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Orgolove Métamorphe mod

#1 L'utilisateur est hors-ligne   AbounI Icône

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Posté 07 décembre 2009 - 10:26

Un nouveau mod, malgré un nom aussi étriqué, a fait son apparition sur le grimoire.

Ce mod permet au personnage joueur (surtout pas les PNJs) surtout si il est métamorphe (bien que les autres classes/races puisse y acceder par le biais de la console de triche) d'adopter 4 nouvelles formes.Et quelles formes!!
En effet ce ne sont que des formes de boss qui sont proposées dont le fameux Archdémon, the final boss, et qui plus est ce dernier est animé et donc capable de se mouvoir!!!
Les autres formes sont l'ogre, le revenant et le démon de l'orgueil

Ces nouveaux sorts incluent chacun leurs propres arbre de talents respectif.

Alors, si jamais l'envie vous viens de voir un fight dragon vs dragon, alors ne chercher pas plus, ce mod est la pour vous, enjoy :petard: télécharger le mod
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Sabrina Icône

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Posté 07 décembre 2009 - 10:36

Je vais l'essayer, merci !!
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   AbounI Icône

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Posté 07 décembre 2009 - 10:39

et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, j'apprend à l'instant que le jeu se patch en 1.02 ici:

télécharger le patch ( sur le BSN)

aller hop, au grimoire ce patch:
télécharger le patch 1.02 (sur le grimoire)
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   Vornafein Icône

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Posté 07 décembre 2009 - 10:46

Huhu, 600 points de dégâts en dragon, cheaté le mod. :D

(Youhou ! Le patch 1.02 inclu le fix pour la dextérité et les dagues)
Nous devons frapper nos ennemis par l'acier de nos lames et la haine de nos coeurs. Le faible succombe pour que le fort domine et nul ne doit donc être épargné par nos guerriers, car c'est ainsi que le monde comprendra le vrai sens de la peur.
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   AbounI Icône

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Posté 07 décembre 2009 - 11:40

Vornafein dit :

Huhu, 600 points de dégâts en dragon, cheaté le mod. :D

(Youhou ! Le patch 1.02 inclu le fix pour la dextérité et les dagues)


assez d'accord avec toi, mais imagine un peu la réaction de Flemeth quand elle se transforme en pauvre petit dragon alors que toi tu adoptes celle du High Dragon, :lol:
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Sabrina Icône

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Posté 07 décembre 2009 - 11:54

Quand je clique sur le lien du mod je reviens sur le portail...
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   AbounI Icône

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Posté 08 décembre 2009 - 12:14

Sabrina dit :

Quand je clique sur le lien du mod je reviens sur le portail...


effectivement, je vais essayer de corrigé cela... :roll:

pour le lien du patch et du mod, c'est réparé, vous pouvez y allé, :super:
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   Sabrina Icône

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Posté 08 décembre 2009 - 02:09

OK merci !! Image IPB
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   SladerZ Icône

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Posté 10 décembre 2009 - 12:59

Un bah voila un mod qui va m'aider moi qui suis sur le début.

Je pensais me faire un peu "druide" qui se change en loup garou et ours (chercher pas j'ai joué a tacqué a Diablo2 )

Bref voilà qui va me faire gagné du temps je présume.
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Lughan Icône

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Posté 10 décembre 2009 - 02:18

Mauvais mod, beaucoup trop cheaté et bugé...J'aurais préféré des formes animales plus modestes, autres que celles déja connues. Si les druides peuvent se changer en archidémon, pourquoi se casser le cul à réunir une armée? :D
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   Vornafein Icône

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Posté 10 décembre 2009 - 02:21

A la limite, le revenant ou un dragon adulte mâle (plus petits que les femelles et dépourvus d'ailes) pour la forme finale. L'Archidémon est surpuissant, buggé et peu pratique. L'ogre et le démon de l'orgueil trop imposants et buggés.
Nous devons frapper nos ennemis par l'acier de nos lames et la haine de nos coeurs. Le faible succombe pour que le fort domine et nul ne doit donc être épargné par nos guerriers, car c'est ainsi que le monde comprendra le vrai sens de la peur.
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   Azrael Icône

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Posté 26 février 2010 - 07:58

Salutation,

Pour ma part je viens juste dire que chez moi le mod ne fonctionne pas mise à par le démon qui s'affiche convenablement pour le reste comme l'archidémon ne s'affiche pas correctement. quelqu'un pourrais me dire s'il à eu ce problème et comment l'a t'il réglé ?

merci d'avance

Cordialement Azrael
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   Shizam Icône

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Posté 26 février 2010 - 11:51

Attention Azraêl, ce mode ne fonctionne que sur le perso que tu créer. Si tu compte par exemple donner ces skill de monstre à Morrigan , ca foire niveau texture, voir bug en plus.

Sinon, ben je ne vois pas, je n'ai pas eu de pb particulier en jouant mon mage métamorphe.
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   Azrael Icône

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Posté 27 février 2010 - 08:05

Voir le messageShizam, le 27 février 2010 - 12:51 , dit :

Attention Azraêl, ce mode ne fonctionne que sur le perso que tu créer. Si tu compte par exemple donner ces skill de monstre à Morrigan , ca foire niveau texture, voir bug en plus.

Sinon, ben je ne vois pas, je n'ai pas eu de pb particulier en jouant mon mage métamorphe.


Ah ok effectivement j'avais mis cela à morrigan ^^ c'est dommage mine de rien ça collet bien au background dans un sens ça aurais été sympa de pouvoir faire cela avec morrigan une fois le livre de flemeth offert ^^

Merci beaucoup ^^

une mise à jour pour pouvoir le faire par les compagnons est'elle prévu ?

Cordialement Azrael
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Shizam Icône

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Posté 27 février 2010 - 08:49

Citation

une mise à jour pour pouvoir le faire par les compagnons est'elle prévu ?


Ancune idée. Mais effectivement , Rôleplayeurement parlant (pinaise faillait oser là.. :siffle: ) ce mod serait pas mal pour Morrigan, du moins pour le dragon. Telle mère, telle fille?! Flemeth aurait réussi à transmettre ses pouvoirs obscure et "alien" à son rejeton? :pascontent: ( il y a un peu de The Think, de Carpenter, chez Flemeth je trouve)

Maintenant , comme déjà évoqué plus haut, le mod est vraiment trop bourrin, il casse le jeu nettement, il faudrait pour qu'il soit cohérent, que la puissance des transformations soient revus à la baisse, ou par exemple que les sorts aient une petite durée de vie.
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