une suite à l'histoire et non un nouveau jeu, ni une amélioration.


Si l'on commence cette aventure avec un nouveau personnage il y aura quelques différences : en effet nous démarons au niveau 18 et nous incarnons un commandeur fraîchement dépêché d'Orlaïs. Il n'est donc nul besoin d'avoir terminé le jeu original.En revanche, si vous démarrez en utilisant la sauvegarde d'une aventure terminée, vous aurez le plaisir de retrouver votre personnage avec son équipement glané dans Dragon Age Origins, ainsi que de recroiser d'anciens compagnons. Attention toutefois, car certains objets des DLC disparaissent durant la transition.

 

Quoi de neuf en Ferelden ?

 

Nous nous trouvons donc au nord de Ferelden sur la côte près d'Amaranthine. Nouveaux lieux, nouvelle carte à explorer, comme le dérangeant Noir marais, de nouveaux adversaires, et pas moins de 56 nouveaux sortilèges et compétences vous sont accessibles. Des assortiments d'armures et armes font leur apparition, et surtout de nouveaux compagnons, mais j'y reviendrai plus tard pour ces derniers.
Avec ces nouvelles capacités, nous pourrons désormais fabriquer nos propres runes (que ce soit pour les armes et maintenant pour les armures), de nouvelles potions et apporter plus de spectacle lors des combats.
La fabrication de runes s'avère bien laborieuse pour les plus puissantes et coûteuse, mais permettra aux plus consciencieux  de parfaire leur équipement vers des sommets de puissance, sans compter les équipements spéciaux que notre bon vieux Wade, à présent votre armurier personnel, se propose de fabriquer (encore faut-il trouver tout les ingrédients, ce qui équivaut parfois à chercher une aiguille dans un enclin ! ).


Quand aux nouvelles créatures, certaines s'avèrent dignes de notre fureur au combat mais beaucoup ne sont que des améliorations de créatures existantes : l'ogre en armure en est le parfait exemple.
Et que dire d'un dragon sire propulsé au beau milieu d'une mêlée sans vraiment d'explication et encore moins de justification si ce n'est de relever l'opposition face à un joueur de plus en plus puissant.

 

Comment ça, pas de romance ?

 

Les compagnons sont travaillés, leur interaction toujours aussi importante et quel plaisir de retrouver les « traits d'esprit » de ce bon vieux Ogrhen ! On prend plaisir à découvrir ces nouveaux personnages et leurs histoires, à créer un nouveau groupe pour nous entourer. Mais le fait est là : il n'y a pas de romance, les quêtes annexes sont nombreuses mais limitées, les nombreuses nouveautés sont difficiles à exploiter tant la durée de vie est courte. La gestion de Fort Bastel, pourtant prometteuse, est presque dérisoire et dans certains cas ses conséquences scénaristiques à peine perceptibles. Il plane donc un sentiment d'inachevé et d'artificiel dans ce supplément payé au prix fort. Le plaisir procuré par le jeu d'origine est toujours là mais le challenge est souvent limité car le joueur est rapidement atteint de "grobillite" aiguë. A noter qu'un livre est à présent en vente et vous permet de réinitialiser vos compétences. Toujours sympa de pouvoir tester une nouvelle approche avec son personnage préféré.

 

Le scénario principal à relancer l'intérêt après la fin de l'enclin et de l'aventure principale. J'avoue que cette histoire aurait pu tout à fait constituer une suite complète au jeu d'origine et nous permettre de jouer des dizaines d'heures mais ce n'est après tout qu'un supplément et il ne faudra compter qu'un peu plus de 10 heure pour le terminer (moins si vous précipitez les choses). Le rapport prix / durée de vie semble bien bas. Si un défaut est à retenir concernant Awakening, c'est sa durée de vie rachitique. Le jeu ne corrige pas certaines faiblesse de son ainé, toutefois les éléments qui ont fait le succès d'Origins sont toujours présents. Certes le travail scénaristique, la localisation et la création de nouveaux monstres et lieux à dû nécessiter du temps et de l'argent mais, à mon avis, Bioware semble plus chercher la rentabilité d'un produit à succès qu'à réellement enrichir son œuvre.

LES PLUS
  • Les nouveautés (équipement, bestiaire, environnements)
  • Graphismes soignés
LES MOINS
  • Durée de vie basse pour un add-on complet
  • Trop d'action
  • Toujours les mêmes défauts au'Origins

6/10

Commentaires (19)

#2

Mercks
Guerrier

Je suis l&#39;auteur du sujet, mais tout le mérite en revient à Carnelian, notre canard national. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#3

Megamat
Gobelin

Excellent test, merci à vous 2 <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
<br />
Pour avis personnel, j&#39;aurais mis un point de plus, pour ma part la durée de vie dépassera largement 10h, le tout n&#39;est pas de foncer, mais de prendre son temps et de bien tout fouiller.<br />
<br />
Sinon quel plaisir de continuer l&#39;aventure <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />
#4

christ
Novice

Merci pour le test......<br />
<br />
je l&#39;ai acheter , le temp de finir FFXIII , apres je me remetrais a DAA..&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;
#5

actrol
Novice

Test intéressant, merci à toi Carnelian.<br />
<br />
Je n&#39;ai pas encore débuté cette nouvelle aventure, qui semble t&#39;il laisse la part belle au grosbilisme.<br />
<br />
Ce qui est intérresant et qui laisse présager de bonnes choses pour le prochain opus, est l&#39;amélioration des armures par le biais des runes, et la possibilité de pouvoir fabriquer ses propres runes.<br />
De nouveaux sorts à disposition et de nouvelles compétences.<br />
<br />
Ce qui par contre aurait été sympathique est le fait (et je parle pour la version 360) de pouvoir donner des ordres de déplacement dans le menu radial ainsi qu&#39;une amélioration des graphismes. Mais bon on va pas chipoter.<br />
<br />
Aller je m&#39;y mets ce week-end.<br />
<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
#6

carnelian
Novice

C&#39;est vrai que la note peut paraitre sévère mais même si cela dure un peu plus de 10h cette durée de vie &quot;plombe&quot; quelque peu l&#39;ensemble.<br />
Dans tout les cas j&#39;ai passé un bon moment et des que je peut je le recommencerais avec plaisir car il y a quand meme pas mal de trucs à fouiller si l&#39;on a le souci du détail.<br />
<br />
Amusez vous bien
#7

Le Biclarel
Novice

Merci Carnelian pour les éclaircissements sur cette extension, comme je n&#39;ai pas encore terminé Origin, chez moi awackening va encore patienter un peu, faut déjà que je continue ma partie sans Shale qui avec le patch 1.03 me pose quelques soucis <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' />
#8

Munshine421
Garde royal

Très bon test bien rédigé. Mais il n&#39;empêche que tu devrais te relire, Carnelian, car il y a certaines fautes grammaticales ou des phrases sans verbe comme celle ci :<br />
<br />
Le scénario principal à relancer l&#39;intérêt après la fin de l&#39;enclin et de l&#39;aventure principale
<br />
<br />
ça fait un peu tache, ce qui est bien dommage.
#9

Requin
Garde

Très bien cette petite extension, qui apporte pas importance pour le prochain &quot;DAO&quot; , mais qu&#39;on appréciera pour la continuité du jeux actuel.<br />
A acquérir sans modération.Merci carnelian .<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#10

carnelian
Novice

Merci Munshine je ne sais pas comment ce &quot;à&quot; et ce verbe non décliné on bien put se glisser sournoisement dans mon texte. Malheureusement je ne peut pas le modifier pour l&#39;instant.<br />
<br />
Je soupçonne un correcteur orthographique un peu trop zélé ou quelque précipitation de ma part. Mea culpa <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' /> <br />
Ravi en tout cas que cela puise vous donner un aperçu de la chose <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#11

padaboum
Novice

Hello,<br />
<br />
Grosse déception. Pas plus de 15h de jeu, en fouillant le tout. <br />
<br />
Trop peu de conversations possibles avec les compagnons ou alors elles sont imposées. <br />
Sans être un coeur d&#39;arti-chaud ou froid, les romances permettent malgré tout une meilleure immersion. Quelques quêtes n&#39;ont pu êtres achevées par la précipitation des événements. <br />
Et la fin, tient la matriarche prend ça &#33; Et puis... FINI &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/question.gif' class='bbc_emoticon' alt=':question:' /> <br />
<br />
De plus, je vous conseil le mode &quot;carnage&quot; si vous voulez vous amuser un peu.<br />
<br />
15€ aurait été un bon prix et pas la peine d&#39;en faire un CD. Une dizaine d&#39;euros supplémentaires et vous avez DAO &#33;&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/idee.gif' class='bbc_emoticon' alt=':idee:' /> <br />
<br />
Dommage le scénario tient quand même la route et les maps sont bien réussies. Et la fabrication de runes ou de potions d&#39;endurances manquaient pour DAO. <br />
<br />
Espérons qu&#39;une deuxième extension verra le jour et rachètera l&#39;honneur de tout le peuple Féreldien avant la sortie de DA n°2.<br />
<br />
PEACE à tous
#12

pst1979
Novice

le jeu revient un peu cher mais bon, je fini FFXIII et je l&#39;achete &#33;
#13

pst1979
Novice

ça y est j&#39;ai fini FFXIII.<br />
<br />
Donc j&#39;achete awaking demain &#33;
#14

lirandeline
Novice

Je n&#39;ai rien compris à ce RPG , du moins dans sa position parmi d&#39;autres licence , car aprés un Oblivion qui date de 2006 version Goty <br />
et après 5 h 00 de jeu , je suis retourné dare dare le refiler à mon vendeur , <br />
je l&#39;ai trouvé exécrable sur tous les niveaux , graphiquement imbuvable et en deça des productions antérieures telles qu&#39;Oblivion , ce qui est un comble en 2010.<br />
<br />
tant pis si je reçois l&#39;anathème des inconditionnels que je respecte au passage...mais ce jeu est pour moi un condensé de très beaux extraits videos et de cinèmatiques qui une fois lancé dans la bécane est à mourir de rire face à des jeux plus anciens ...<br />
<br />
5 h00 de jeu c&#39;est pas grand chose &#39; c&#39;est vrai ...mais la liberté de mouvement et la trame scénaristique durant le debut confine à de l&#39;apeuprisme qui en terme filmique est en fin de compte du cheap pour ado aussi interessant qu&#39;un SAW 6 .<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/baba.gif' class='bbc_emoticon' alt=':baba:' />
#15

Caparzo
Seigneur

Dragon Age a beau être un RPG, il n&#39;a pas le même but qu&#39;un Oblivion. Première le monde de Dragon Age n&#39;est pas &quot;ouvert&quot; comme peut l&#39;être celui d&#39;Oblivion. Il y a des avantages et des inconvénients, ce qui m&#39;emmène au deuxième point. Le scénario de Dragon Age est contrairement à ce que tu le dis bien plus élaboré que celui d&#39;Oblivion, qui est vraiment le niveau zéro des scénarios dans un RPG. En jouant un peu plus à Dragon Age tu aurais pu te rendre compte de l&#39;interaction entre ton personnages et les autres personnages du jeu, que ce soit pour des quêtes ou bien avec les membres de ton équipe. Tout est lié et forme un tout vraiment intéressent, et le joueur aura à prendre la dedans des décisions importantes. <br />
<br />
En ce qui concerne les graphismes, oui c&#39;est moins beau qu&#39;Oblivion, mais comme dit plus haut ces 2 jeux n&#39;ont pas le même but. Oblivion joue avant tout sur l&#39;aspect d&#39;exploration, c&#39;est d&#39;ailleurs le seul intérêt d&#39;Oblivion. Dragon est beaucoup plus confiné est mise sur l&#39;aspect tactique des combats et sur les relations entres les personnages. À but différent, résultat différent.<br />
<br />
Mais dis-moi, il me semble que pour toi Oblivion est le RPG idéal, alors que penses tu des vieux Baldur&#39;s Gate, Neverwinter Night, Planescape Torment ou plus récemment et surtout d&#39;actualité, la série des Drakensang.
#16

lirandeline
Novice

oulala , je te confirme mon retard en terme de RPG , d&#39;ailleurs Baldur&#39;s gare et drakensang , j&#39;en ai tellement entendu des éloges qu&#39;il faudra que m&#39;y mette sérieusement . Il est vrai que j&#39;ai un faible pour l&#39;exploration mais en ce qui concerne les autres titres je suis sur que je kifferai l&#39;un d&#39;entre eux.,,,<br />
Le RPG idéal , il faudrait un ordinateur quantique avec casque 3d immerssif <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
quoique zelda sur super nintendo était en 2d , cela ne m&#39;a pas empeché de l&#39;aimer ,
#17

Wawachi
Garde

C&#39;est sur que Dragon Age ne convient pas à tout le monde. Certains, comme lirandile, je suppose, préfèrent les RPG ayant une liberté d&#39;action et de déplacement quasiment sans limites. Ce qui n&#39;est, il faut l&#39;avouer, pas le cas de DA:O. <br />
<br />
Néanmoins, il est vrai que ces deux jeux ne peuvent pas être comparés, ils sont trop différents : Là où DA:O fait dans le scénar&#39;, Oblivion le fait dans la liberté d&#39;action. Ils ont leurs atouts et leurs inconvénients.<br />
En sommes, je pense que les jeux tels que Baldur&#39;s Gate, Neverwinter Night, Planescape Torment ou Drakensang ne te conviendront pas lirandile, puisqu&#39;ils sont dans la même optique que Dragon Age. Par contre si tu peux acquérir un PC, je ne puis que te conseiller d&#39;essayer Gothic III, Risen ou encore Morrowind qui eux, t&#39;offriront une grande liberté du style Oblivion ou Fallout 3.
#18

jaiden
Villageois

Lirandeline si tu as trouvé affreux dragon age origins alors j imagine meme pas comment tu vas trouver baldur s gate neverwinter nights ou drakensang c&#39;est meme pas la peine d&#39;essayer au vu de tes propos de néophytes mais j arrive à te comprendre parfaitement .<br />
Si tu es axé plutôt exploration ce serait plutôt vers les gothics ou two world ou fallout 3 si c est ton type de jeux de role sans prise de tête et pas trop difficile quand on a la technique et sans vraiment de grandes histoires à suivre en premier après juger dragon age origins sur 5 petites heures c&#39;est complètement ridicule tu as quasiment rien tester...Pour moi tu as voulu ABSOLUMENT voir du oblivion dans dragon age et tu l&#39;as comparé frontalement par rapport aux qualités d Oblivion.<br />
Or si tu avais commencé MORROWIND à la place d&#39;Oblivion (le précedent elder scroll) tu aurais fait la meme chose le balancer parce que la trame ne se lance pas tout de suite mais la alors du tout c&#39;est lent pendant au moins 20 heures car ce jeu etait assez linéaire je m explique si tu allais dans une zone inconnu tu te faisais allumer donc les joueurs suivaient en général un chemin ou deux mais pas plus assez logique or dans Oblivions grace aux système de levelage des monstres avec toi au meme niveau tu pouvais quasiment aller partout ou tu veux et donc faire les quetes que tu veux sans qu on t&#39;impose une direction meme si on t impose une légére direction (comme la quete des vampires qui intervient à un moment précis dans le jeu ).<br />
<br />
Oblivion je le connais très bien ce jeu je l ai finis je l ai adoré j ai joué même aux 2 extensions la découverte n est pas tellement ce qui motive un joueur dedans c est plutôt l enchaînement de plein de quêtes dans plein de regions qui fait qu on decouvre plein d&#39;endroits et donc on peut réaliser plein de quêtes .<br />
<br />
Or dragon age origin n est pas un monde ouvert au sens d&#39; Oblivion et on t&#39; impose une certaine direction surtout au départ mais tu as pas été loin dans le jeu tu ne t&#39;es pas dit que le scenario de départ n&#39;est qu&#39;une etape apprentissage et d’accommodation du jeu et se familiariser sur tout dans dragon age LA QUETE principale est la partie la plus IMPORTANTE du jeu le scenario du jeu est meilleur qu Oblivion personnellement la quete principale d oblivion je l ai bien trouvé pour ma part.<br />
<br />
Oblivion était l un des jeux les plus beaux graphiquement de l&#39;année 2006 c&#39;etait ce qui se faisait de mieux à l&#39; epoque et dragon age ne se situe pas dans les même textures graphiques on peut pas le comparer frontalement entre un jeu de role comme Oblivion qui est un jeu rpg moyen âge typique qui se base sur le réel et de l&#39;autre dragon age qui est plutot héroic fantasy avec des graphismes moins tournés vers le réalisme Mais il reste trés jolie bien sur si tu compares à oblivion la sanction tombe.<br />
<br />
Comme l&#39;a si bien décrit caparzo tu as pas vu la richesse du jeu comme l&#39;interaction des personnes hyper poussés (tu n en as vu aucun je parie des personnages puisque le début du jeu tu es seul ...ou presque et peu d&#39;interaction au départ tu es un qu un simple soldat au départ (logique non ? ) après tu as pas vu la richesse du gameplay qui évolue pas mal dans le jeu,les dialogues,la qualité du scénario,le niveau des quêtes ( le début on va pas te montrer le meilleur pour au final s&#39;ennuyer tout le long du jeu non ? ),les dialogues scénarisés,la gestion d&#39;une equipe,l&#39;esprit du jdr baldur s gate dans sa continuité,les combats qui évolue assez doucement au départ puis vers le meilleur tout le long etc...au final dragon age a plus de qualités qu un oblivion mais pas dans sa durée voila la bonne phrase qui résume les rapports faible entre ces 2 rpg.<br />
<br />
Dragon age est assez moyen au depart jusqu au village mais dire exécrable c&#39;est carrément choquant ensuite le jeu démarre vraiment c&#39;est à dire après 5 6 heures de jeux &#33; sur 60...<br />
<br />
pour moi tu as vraiment fait une bêtise de ne pas continuer ton aventure tu aurais largement mieux apprécié la suite,<br />
le jeu ne commence pas à la façon d&#39;un the witcher, kotor ou d un mass effect ou d&#39;un oblivion c&#39;est plus lent à démarrer mais dragon age démarre plus rapidement que ces anciens ainés hormis baldur s gate 2 ou la trame commence directement tout le reste est super LENT mais il faut être sacrément difficile en jeux video pour ne pas apprécier dragon age 90% Des joueurs l apprécient les rares détracteurs invoquent souvent son coté déception par rapport à ce qu un baldur s gate proposait et le reste ben comme toi une rareté cosmique parce que les gros fans d oblivions ils vont au moins apprécier dragon age origins mais sans aller au dela (en gros il noterai le jeu 16/20) c est pas tellement leur style.<br />
<br />
Des jeux typique à Oblivion on va te conseiller directement Fallout 3 ou si tu aimes bien les ambiances pourris pas réaliste pour moi gothic le 3 c est préférable ou risen pour son coté graphique de 2009 comme si qu&#39;un jeu de role se teste par sa beauté intrinsèque.
#19

Shizam
Grand chevalier

Ça tombe bien, deux jeux Oblivion-like sortent trés bientôt. Fallout New Vegas (univers post-apo) et Two Worlds Two(médiéval-fantaisie).<br />
Respectivement les suites de Fallout3 et Two Worlds, et qui apriori s&#39;annoncent meilleurs que leurs précédents.<br />
<br />
Le RPG idéal , il faudrait un ordinateur quantique avec casque 3d immerssif
<br />
Ce serait sans doute le cas pour une simulation de course automobile, ou un FPS méca, mais pas forcement pour un rpg.<br />
Le RPG est un arbre que nourrissent de multiples racines, dont la beauté due à la technique n&#39;est que l&#39;une d&#39;elles.<br />
<br />
Dans un Oblivion, on se retrouve à l&#39;intérieur d&#39;une armure, d&#39;où l&#39;intérêt d&#39;avoir une profondeur de champ qui en mette plein les yeux, alors que dans un DAo, c&#39;est la tactique de combat en groupe qui domine, et le scénario qui lie les intervenants les uns aux autres.<br />
Dans The Witcher, c&#39;est encore une autre formule, qui invite à incarner le héros Géralt de Riv, ou le caractère du joueur sera le caractère du héros au travers des actes en jeu. L&#39;ambiance graphique &quot;médiéval crasseuse et adulte&quot; ajoute à l&#39;immersion.<br />
PlaneteScape Torment, lui, d&#39;inspiration littéraire, et plutôt un livre avec des images. Immersion par la lecture.<br />
Tandis que Le Temple du Mal Élémentaire, est à fond dans un trip 100% combat misant sur des règles de jeu sur table trés strictes.<br />
Mass Effect 2 envois du poney façon George Lucas dans un jeu rythmé comme un bon gros film Hollywoodien.<br />
Drakensang met en place un style bucolique, rieur, aux graphismes trés bande dessiné, avec une grosse référence de jeu papier pour le coté IA.<br />
<br />
En bref, le RPG se défini assez difficilement car il existe sous multiples formes, qui plaisent plus ou moins selon les goûts de chacun.
#20

lirandeline
Novice

j&#39;ai fini fallout 3 ainsi que ces extensions ce qui me laisse penser que je suis fan de l&#39;ambiance Bethesda.<br />
leurs choix musicaux , ainsi que leur ambiance glauque et déjantée un peu particulière font que je jouerai sans doute à neW vegas.. <br />
Two Worlds Two , je l&#39;attends avec impatience cela va sans dire..witcher 2 est attendu aussi...<br />
mais il est vrai que le coté tactique n&#39;est pas rebuttant en soi pour moi et sur dragon age , je pense que les cinématiques m&#39;ont abusé , dans le sens ou elles étaient magnifiques et le contraste avec le jeu était flagrant...je suis passé à coté d&#39;autre chose surement...pas assez patient ce jour là , avec une idée faussée dés le départ.<br />
le coté immerssif à la première personne est presque obligatoire pour moi, d&#39;ailleurs idem pour un jeu de course..<br />
le tour par tour m&#39;ennui au plus au point et aucun final fantasy n&#39;a trouver grace à mes yeux.<br />
<br />
Pour rebondir sur le RPG idéal . le scénario de départ serait tiré du roman de NORMAN SPINRAD &quot; le chaos final&quot; <br />
Cela permetterai d&#39;avoir un anti héro contrebandier interstellaire.<br />
un peu à la manière de Yan solo... dans stars wars mais en plus trash , sauf qu&#39;ici il y aurait du level et le moyen d&#39;échanger à travers les galaxies.<br />
une extension -une planète...<br />
un RPG spatial cela court pas les rues..&#39; .en monde ouvert et pas trop scénarisé.(exit EVE online qui est presque de la gestion boursière ) <br />
En somme du tactique et du monde ouvert reuni pour faire court. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <br />
<br />
Norman spinrad à sorti un livre qui s&#39;appele DEUS x , y a til un rapport avec le jeu?




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