Legacy of Kain est une série qui a su proposer autour d'un même univers très riche plusieurs jeux vidéo (5 au total) en variant régulièrement les styles de chacun.
Le premier épisode s'intitule...
Blood Omen : Legacy of Kain

Sortie sur PC et PlayStation en 1996
Parfois simplement nommé "Blood Omen", voir "Kain", cet épisode se présente sous la forme d'un jeu d'action-aventure. Bien qu'il n'emprunte que peu d'élément RPG, je doit dire que le style de jeu et l'ambiance me rappel assez The Witcher (le coté grivois en moins peut-être
).Graphiquement, disons le, le jeu fait assez vieillot, bien que sortie sur PlayStation. L'aspect graphique rappellera un peu Baldur's Gate et autre Icewind Dale par la vue et les animations des personnages.

Mais il serait bien sot de s'arrêter aux graphismes, car Blood Omen propose une aventure très prenante et palpitante qui fondera la base de la mythologie de la série (exemple parfait démontrant comment, à partir d'une histoire simple, on peut après coup poser tout un univers !).
Le joueur incarne donc Kain, jeune aristocrate partant voyager à travers le royaume de Nosgoth. Mais le destin en a décidé autrement : à peine sortie de la taverne alors que le tavernier lui même refuse de lui servir à boire, il se fait attaquer par une hordes de brigands, et à peine l'aventure commence que notre héros se fait froidement assassiner.
Pourtant, Mortanius le nécromancien, l'un des sept gardiens du royaume offrira à Kain la possibilité de revenir parmi les vivants pour se venger... Mais cette offre à un prix, pour cela, Kain doit revenir sous les traits d'un vampire !
Nous incarnons donc Kain à travers les contrés de Nosgoth, mais nous apprendrons bien vite que le destin attend de nous bien plus que de tuer nos assassins. Une véritable machination se trame en Nosgoth, et le destin du royaume tout entier se retrouve entre les mains de Kain !
Pour les curieux, voici la cinématique d'intro en français :
Pour la suite, je vous invite à jouer au jeux, qui peut se trouvé en abandonware sur PC. Attention, je rappel que c'est plus ou moins toléré, mais ce n'est pas légal ! Mais bon, le jeu est quasi introuvable de nos jours.

Le gameplay est vraiment intéressant, bien qu'orienté action, le joueur dispose de divers équipements, objets et sorts qui l'aideront durant l'aventure. Les environnement sont assez riches, les musiques très bonnes et l'histoire géniale !
Pour ceux qui aurait raté mon message dans les discussions générales, une équipe Russe est actuellement en train de réaliser un remake en 3d ! Une vidéo et une démo sont déjà disponible (le jeu d'origine est nécessaire pour pouvoir en profiter) !
Le second épisode de la série laisse le rôle principal à un nouveau personnage qui sera également un pilier de la série. Ce nouvel opus s'appelle...
Legacy of Kain : Soul reaver

sorti sur PlayStation, Dreamcast et PC (1999-2000)
Des siècles se sont écoulés depuis la fin de Blood Omen.
A la fin de Blood Omen : Kain dut choisir entre se sacrifier pour restaurer l'équilibre de Nosgoth, ou sacrifier Nosgoth pour survivre. Si dans le jeu, le choix est laissé au joueur, Soul Reaver se place dans le cas ou Kain a refusé le sacrifice. Il a donc conquis Nosgoth, à l'aide de ses 6 lieutenants : Melchiah, Zephon, Rahab, Dumah, Turel et Raziel. C'est ce dernier qui nous intéresse, mais plutôt que de vous raconter le début de l'histoire, je vous laisse contempler la magnifique intro du jeu (l'une de mes préférées, avec The Witcher !) avec son incroyable musique.
Le joueur incarne donc Raziel, à qui encore une fois une force mystérieuse proposera la vengeance, au prix de revenir en tant que nouvelle créature parmi les vivants ! Raziel est désormais un vampire des âmes. Pour survivre parmi les vivant, il doit dépouiller ses adversaires de leurs âmes, et les dévorer !

Raziel part donc en quête de vengeance assassiner ses anciens "frères" (devenus de véritables monstruosités) ainsi que Kain, le commanditaire de son meurtre. A chaque Boss tué, Raziel héritait d'une partie de ses pouvoir, permettant au joueur d'avancer plus loin dans les terre de Nosgoth.
Encore une fois, le destin de Raziel ne se limitera pas à ça et Kain a plus d'une corde à son arc. Lors d'un premier affrontement entre les deux adversaire, Kain, au moment d'achever Raziel de sa puissante épée appelée "Soul Reaver" (récupéré dans Blood Omen), voit son arme se désintégrer, c'est alors que Raziel fusionne avec la dite arme, qui deviendra un élément de scénario et de gameplay essentiel dans le jeu, mais aussi le reste de la série.
Le jeu se présente encore une fois comme un jeu d'action aventure, avec un point particulier accordé aux énigmes. Finalement assez proche de Tomb Raider, mais plus sombre et plus travaillé. Pour de la playstation, le jeu était une véritable révolution technique : des graphismes balèze pour l'époque, et le tout sans aucun temps de chargement une fois la partie lancée !
L'un des principaux points de gameplay était que le héros pouvait naviguer entre le monde des morts et le monde des vivants, chaque monde ayant des propriétés particulières. Dans le monde du dessous (le monde des morts), le temps est figé, l'architecture déformée, mais l'eau est impalpable et les portes inamovibles. On traversait du monde des morts à celui des vivants à l'aide de portail, tandis que le passage dans l'autre sens pouvais se faire à tout moment.


Sans conteste l'un de mes jeux favoris !
Anecdote :
Il est intéressant de noté que le scénario original de Soul Reaver ne prévoyait pas de suite, et l'histoire globale de la série était beaucoup moins tarabiscoté qu'elle ne l'est devenue.
En effet, alors que Kain s'enfuit à travers un portail temporel à la fin du jeu, la fin d'origine prévoyait que Kain s'enfuit dans un nouveau repaire. Raziel devait alors poursuivre Kain jusque dans ce nouveau repaire, tuer Turel, le dernier lieutenant puis absorbé l'âme d'Ariel, le fantôme de la gardienne de l'équilibre (assassiné au début de Blood Omen) pour que son arme soit suffisement puissante pour tuer Kain.
Nombre de ces idées seront finalement reprise dans Defiance.
Une fois Kain vaincu, Razeil devait se rendre dans la cathédrale d'avernus (le repaire de Zephon) et utiliser les orgues pour anéentir tous les vampire survivant, et se faire féliciter par l'ancien.
Un des passages prévoyait également que Raziel devait affronter une pretresse humaine, capable de prendre le contrôle des Vampires. Une fois son âme dévorée, Raziel héritait de ce pouvoir. Ce concept a finalement été utilisé dans Blood Omen 2.













)
D'autant que ces vampires sont des créatures aux multiple pouvoirs et d'une trés grande force mentale et physique.
, surtout que j'ai du le payer 5€ si ce n'est moins.















