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Le Temple du Mal Elémentaire

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Batman
Grand gobelin
#26
[quote name=&#39;RePtiLe&#39; date=&#39;18 décembre 2010 - 09:23 &#39; timestamp=&#39;1292703812&#39; post=&#39;58776&#39;]<br />
Ha c&#39;est sur c&#39;est pas Dragon Age 2 <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /><br />
[/quote]<br />
Déjà que je galérais un peu sur Dragon Age Origins (du moins ma première partie, c&#39;était la premier fois que je touchais à un jeu avec gestion de groupe). <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
Sinon j&#39;ai trouvé quelques soft pour décompresser les fichiers du jeu, il y a peut-être possibilité de traduire ensuite certains fichier manuellement (en tout cas, ça fonctionne comme ça pour les dialogues), mais si quelqu&#39;un a déjà connaissance d&#39;une traduction, ça serait utile.<br />
Pour infos, la traduction des dialogues, je l&#39;avais trouvé ici.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Shizam
Grand chevalier
#27
J&#39;ai la version CD en Français. donc je prend le patch FR sur le site http://toee.free.fr/.<br />
<br />
Je peux peut etre vous envoyer le fichier texte .fr, si c&#39;est possible de le plaquer sur une VO.<br />
C&#39;est quel nom ce fichier? et ou est-il dans le dossier TOEE?<br />
<br />
C&#39;est dommage pour vous,en version boite il y a un gros book de 170 pages, ça aide beaucoup au début dans un D&amp;D.<br />
Je peux vous envoyer le PDF FR &quot;TOEE-manual aussi au besoin.<br />
<br />
_____________________________________________________<br />
_______________________________________________________<br />
Pour une première partie, je vous conseil de faire la manip pour avoir 18 à tous les stats à la création des persos.<br />
Bon ok, ça fait mal au début pour son égo de rpgiste, mais c&#39;est un mal pour un bien, le jeu est plutôt corsé dans les premiers niveaux. Et comme je l&#39;ai dis, c&#39;est surtout la caractéristique maitre d&#39;une classe qui compte, certaines autres seront inutiles ou juste un peu commodes selon les classes choisies.<br />
<br />
Je conseillerais un groupe qui ressemble à ça pour une première partie découverte du jeu:<br />
<br />
D&#39;abord jouer en neutre ou bon, c&#39;est déjà plus souple pour certaines classes, et comme dans beaucoup de jeu, le coté bon est souvent plus adapté que le coté mauvais, plus facile.<br />
<br />
1)Un Prêtre absolument. Humain pour n&#39;avoir aucun malus de carac. (armure lourde+ bouclier+ masse)<br />
<br />
2)Un Druide pour aider le prêtre à soigner. Et plus tard pour des sorts trés offensifs.<br />
<br />
3)Un Guerrier,un Paladin ou un Barbare, Demi-Orc par exemple.<br />
<br />
4) Un Magicien ou un Ensorceleur. Plutôt Ensorceleur pour débuter, il lancera plus de sorts dans le même jour.<br />
<br />
5)Le dernier à la création au choix. Un Roublard par exemple, pour les coffres et les coups sournois par derrière.<br />
<br />
Commencer à 5 c&#39;est un peu chaud, donc recruter dans la ville ceux que vous voulez pour completer en groupe 8 (5+3)
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Andariel
Grand chevalier
#28
[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;18 décembre 2010 - 09:21 &#39; timestamp=&#39;1292707319&#39; post=&#39;58787&#39;]<br />
<br />
C&#39;est dommage pour vous,en version boite il y a un gros book de 170 pages, ça aide beaucoup au début dans un D&amp;D.<br />
[/quote]<br />
Ben si on a le pdf du book au 176 pages inclu même s&#39;il est en anglais...J&#39;étais juste entrain d&#39;y faire un tour d&#39;ailleurs. Et puis, y a rien à regretter avec cette démat, vu le prix, le DRM-free, l&#39;OST et les tofs incluses, pas de soucis de changement de CDs...Ahem, alors dommage pour toi et ta boite... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> <br />
<br />
sinon, j&#39;ai fini le tutoriel après avoir galéré pour un truc tout bête: C&#39;est au moment où il faut mémoriser les sorts et les lancer sur les 3 zombies... j&#39;ai fait comme indiqué, et, alors là, je suis SUR de m’être reposé après...Mais quand j&#39;ai voulu lancer mes sorts, j&#39;avais pas trouvé l&#39;onglet dans le menu radial rond et j&#39;ai du fouiller partout genre une demi-heure croyant que c&#39;était caché, alors qu&#39;en réalité, il avait suffit que je me repose encore une fois pour la retrouver après... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
<br />
A part ça, là je viens de me faire 2 persos sur mesure: Andariel, un petit ensorceleur et sa compagne Valeria (référence à la copine de Schwarzy dans Conan le Barbare) une barbare à épée à 2 mains comme ça je commence avec un lanceur de sort et un tank/DPS...Je ne vais pas m&#39;en construire davantage, je jouerais avec ceux qui seront dispo après... J’espère juste que ça ne sera pas si difficile que vous le dites, croisons les doigts pour que je ne regrette pas de ne pas avoir suivi votre conseil...
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Batman
Grand gobelin
#29
[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;18 décembre 2010 - 10:31 &#39; timestamp=&#39;1292707918&#39; post=&#39;58788&#39;]<br />
Ben si on a le pdf du book au 176 pages inclu même s&#39;il est en anglais...J&#39;étais juste entrain d&#39;y faire un tour d&#39;ailleurs.<br />
[/quote]<br />
Pour ma part j&#39;ai trouvé le manuel en français au format PDF, voilà un lien si ça vous intéresse.<br />
Par contre pour les fichier de textes, ça doit être un des fichiers .dat, mais je ne sais pas lequel... je sais que les dialogues sont dans ToEE4.dat, mais je n&#39;ai pas réussi a trouver le fichier concerné par les autres textes.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Shizam
Grand chevalier
#30
Arf, c&#39;est pas moi qui vais vous dire ou sa se trouve je pense, je ne connais pas grand chose dés qu&#39;il faut farfouiller dans les data.<br />
En plus, c&#39;est pas exclu qu&#39;il y ai plusieurs fichiers éparpillés pour avoir le jeu en Français intégral.<br />
<br />
Enfin , si quelqu&#39;un à décortiqué le truc, dites moi, ça devrait pouvoir passer tranquille en MP je pense.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Batman
Grand gobelin
#31
[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;18 décembre 2010 - 10:51 &#39; timestamp=&#39;1292709062&#39; post=&#39;58790&#39;]<br />
Enfin , si quelqu&#39;un à décortiqué le truc, dites moi, ça devrait pouvoir passer tranquille en MP je pense.<br />
[/quote]<br />
Je t&#39;ai justement envoyé un MP. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
Je trifouille un peu dans les fichiers, on tombe sur des chose assez drole.<br />
Contenu du fichier test.mes qui traine dans l&#39;une des données du jeu<br />
<br />
{0}{Hello World, Hello World, Hello World, Hello World, Hello World, Hello World, Hello World}<br />
{1}{Something different}<br />
<br />
J&#39;ai même lu que le jeu contenait des traces d&#39;Arcanum. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Shizam
Grand chevalier
#32
sinon, j&#39;ai fini le tutoriel après avoir galéré pour un truc tout bête: C&#39;est au moment où il faut mémoriser les sorts et les lancer sur les 3 zombies... j&#39;ai fait comme indiqué, et, alors là, je suis SUR de m’être reposé après...Mais quand j&#39;ai voulu lancer mes sorts, j&#39;avais pas trouvé l&#39;onglet dans le menu radial rond et j&#39;ai du fouiller partout genre une demi-heure croyant que c&#39;était caché, alors qu&#39;en réalité, il avait suffit que je me repose encore une fois pour la retrouver après..
<br />
<br />
Oui en effet, quand on se repose, si on est interrompu par des monstres, il se peut que le temps de repos n&#39;ai pas été suffisant, il faudra alors se reposer à nouveau.<br />
Normalement selon la classe, il y a des chiffres (x&#46;&#46;/3) qui indiquent si on est pleine charge ou si on a entamé le stock. Avec un peu d&#39;expérience et en connaissant ses persos, cela ne sera plus un problème plus loin dans le jeu.<br />
Ne pas hésiter donc à se reposer souvent, de préférence à un endroit ou on peut combattre plus facilement. Chaque &quot;petit&quot; repos ne rechargera pas forcement les sorts, mais finalement les monstres qui sauteront sur le groupe, ça fait de l&#39;xp et des loot possible. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' /> <br />
<br />
A part ça, là je viens de me faire 2 persos sur mesure: Andariel, un petit ensorceleur et sa compagne Valeria (référence à la copine de Schwarzy dans Conan le Barbare) une barbare à épée à 2 mains comme ça je commence avec un lanceur de sort et un tank/DPS...Je ne vais pas m&#39;en construire davantage, je jouerais avec ceux qui seront dispo après... J’espère juste que ça ne sera pas si difficile que vous le dites, croisons les doigts pour que je ne regrette pas de ne pas avoir suivi votre conseil...
<br />
Bien sûr, pas de lézard. Les 4 premiers niveaux risquent d&#39;etres un peu tendus, mais aprés, avec plus de sorts, de potions, et de soins, et surtout plus de vie, ce sera plus confortable.<br />
Je conseil le jeu des 3 sauvegardes pour TOEE :<br />
Une save safe (Hommelt par exemple)<br />
Une save &quot;aventure&quot;<br />
Une save &quot;pré combat&quot;<br />
Un perso au sol peut ou pas mourir avec le temps, penser donc au moins à lui faire un premier secours avec le Prêtre, pour stabiliser son état, car un mort , hors volonté de jouer rôleplay (ce qui est bien sympa, mais peut-etre pas pour une première partie), c&#39;est recharge du jeu obligatoire. Le coup d&#39;une résurrection à l&#39;église etant hors de prix.<br />
<br />
TOEE est un jeu qui peut sembler un peu restreint, du fait qu&#39;on n&#39;a que les classes de base D&amp;D, et qu&#39;il se fait sur &quot;seulement&quot; 10 niveaux.<br />
Cela dit, pour peu qu&#39;on adhère au gameplay assez élistique de TOEE, on s&#39;aperçoit que l&#39;ont apprend beaucoup des règles et des petites astuces pour bien survivre. Et que l&#39;envi de recommencer avec un nouveau groupe &quot;on ne m&#39;y reprendra plus..&quot; se fait bien sentir. TOEE est un jeu à grand pouvoir de rejouabilité pour son gameplay de combat. le scénario n&#39;étant pas forcement transcendant comparé à un Planetscape ou un Baldur&#39;s Gate.<br />
<br />
J&#39;ajouterai que la difficulté, parfois so much, se fait surtout sentir dans les 3, 4 premiers niveaux. Par la suite, avec plus de potions et parchemins de soin dans les sacs, et surtout plus de sorts de contrôle de mobs ou contrôles de foule (trés important le contrôle de masse dés le début d&#39;un combat) ça devient nettement plus confortable, voir même plutôt aisé pour qui aura bien saisie tout le potentiel des actions possibles via roue.<br />
Il est par exemple trés judicieux d&#39;immobiliser les géants,ogres, ou autre mobs pouvant tuer en 2 coups un guerrier même bien costaud. Et le tuer avec tout l&#39;attirail distance avant de s&#39;occuper des autres fifrelins de manière plus classique.<br />
Estimer le danger donc. Ainsi des sorts comme enchevêtrement, toile d&#39;araignée, hébétement,charme monstre,illumination, immobilisation de monstres, cécité/surdité, brume, nuage,etc...seront trés utile.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Andariel
Grand chevalier
#33
Encore merci Shizam pour tout ses détails, mine de rien, c&#39;est trés utile&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
<br />
Mais voila, je viens de recruter mes 1ers persos dans la taverne du coin et je me rend compte qu&#39;il ne réagissent pas comme ceux que j&#39;ai moi même crée: On peut pas voir leur attributs dans la feuille de perso, ni même leur classe, on peut pas leur faire échanger leur équipements dans l&#39;inventaire, on peut pas s&#39;en servir pour interagir avec le décors (peuvent pas looter, parler avec les PNJ). Est ce que je suis passé à coté d&#39;un truc ou est ce que c&#39;est comme ça?<br />
Malgré tout, l&#39;avantage de recruter des persos par rapport à en créer...C&#39;est que dés le début on tombe sur quelques uns qui dépassent le level des persos crées de jusqu&#39;à 4 niveaux, ce qui leur donne une sérieuse longueur d&#39;avance et compense leur stats apparemment moins bien fichues que celles des persos crées (il faudrait avant les voir apparaître pour les juger, ses stats...). Mais bon, je ne regrette pas, ça m&#39;a permit de découvrir que derrière l&#39;apparence maladroite d&#39;Elmo, l&#39;autre soûlard, se cache un guerrier plus que respectable...<br />
Sinon, je viens de faire la connaissance de Fluella cette grosse teigne insupportable dont le père s&#39;en débarrasse en la mariant avec moi...Alors voila, vu son caractère de cochon et son coté bon à rien, rien ne me ferait plus plaisir que de pouvoir la larguer au loin (ouais chui un gros salop d’infidèle, mais vous avez pas vu comment elle me traite&#33;)...Sauf qu&#39;elle s&#39;obstine la sale sangsue et veut pas quitter mon groupe&#33;<br />
Comment puis-je m&#39;en débarrasser à l&#39;amiable (ou pas)?
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Batman
Grand gobelin
#34
Je suis content, j&#39;ai réussi a gagner 2 combats &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <br />
<br />
C&#39;est le métier qui rentre &#33; Je n&#39;ai pas voulus utilisé la technique des 18pts pour chaque caractéristique, mais j&#39;ai fait une équipe comme l&#39;a conseillé reptile : pretre + paladin + druide + rodeur + ensorceleur. J&#39;ai, comme Andariel, recruté l&#39;autre ivrogne de Elmo ainsi que Pugnoir le mage (qui sert pas à grand chose finalement).
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Shizam
Grand chevalier
#35
Alors là&#33; Andariel, tu va nous vexer&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> ... Si je défend ce jeu, je suis le premier à dire qu&#39;il est effectivement un peu léger coté quêtes et rôleplay, comparé à de gros morceaux comme BG ou autres. Mais tu tique juste là ou il y a un peu de RP justement.<br />
<br />
<br />
On peut pas voir leur attributs dans la feuille de perso, ni même leur classe,
<br />
Ils ont acceptés de t&#39;accompagner, pas de baisser leurs pantalons. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> <br />
Oui il y a une part d&#39;ombre sur leurs caractéristiques et leurs classes, et plus tard tu verra que tel ou tel et plus ou moins biclassé, ou aura choisi des dons que tu n&#39;aurais pas choisi pour tes persos. Ils ne seront pas &quot;grosbilisés&quot; ou optimisés, comme tu peux le faire avec tes personnages crées. Ils ont leur propre code de conduite, et certains vont même peut-etre quitter le groupe à un certain moment, une fois leur quête fini, ou pour X raison.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> <br />
Il faut considérer qu&#39;un compagnon recruté ne fera pas forcement toute l&#39;histoire avec ton groupe, et que tu recrutera d&#39;autres compagnons par la suite pour compléter. <br />
Y a pas beaucoup de rôleplay, mais y en a quand même un peu.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' /> <br />
<br />
, on peut pas leur faire échanger leur équipements dans l&#39;inventaire, on peut pas s&#39;en servir pour interagir avec le décors (peuvent pas looter, parler avec les PNJ).
<br />
Hé&#33; hé&#33; hé&#33; , non ils ne loot pas.. pas besoin.. Ils te piquerons une partie de ton argent plus ou moins importante selon le personnage (jusqu&#39;à la moitié du fric), et quelques items aussi dans les coffres, que tu ne pourra pas récupérer pour tes persos crées. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> Hi&#33;Hi&#33;Hi&#33;<br />
Tu peux malgré tout leurs donner des armes et armures pour les équiper.<br />
<br />
est ce que je suis passé à coté d&#39;un truc ou est ce que c&#39;est comme ça?
<br />
C&#39;est comme ça. Considère les comme des mercenaires, ton vrai groupe de base pour l&#39;aventure, c&#39;est tes personnages crées. Pour les recrues, ce sera à toi de voir s&#39;ils sont trop gourmands sur les loots, s&#39;ils sont vraiment utiles en combats, Si tu va pouvoir les libérer et les remplacer au fil du temps et des rencontres, etc..<br />
<br />
Malgré tout, l&#39;avantage de recruter des persos par rapport à en créer...C&#39;est que dés le début on tombe sur quelques uns qui dépassent le level des persos crées de jusqu&#39;à 4 niveaux, ce qui leur donne une sérieuse longueur d&#39;avance et compense leur stats apparemment moins bien fichues que celles des persos crées
<br />
Tu pourra trouver des mercenaires de tout niveaux, certains sont même déjà level 10 quand tu les rencontre...<br />
<br />
Mais bon, je ne regrette pas, ça m&#39;a permit de découvrir que derrière l&#39;apparence maladroite d&#39;Elmo, l&#39;autre soûlard, se cache un guerrier plus que respectable...
<br />
L&#39;ivrogne Elmo est en effet un trés bon guerrier, mais il peut couter cher pour ta bourse.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mouhaha.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mouhaha:' /> D&#39;autant si tu compte acheter du matos aux marchands, ou fabriquer des objets via les dons. Mais au moins, pour faire tomber les brigands du premier gros donjon qu&#39;est la forteresse, il sera trés utile.<br />
<br />
Sinon, je viens de faire la connaissance de Fluella cette grosse teigne
<br />
Désolé Andy, je ne me rappel plus trop de ces premières quêtes à Hommlet. Depuis que je joue à TOEE, je passe vite fait sur le village pour partir plus tôt vers le gros morceau, le Temple de Mal.<br />
Mais tu devrais trouver tout un tas de petits bonheurs sur l&#39;ancien site TOEE.fr dans la partie &quot;soluce&quot;<br />
=&gt; http://toee.free.fr/homepage.html<br />
<br />
ainsi que Pugnoir le mage (qui sert pas à grand chose finalement).
<br />
Il peut etre un bon complément offensif-magie, surtout au début de l&#39;aventure ou ton (tes) mago aura trés peu de sorts. Tu pourra le larguer au besoin quand tu rencontrera d&#39;autres personnages, voir même le laisser crever sur la pierre froide et humide dans les couloir sombres du Temple s&#39;il venait à glisser.... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> Hi&#33;Hi&#33;Hi&#33;
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Batman
Grand gobelin
#36
J&#39;ai récupérer un genre de voleur aussi à l&#39;auberge, mais bon diou qu&#39;il est gourmant sur le butin &#33; Il a raflé toutes les armes et armures &#33; Du coup j&#39;hésite à le garder, surtout qu&#39;il n&#39;est pas indispensable...<br />
En tout cas je m&#39;éclate bien sur ce jeu que je parvient de mieux en mieux à maitriser grâce à vos conseils &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Shizam
Grand chevalier
#37
Petite astuce du jour <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
Il n&#39;y a aucun endroit dans le jeu ou se reposer gratos... hum.. quoique...<br />
<br />
Dans les auberges, il faudra payer pour dormir, et dans la nature, il y aura des endroits moins dangereux que d&#39;autres en cas de pause dodo. Regardez bien la petite tente de repos en bas. Elle sera verte uniquement à un seul endroit..et donc repos gratuit.<br />
Cet endroit se trouve là ou c&#39;est délabré, ou la resquille à pausée son camp de base, là même ou l&#39;araignée nous saute sur le palto. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
Ce lieu sera bien pratique pour plus tard et pour toute l&#39;aventure, un sanctuaire en quelques sorte, en profitant d&#39;y aller se reposer et de lire tous les parchemins et autres potions magiques non identifiées.<br />
Puisque l&#39;ont peut s&#39;y reposer à volonté, ce sera aussi bien pratique pour s&#39;enlever les maladies qui traines, les réductions de caractéristiques en tout genre, ou autre aliénations.<br />
Mais ou peut bien etre cet endroit paisible?... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> <br />
<br />
PS: A noter que l&#39;ont peut &quot;lire la magie&quot; ou &quot;identifier un item&quot;. Pour une armure, il faudra forcement identifier, mais pour tout ce qui est potions ou parchemins, lire la magie est plus conseillé, car c&#39;est un sort gratuit, alors que &quot;identifier&quot; vous coutera de l&#39;argent. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/idee.gif' class='bbc_emoticon' alt=':idee:' />
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Andariel
Grand chevalier
#38
Alors, les compagnons qui font à leur tète, c&#39;est peut être Role Play...mais les devs n&#39;ont pas pensé à un truc qui pose un problème assez sérieux: Très vite dans le jeu, t&#39;as des perso qui s&#39;encombrent tellement ils sont surchargés et ils reçoivent de sérieux malus et là tu peux absolument rien faire pour résoudre ça, encore moins d’empêcher que cela arrive&#33; ha ha&#33;<br />
<br />
MAIS, heureusement pour vous, y a Andy dans les parages. Et ce gars là est tellement malin (dans tout les sens du terme&#33;&#33;) qu&#39;il a trouvé une idée tellement ingénieuse qu&#39;elle résoud tous les soucis relatifs aux compagnons:<br />
Je me suis dit, comment faire pour que les PNJs arrêtent de piquer les objets à tort et à travers? Ben, il faudrait que toutes les cases de leur inventaire soient remplies et là il ne pourront plus rien y mettre. Mais alors, comment faire pour remplir leurs inventaires sans les encombrer? et bien, c&#39;est le sort de création de parchemin qui entre en jeu: un parchemin c&#39;est léger et ça prend une case, alors tu utilises le skill (tu peux aussi les acheter, si tu veux) pour bourrer l&#39;inventaire de chaque pote. comme ça, non seulement il s&#39;encombre pas, mais en plus il arrête une fois pour toutes de te piquer tes objets&#33; tadaaaa&#33;<br />
<br />
ha putain, je me relis et je suis épaté par mon propre génie<br />
En tout cas, je vais maintenant recommencer le jeu depuis une sauvegarde assez lointaine, parce qu&#39;il faut dire que dans cette partie ci, mes conditions financières et mon équipement sont vraiment déplorables tellement on m&#39;a piqué des trucs&#33; (comment ça? Grosbill moi?&#33; N&#39;importe quoi&#33;)
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Batman
Grand gobelin
#39
Pour ma part, j&#39;ai terminé la forteresse le week end dernier.<br />
Contrairement à Andariel, je n&#39;ai pas trop de soucis financier, j&#39;ai pu me permettre de débourser 1500PO pour ressusciter deux de mes persos mort contre un géant des collines, qu&#39;il me restait encore de la marge. Faut dire que dans les donjons, on retrouve vite de l&#39;équipement et des pierre à revendre, ça aide &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Andariel
Grand chevalier
#40
ché pas, ptét que c&#39;est ma version qui doit être un peu buggée du coté des compagnons ou ché pas quoi<br />
Entre Elmo qui me pique les 3/4 du fric, Pugnoir qui me prend 80% des objets magiques et 100% des parchemins récoltés et l&#39;autre roublard qui s&#39;empare de la majorité des objets de valeur...j&#39;arrive à peine à équiper mon 1er perso de façon respectable...<br />
<br />
mais d&#39;un autre coté, c&#39;est vrai que je me suis pas encore aventuré dans de gros donjons...
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
RePtiLe
Chevalier
#41
Un roublard ne vole pas, il emprunte à long terme <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
Carpe Tenebrum
Shizam
Grand chevalier
#42
, j&#39;ai pu me permettre de débourser 1500PO pour ressusciter deux de mes persos mort contre un géant des collines
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Penser à faire des sauvegardes pré-fight . Ça évite de vider sa bourse pour se payer une résurrection. Sauf si on veut se la jouer 100% RP bien sûr. Je dis ça car plus tard, le cout des objets magiques fabriqués tapera assez fort dans la bourse. (anneaux magiques/baguettes/parchos/..) ainsi que les items &quot;de qualité&quot; chez le forgeron. (armes/armures)<br />
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Gaffe aux géants de toutes sortes, quand ça touche ils peuvent tuer trés vite, même le tank bien armuré. Et des &quot;grandes tailles avec masse monstrueuses&quot; y en pas mal dans le jeu, et souvent en groupe. D&#39;où l&#39;intérêt des sorts d&#39;immobilisation, comme la toile d&#39;araignée des mages, ou l&#39;enchevêtrement des rôdeurs ou druides.Indispensables.<br />
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Dans ces cas là, les corps à corps serviront peu pendant pas mal de tour, tant que la toile ou les ronces seront activées.(penser à mettre des armes distances dans les sacs de ceux qui ont de la dextérité, ça aide ..) Et tuer à distance.<br />
A noter qu&#39;il est intéressant de mettre l&#39;anneau &quot;déplacement libre&quot; de Lareth (boss de la forteresse en ruine)sur un de ses persos, de préférence donc sur un fighter corps à corps, qui pourra aller comme bon lui semble sur une toile d&#39;araignée sans etre collé.<br />
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ha putain, je me relis et je suis épaté par mon propre génieImage IPB
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Héhé&#33;.. Bien vu Andariel <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
Les capes inutiles peuvent etre utilisée aussi, elles sont legères. C&#39;est vrai que c&#39;est un peu lourd de ne pas pouvoir vendre les items des mercenaires. Il y a de la volonté RP des dévs, mais aussi du bug dans tout ça.<br />
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ché pas, ptét que c&#39;est ma version qui doit être un peu buggée du coté des compagnons ou ché pas quoiImage IPB<br />
Entre Elmo qui me pique les 3/4 du fric, Pugnoir qui me prend 80% des objets magiques et 100% des parchemins récoltés et l&#39;autre roublard qui s&#39;empare de la majorité des objets de valeur...j&#39;arrive à peine à équiper mon 1er perso de façon respectable...Image <br />
IPB
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Jouer avec des mercos, ça aide bien pour la souplesse et la puissance de feu globale dans les combats, mais ça coutera toujours un peu cher avec tout ce qu&#39;ils pillent pendant les loots.<br />
C&#39;est quand même plus sympa malgré tout de jouer avec les mercos dans les premières parties, pour le RP, les quêtes, l&#39;ambiance générale quoi...<br />
Aprés, on peut ratisser le tout uniquement avec ses 5 avatars crées, là forcement la tune ne sera plus un problème, on garde tout, on revend tout. Et on monte plus vite en Xp.
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Batman
Grand gobelin
#43
[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;31 décembre 2010 - 03:00 &#39; timestamp=&#39;1293804035&#39; post=&#39;59479&#39;]<br />
ché pas, ptét que c&#39;est ma version qui doit être un peu buggée du coté des compagnons ou ché pas quoi<br />
Entre Elmo qui me pique les 3/4 du fric, Pugnoir qui me prend 80% des objets magiques et 100% des parchemins récoltés et l&#39;autre roublard qui s&#39;empare de la majorité des objets de valeur...j&#39;arrive à peine à équiper mon 1er perso de façon respectable...<br />
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mais d&#39;un autre coté, c&#39;est vrai que je me suis pas encore aventuré dans de gros donjons...<br />
[/quote]<br />
Non non, on a bien la même version. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
Mais pour ma part j&#39;ai vite largué le voleur, et si tu te met à revendre l&#39;équipement looté par les ennemis (par exemple lors des combats qui peuvent survenir pendant le repos), il y a vite moyen de se constitué un petit capital. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <br />
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Sinon j&#39;ai appris à me servir de &quot;premier secours&quot; pour tenir en vie un allier aux limite de la mort, ça aide &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
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Pour ma part, j&#39;ai dans ma troupe une gitane (Serrena), une bon diou de guerrier niveau 10 recruté à Nulb (Otis, le frère de Elmo) et un guerrier recruté à l&#39;auberge de Hommlet (Sterk ou un truc comme ça). Mes perso sont niveau 4 et je commence à bien m&#39;amuser &#33;<br />
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En effet, enchevêtrement de ma Druide m&#39;est très utile &#33; Mais j&#39;ignorais que l&#39;anneau de Lareth avait la propriété de ne pas immobiliser son porteur, j&#39;espère que je ne l&#39;ai pas revendu &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/baba.gif' class='bbc_emoticon' alt=':baba:' /> <br />
Si j&#39;ai bonne mémoire, ça doit être mon prêtre qui le possède.<br />
J&#39;ai commencé à fouiller le temple élémentaire, et je dois dire que ça fait plaisir de voir que je ne suis finalement pas trop mauvais &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Shizam
Grand chevalier
#44
Sinon j&#39;ai appris à me servir de &quot;premier secours&quot; pour tenir en vie un allier aux limite de la mort, ça aide &#33;
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Trés utile premier secours. En général, dans d&#39;autres rpg, ont a facilement tendance à healer un perso KO pour le remettre en selle.Dans TOEE c&#39;est pas forcement une bonne idée.Les heals sont légers, et en se relevant le compagnon risque fort de se prendre une méchante critique par un ennemi proche, et mourir cette fois. Donc un petit coup de premier secours, et protéger le gars au sol jusqu&#39;à ce que l&#39;aire soit dégagée autour, ou attendre la fin du combat pour le relever.<br />
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Otis, le frère de Elmo
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C&#39;est sûr, perso je fait souvent un groupe crée de 5 sans aucun vrai fighter, donc Elmo l&#39;ivrogne et Otis le vétéran sont bien utile parfois.<br />
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En effet, enchevêtrement de ma Druide m&#39;est très utile &#33; Mais j&#39;ignorais que l&#39;anneau de Lareth avait la propriété de ne pas immobiliser son porteur, j&#39;espère que je ne l&#39;ai pas revendu
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C&#39;est un anneau magique qu&#39;il faut identifier. Indispensable si on joue avec les toiles d&#39;araignée et les enchevêtrements. Il en existe un deuxième dans le jeu perdu quelque part, et on peut en fabriquer si on a le don et le sort adéquat .<br />
Le prêtre, ou le mage, ont aussi la possibilité quelques fois d&#39;avoir ce sort &quot;liberté de mouvement&quot; dans leur package. (selon le domaine du dieu choisi je pense)<br />
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J&#39;ai commencé à fouiller le temple élémentaire, et je dois dire que ça fait plaisir de voir que je ne suis finalement pas trop mauvais &#33;
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Arrivé au Temple, le stress de la difficulté redescend un peu. On aura en général pris 4 niveaux, ratissé la Forteresse en ruine, et peut-etre fini les Plaines d&#39;Emeride. (penser à trouver l&#39;item de Fongus sous un rocher dans les plaines. ce sort d&#39;invocation, pratique pour un Ensorceleur ou pour un Mage, évolue au fil du temps).<br />
Le premier niveau du Temple du Mal est assez facile, puis ont peut choisir de jouer les quêtes des Prêtres du Temple, ou tout tuer, c&#39;est au choix... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' /> <br />
Si on veut se faire un peu de blé, on peut tout ramasser, les armes et boucliers orc/humain sont lourd à force, il faudra alors faire de nombreux allers retours à la surface, et pourquoi pas repasser par la tour (tente verte de repos) pour se refaire une santé au passage.<br />
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Le tout est l&#39;affaire de la gestion des repos. Il faut juste etre en pleine forme et avec tous ses sorts quand on entre dans une salle blindée d&#39;ennemis.<br />
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A noter l&#39;utilité du charme:<br />
Charmer un ennemi bouge le curseur, il enlève 1 chez l&#39;ennemi et ajoute 1 dans le groupe. l&#39;ennemi charmé peut souvent le rester jusqu&#39;au prochain repos, et donc c&#39;est une bonne façon de grossir son groupe à peu de frais.<br />
En plus le &quot;charmé&quot; ne pique pas dans la bourse <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> , et si il tombe ou est en danger, on s&#39;en fou un peu... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mouhaha.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mouhaha:' /> <br />
Le Barde s&#39;en tire trés bien quand on joue sur cette opportunité.
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Andariel
Grand chevalier
#45
ça y est&#33; ToEE est enfin bouclé&#33; Aprés le bon bout de temps qu&#39;il a passé à érrer sur mon disque dur, j&#39;ai du m&#39;en remettre au gros forcing ces derniers jours si je voulais en voir le bout avant la fin du monde de l&#39;année prochaine <br />
Et ben, heureusement, parce que sinon j&#39;aurais été privé du pied que j&#39;ai pris quand je lui avais filé sa choucroute dans le cul et sa patée dans la tronche à cette démonne champignonne...et ça a pas été une partie de plaisir...Bon, je l&#39;avais cherché en jouant comme un pied et en prenant comme un con la mauvaise façon de faire:<br />
(Attention, spoiler de fin de jeu)<br />
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En tout cas, Shizam m&#39;a fait assez peur concernant la difficulté du jeu et je craignais de faire face à des affrontements insurmontables et tout... mais pas trop au final. Bon, je vais sans doute vous paraitre pas mal prétentieux, mais mise à part 3 ou 4 combats (le combat final, la tour en ruines, les salamandres de feu et enfin Balor, sans conteste le combat le plus difficile du jeu, normal c&#39;est un lointain cousin en fait... ), j&#39;ai trouvé le niveau de difficulté (le normal) du jeu intuitif et assez confortable, suffit juste de savoir utiliser les bonnes skills, les bons sorts et bien gérer les régles du jeu. De mon souvenir, j&#39;ai morflé bien plus avec les BGs ou les Icewind Dales qu&#39;ici, le pire c&#39;est que là bas j&#39;optimisais mes groupes, alors qu&#39;ici j&#39;étais beaucoups plus souple: déja que je n&#39;ai qu&#39;un groupe de 6 personnes dont 3 sont des PNJs recrutés (donc pourris coté stats, et puis y avait rien de folichon coté stats de mes autres persos crées ) et j&#39;ai été malgré tout à l&#39;aise une grande partie des affrontements... Bizarre, moi qui n&#39;est pas d&#39;habitue un adepte du challenge, je me suis moi méme fait surprendre... ou quand on y pense, c&#39;est ptét Shizam qui est trop nul au final <br />
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Bréf, j&#39;arréte de vous ennuyer avec mon parcours pourri et passons au choses sérieuses: mon avis sur ToEE<br />
les +:<br />
Les combats: Le plus gros intérét du jeu à mon avis. C&#39;est sans doute l&#39;RPG le plus tactique que j&#39;ai jamais vu. Les possibiltés statégiques au combat sont quasi-illimitées tellement cette roue contextuelle regorge d&#39;actions, téllement la géstion de l&#39;équipe est flexible... Bréf, j&#39;avais pas connu un tel plaisir à jouer au du T/T depuis les Fallouts&#33;<br />
La fidélité aux régles AD&amp;D: De point de vue réspect des régles et retranscription du jeu de role papier, on peut difficilement faire mieux, méme Baldur&#39;s Gate peut pas. Et pour une fois, on a vraiment l&#39;impression de jouer à du P&amp;P sur PC, caréement, et ça, ça vaut de l&#39;adamantine...<br />
Les graphismes: J&#39;adore la 3D iso old School du jeu, ça fait trés authentique, c&#39;est mignon, c&#39;est coloré. Les animations sont sympa aussi que ce soit celle des persos ou celle des sorts et tout. ça manque pas de charme&#33;<br />
et puis c&#39;est tout&#33;<br />
Maintenant, les - : (et là on rigole plus)<br />
- Le scénar: ah merde, j&#39;oubliais qu&#39;on pouvait méme pas parler de scénario ici. Parce que par rapport au machin de ToEE, celui de Diablo mériterait bien un oscar. y a présque pas de ligne diréctrice dans le jeu...L&#39;histoire? Une bande d&#39;aventuriers se retrouve à faire le ménage dans un temple maléfique comme ça pour le plaisir, juste parce qu&#39;un druide maléfique leur à montré le chemin. Croyez moi, c&#39;est tout&#33;<br />
-Le Background: J&#39;avais éspéré que ça ratrappe l&#39;absence du scénar mais non, et ce à mon grand déséspoir. Coté univers, franchement j&#39;ai fini le jeu et je ne suis pas plus renseigné sur le monde de Greyhawk...Tout ce que je sais sur le background, je le tiens de la cinématique d&#39;intro, mais du jeu en lui méme j&#39;ai trouvé que du bancal. Aussi, déçu du background du temple en lui méme: tout ce qu&#39;il y a savoir sur le temple se trouve dans le nom du jeu...Non, par exemple, la tour de Durlag de BG ToSC qui est donjon trés similaire au temple (d&#39;ailleurs, on peut voir ToEE comme un ToSc un peu rallongé...), y a une histoire dérriére, on en retient quand méme quelque chose à la fin. Alors que celui de ToEE, que dalle vraiment que dalle, méme pas des énigmes ou des piéges pour varier les plaisirs, non rien...Juste du Porte Monstre Trésor primitif et sans profondeur...<br />
-Le Role Play: Vraiment dommage, parce que sur le fond, ToEE était bien parti pour faire un grand jeu de role, au final c&#39;est juste une espéce de Hack &#39;n Slash Tactique. Les 1érs dialogues dans Hommlet étaient sympas, mais le jeu a trés vite affiché son manque de consistance aprés (y&#39;a qu&#39;a voir le dernier niveau archi-vide du jeu, pour admirer l&#39;effet Obsidian chez du Troika...). Ceci sans parler des quétes secondaires limite limite. Et qu&#39;on vient pas me parler du soit disant coté Role Play des PNJs enrolés (PNJs sans personnalité, en passant) qui foutent le bordel dans ton équipement et ton loot, sans que tu puisses rien y faire...et puis, j&#39;ai ptét raté un épisode, mais je trouve pas que l&#39;alignement du groupe à changé grand chose... <br />
-Les Bugs et crashs: Aucun RPG n&#39;en est véritablement épargné...Mais faut dire qu&#39;avec ToEE, j&#39;en ai vu des frustrants entre bugs de collision, bug d&#39;interface, des freezes intompéstifs et méme un bons nombre de retours windows (dont quelques uns survenus à des moments critiques) et qui n&#39;ont pas manqués de me faire chier.<br />
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Conclusion: Le jeu ne me marquera pas par son contenu pas vraiment satisfaisant, mais je peux pas dire qu&#39;il ne laissera pas de marques chez moi tant le plaisir de jouer était là. Il avait le potentiel d&#39;étre un grand jeu, au final c&#39;est juste qu&#39;un bon jeu. En fin de compte, on regrétte pas du tout, mais d&#39;un autre coté, on se dit que c&#39;est pas de l&#39;indispensable non plus. bon, pour l&#39;évaluer entre 0 et 20, je dirais qu&#39;il mérite un assez réspéctable 14/20...<br />
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PS: Shizam, tu t&#39;es gourré gros nounours, le level 10 n&#39;est pas le cap du jeu: Otis chez moi à atteint le level 12 et Elmo level 11. Pour ainsi dire, je crois pas qu&#39;il y ait un level cap carrément. Tu peux donc y retourner et bodybuilder tes gars à l&#39;infini
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Batman
Grand gobelin
#46
Il me semble bien qu&#39;il y a un level cap, je l&#39;ai lu plusieurs fois sur le net. Il existe même un patch pour pouvoir le bypasser.<br />
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Sinon une petite question à ceux qui ont finis le jeu :<br />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Shizam
Grand chevalier
#47
Plus trés loin Batman, le but est de trouver la Démone et de lui faire la peau. Donc tu peut avoir à faire les 4 grands niveaux du donjon, + les 4 nodules élémentaires protégés par des boss de ces mêmes éléments. Ou passer par la quêtes du crâne, ou encore d&#39;autres sortie possibles, comme éliminer la Démone sans la combattre, selon les dialogues choisis lors du face à face. Plusieurs fin possibles donc...<br />
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Assez d&#39;accord avec ton analyse-test Andy, d&#39;ailleurs j&#39;avais peu évoqué les &quot;tares&quot; du jeu pour ne pas vous refouler. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <br />
Comme je le disais en première page, c&#39;est un jeu de baston.. point. Tout ce qui tourne autour des combats est d&#39;ailleurs fort bien pensé (la roue des options/le tour par tour p&amp;p/les règles pure D&amp;D/..)<br />
On aurait aimé qu&#39;il soit plus copieux coté scénario/background/dialogues/... Mais bon, ce n&#39;etait qu&#39;une &quot;commande&quot; pour Troïka, qui en plus ont dus certainement manquer de temps pour le finir vue les bugs.<br />
Au final c&#39;est un bon petit jeu passer inaperçu, perso j&#39;ai adoré et j&#39;aimerais bien un petit deuxième dans le même genre, mais bon..<br />
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c&#39;est ptét Shizam qui est trop nul au finalImage IPB
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Héhé&#33;&#33; pour sûr&#33;, je suis à l&#39;opposé du hardcore-gamer moé. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' /> <br />
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En tout cas ça fait plaiz d&#39;avoir un peu parler chiffon D&amp;D autour de ce jeu avec vous, puisqu&#39;ailleurs, personne n&#39;en parle. Et qu&#39;il vous ai plu malgré tout pour son petit coté trognon et ses combats savoureux. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Batman
Grand gobelin
#48
C&#39;est d&#39;ailleurs le jeu qui ma réconcilié avec la gestion de groupe qui m&#39;avait tant rebuté dans Baldur&#39;s Gate et Dragon Age. Bon il y a eu l&#39;étpe intermédiaire avec Planescape Torment, mais j&#39;ai grandement apprécié le tour par tour dans ToEE qui met beaucoup moins la pression que les combat de BG et compagnie justement.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Letroude
Villageois
#49
Salut tout le monde&#33; Bon j&#39;ai acheté le jeu (y&#39;avait un pack à 15€ sur fnac.com avec TOEE, Nevewinter night 1 et dragonshard). Alors déjà je trouve ça super beau et super bien animé, les musiques sont assez discrètes mais assez sympathiques (la musique du village me rappelle la musique de Modoc dans Fallout 2 qui était bien classe). Par contre niveau difficulté, c&#39;est assez tendu : déjà je suis mort lamentablement dans le didacticiel, et à chaque fois que je croise un ennemi je crève <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /> . Bon je vais persévérer en essayant de gagner au moins 1 niveau dans le village avant d&#39;aller me bastonner, parce que ce système de combat (tour par tour et menu radial) est génial&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/roll.gif' class='bbc_emoticon' alt=':roll:' /><br />
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Sinon je jouerai aux 2 autres jeux <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
Dur d&#39;être un noob...
Batman
Grand gobelin
#50
Sinon je te conseil de lire attentivement les 3 pages de topic en portant une attention particulière aux astuces et conseil donné par Shizam. Tu verras, on s&#39;en sort beaucoup mieux. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
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