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Vampire The Masquerade : Bloodlines

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Vornafein
Novice
#26
On peut obtenir le jeux sur amazon en version boîte pour ceux qui préfèrent le palpable. :D <br />
<br />
Le Bliclarel, tu es un fan des Malkaviens ? Vu que tu en parles à plusieurs reprises, j'en déduis que c'est ton clan préféré. :D
Le Biclarel
Novice
#27
C'est vrai que j'ai un faible pour la folie des Malkaviens parce qu'ils savent ce que les autres ignorent, bien que lorsque j'ai joué en Dark Age, je tenais le rôle d'un Tzimisce venu tout droit de Vallachie, vicissitude m'a appris oh combien je pouvais me montrer cruel et vicieux :twisted:<br />
<br />
un aperçu de ce qu'un Tzimisce peu faire avec cette discipline:<br />
<br />
VICISSITUDE<br />
<br />
1.Malléabilité : Altère des paramètres corporelles du vampire ou de sa cible, il s'agit de changement cosmétique et mineurs ( couleur de peaux, des yeux, forme du nez, …Il faut dépenser 1 pt de sang. Int + body altération, diff 6. Pour copier une personne précise Per + body, diff 8. Pour augmenter l'apparence de façon permanente, diff 10.<br />
<br />
2.Argile mortelle : Permet de transformer la chaire (muscle, graisse, cartilage). Ces transformations affectent le vampire ou une cible, de façon permanente chez les mortels, les vampires peuvent se soigner avec des pt de sang. Le vampire peut également augmenter ou diminuer l'apparence d'une personne. Dex + body altération, diff variable. Le vampire peut augmenter la vigueur temporairement avec Dex + Body, diff 8 et en sacrifiant un niveau de santé.<br />
<br />
3.Déchirement : Modifie les os du vampire ou de sa cible. Dex + body pour modeler le squelette. Force + body, diff 7, chaque succès donne un niveau de blessure qui ne peut être encaissé uniquement avec la force d'âme. 5 succès permettent d'arracher le cœur, ce qui provoque la perte de la moitié de la réserve de sang.<br />
<br />
4.Forme du zulo : Le vampire se transforme en créature de 2, 60 m en dépensant 2 pt de sang. +3 aux attributs physiques.<br />
<br />
5.Humeur sanguine : Permet au vampire de transformer tout ou une partie de son corps en sang, il peut alors contrôler le fluide tant qu'il reste attaché au vampire. Si un membre est tranché il peut transformer la partie restante puis faire repousser un nouveau membre. Torse, jambe = 2 pt de sang / tête, bras, abdomen = 1 pt de sang. Si la tête est tranchée, le vampire est mort.<br />
<br />
6.Sarabande des entrailles : Le vampire peut animer ses boyaux et leur donner une mobilité propre. Coûte 1 pt de sang et le vampire prend 1 pt de dégât quand ses tripes sortent de son abdomen. Chaque pt de vigueur lui donne 1 dés de plus pour le combat pour effectuer des actions supplémentaires.<br />
Pavois vivant : Transforme une victime en bouclier humain dont le vampire s'empare par la colonne vertébrale. Pour utiliser se pouvoir il faut 5 en force. Dex + body alt, diff 8 (échec = mort de la cible) un tel bouclier possède 11 niveaux de santé, après il est inutilisable. Avec un jet de Dex + body alt, diff 7, le vampire peut créer des armes avec le corps de la victime.<br />
Forme plasmique : Similaire à essence intérieure, mais le vampire garde le contrôle de son sang, qu'il peut manipuler librement, il peut se transformer en flaque liquide ou conserver une apparence humaine, mais faite de sang. Sous cette forme le vampire est insensible à toutes les attaques autres que le soleil et le feu.<br />
Sang acide : Le sang du vampire est éternellement transformé en acide. Chaque point sang cause 5 dés de dégâts aggravés. Le sang ronge le sol mais pas le bois ou le verre. Si le vampire est attaqué, chaque niveau de santé perdu équivaut à un pt de sang lâché sur l'attaquant. La victime qui attaque le vampire doit réussir Dex + esquive, diff 8, 9 si attaque avec Métamorphose 2. Chaque réussite annule un point de sang.<br />
<br />
7.Clôture de pals : Fait jaillir la colonne vertébrale de sa victime par le crâne et le bas du dos, pour une hauteur de 3m et se plante dans le sol. Force + médecine, diff 8 Vs vigueur, diff 8. La victime prend 10-vigueur pt de dégâts qui ne peuvent être encaissable.<br />
Cocon : Le vampire peut créer à partir de son propre corps un cocon qui le protège de tout, y compris de la lumière du soleil. La vigueur du cocon est le double de celle du vampire.<br />
Pourrissement de la chair : Le vampire dote sa cible d'une maladie semblable à la lèpre (au stade avancée). Vig + médecine, diff 9. Perte de 1pt de Vig/1pt de Vig/1pt de Force, Vig/1pt de Force, Dex. Et un niveau de santé par réussite, il faut un jour par succès pour que la maladie se développe.<br />
<br />
8.Babiole : Le vampire peut se transformer en n'importe quel objet inerte dont la taille peut varier d'une pierre à un objet aussi grand que lui même. Mais le vampire reste sensible à la lumière du jour et son aura reste visible.<br />
Souffle du Dragon : Le vampire peut cracher du feu. Dex + occulte, diff 6. 1dés de dégât aggravée par réussite. Mais les dégâts continuent le tour suivant si tous les dégâts n'ont pas été absorbé. Expl, si 5 dégâts pris et seulement 3 encaissés, le tour suivant il faut encore les encaisser ( en plus de les prendre le tour d'avant). Les dégâts sont cumulatifs de tour en tour.<br />
<br />
9.Doppelgänger : Le vampire se transforme en n'importe quoi (dont la taille restera +- identique à la sienne), il peut alors augmenter ses attributs physiques et ses capacités.<br />
Fusion dans le paysage : Le vampire ne fait plus qu'un avec le sol et dissémine sa conscience sur une large zone. Le vampire est conscient de tout ce qui se passe dans son domaine.<br />
Renaissance du corps : Le corps du vampire se reformera toujours, quelque soit les circonstances de sa mort. Le vampire est donc immortel.
Batman
Grand gobelin
#28
Je ne retrouve plus le screen, mais un pote m 'avait montré une discutions entre son vampire malkavien et un autre personnage clé du jeu (un archéologue loup-garou il me semble), où un des choix disponibles faisait référence à l'asile d'Arkham de Batman ! :P
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Megamat
Gobelin
#29
C'est du gout de tout le monde<br />
<br />
xbk3l9
Vornafein
Novice
#30
Mouai, le test est relativement mauvais je trouve...<br />
<br />
Avec les patchs non officiels, le jeu a vachement moins de bugs même s'il en reste quelque uns mais qui disparaissent rapidement en relançant le jeu...<br />
<br />
Mais sinon à part ça, les dialogues sont d'une richesse que peu de rpg peuvent se targuer de posséder, le nombre de suites possibles aux quetes sont nombreuses, les fins sont très sympathiques, on peut jouer à la troisième personne comme on peut jouer à la première, une ambiance unique...<br />
<br />
Franchement, ce jeu est une réussite même s'il y a un grand nombre de bugs (dont la majeure partie a été corrigé comme dit plus haut). Connaissez vous beaucoup de jeux où, presque dix années plus tards, des joueurs s'acharnent à le perfectionner car ils y sont profondément attachés ?
Redd
Seigneur
#31
Je me permets de remonter le topic pour donner mon avis, vu la sortie du dernier patch communautaire. Si je parviens à donner envie aux rares qui ne connaitraient pas cet excellent jeu, j&#39;aurai fait ma BA de la semaine <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
Voici mon mini-test :<br />
<br />
Vampire Bloodlines est le second jeu vidéo basé sur le jeu de rôle &quot;Vampire the Mascarade&quot;. Le premier fut &quot;Vampire : the mascarade - Rédemption&quot; mais j&#39;avoue ne pas avoir vraiment flashé sur celui-ci. En revanche, Bloodlines plonge le joueur en plein Los Angeles contemporain , dans une ambiance très très sombre.<br />
<br />
Bien évidemment, le joueur incarne un vampire. Plus précisément, ce dernier vient à peine d&#39;être &quot;étreint&quot; illégalement, et la Camarilla vient d&#39;exécuter son &quot;père&quot;. Le joueur n&#39;a échapper à la mort que grâce à l&#39;intervention de Nines Rodriguez, un vampire respecté dans l&#39;organisation des Anarchs.<br />
<br />
<br />
<br />
Le système du jeu repose sur celui du jeu de rôle &quot;Vampire the Mascarade&quot;, sauf que les jets de dés sont bien évidemment gérés automatiquement par l&#39;ordinateur. Les points communs sont nombreux :<br />
- attributs identiques (force, vigueur, charisme, apparence, intelligence, astuce etc.)<br />
- une panoplie de compétences, mais bien plus limitée que dans le JDR (bagarre, mêlée, armes à feu, intimidation, informatique, sécurité, esquive, manipulation etc.)<br />
- la réunion des deux est utilisée pour les jets de dés (force + armes à feu pour &quot;tirer&quot;, manipulation + finance pour &quot;marchander&quot; etc.)<br />
- le joueur choisit son clan de départ parmi sept proposés : Brujahs, Nosteratu, Gangrel, Toreador, Malkavian, Ventrue et Tremere<br />
- la confrontation entre la Camarilla, les Arnarchs et le Sabbat est présente pendant tout le jeu<br />
- chaque clan offre au personnage trois disciplines (domination, force de l&#39;âme, puissance du sang etc.)<br />
Bref, plutôt fidèle pour un jeu vidéo. Même si, forcément, tout n&#39;a pas pu être repris.<br />
<br />
Le joueur se baladera dans différents quartiers de Los Angeles afin de vivre sa vie. Selon le clan choisi et le bon vouloir du joueur, les façons de jouer seront singulièrement différentes. Un Nosferatu mauvais se déplacera par les égoûts afin d&#39;éviter tout contact humain, et croquera ses victimes pour se refaire le plein de santé. Un Toréador se mêlera à la foule. Pour ma part, j&#39;ai joué un Ventru faible en combat rapproché, mais très charismatique et doué en persuasion et séduction. Le jeu prend alors une saveur bien différente, et on prend vite plaisir à utiliser ses pouvoirs de domination mentale sur les faibles êtres humains, ou de charmer les demoiselles pour les vider de leur sang.<br />
<br />
<br />
<br />
Attention toutefois, la &quot;bête&quot; sommeille en vous. Plus vous sucez le sang, plus le besoin s&#39;en fait sentir. Et à court de sang, le vampire que vous êtes pourrait tomber en pleine frénésie et attaquer tout ce qui bouge. De même, la &quot;Mascarade&quot; doit être respectée. Interdit de tuer un être humain innocent ni de le vider entièrement de son sang. Le personnage dispose de points d&#39;humanités et de points de mascarade sur lesquels il doit souvent jeter un oeil, sous peine de perdre le jeu.<br />
<br />
L&#39;aventure est très &quot;adulte&quot; (oui, ça veut surtout dire que vous allez rencontrer des putes, des dealers et plein de gens pas très recommandables), et le scénario est très immergeant sans pour autant être extraordinaire. Le joueur aura le choix de rejoindre l&#39;organisation qui lui plait le plus, ou de rester indépendant. <br />
<br />
On regrette cependant que la fin du jeu se transforme progressivement en jeu d&#39;arcade, où notre vampire se voit obligé de trancher d&#39;innombrables ennemis avant d&#39;affronter obligatoirement le (ou les) boss dans un combat épique. Autant les premières parties du jeu permettent de profiter pleinement des compétences sociales (intimidation, persuasion, séduction...) et d&#39;éviter les combats, autant seule la force brute permet de finir le jeu. Dommage dommage.<br />
<br />
En conclusion, c&#39;est un jeu que je recommande aux fans de Vampire - The Mascarade, mais aussi à ceux qui aiment tout simplement les JDR.
Steam : Redd-Lille / Géocaching : agbd59 / Bloodbowl : adrieux
Andariel
Grand chevalier
#32
J&#39;ai vraiment une sainte horreur du mythe du vampire, bourré de clichés et de poncifs, frôlant souvent le ridicule, la plupart du temps accompagné de masturbation mélodramatique et de délire pseudo-romantiques d&#39;ados en chaleurs et de tendance &quot;chui tro D4Rk les filles LOL&quot; (qui a dit Twi-gerbe-light?)...L&#39;un des très trés rares support média-ludiques portant sur ce thème que j’affectionne c&#39;est bien Vampire Bloodlines (à coté de &quot;Interview avec un vampire&quot; chez les films).<br />
<br />
L&#39;univers du jeu sort des lignes tracés du genre en proposant une vision crédible et intéressante de la chose, et le mérite ne revient pas qu&#39;au Monde des Ténèbres en lui même mais aussi du jeu qui a su très bien retranscrire la chose. L&#39;univers est sombre, torturé, lugubre à souhait mais très ancré dans la modernité contemporaine qui facilite grandement l&#39;immersion. Et la richesse de l&#39;univers s&#39;occupe du reste entre la masquerade qui impose son contrôle sur le moindre fait et geste du vampire, les anarchistes qui veulent dévoiler son existence au grand jour et les autres illuminés prophétiques qui veulent le réduire en cendre. ça respire pas la joie et la bonne humeur quoi&#33; <br />
<br />
Mais à coté de ça, ce qui force l&#39;admiration dans Vampire Bloodlines c&#39;est l&#39;écriture et les dialogues vraiment d&#39;un niveau largement supérieur à ce qui fait dans le genre surtout pour des dialogues 100% doublés...les variations RPs des dialogues selon la classe choisie sont bien présentes et c&#39;est un réel plaisir de s&#39;adonner à l&#39;RP dans ce jeu tant le jeu est interactif, tant ça influe sur le gameplay et l&#39;expérience du jeu. une partie avec un Bruja sera assez différente de celle avec un Nosferatu que celle avec un Malchavien et le jeu se module en ce sens.<br />
<br />
L&#39;autre point qui fait la force du jeu c&#39;est le talent avec le quel ils ont donnés vie aux personnages principaux, leur personnalité, leur caractère, leur design même...Chaque perso est terriblement accrocheur et charismatique, si bien qu&#39;il s&#39;inscrivent en tant que l&#39;uns des persos les plus mémorables et sympathiques du jeu vidéo (Jeanette&#33;&#33;&#33;).<br />
<br />
Dans le rayon aspects qui font un peu tache, c&#39;est surtout le gameplay. Les bugs et autres pas trop, parce que désormais avec les patchs communautaires et tout, Bloodlines est très stable. Par contre la jouabilité tellement diversifiée voulant jouer sur plusieurs tableaux fini par proposer une richesse mais estropiée par pas mal de lacunes, que ce soit le coté FPS limité du titre, le coté action mal maîtrisé, le coté infiltation expédié, le coté aventure pas poussé et autres. et comme t&#39;as dis, la fin bâclée et linéaire.<br />
<br />
En tout cas, ça ne change en rien que c&#39;est un jeu fortement recommandé et susceptible d&#39;offrir pas mal de plaisir en perspective&#33;<br />
<br />
Ah et avec Vampire Bloodlines, j&#39;ai fais les meilleures découvertes musicales que j&#39;ai jamais faite dans un JV, les titres d&#39;artistes constituants le BO butent:<br />
<br />
Média : http://www.youtube.c...h?v=IE24GP6YJR4 <br />
<br />
http://www.youtube.c...h?v=hAbYQaymuJ4<br />
<br />
En tout cas merci à toi Redd, cette ptite review des Troika
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Redd
Seigneur
#33
Il est à 5 euros sur Steam en ce moment, pour Halloween &#33; Une affaire pour ceux qui ne l&#39;auraient pas encore <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
Steam : Redd-Lille / Géocaching : agbd59 / Bloodbowl : adrieux
Batman
Grand gobelin
#34
A noter que chez GOG.com, Vampire the Masquerade Redemption est lui à 3&#036; (2€ et des poussières). L&#39;occasion d&#39;acquérir ces deux grands jeux pour pas cher &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Andariel
Grand chevalier
#35
hmmm...pour Redemption, le prix est tentant mais les échos sur le coté H&amp;S du jeu me laisse un peu hésitant...Des volontaires pour me convaincre (ou pas)?
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Kelth
Garde
#36
Le jeu a un aspect combat très prononcé. En gros, chaque zone est composé de quatre ou cinq niveaux et se termine par un boss dont on récupère un pouvoir. La répétition de ce shéma rend le jeu assez rébarbatif.<br />
En revanche, il dispose d&#39;une très bonne ambiance, surtout au début dans la période Dark Age. Si tu aimes Vampire, je pense que tu peux adhérer à l&#39;univers malgré la répétitivité. À 3&#036; tu ne risques pas grand chose. Et puis jouer un templier déchu et pervertisseur de nonne effarouché, c&#39;est la classe &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
<br />
J&#39;en ai profité pour l&#39;acheter. D&#39;ailleurs, je vous invite à prendre Sanitarium et Scratches si vous aimez les jeux d&#39;aventure angoissants.
Batman
Grand gobelin
#37
[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;29 octobre 2011 - 07:29 &#39; timestamp=&#39;1319909344&#39; post=&#39;101549&#39;]<br />
Des volontaires pour me convaincre (ou pas)?<br />
[/quote]<br />
Un ami me l&#39;avait prêté, et je n&#39;avais fait que le début, mais j&#39;avais vraiment adoré l&#39;ambiance oui. Je rejoins tout à fait le commentaire de Kelth, surtout qu&#39;à 3&#036; ça vaut vraiment le coup je trouve. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Redd
Seigneur
#38
Bonjour<br />
<br />
J&#39;ai voulu me refaire Bloodlines avec le patch communautaire trouvé là :<br />
http://www.vampire-network.net/modules.php?name=Downloads&amp;d_op=viewdownload&amp;cid=22<br />
<br />
J&#39;ai la version Steam du jeu.<br />
<br />
Quand je le lance depuis Steam, j&#39;ai l&#39;erreur suivante : <br />
&quot;Available memory less than 15MB&#33;&#33;&#33; -1&quot;<br />
<br />
Sur internet, je vois que le patch communautaire résout le problème, mais pas chez moi apparemment.<br />
<br />
Quand je lance directement vampire.exe, j&#39;ai une erreur &quot;failed to find steam&quot;.<br />
<br />
Je ne sais pas trop quoi faire pour pouvoir lancer le jeu... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <br />
Une idée ?
Steam : Redd-Lille / Géocaching : agbd59 / Bloodbowl : adrieux
mm678player
Garde royal
#39
Donc j'ai fini par me prendre Vampire The Masquerade Bloodlines. Quelques pas sans patch dans le tuto, puis suite avec le Patch 9 8 fr.

Alors bien sûr, je ne m'attendais pas à des graphiques photoréalistes à la Fallout 4 + Textures HD + options graphiques à fond, dont j'ai pris l'habitude dernièrement. Mais c'est sûr que même en s'y attendant, même en ayant vu les photos avant d'acheter, ça fait bizarre quand même. Et un chouïa mieux avec le patch, mais à peine.

Mais je confirme complètement que le concept / scénario / l'ambiance, me paraissent complètement ce qu'il me faut. Bon c'est sûr que c'est trop tôt pour avoir une opinion sur la progression, et même sur le scénario hors démarrage du tout début. Le système de compétences / attributs / aptitudes, on verra ce que j'en penserai beaucoup plus tard. Mais j'ai déjà l'impression que le dosage des points de vie / sang / s'en sortir / etc... a l'air bien fait à première vue.

Mais cette interface... bon dieu... cette interface... même patchée... Bon, passons encore une fois les graphiques de 2004 (bien que je me demande si ce jeu n'avait pas 5-10 ans de retard point de vue graphiques à sa sortie ?).
Mais des choses comme : ne pas pouvoir regarder vers le haut / le bas, par exemple, je ne m'y attendais pas. Même Might & Magic 6 / 7 / 8 sortis entre 1998 et début des années 2000 avaient des touches, juste au-dessus des flèches là, pour regarder en haut / bas / centrer vue... (et à l'époque j'entendais partout dire que le moteur graphique est trop vieux, mais moi j'étais accro au système de compétences et sorts, et même graphiquement c'était mieux que ce à quoi je jouais avant).
Et puis pire. Des objets / portes / etc... qui ne réagissent que si on se place au quart de pixel à la bonne position / bon angle (comme cette trappe dans le sol lors du tuto, et donc ça promet pour la suite du jeu...).
Des objets qu'on ne peut attraper qu'en les prenant EN PASSANT pendant la fraction de seconde entre la position accroupie / debout, des choses hyper essentielles comme le papier avec le mot de passe de l'ordi dans la chambre, qui lance quand même les premières quêtes après le tuto... J'ai bien essayé longtemps que debout, et longtemps que accroupi, trouver le quart de pixel de la bonne position, bon angle, mais rien. Faut le choper en passant de accroupi à debout. Bon là je l'ai, mais ça promet une fois de plus pour la suite.
Et je n'ai pas réussi du tout à avoir l'icône pour attraper les objets qu'il fallait lancer pour faire diversion (si, dans la scène suivante, avec les bouteilles sur lequelles il fallait tirer...). Mais bon, après très longue insistance, j'ai feinté le gars autrement...
Et là je parle APRES patch !

Mais mine de rien je commence déjà à être accro au concept, à l'ambiance, au début du scénario, ce genre de choses. Du coup, je continue avec des tas de petites sessions très courtes, entrecoupées soit de vie IRL, soit de continuer une vieille mille et unième partie d'un truc récent photoréaliste HD plus plus avec toutes options graphiques à fond. Et du coup, j'avance à un rythme qui me donne presque l'impression que c'est à "vitesse vie réelle" qu'on m'explique peu à peu mon état de vampire...


( Mais sinon, personne n'a envie de le transformer en méga mod pour un moteur genre Fallout 4 ? non ? genre Nehrim ou Enderal mais avec Vampire The Masquerade Bloodlines dedans, qui tournerait sur le moteur d'un jeu Bethesda hyper récent... Non ? Tant pis alors... je continue comme ça... )
Montaron
Seigneur
#40
Faut désactiver l'option "vue souris" dans les paramètres pour avoir la vue peinarde à la souris comme dans tous les trucs FPS du monde. C'est le réglage de la mauvaise surprise du début. Faut en général se faire brieffer pour le savoir. Te voilà bizutté.
Et le vieux magicien tombe ! Bah ça en fera toujours un de moins ...
mm678player
Garde royal
#41
Faut désactiver l'option "vue souris" dans les paramètres pour avoir la vue peinarde à la souris comme dans tous les trucs FPS du monde. C'est le réglage de la mauvaise surprise du début. Faut en général se faire brieffer pour le savoir. Te voilà bizutté.

Ah... ok, merci pour cette info. Je ferai donc ça lors de la prochaine mini-session de jeu...
Un stress de moins sur la liste...
blitosaure
Citoyen
#42
Donc j'ai fini par me prendre Vampire The Masquerade Bloodlines. Quelques pas sans patch dans le tuto, puis suite avec le Patch 9 8 fr.

Alors bien sûr, je ne m'attendais pas à des graphiques photoréalistes à la Fallout 4 + Textures HD + options graphiques à fond, dont j'ai pris l'habitude dernièrement. Mais c'est sûr que même en s'y attendant, même en ayant vu les photos avant d'acheter, ça fait bizarre quand même. Et un chouïa mieux avec le patch, mais à peine.

Mais cette interface... bon dieu... cette interface... même patchée... Bon, passons encore une fois les graphiques de 2004 (bien que je me demande si ce jeu n'avait pas 5-10 ans de retard point de vue graphiques à sa sortie ?).
Et puis pire. Des objets / portes / etc... qui ne réagissent que si on se place au quart de pixel à la bonne position / bon angle (comme cette trappe dans le sol lors du tuto, et donc ça promet pour la suite du jeu...).
Des objets qu'on ne peut attraper qu'en les prenant EN PASSANT pendant la fraction de seconde entre la position accroupie / debout,
Et là je parle APRES patch !


bon, le jeu a l'air fascinant mais tous les défauts dont tu me parles me paraissent insupportables... Quand j'ai fait le premier witcher ou mass effect avec quelques années de retard, c'était pas très beau mais pleinement "fonctionnel" et j'ai adoré. Là, bah je crois que c'est trop tard pour Vampire Bloodlines, j'ai raté ma chance. J'attendrai le jeu Vampyr de Dontnod pour avoir un jeu dans cet univers.
kworld
Chevalier
#43
Donc j'ai fini par me prendre Vampire The Masquerade Bloodlines. Quelques pas sans patch dans le tuto, puis suite avec le Patch 9 8 fr.

Alors bien sûr, je ne m'attendais pas à des graphiques photoréalistes à la Fallout 4 + Textures HD + options graphiques à fond, dont j'ai pris l'habitude dernièrement. Mais c'est sûr que même en s'y attendant, même en ayant vu les photos avant d'acheter, ça fait bizarre quand même. Et un chouïa mieux avec le patch, mais à peine.

Mais cette interface... bon dieu... cette interface... même patchée... Bon, passons encore une fois les graphiques de 2004 (bien que je me demande si ce jeu n'avait pas 5-10 ans de retard point de vue graphiques à sa sortie ?).
Et puis pire. Des objets / portes / etc... qui ne réagissent que si on se place au quart de pixel à la bonne position / bon angle (comme cette trappe dans le sol lors du tuto, et donc ça promet pour la suite du jeu...).
Des objets qu'on ne peut attraper qu'en les prenant EN PASSANT pendant la fraction de seconde entre la position accroupie / debout,
Et là je parle APRES patch !


bon, le jeu a l'air fascinant mais tous les défauts dont tu me parles me paraissent insupportables... Quand j'ai fait le premier witcher ou mass effect avec quelques années de retard, c'était pas très beau mais pleinement "fonctionnel" et j'ai adoré. Là, bah je crois que c'est trop tard pour Vampire Bloodlines, j'ai raté ma chance. J'attendrai le jeu Vampyr de Dontnod pour avoir un jeu dans cet univers.


Personnellement je l'ai fait y'a pas si longtemps ( moins de 5 ans ), et à part le réglage par défaut de la vue, je n'y ai pas vu de problèmes ergonomiques majeurs.

Faudrait que je refasse une partie pour voir si mes souvenirs ne sont pas altérés !
StanBrackarion
Villageois
#44
Ce jeu est une perle...une ambiance au petit oignon !
LOYAL/BON
mm678player
Garde royal
#45
bon, le jeu a l'air fascinant mais tous les défauts dont tu me parles me paraissent insupportables... Quand j'ai fait le premier witcher ou mass effect avec quelques années de retard, c'était pas très beau mais pleinement "fonctionnel" et j'ai adoré. Là, bah je crois que c'est trop tard pour Vampire Bloodlines, j'ai raté ma chance. J'attendrai le jeu Vampyr de Dontnod pour avoir un jeu dans cet univers.

En fait, depuis que j'ai coché cette option "vue souris", ça a débloqué en cascade toute la liste de problèmes (plus de "au quart de pixel près", plus de "saisie au passage en s'accroupissant", puisqu'on peut viser avec la vue comme dans tous les jeux).
Mais bon, je suis encore moins souvent dessus. Il faut que je me prenne le courage de ré-essayer en boucle le premier vrai combat hors tutoriel, en essayant mes pouvoirs de domination et autre force d'âme, jusqu'à ce que je le passe (plusieurs gars arrivent d'affilée, à chaque fois avant que j'ai vaincu le précédent, ...).