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[Morrowind] [Mod] Morrowind Overhaul - Sons et graphismes

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sebounetx
Villageois
#26
Salut à tous les gobs, j&#39;ai testé en VO cette compilation, je vous met quelques screens maison pour vous faire baver <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
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prochainement plus d&#39;images <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
AbounI
Grand gobelin
#27
Pinaise, nom di diou, ça arrache la rétine dis don&#39; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' /><br />
vivement le mod finalisé
Ejected
Arthuriax
Noble
#28
Que c&#39;est beau&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/baba.gif' class='bbc_emoticon' alt=':baba:' />
Si les cochons avaient des ailes, le bacon volerait.
Azael
Chevalier
#29
J&#39;ai posé la question, il sortira avant la sortie de Skyrim.<br />
Il devait sortir avant la rentrée mais il y a trop de bugs, ils sont donc en phase &quot;debuggage&quot;, j&#39;ai hâte aussi.
Petit blog d'inspiration personnelle: http://azaelhylia.unblog.fr/
Wawachi
Garde
#30
Voici trois petites vidéos tournées par Sebounetx :<br />
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Wawachi
Garde
#31


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C&#39;est l&#39;occasion de nous replonger encore une fois dans l’ambiance visuelle et sonore de ce magnifique mod.<br />
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Je ne sais pas vous, mais moi je vais bientôt plus pouvoir tenir <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bave.gif' class='bbc_emoticon' alt=':bave:' />
Shizam
Grand chevalier
#32
Merci Wawa , et merci à Seb..<br />
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C&#39;est fichtrement beau Morrowind avec ce mod. Il est pas encore mort ce jeu. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
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Il n&#39;y a bien que le personnage, surtout en vu TPS, et les animations un peu pauvre, qui nous rappel que Morro est un vieux gâteux..gâteau.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Inny
Guerrier
#33
Bonjour,<br />
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Quelques nouvelles. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
Les tests ayant remonté beaucoup plus de problèmes que prévu, nous avons dû les prolonger. Désolé pour le faux espoir d&#39;une sortie à la rentrée.<br />
Il ne reste plus que 3 bugs sur les 76 que nous avons repérés, et nous avons de bonnes pistes pour les corriger.<br />
Nous sommes en train de préparer une beta 3, qui représente une version 1.4 propre à la VF avec quantité d&#39;améliorations graphiques et de corrections qui sont absentes de la VO.<br />
Comme toujours, je vous tiendrai au courant de l&#39;avancement.
Batman
Grand gobelin
#34
Super Inny, merci pour les infos et bon courage à toute l&#39;équipe &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Warwolf
Citoyen
#35
Une VF encore mieux que la VO, que demande le peuple <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
sebounetx
Villageois
#36
Merci pour le passage Inny et jvous souhaite bon courage pour les derniers tests à faire <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
prypiat
Paladin
#37
Merci pour le passage &#33; c&#39;est en bonne voie on dirait &#33; Bon courage pour la suite &#33;
Envie d'une bonne séance de shopping ? Mick & Ralph sont là pour vous !
Megamat
Gobelin
#38
Merci pour ces bonnes informations, j&#39;ai hâte.<br />
Pour dire, je me suis racheté une édition Goty avec les extensions &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mouhaha.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mouhaha:' />
bidibidip
Citoyen
#39
Cet hiver je vais hiberner pour de bon, avec que du bon&#33; merci
sebounetx
Villageois
#40
Hop une nouvelle fournée, de quoi patienter <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> <br />
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zenokan
Garde
#41
[quote name=&#39;Inny&#39; date=&#39;29 septembre 2011 - 03:05 &#39; timestamp=&#39;1317305103&#39; post=&#39;95678&#39;]<br />
Bonjour,<br />
<br />
Quelques nouvelles. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
Les tests ayant remonté beaucoup plus de problèmes que prévu, nous avons dû les prolonger. Désolé pour le faux espoir d&#39;une sortie à la rentrée.<br />
Il ne reste plus que 3 bugs sur les 76 que nous avons repérés, et nous avons de bonnes pistes pour les corriger.<br />
Nous sommes en train de préparer une beta 3, qui représente une version 1.4 propre à la VF avec quantité d&#39;améliorations graphiques et de corrections qui sont absentes de la VO.<br />
Comme toujours, je vous tiendrai au courant de l&#39;avancement.<br />
[/quote]<br />
Merci a vous pour le travaille pharaonique que vous abattez pour ce mod ( et tous les autres aussi d ailleurs <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> )<br />
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Quand je vois les images que nous poste notre Sebounetx national, je me dis qu on peu vraiment encore attendre une version 1.4 améliorée <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' /> <br />
D ailleurs Sebounetx, je te soupçonne de poster ces screens, en plus de nous faire plaisir, pour nous appuyer un peu la ou ça fait mal a tous ceux qui comme moi ne pipe mots a l anglais <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
sebounetx
Villageois
#42
Meuuuh non Zenokan tu te fourvoies complétement <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />
Inny
Guerrier
#43
Bonjour,<br />
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Une capture d&#39;écran pour vous montrer le travail effectué sur les objets divers de Morrowind, ainsi que sur la luminosité.<br />
Azael
Chevalier
#44
Rha, ce que ça donne envie&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
Vraiment merci pour le boulot effectué &#33;
Petit blog d'inspiration personnelle: http://azaelhylia.unblog.fr/
Inny
Guerrier
#45
Une petite gallerie d&#39;images avec du Pélagiad de la v1.4 dedans. ^^<br />
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https://plus.google.com/photos/103913016654006680582/albums/5666617484431069729<br />
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Cliquez sur une image pour la voir en grande taille.
Wawachi
Garde
#46
Vivement, vivement &#33; Bon courage les gars, et encore bravo pour votre magnifique boulot &#33;
Kelth
Garde
#47
Ca fait plaisir de voir que le projet avance bien. Pour avoir testé la version anglaise, c&#39;est comme une renaissance. On redécouvre chanque environnement.<br />
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Merci pour votre boulot <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/merci.gif' class='bbc_emoticon' alt=':merci:' />
sebounetx
Villageois
#48
Courage pour la dernière ligne droite <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
Megamat
Gobelin
#49
La grande classe<br />
J&#39;attends avec impatience <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
Inny
Guerrier
#50
Les dernières infos sur Morrowind Overhaul.<br />
Les tests se passent très bien, très peu de bugs et ils sont vite corrigés.<br />
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Nous testons un tout nouveau shader qui donne des résultats assez impressionnants :<br />
- Vagues 3D générées en fonction de la force du vent.<br />
- Herbe s&#39;écartant au passage du joueur.<br />
- Écume dynamique sur l&#39;eau.<br />
- Effets sur l&#39;eau dans les égouts.<br />
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Pour finir, ajout d&#39;une capture montrant de quoi ont l&#39;air les marécages maintenant :<br />