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Mass Effect 2

par Mercks 09 Fév 2010 14:23 26

Six mois se sont écoulés depuis les exactions commises par Saren et le moissonneur Sovereign. L’alliance pourchasse les Geths dans toute la galaxie. Toutefois l’humanité est à nouveau en péril. Le commandant Shepard rempile avec son équipe afin de découvrir pourquoi des colonies humaines disparaissent sans laisser de trace. Il mettra tout en œuvre pour réussir cette nouvelle mission, quitte à s’allier aux pires organisations et criminels.

" Lancement d'une sonde ! "

 

Après plusieurs mois d’attente, le commandant Shepard fait son comeback dans Mass Effect deuxième du nom. Le premier opus ayant été un succès sur Xbox 360 puis PC, Bioware a fait de sa franchise une trilogie dont voici le deuxième épisode. Je n’aborderai pas le scénario du jeu dans la mesure où les surprises abondent dès les premières minutes de l’aventure. Sachez simplement que Shepard doit à nouveau sauver la galaxie et pour cela il devra s’allier à Cerberus, sombre organisation pro-humaine. Une fois de plus, vous serez amené à visiter plusieurs systèmes solaires afin d’enquêter sur la disparition de plusieurs colonies humaines. Sachez enfin que, comme à son habitude, Bioware nous offre un scénario, aux multiples rebondissements, bien écrit, mature, et excellemment mis en scène.

 

 

Il faut bien avouer que dès le début de l’aventure, c’est la claque ! Les rebondissements et les révélations s’enchaînent. Visuellement le jeu nous en met plein les yeux et, même si les plus blasés d’entre vous diront que c’est du déjà vu, le design général et les environnements sont de toute beauté. La visite de la station Omega et de son bar ne me contredira pas. On remarque également que les expressions faciales ont gagné en richesse et en finesse. Les ombres ont perdu cet aspect grossier propre au premier épisode. Au premier abord, tout parait mieux et plus abouti. Vous pourrez démarrer l’aventure avec le personnage vous jouiez dans le premier Mass Effect ou un nouveau personnage. Vous choisirez alors votre classe parmi plusieurs choix. Vous serez un soldat spécialiste des armes à feux, ou encore un biotique aux multiples pouvoirs, voire un mix des deux, à vous de choisir. Chacun y trouvera son compte. On se penche alors sur le gameplay et les menus… Et là ! C’est le drame…

 

" Sonde déployée ! "

 

« Mais où est ce foutu (en fait j’ai dit autre chose) inventaire !?! » fut l’une de mes premières expressions face aux menus du jeu. En fait il n’y en a plus. Vous pensiez faire la chasse à l’équipement dernier cri afin de modifier votre équipe. Eh bien, c’est fini. Mass Effect 2 s’est énormément affranchi de son aspect RPG. Certains vont apprécier, d’autres moins ; et votre serviteur en fait partie. Pour commencer et comme je l’ai dit plus haut, l’inventaire a disparu. Dans votre vaisseau, le Normandy, un ratelier à armes est à votre disposition afin de changer entre trois / quatre modèles d’armes de tous types : fusil d’assaut, fusil de sniper, pistolet, ou encore armement lourd (type lance-flammes ou lance roquettes). Ces armes vous les découvrirez au fil de vos pérégrinations dans la galaxie. Concernant votre armure, vous n’en aurez qu’une. Toutefois vous pourrez acheter ou trouver des pièces permettant de la personnaliser (nouveau plastron, casque, jambières, épaulières, etc.). Vous pourrez également changer les coloris et rajouter des motifs. Tout ce qui concerne votre armure et vos vêtements sont accessibles via votre armoire dans votre cabine. Quant aux co-équipiers, on ne peut que changer leur arsenal. Leur tenue vestimentaire sera la même du début à la fin. Vous aurez bien accès à un coloris alternatif mais c’est tout. Certes, c’est un peu déstabilisant au début mais finalement on finit par s’y faire.

 

 

Autre nouveauté : la recherche. Durant vos premières aventures, il arrivait que vous trouviez des minéraux précieux. Ils ne servaient qu’à gagner de l’argent, qui lui-même vous permettait de gonfler votre inventaire ; mais vu que celui-ci s’est envolé… A présent, les minéraux vous permettront de lancer des recherches dans le laboratoire du Normandy. Ces recherches vous octroieront des améliorations d’armement, d’armure, ou encore de nouvelles capacités pour votre vaisseau. Là, vous allez me demander comment récupérer ces fameux minerais. Un p’tit tour en Mako, notre véhicule du premier opus, comme au bon vieux temps ? Que nenni. A présent on scanne des planètes, et croyez moi vous allez en scanner quelques une. A chaque fois que vous allez aborder une nouvelle planète, vous pourrez la scanner à la recherche de quatre types de minéraux. Vous baladerez donc un curseur à la surface de la dite planète, tandis que vos yeux seront rivés sur un oscilloscope. Vos enceintes crachotent et bipent ! La courbe du scanner s’élève ! La manette des joueurs Xbox 360 vibre ! Pan ! Vous balancez une sonde et récupérez le précieux minerai. Amusant… Cinq minutes… Comptez entre dix et quinze sondes par planète, avec la voix de l’intelligence artificielle du vaisseau à chaque fois, qui vous dit… Je vous laisse lire les intertitres plutôt.

 

 

Le Mako et les virées dans les montagnes, c’est donc fini également. Une fois encore, certains apprécieront, d’autres moins. Etonnant qu’il n’y ait pas de véhicule pilotable, alors que le menu vous propose de configurer les touches pour. Un futur DLC peut-être (sûrement). A noter également que les raccourcis ont eux aussi disparu, sauf pour la carte. Le journal des quêtes et le codex ne sont plus accessibles que par le menu principal, choix bizarre mais bon… En bref, quelques nouveautés de gameplay intéressantes, ou pas, mais qui en ont remplacé d’autres, la cohabitation aurait sans doute été un meilleur compromis.

 

" Sonde larguée ! "

 

Sur le fond, le jeu n’a heureusement pas changé. Il se présente toujours sous la forme d’un TPS (Third Person Shooter ou jeu de tir à la troisième personne). L’action a pris une place prépondérante, les fusillades sont plus longues et les ennemis bien plus nombreux et coriaces. Le côté tactique a été également retouché. A présent, il faudra vous mettre souvent à couvert afin de vous protéger des tirs adverses mais également pour récupérer de la vie et recharger vos boucliers. Le médigel ne sert maintenant qu'à ressusciter l'un de vos compagnon tombé au combat. L'IA de ces derniers à d'ailleurs tendance à les envoyer à l'attaque en permanence, mais heureusement la pause tactique est toujours de la partie, vous permettant de donner quelques ordres simples. Comme l’a justement dit l’un de nos forumeurs : « Mass Effect était un RPG action, Mass Effect 2 est un action RPG. » En effet, Bioware a beaucoup misé sur une bonne dose d’action, entrecoupée par des dialogues souvent percutants et qui font mouche, et la recette marche plutôt bien. Ces derniers vous permettront, à nouveau, de préférer la voie de la conciliation ou du pragmatisme dans vos réponses. D’ailleurs certaines actions contextuelles vous donneront l’opportunité d’un petit QTE (Quick Time Event) en fonction de votre karma. Ainsi face à un traître, vous pourrez empêchez, d’un clic, l’un de vos équipiers de l’abattre, ou le laissez faire, voire le descendrez à sa place. La mise en scène des dialogues et des différentes cut-scenes est vraiment maîtrisée par Bioware, et apporte beaucoup à l’expérience Mass Effect 2. A l’image de Mass Effect, les quêtes sont intéressantes et nombreuses. Elles vous feront voyager à travers de nombreux systèmes solaires (où vous pourrez scanner plein de planètes). Ceux qui auront participé au premier opus, rencontreront de nombreuses vieilles connaissances ; cela renforce admirablement la cohérence de l’univers et le plaisir de jeu.

 

 

Techniquement, le jeu est vraiment magnifique. Chaque planète possède son environnement propre, ainsi que ses autochtones. L’ambiance visuelle est dans le ton et on en prend plein les mirettes. Qui plus est, Mass Effect 2, en plus d’être plus beau que son ainé, se paye le luxe d’être moins gourmand en ressources. Cette excellente ambiance est renforcée par une bande son en adéquation avec chaque univers et chaque action. Une fois encore, le doublage est excellent, à quelques exceptions près, et on retrouve avec plaisir les doubleurs du premier épisode. Toutefois quelques bugs viennent entacher le tableau. En effet, il n’est hélas pas rare de voir, durant un dialogue, son interlocuteur disparaître ou clignoter ; ou encore certaines de leurs animations sauter une étape. Quelques bugs de collisions également, qui font que vous vous retrouvez coincé dans le décor (merci l’autosave). Quelques crashs et retours bureau sont également présents. Rien de très méchant, mais on espère qu’un futur patch viendra corriger tout ça.

 

 

Malgré quelques défauts et l’occultation de son côté RPG, Mass Effect 2 est un très bon jeu. Mass Effect avait introduit un nouveau héros dans notre univers vidéo ludique et un nouveau standard en terme d'aventure spatiale. Mass Effect 2 confirme cet état de fait. Suivre les aventures de Shepard et son équipe est un vrai plaisir et on lui pardonne aisément ses quelques travers. Explorer de nouveaux mondes, en apprendre plus sur ses équipiers ou ses ennemis d’aujourd’hui et d’hier, tout concourt à nous faire vivre une aventure longue et épique. Mass Effect 2 est, sans doute, le space opéra vidéo ludique le plus abouti qu’on ait vu depuis longtemps. Vivement la suite !

LES PLUS
  • Visuellement superbe !
  • Séquences d'action plus dynamiques que dans le 1.
  • Scénario prenant.
  • Un excellent space opera.
  • Durée de vie conséquente.
LES MOINS
  • Aspect RPG en demi-teinte.
  • Plus de gestion de l'inventaire des compagnons.
  • Fiche de personnage minimaliste.
  • Trop dirigiste parfois.

8/10

Commentaires (26)

#2

Shizam
Grand chevalier

La mise en scène des dialogues et des différentes cut-scenes est vraiment maitrisée par Bioware
<br />
<br />
C'est le gros point fort du jeu. C'est ce qui nous fait tenir en haleine tout du long. Bioware est le Nr1 dans ce domaine . Il faut ajouter un background copieux, et un codex pour le moins bien fourni.<br />
<br />
L'emballage de ME2 est ce qui se fait de mieux. Il pèche un peu quand ont creuse, et là c'est une histoire de gout bien souvent.<br />
<br />
Merci pour ce test Mercks.
#3

Munshine421
Garde royal

Test très détaillé et sans concessions qui donne une vision globale de tous les compartiments du jeu.<br />
Merci pour ce test.
#4

Aleais
Novice

Un très bon test qui n'hésite pas à mettre en valeur les nombreux points positifs et négatifs. J'adhère ! =D
#5

Requin
Garde

On ne peut que adhérer , il faut que je finisse déjà le 1. Merci "Mercks" pour le test. ;) :)
#6

christ
Novice

Merci pour le test , tres bon jeu :D
#7

lomaz
Novice

Très bon test (même s&#39;il y a quelques fautes d&#39;orthographe^^). Ayant testé le jeu sur PC le testeur n&#39;a pas été confronté à un problème très gênant. Je m&#39;explique, j&#39;ai acheté ME2 sur xbox 360 et j&#39;y joue sur une télé qui n&#39;est pas HD et là, impossible de lire les textes tellement c&#39;est petit.Le pire c&#39;est que Bioware ne pense pas régler ce problème. Donc j&#39;avertis les futurs acheteurs sur 360, payez vous une télé HD (si vous pouvez) ou ne le prenez pas.
#8

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;lomaz&#39; date=&#39;02 mars 2010 - 09:25 &#39; timestamp=&#39;1267561508&#39; post=&#39;44061&#39;]<br />
Très bon test (même s&#39;il y a quelques fautes d&#39;orthographe^^). Ayant testé le jeu sur PC le testeur n&#39;a pas été confronté à un problème très gênant. Je m&#39;explique, j&#39;ai acheté ME2 sur xbox 360 et j&#39;y joue sur une télé qui n&#39;est pas HD et là, impossible de lire les textes tellement c&#39;est petit.Le pire c&#39;est que Bioware ne pense pas régler ce problème. Donc j&#39;avertis les futurs acheteurs sur 360, payez vous une télé HD (si vous pouvez) ou ne le prenez pas.<br />
[/quote]<br />
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Merci pour le compliment, ça fait toujours plaisir. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
<br />
Quant aux &quot;fotes&quot;, eh bien ma secrétaire s&#39;est fait la malle car Megamat, notre adoré rédac&#39;chef, lui a refusé son augmentation... Je vous laisse deviné la suite... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <br />
<br />
Enfin merci pour l&#39;info concernant la police du jeu. Ne l&#39;ayant testé que sur PC, je n&#39;ai pu voir ce problème.
#9

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;lomaz&#39; date=&#39;02 mars 2010 - 09:25 &#39; timestamp=&#39;1267561508&#39; post=&#39;44061&#39;]<br />
Le pire c&#39;est que Bioware ne pense pas régler ce problème. <br />
[/quote]<br />
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Exact, j&#39;avais lu ça sur la toile en effet. Dead Rising souffrait du même problème, c&#39;est vrai que c&#39;est un peu vexant, mais bon, ME2 étant intégralement traduit en Français, c&#39;est un peu moins gênant.
#10

tarhn
Villageois

Je veux juste signaler que Mass Effect 2 est une coquille vide. Je m&#39;explique : enlever le mako pour le remplacer par une sonde, pour ma part, je ne gagne pas au change. Tout le peu de rpg qu&#39;il y avait dans le 1 n&#39;existe plus dans le 2. Et l&#39;histoire, franchement, n&#39;est vraiment pas digne d&#39;une suite. Quant aux dialogues, moins de choix, plus "vulgaires" et un rien immersif. Les combats, un brin plus nerveux mais pas aussi tactiques qu&#39;on veut nous le faire croire. Il reste quoi, de beaux graphismes et une bonne réalisation digne d&#39;un film hollywoodien. Ce n&#39;est pas avec ça que Mass Effect étais génial. Je l&#39;ai installé, j&#39;ai joué et je me suis aperçu que Mass Effect 2 n&#39;est pas la direction que j&#39;attendais. Du coup, je n&#39;ai pas fini le jeu car l&#39;ambiance générale ne me donne pas envie de continuer cette pseudo histoire. 6.5/10

Message édité pour la dernière fois le : 23/09/2012 à 00:58

#11

pouicoss
Seigneur

[quote name=&#39;tarhn&#39; date=&#39;15 avril 2010 - 08:54 &#39; timestamp=&#39;1271318054&#39; post=&#39;45991&#39;]<br />
Je veux juste signalé que mass effect2 est une coquille vide.je m&#39;explique: enlevé le mako pour le remplacé par une sonde, pour ma part, je ne gagne pas au change. Tous le peu de rpg qu&#39;il y avait dans le 1 n&#39;existe plus dans le 2. Et l&#39;histoire, franchement,n&#39;est vraiment pas digne d&#39;une suite.Quand aux dialogues , moins de choix, plus &quot;vulgaire&quot; et un rien immersif. Les combats, un brin plus nerveux mais pas aussi tactique qu&#39;on veut nous le faire croire. il reste quoi , des beau graphismes et une bonne réalisation digne d&#39;un film Hollywoodien. Ce n&#39;est pas avec ça que mass effect étais génial. Je l&#39;ai installé, j&#39;ai joué et je me suis aperçus que mass efect 2 n&#39;est pas la direction que j&#39;attendais. Du coup, je n&#39;ai pas fini le jeu car l&#39;ambiance général ne me donne pas envi de continuer cette pseudo histoire. 6.5/10<br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
MON
verdict ...<br />
-Mass Effect 2 un RPG (le un n&#39;est déjà pas une brute au niveau des fiches de personnages et de l&#39;arborescence ...) ??<br />
oui, et non.<br />
Au niveau de la forme, certainement pas. La feuille de personnage et les capacités/pouvoirs du héros sont quasi inexistantes. On ne peut pas vraiment retourner en arrière... mais ...<br />
-Est-ce une déception ?<br />
Non, bien au contraire&#33;<br />
Le gameplay est bien mieux calibré que dans le premier, les dialogues sont réellement crédibles, les compagnons de notre ami(e) Shepard ont une histoire, l&#39;univers est toujours aussi bien travaillé...<br />
Certains joueurs ont pesté contre le système de combat qu&#39;ils trouvent trop proche d&#39;un FPS/TPS. En effet, il y a eu introduction de &quot;munitions&quot; pour les armes dans ce second opus... Personnellement, je répondrais à ces personnes que dans tout bon JdR papier, quand notre personnage est un Elfe est qui tire des flèches et bouffe des plantes, celles-ci ne sont pas illimités ...<br />
C&#39;est donc un choix tout à fait acceptable, qui rentre en parfaite adéquation avec le gameplay.<br />
L&#39;amélioration principale de Mass Effect 2 se ressent au niveau du rythme.<br />
<br />
Un RPG (au départ un jeu de rôle en jeu video se base sur son grand frère en papier, et j&#39;en pratique, notamment DD et Warhammer) c&#39;est pas des quêtes juste pour le plaisir de gagner des objets et upgrader son épée de feu ou faire monter de niveau son Mago, c&#39;est bien de &quot;vivre&quot; une aventure en étant dans la peau de son personnage, et d&#39;interagir avec les autres membres du groupe. Ceci est une réelle réussite dans Mass Effect 2 .<br />
<br />
Enfin, pour parler de la trame scénaristique sans Spoiler, je dirais qu&#39;elle est très bien conçue...<br />
Le premier épisode, à la manière de l&#39;épisode 4 de Star Wars (donc le premier de la &quot;trilogie classique&quot;) ou de la communauté de l&#39;anneau, fait office d&#39;ouverture, de mise en place de l&#39;intrigue et de présentation des personnages. Le second (comparable à l&#39;Empire contre Attaque) fait un zoom essentiellement sur les personnages. L&#39;histoire avance moins, mais elle gagne en profondeur.<br />
C&#39;est exactement ce qui se passe avec Mass Effect.<br />
L&#39;ambiance est extraordinaire...<br />
<br />
Donc voilà, si on est pas catégorique, qu&#39;on a l&#39;esprit ouvert et qu&#39;on se dit &quot;Ce masse Effect n&#39;est pas un vrai RPG comme les autres bioware&quot;, je pense que 9/10 est une note adéquate ^^<br />
Si comme mon voisin du dessus on a l&#39;esprit légèrement étriqué, qt qu&#39;on aime pas le changement, là il peut décevoir.<br />
Pour conclure, je dirais que Mass Effect 2 est juste le meilleur (et je pèse mes mots) Space Opera du monde du Jeu Video ;)
#12

all_zebest
Héros

Je viens de m&#39;y mettre. Mieux vaut tard que jamais. Et quel plaisir ! A, cet univers, on se pla&icirc;t &agrave; r&ecirc;ver d&#39;une adaptation cin&eacute;matographique, m&ecirc;me si elle serait forc&eacute;ment moins bonne que le jeu qui fait de nous le h&eacute;ros. Excellent test de Mercks, entre parenth&egrave;ses.
#13

loup_solitaire
Paladin

Quit a deterrer le topic :p j'ai une question : (je n'ai pas vu la reponse, mais je n'ai lu que succintement...)
Les voix sont aussi en VF comme dans le 1 ? si oui, est ce la meme voix sans ame que le hero as dans le 1 ?
#14

Baalka
Grand chevalier

oui, ce sont tous les m&ecirc;mes doubleurs dans les 3 &eacute;pisodes pour les personnages principaux (y&#39;a juste un des krogans, je sais plus si c&#39;est grunt ou wrex, qui change de doubleur dans le 3&egrave;me si je ne m&#39;abuse)
#15

Caldanath
Gobelin

C&#39;est Grunt qui avait Marc Alfos (paix &agrave; son &acirc;me) dans le 2 et dans le 3 le doubleur a chang&eacute; pour je-sais-pas-qui.
#16

loup_solitaire
Paladin

Ah... ma galaxie pour une option de choix vo/vf plz >.< on dirait qu'il lit un dictionnaire dans ses dialogue, meme lorsqu'il flirt... (ah, non, pardon, des fois il hausse le ton ^^")
ca ne se serait pas amelioré entre temps ?
#17

Caldanath
Gobelin

Je ne sais plus parce que franchement, j&#39;y pr&eacute;tais pas attention &agrave; la voix de mon Shepard

C&#39;est les voix des compagnons que j&#39;adorais &eacute;couter (Garrus et Thane forever).
#18

Baalka
Grand chevalier

La voix de Thane m&#39;aga&ccedil;ait, trop modifi&eacute;e. Mais y&#39;a pas moyen de choisir le langage &agrave; l&#39;installation (j&#39;dois avouer que je sais plus. Fin, j&#39;me souviens que sur ME3 c&#39;&eacute;tait automatique, mais j&#39;ai attribu&eacute; &ccedil;a au fait qu&#39;il d&eacute;tectait la langue d&#39;origin.)?
#19

Batman
Grand gobelin

Je ne sais plus parce que franchement, j&#39;y prétais pas attention à la voix de mon Shepard

MAIS C&#39;EST STATHAM BON SANG !

Moi c&#39;est avec la voix de Jane Shepard que j&#39;ai toujours eu un peu de mal à accrocher. Mais bon, globalement, les doublage FR de la série sont vraiment excellents.
#20

pouicoss
Seigneur

Oula ! je viens de voir mon avis, je p&eacute;tais un peu plus haut que mes fesses quand m&ecirc;me !
En tout cas, avec du recul, je trouve le 2 toujours aussi extra, mais comme le dit batou, Abigail Shepard (ouai, c&#39;est son nom), elle cause en anglais, car en fran&ccedil;ais je suis pas fan non plus ...
#21

Anabelle
Noble

La voix de Thane m&#39;agaçait, trop modifiée. Mais y&#39;a pas moyen de choisir le langage à l&#39;installation (j&#39;dois avouer que je sais plus. Fin, j&#39;me souviens que sur ME3 c&#39;était automatique, mais j&#39;ai attribué ça au fait qu&#39;il détectait la langue d&#39;origin.)?

Tu joues sur PC ? Parce que si c&#39;est le cas tu peux faire une petite bidouille pour avoir le jeu en anglais avec les sous-titres en français. Je ne me souviens plus de la manipulation que j&#39;avais testé une fois puis vite abandonnée parce que je préfère personnellement de loin Shepard mâle en français ;) mais tu peux essayer ce lien http://www.thorfrey.net/blog/?p=144
#22

Caldanath
Gobelin

[quote name=&#39;Caldanath&#39; date=&#39;23/09/2012 - 01:34&#39;]Je ne sais plus parce que franchement, j&#39;y prétais pas attention à la voix de mon Shepard

MAIS C&#39;EST STATHAM BON SANG !
[/quote]



Nan c&#39;est Death ! Na !
#23

Bacab
Paladin

C&#39;est marrant que vous lui ayez mis une aussi bonne note. Moi je l&#39;ai pas beaucoup aim&eacute; cet opus: ras le bol des missions au d&eacute;roulement identique pour les recrutements et les missions de loyaut&eacute;s. En plus il fait pas beaucoup avancer l&#39;histoire. Y&#39;a que la fin qui par sa dimention &eacute;pique m&#39;avait pas mal plue.
#24

Caldanath
Gobelin

La note est le ressenti du testeur, faut le dire en chinois ?



Ouais allez tiens: 该评级是测试仪的感觉
#25

Bacab
Paladin

[quote name=&#39;Caldanath&#39; date=&#39;23/09/2012 - 11:58&#39;]La note est le ressenti du testeur, faut le dire en chinois ?



Ouais allez tiens: 该评级是测试仪的感觉 [/quote]

Oh attention je critique pas, je signale juste une divergence de ressenti.




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