Fin décembre, le Community Manager des forums Jowood annonçait qu'Arcania, A Gothic Tale, utiliserait la technologie PhysX de nvidia, plutôt que celle du moteur de Valve, l'Havok. Cela sème d'ailleurs le doute chez les pocesseurs de carte Ati.
Ce sera aussi l'occasion de garder le directX10 plutôt que le dernier de Seven (DirectX11) car ce dernier n'apporterait que quelques modifications graphiques et engendrait trop de modifications dans le développement actuel. De plus, cette technologie favorise l'implantation sur le portage Xbox 360 et PS3, une raison supplémentaire pour Jowood/Spellbound de la garder. Vous pouvez voir quelques captures sur le site de PCGame Harware, sous les effets de ce fameux PhysX.
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Ce message a été modifié par Redaction - 19 février 2010 - 02:34 .
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