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Legacy Of Kain

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Batman
Seigneur de guerre
#1
Ce soir j'ai envie de vous parler d'une série de jeu vidéo qui me tient à cœur : Legacy of Kain !



Legacy of Kain est une série qui a su proposer autour d'un même univers très riche plusieurs jeux vidéo (5 au total) en variant régulièrement les styles de chacun.



Le premier épisode s'intitule...



Blood Omen : Legacy of Kain



Sortie sur PC et PlayStation en 1996



Parfois simplement nommé "Blood Omen", voir "Kain", cet épisode se présente sous la forme d'un jeu d'action-aventure. Bien qu'il n'emprunte que peu d'élément RPG, je doit dire que le style de jeu et l'ambiance me rappel assez The Witcher (le coté grivois en moins peut-être :mrgreen: ).



Graphiquement, disons le, le jeu fait assez vieillot, bien que sortie sur PlayStation. L'aspect graphique rappellera un peu Baldur's Gate et autre Icewind Dale par la vue et les animations des personnages.







Mais il serait bien sot de s'arrêter aux graphismes, car Blood Omen propose une aventure très prenante et palpitante qui fondera la base de la mythologie de la série (exemple parfait démontrant comment, à partir d'une histoire simple, on peut après coup poser tout un univers !).

Le joueur incarne donc Kain, jeune aristocrate partant voyager à travers le royaume de Nosgoth. Mais le destin en a décidé autrement : à peine sortie de la taverne alors que le tavernier lui même refuse de lui servir à boire, il se fait attaquer par une hordes de brigands, et à peine l'aventure commence que notre héros se fait froidement assassiner.

Pourtant, Mortanius le nécromancien, l'un des sept gardiens du royaume offrira à Kain la possibilité de revenir parmi les vivants pour se venger... Mais cette offre à un prix, pour cela, Kain doit revenir sous les traits d'un vampire !



Nous incarnons donc Kain à travers les contrés de Nosgoth, mais nous apprendrons bien vite que le destin attend de nous bien plus que de tuer nos assassins. Une véritable machination se trame en Nosgoth, et le destin du royaume tout entier se retrouve entre les mains de Kain !



Pour les curieux, voici la cinématique d'intro en français :







Pour la suite, je vous invite à jouer au jeux, qui peut se trouvé en abandonware sur PC. Attention, je rappel que c'est plus ou moins toléré, mais ce n'est pas légal ! Mais bon, le jeu est quasi introuvable de nos jours.







Le gameplay est vraiment intéressant, bien qu'orienté action, le joueur dispose de divers équipements, objets et sorts qui l'aideront durant l'aventure. Les environnement sont assez riches, les musiques très bonnes et l'histoire géniale !





Pour ceux qui aurait raté mon message dans les discussions générales, une équipe Russe est actuellement en train de réaliser un remake en 3d ! Une vidéo et une démo sont déjà disponible (le jeu d'origine est nécessaire pour pouvoir en profiter) !





Le second épisode de la série laisse le rôle principal à un nouveau personnage qui sera également un pilier de la série. Ce nouvel opus s'appelle...



Legacy of Kain : Soul reaver



sorti sur PlayStation, Dreamcast et PC (1999-2000)



Des siècles se sont écoulés depuis la fin de Blood Omen.

A la fin de Blood Omen : Kain dut choisir entre se sacrifier pour restaurer l'équilibre de Nosgoth, ou sacrifier Nosgoth pour survivre. Si dans le jeu, le choix est laissé au joueur, Soul Reaver se place dans le cas ou Kain a refusé le sacrifice. Il a donc conquis Nosgoth, à l'aide de ses 6 lieutenants : Melchiah, Zephon, Rahab, Dumah, Turel et Raziel. C'est ce dernier qui nous intéresse, mais plutôt que de vous raconter le début de l'histoire, je vous laisse contempler la magnifique intro du jeu (l'une de mes préférées, avec The Witcher !) avec son incroyable musique.









Le joueur incarne donc Raziel, à qui encore une fois une force mystérieuse proposera la vengeance, au prix de revenir en tant que nouvelle créature parmi les vivants ! Raziel est désormais un vampire des âmes. Pour survivre parmi les vivant, il doit dépouiller ses adversaires de leurs âmes, et les dévorer !







Raziel part donc en quête de vengeance assassiner ses anciens "frères" (devenus de véritables monstruosités) ainsi que Kain, le commanditaire de son meurtre. A chaque Boss tué, Raziel héritait d'une partie de ses pouvoir, permettant au joueur d'avancer plus loin dans les terre de Nosgoth.

Encore une fois, le destin de Raziel ne se limitera pas à ça et Kain a plus d'une corde à son arc. Lors d'un premier affrontement entre les deux adversaire, Kain, au moment d'achever Raziel de sa puissante épée appelée "Soul Reaver" (récupéré dans Blood Omen), voit son arme se désintégrer, c'est alors que Raziel fusionne avec la dite arme, qui deviendra un élément de scénario et de gameplay essentiel dans le jeu, mais aussi le reste de la série.



Le jeu se présente encore une fois comme un jeu d'action aventure, avec un point particulier accordé aux énigmes. Finalement assez proche de Tomb Raider, mais plus sombre et plus travaillé. Pour de la playstation, le jeu était une véritable révolution technique : des graphismes balèze pour l'époque, et le tout sans aucun temps de chargement une fois la partie lancée !



L'un des principaux points de gameplay était que le héros pouvait naviguer entre le monde des morts et le monde des vivants, chaque monde ayant des propriétés particulières. Dans le monde du dessous (le monde des morts), le temps est figé, l'architecture déformée, mais l'eau est impalpable et les portes inamovibles. On traversait du monde des morts à celui des vivants à l'aide de portail, tandis que le passage dans l'autre sens pouvais se faire à tout moment.







Sans conteste l'un de mes jeux favoris !



Anecdote :

Il est intéressant de noté que le scénario original de Soul Reaver ne prévoyait pas de suite, et l'histoire globale de la série était beaucoup moins tarabiscoté qu'elle ne l'est devenue.

En effet, alors que Kain s'enfuit à travers un portail temporel à la fin du jeu, la fin d'origine prévoyait que Kain s'enfuit dans un nouveau repaire. Raziel devait alors poursuivre Kain jusque dans ce nouveau repaire, tuer Turel, le dernier lieutenant puis absorbé l'âme d'Ariel, le fantôme de la gardienne de l'équilibre (assassiné au début de Blood Omen) pour que son arme soit suffisement puissante pour tuer Kain.

Nombre de ces idées seront finalement reprise dans Defiance.

Une fois Kain vaincu, Razeil devait se rendre dans la cathédrale d'avernus (le repaire de Zephon) et utiliser les orgues pour anéentir tous les vampire survivant, et se faire féliciter par l'ancien.

Un des passages prévoyait également que Raziel devait affronter une pretresse humaine, capable de prendre le contrôle des Vampires. Une fois son âme dévorée, Raziel héritait de ce pouvoir. Ce concept a finalement été utilisé dans Blood Omen 2.
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Batman
Seigneur de guerre
#2
A la fin de Soul Reaver, après un dernier affrontement avec Kain, celui ci s'enfuit à travers un portail spacio-temporel. Hésitant, Raziel fini par le poursuivre, et se retrouve face à Moebius, le gardien du temps, assassiné par Kain dans Blood Omen. Ce qui nous amène à la suite direct de Soul Reaver...



Legacy of Kain : Soul Reaver 2

sortie sur PC et Playsation 2 en 2001







On attaque tout de suite par l'intro du jeu, qui est une version CG de la cinématique de fin de Soul Reaver.







Le jeu débute dans une salle bien connu des fans puisqu'il s'agit de la même que celle de l'intro de Blood Omen. Raziel se retrouve donc dans la forteresse des Séraphéens, c'est ordre religieux qui combat les vampires depuis des siècles. Chose assez ironique, car Raziel, ainsi que ses 5 frères vampires faisant partie de cette ordre avant de se faire mystérieusement assassiner, puis ressuciter sous forme de vampires par Kain des millénaire plus tard.



Le jeu garde les même principes de Soul Reaver (notamment avec le monde spectral et le monde physique), mais sera beaucoup plus centré sur les énigmes que sur les combats. Raziel devra entre autre restaurer le pouvoir de sa Soul Reaver (arme "sprituelle" avec laquelle il a fusionné dans le 1er Soul Reaver) en imprégnant du pouvoir des éléments. Chaque donjons élémentaire constituera une étape clé du jeu, et chose étrange, mais qui ne nuit en rien au gameplay : le jeu ne propose aucun boss ! Il y aura certes des phases de combats contre les séraphéens et autres démons, mais pas de véritable boss comme dans Soul Reaver ou Blood Omen.







Les environnements sont ici assez varié, profitant des voyages dans le temps pour passer d'un monde verdoyant à un mode plus ou moins post-apocalyptique. Les musiques sont assez génial, et le final du jeu pour le moins.. surprenant !



Minute mythologie



D'un point de vue scénario, c'est à partir de cet épisodes que ça commence à se compliquer, mais également à devenir intéressant. Les voyages dans le temps de Raziel le mèneront à rencontrer différents protagonistes clés de la mythologie de la série. Tout d'abord Moebius, gardien du temps, qui avait piégé Kain dans Blood Omen avant que celui ci l'assassine. Il rencontrera également Vorador, l'un des tous premiers vampires, le premier humain à devenir vampire en fait, mais aussi le forgeron de la Soul Reaver. On apprend dans cet épisode que les vampires était auparavant une race à part entière : les "célestes" nommé ainsi par Raziel à cause de leurs ailes de plumes.





Une gravure représentant un vampire céleste



Ces célestes avaient pour ennemis un peuple très ancien, les Hyldens, créatures tout aussi démoniaques. Une violente guerre opposa les deux peuples dans des temps très anciens, alors que les Hyldens furent bannis dans une autre dimension, les vampire eux, devinrent stériles et avide de sang. Bon nombre d'entre se suicidaire, ne pouvant supporter leur nouveau statut. Pourtant, un seul céleste survécu, il s'appelle Janos Audron, et il est celui qui transforma le premier humain en vampire : Vorador.





Janos Audron



Raziel aura d'ailleur l'occasion de le rencontrer. Il apprendra de lui que si Vorador forgea la Soul Reaver, c'est sur demande Janos, celle ci était destiné à être l'arme du héros vampire qui anéantira les Hylden une fois pour toute. Et pour Janos, cela ne fait aucun doute : Raziel est l'élu du peuple vampire.



A travers ses voyages dans le temps, Raziel rencontrera également ses anciens frère en tant que Séraphéen. Alors qu'il part dans le passé à la recherche de la Soul Reaver original (sous sa forme physique), il devra à nouveau affronté Melchaih, Zephon, Rahab, Dumah ainsi que Turel avant de se retrouver face à face avec lui même !

On apprend donc ainsi à la fin du jeu que ce n'est autre que Raziel lui même qui assassina le Raziel séraphéen, bouclant ainsi la boucle.







Le jeu se termine alors que la Soul Reaver est inexorablement attiré par Raziel, en effet l'âme qui habitue la Soul Reaver, et qui est la source de son pouvoir n'est autre que Raziel lui même ! L'épée se plonge alors dans le torse de notre héros, absorbant son âme. Pourtant à l'ultime instant, Kain parvient à retirer la lame du corps de Raziel permettant ainsi un véritable paradoxe en gardant à la fois Raziel vivant, tout en conservant son âme dans l'épée.







Alors que Soul Reaver 2 se termine par un suspens insoutenable, laissant le joueur dans un esprit de "heu... j'ai rien compris !", le prochain épisode de la saga rompt totalement avec la continuité pour se placer dans la jeunesse de Kain. Il s'agit de...



Legacy of Kain : Blood Omen 2

sorti sur PC, Playstation 2, Xbox et Gamecube en 2002







Quelques siècles après la fin de Blood Omen, Kain part à la conquête de Nosgoth pour affronter la vermine humaine et affirmer sa suprématie.









D'un point de vue scénario, c'est l'épisode le plus classique. Pas de grosse révélation liées aux autres épisodes. Ici le jeu est clairement divisé en niveau, là ou c'était un peu moins le cas dans les opus précédents.

Après s'être fait dérouillé par le seigneur séraphéen de l'époque (et s'être faire gruger sa Soul Reaver par ce dernier), Kain, au limite de la mort est maintenu en vie par les membre de "la cabale". Il s'agit d'un organisation de vampire luttant plus ou moins secrètement contre les humains.



Kain ayant perdu tout ses pouvoir (ça arrange bien le game designer tiens !), il devra donc les retrouver et récupérer sa précieuse Soul Reaver afin de casser la figure au seigneur Séraphéen et devenir le maitre incontesté de Nosgoth que nous connaissons dans Soul Reaver.







On évolue à travers différent environnement relativement varié, dans une ambiance rétro au air de révolution industrielle assez plaisante. Un peu comme dans le 1er Soul Reaver, les différents boss battus (qui ne sont autre que des Vampires) donneront à Kain de nouveau pouvoir, permettant de nouvelle stratégie de jeu durant les combats.



Tout comme dans Blood Omen, il faudra réculièrement se nourrir du sang de ses victimes. En effet, la vitalité de Kain diminuera petit à petit (mais à un rythme très infime, boire du sang est surtout nécessaire pour soigné les blessures de notre personnages).







Même si c'est le jeu qui proposera le moins de "révélation", on apprendra tout de même à la fin du jeu que le signeur Séraphéen n'est autre que le seigneur Hylden des temps anciens, revenu de la dimension d'où il a été bannis. A Kain de renvoyer le vilain d'où il vient, ainsi que tout sa troupe de monstruosité.



On rencontrera tout de même quelque personnages emblématique, comme Vorador, ou encore "la masse", créature étrange servant de source d'énergie surexploité au seigneur Hylden.
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Batman
Seigneur de guerre
#3
Alors que toutes les pièces du puzzle ont été rassemblées dans les série Soul Reaver et Blood Omen, nous avons droit à un ultime épisode :



Legacy of Kain : Defiance

sorti sur PC, Xbox et PlayStation 2 en 2003







Suite direct de Soul Reaver 2, le jeu opte cette fois ci pour un style plus beat them all, avec quelques énigmes anecdotique. Alors que Blood Omen était centré sur Kain, et Soul Reaver sur Raziel, Defiance proposera au joueur d'incarner l'un et l'autre tour à tour. Les chemins de nos deux protagoniste se rejoignant au bout du tunnel avec l'ultime affrontement contre le destin lui même !



Sans plus tarder, l'intro de Defiance (qui se contentera de reprendre les cinématiques de Soul Reaver 1 & 2 avec la douce voix de Kain en tant que narrateur).







Nous avons alors le plaisir de manier Kain et Raziel à l'apogée de leur pouvoir, affrontant des hordes d'ennemis sans peine. La maniabilité du titre est assez impressionnante et on prend plaisir à combattre alors que cela aurait pu être une source de répétitivité, et nuire au plaisir du soft.







Graphiquement, le titre est assez sympa pour une jeu de la génération PS2/Xbox. J'ai particulièrement apprécié le monde spectral, dérangeant et psychédélique à souhaite.

Le joueur commence d'ailleurs le premier chapitre dans ce monde, tentant de fuir l'Ancien, créature mystique à l'origine de sa résurrection. Rappelez-vous, à la fin de Soul Reaver 2, Kain crée un paradoxe en permettant à Raziel de survivre, mais l'ancien de l'entend pas de cette manière et garde alors Raziel prisonnier en son monde.







Pourtant Raziel saura se montrer malin, et parviendra a voyager entre le monde des morts et celui des vivants en prenant possession de cadavre. On incarnera donc tour à tour Kain et Raziel dans leur quête de vérité. Les voyages dans le temps seront de nouveau aux rendez-vous, et les révélations également !



Je ne sais pas si j'ai envie de vous révéler la fin de cette saga, la manière donc Kain a été ressuscité, le destin funeste de Janos Audron, ou le sort réservé à l'Ancien. Et qu'est-il advenu de Turel, le lietenant vamprie que Raziel n'a pas affronté dans Soul Reaver ? Qu'est-ce qui se cache au fond de la cathédrale d'Avernus ? Je pourrais également vous parler de cette prophétie vampire, qui parle d'un ultime combat entre un héros hylden et un héros vampire, tout deux armé d'un arme enflammée, dont la ressemblance avec la Soul Reaver est frappante. Mais qui sont ces deux adversaires ? Kain et Raziel ? Mais qui lutte pour quel camp ?







Et bien je crois que je ne vous donnerais pas toute ces réponses, en espérant que je vous ai donné envie de vous intéresser à cette excellente saga qu'est Legacy of Kain.



Même si ça parait un peu bordélique, l'histoire est vraiment prenante. Le gameplay a sut s'étoffer à chaque épisode, chacun ayant sa petite particularité. Les personnages sont vraiment attachant et l'ambiance unique. Nous avons droit à une interprétation original du mythe des vampires, avec ses propres lois et règles.



On regrettera cependant la fin de Defiance, qui globalement semble avoir été légèrement bâclé, peut-être pour tenir dans les planning (rappelez vous Soul Reaver qui a été emputé d'une partie de son scénario pour les mêmes raisons).

Cependant la fin ouverte à le mérite de laisser au joueur le soin de réfléchir au destin de Nosgoth, et qui sait, peut-être qu'un jour Legacy of Kain reviendra sur le devant de la scène !



Vous n'y croyez pas ?

Et pourtant...



«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Megamat
Paladin
#4
Excellente série !!!!



Merci Batman :super2:
Celui qui pue, qui pête, qui prend son tutu pour une voilette - Le Garde Champêtre
Shizam
Guerrier
#5
Je n'ai connu que les deux premiers, Blood Omen et Soul Reaver.



A l'époque de Legacy of Kain Blood Omen, il n'y avait pas de survival horror (le premier Résident Evil peu aprés je pense), et bien que ce jeu n'a rien à voir avec le genre, l'ambiance etait assez proche, surtout appuyée par une bande son extra assez flippante.



Dans Soul Reaver, on joue Raziel, et cette fois en 3D, avec deux monde en un,le monde des vivants en couleurs, et le monde parallèle des morts sur ton gris/noir. On avait donc deux visions différentes sur une même map, pratique pour mettre en place des énigmes avec portes et passerelles secrètes. Nettement mieux réalisé, Soul Reaver est un des plus beau titre de ces années là, ou la 3D cherche encore ses marques, bien que perso j'avais préféré jouer Kain en 2D iso, question de gout.

Je pense qu'au niveau technique, design, musiques, scénario, gameplay, et plaisir de jeu, c'est le meilleur de la série.



Les autres ne m'avaient pas intéressés, je pense qu'ils sont juste complémentaires, si ont veut rester dans l'ambiance vampire avec Kain, personnage qui a quand même beaucoup de charisme.



Cette série mérite bien un topic dédié Bat, :super2:
Sorcier à 1 point de vie...
Andariel
Chevalier
#6
Merci Batman ça me donne envie, mais grave!



je n'ai joué qu'à Defiance, et j'ai vraiment apprécié, bien que je me sois arrêté bien avant la fin du jeu. Le duel Kain/Raziel est des plus palpitant surtout quand on voit le charisme de chacun. Mais je me suis trouvé un peu largué, tellement le jeu s’adressait plus au fan de la série, j'ai eu du mal à m'accrocher à l'univers tellement le jeu est rempli de ptits détails et références aux autres épisodes. Mais j'avais bien accroché tout de même, pas jusqu'au bout malheureusement.



là avec ta rétrospective, tu me donnes plein de raisons pour me décider à me faire toute la saga!
La perfection à travers la punition. (Vhailor, PsT)
Batman
Seigneur de guerre
#7
Je suis un mega fan de la série ! J'avais même fait un forum de RP malheureusement, on n'avait pas beaucoup de monde (faut dire que j'ai pas fait énormément de pub).



Le 10 janvier 2011 - 12:58 , Andariel a dit :

je n'ai joué qu'à Defiance, et j'ai vraiment apprécié, bien que je me sois arrêté bien avant la fin du jeu. Le duel Kain/Raziel est des plus palpitant surtout quand on voit le charisme de chacun. Mais je me suis trouvé un peu largué, tellement le jeu s’adressait plus au fan de la série, j'ai eu du mal à m'accrocher à l'univers tellement le jeu est rempli de ptits détails et références aux autres épisodes. Mais j'avais bien accroché tout de même, pas jusqu'au bout malheureusement.



là avec ta rétrospective, tu me donnes plein de raisons pour me décider à me faire toute la saga!





En effet la saga est assez complexe, ne serait-ce qu'à cause des voyage dans le temps. Defiance a clos la saga un peu en queue de poisson, offrant une fin assez ouverte mais un peu frustrante. Mais globalement, l'univers est très très riche, très travaillé (même si on pourra remarqué quelques incohérence, comme dans tout récit complexe).



Comme je le disait, plein d'élément on été mis en place "après coup". Je pense par exemple à la résurrection de Kain dans Blood Omen, on apprend dans Defiance par quel processus il a été ressuscité (liée à un évènement de Soul Reaver 2). De même que l'âme qui habite la Soul Reaver, n'est autre que l'âme de Raziel, sans parler du paradoxe final de Soul Reaver 2 avec un fin à la "what the fuck ?". :mrgreen:



Je continuerais mon petit exposé ce soir, et si vous avez des questions sur la série, n'hésitez pas, je suis quasi incollable ! (peut-être autant que sur Batman B) )
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Mercks
Garde
#8
Merci Batou, sans doute l'une de mes séries préférées. :super2:
Batman
Seigneur de guerre
#9
J'ai déjà bien paufiné les paragraphe traitant des 4 premiers jeux. J'ai fait quelques ajouts concernant Soul Reaver et Soul Reaver 2. :clindoeil:
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Shizam
Guerrier
#10
Excellent Batman :super2: S'il te vient l'envie de compléter, en texte ou en image, n'hésite pas.



*Raziel n'a plus de mâchoire, il ne devrait donc mécaniquement plus pouvoir parler, mais la fantaisie ne s'encombre pas des miettes du réalisme. :mouhaha: D'autant que ces vampires sont des créatures aux multiple pouvoirs et d'une trés grande force mentale et physique.



*Pourquoi Raziel à la peau bleu? On peut penser que c'est son sang qui colore ainsi sa peau? Alors que Kain à la peau plus verdâtre, de ses multiples soifs de sang, souillure peut-etre?



En tout cas, il y a là un scénario pour un trés bon film.(mais pas avec Tom ni Brad siouplait..) :mrgreen:
Sorcier à 1 point de vie...
Andariel
Chevalier
#11
Le 11 janvier 2011 - 09:48 , Shizam a dit :

*Pourquoi Raziel à la peau bleu? On peut penser que c'est son sang qui colore ainsi sa peau?







non mais qu'est ce que t'es inculte!! TOUT LE MONDE sait que Raziel est en fait le fils de:











désolé d'avoir pourri ton si beau topic batman!
La perfection à travers la punition. (Vhailor, PsT)
Batman
Seigneur de guerre
#12
Le 11 janvier 2011 - 07:42 , Andariel a dit :

désolé d'avoir pourri ton si beau topic batman!



Tes excuses n'y changerons rien ! Au bûcher ! :vieux:



Je pourrais parler des heures de cette saga (de même que pour Batman ou Metal Gear Solid, mais là n'est pas la question).

Quand je pense qu'au départ, Soul reaver ne me tentais pas. C'est en achetant un magazine de soluce avec les solutions des 3 premiers tomb raider et de Soul Reaver que j'ai vraiment eu envie de jouer au jeux. Le guide, remplit d'image ma tout de suite enchanté ! J'en ai même dévoré la soluce d'impatience (enfin pas en intégralité, mais ça a contribué à m'aider à tout connaitre de Soul Reaver) !



Je me souviens encore du jour ou j'ai reçu Soul Reaver 2 ! Mon père m'avait offert 3 jeux de PS2 pour mon anniversaire et Noël (qui sont à 19 jours d'intervalle), il y avait donc Soul Reaver 2, Devil May Cry, et il me semble que le dernier était Silent Scope 2.

J'ai dévoré Soul Reaver 2 et Devil May Cry dès le soir de Noël. A l'époque on attendais le 24 à minuit pour détourner l'attention des enfants (enfin, j'étais surtout charger de détourner l'attention de ma petite soeur) et poser les cadeaux au pied du sapin.



Ce qui fait que j'ai du me coucher à 1h30 du matin, pour me réveiller à 6h le lendemain et rallumer ma console ! Cette époque me manque, peu de jeu m'ont fait cette effet là depuis.



Pour Blood Omen 2, je ne m'en rappel pas particulièrement, si ce n'est que je l'ai eu sur game cube, que je l'ai revendu, puis plus tard je l'ai récupéré sur PC dans un numéro de Joystick. Pour le premier par contre, je ne l'ai acquis que récemment, il y a 2 ans. Dans un magasin de jeu d'occasion qui venait d'ouvrir, je suis tomber sur tout un tas de perle dont Blood Omen. Autant dire que j'étais :baba: , surtout que j'ai du le payer 5€ si ce n'est moins.



Defiance, c'était assez frustrant, car à l'époque de sa sortie, je n'avais plus de PS2, je n'avais pas de Xbox, et pas de PC assez puissant. J'ai bien du découvrir le titre 3 ou 4 ans à la bourre, en tombant sur l'édition PC à la fnac.



Et voilà, je vous disais que je pouvais en parler des heures, et je ne m'arrête plus ! :love:



Bref, j'adore cette série, le mythe du vampire totalement réinventé me plait énormément. Et la personnalité de Kain, ce personnage arrogant capable du pire, mais finalement luttant depuis des millénaires contre le destin pour un idéal, on ne voit pas ça partout. Je me rappel avoir été sur le derrière dans Soul Reaver 2 en découvrant que Kain était bien loin du simple méchant qu'on pouvait s'imaginer dans le premier Soul Reaver.



Bon aller, je m'arrête là pour ce soir... Shizam à dit "image" ? Alors quelques images pour vous !









«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Batman
Seigneur de guerre
#13
J'ai rajouté l'intro de Blood Omen 2. Elle ne veut pas les autres, mais comme ça, le topic est complet ! :heureux:

Aller, nouvelle fournée d'image pour la peine !









Et quelques screen que j'ai réalisé il y a un moment sur Defiance.





«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Batman
Seigneur de guerre
#14
Jv.com a réalisé un dossier sur la saga.

Si le résumé de la saga pour chaque épisode est scandaleux à mon goût tellement ils ont choisi de passer à coté d'éléments clés dans le seule but de simplifier le dossier, il reste assez intéressant (surtout les section dédié à chaque jeu, ainsi que la dernière section "au delà des jeux").

J'y ai appris quelques infos, comme l’existence du 6ème épisode abandonné. Leur sélectionne de fan game à la fin semble sympa. Blood Omnicide est d'ailleurs très bon, il faudrait que je regarde en détails où l'équipe en est de son projet.



Bref, ils ne font que survolé la richesse de la saga, mais c'est un résumé très (trop) condensé et facile d'accès.
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Batman
Seigneur de guerre
#15
Déterrage de topic ! Je suis allé aux nouvelles du projet Blood Omnicide, le remake de Blood Omen !

J'ai découvert qu'ils avaient pour projet de retouché également la BO du jeu (la compression des musiques de l'époque donnait un son pas toujours de très bonne qualité). On peut écouter les travaux réalisés et en cours sur cette page. Vraiment du bon son.

Du coté de l'interface, on retrouve aussi des améliorations, avec notamment l'artwork de Kain en armure entièrement redessiné. Encore une fois de l'excellent boulot !





Pour conclure ce message, quelques screens datant de fin janvier 2012 pour illustré l'avancé du projet.







Si les textures des sprites sont encore un peu baveuses (il s'agit des sprites originaux redimensionnés par un algorithme qui étire et lisse les pixels), les décors sont d'excellente qualité.

EDIT : Petit comparatif pour illustré le filtre appliqué aux sprites :



«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi

Message édité pour la dernière fois le : 11/02/2012 à 11:16

Mercks
Garde
#16
Vivement qu'on puisse à nouveau trancher des gorges en criant :"Hey Victor !".
Batman
Seigneur de guerre
#17
On peut déjà, une version démo est disponible. Pour l'installer, il suffit de mettre la galette de la version PC de Blood Omen dans un lecteur CD, puis de l'ancer l'installateur de Blood Omnicide. Celui ci demandera le lecteur où se trouve le jeu, tu lui indiques et ensuite il fait tout tous seul.

La version démo contient les 2 premiers chapitres du jeu (jusqu'à l'arrivé aux colonnes) et pour l'avoir fait c'est vraiment excellent. A noter que pour les détenteurs de la version Playstation du jeu, la version final de Blood Omnicide devrait également fonctionner avec.
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi

Message édité pour la dernière fois le : 11/02/2012 à 11:17

Munshine421
Garde
#18
Le 1er Legacy of kain prété par un pote avait tendance à planter sur mon pc après la première cinématique (gore à souhait) du niveau du début, donc je l'ai jamais fini.
Batman
Seigneur de guerre
#19
Le 11/02/2012 - 11:49, Munshine421 a dit :Le 1er Legacy of kain prété par un pote avait tendance à planter sur mon pc après la première cinématique (gore à souhait) du niveau du début, donc je l'ai jamais fini.


C'est vrai qu'il n'est pas facile à faire marcher sur PC, heureusement Blood Omnicide rend le jeu totalement compatible avec nos PC actuels et Windows 7. Après tu peux aussi chercher une version Playstation, mais c'est assez rare (mais pas très cher étonnamment).
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Batman
Seigneur de guerre
#20
Rumeur du jour : un potentiel remake pour Soul Reaver ?

http://www.jvn.com/jeux/articles/un-remake-pour-soul-reaver.html

Autant vous dire que je ne demande que ça, que ce soit remaker, reboot, suite ou quoi que ce soit, j'espère qu'il font déterrer la série et surtout lui faire honneur !
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
AE0n
Citoyen
#21
De cette série je n'ai connu que les deux premiers titres.

Excellente narration pour le premier, mais même en abandonware je n'y rejouerai pas car trop dépassé (graphiques et gameplay).

Soul Reaver avait une ambiance grandiose pour l'époque, j'aimai bien le système de "lock" sur ennemi au pad.
Je me demande pourquoi personne n'a repensé cette idée pour interface souris en la couplant avec un système d'attaque type Dark Messiah.
Batman
Seigneur de guerre
#22
Le 20/03/2012 - 18:42, AE0n a dit :
Soul Reaver avait une ambiance grandiose pour l'époque, j'aimai bien le système de "lock" sur ennemi au pad.
Je me demande pourquoi personne n'a repensé cette idée pour interface souris en la couplant avec un système d'attaque type Dark Messiah.


Plusieurs jeux utilise ce système de lock (ou alors je ne comprend pa trop à quoi tu fais allusion), même si la caméra est toujours un peu cafouilleuse. J’avoue que dans Soul Reaver c'était vachement bien géré.
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
AE0n
Citoyen
#23
Plusieurs jeux utilise ce système de lock
J'imagine que oui (je n'ai pas une culture des jeux vidéos exhaustive).

-J'explique pour ceux qui ne connaissent pas-
Ce lock permet de toujours faire face lorsque activé sur un ennemi (aim de la souris désactivée). Straffer à gauche ou droite reviendrait alors à faire des cercles concentriques autour de l'ennemi.
Ca libérerait les mouvements de la souris pour effectuer des attaques/parades directionnelles (Dark Messiah), voir des incantations (Arx) etc...

On est HS là? bref
Batman
Seigneur de guerre
#24
Le 20/03/2012 - 20:10, AE0n a dit :
On est HS là? bref


Un peu, mais vue que je n'étais pas sûr qu'on parle de la même chose, je te remerci d'avoir répondu. Les Devil May Cry utilise un peu le même principe, mais il est vrai que Soul Reaver est sans doute l'un des premiers jeux à proposer ce système.

Le jeu était assez novateur dans bien des domaines. L'une des plus belles intro de l'époque, un jeu sans temps de chargement, une qualité d'écriture exemplaire, et des doublages français 100% excellent !
«Mordez la poussière ! C'est riche en fibres ! » - Batman le Défi
Batman
Seigneur de guerre
#25
Soul Reaver est arrivé sur GOG.com ! Enjouille les enfants !

http://www.gog.com/en/gamecard/legacy_of_kain_soul_reaver
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