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Du gameplay pour Alpha Protocol

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Megamat Icône

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Posté 13 mars 2010 - 10:36

Lors de la GDC2010 de San Francisco, Obsidian dévoilait son prochain jeu Alpha Protocol et c'est pour nous l'occasion d'en voir un peu plus sur une longue phase de Gameplay, sur le maniement des armes et l'IA des ennemis. Graphiquement, je pense qu'il n'y a rien à redire, pour le reste, je vous laisse découvrir... Alpha Protocol arrive le 28 mai sur PC et Consoles.

 



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Ce message a été modifié par Redaction - 13 mars 2010 - 10:39 .

Megamat, toujours plus loin
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Lassal Icône

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Posté 16 mars 2010 - 01:13

Techniquement le jeu date un peu mais bon, perso ça me gène pas plus que ça.
D'autant plus que le gameplay m'a l'aire sympathique.
J'espère que l'aspect furtivité sera vraiment viable sur la durée et que l'on pourra faire des missions entières tout en restant discret.
Après qu'il y ai de temps en temps de phases plus musclées pourquoi pas.

Si le jeu est vraiment bien, il aura probablement une bonne re-jouabilité, avec la possibilité d'aborder les situations de diverses façon, sans parler des choix que le fera lors des dialogues qui impacterons surement pas mal le déroulement de l'histoire.

Je croise les doigts pour qu'Obsidian ai du succès avec ce jeu, ça nous ferait un studio dans le genre de Bioware qui apporterait de nouvelles franchises et pas seulement des suites à succès.
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