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Qu'est-ce qu'un RPG ?

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Shizam
Grand chevalier
#76
ce qui peut induire -heureusement pas de -entendus (ah! j'adore cette phrase Image IPB
<br />
Subliminale, l&#39;arme du démon... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pascontent.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pascontent:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Andariel
Grand chevalier
#77
la tof d&#39;en bas, c&#39;est celle de tante Belzeputh<br />
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(Tante Belle et pute, dans votre dialécte humain )
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
FloconNoir
Noble
#78
[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;15 mars 2011 - 10:57 &#39; timestamp=&#39;1300226253&#39; post=&#39;65815&#39;]<br />
la tof d&#39;en bas, c&#39;est celle de tante Belzeputh<br />
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(Tante Belle et pute, dans votre dialécte humain )<br />
[/quote]<br />
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Genre de réponse qui plante un topic....<br />
je te kiffe Andy <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
De faibles reflets de lumière Frôlent ses flancs ténébreux. Des éponges géantes, millénaires, L’entourent.
Batman
Grand gobelin
#79
[quote name=&#39;FloconNoir&#39; date=&#39;25 mars 2011 - 11:39 &#39; timestamp=&#39;1301049554&#39; post=&#39;67020&#39;]<br />
Genre de réponse qui plante un topic....<br />
je te kiffe Andy <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
[/quote]<br />
Et après c&#39;est à moins qu&#39;on reproche de clore trop vite le débat hum ? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> <br />
Cela dit, le débat est toujours ouvert, et quiconque souhaitant apporté ses arguments est le bienvenu.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
FloconNoir
Noble
#80
J&#39;ai posé des questions et plus personne n&#39;a répondu <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> (j&#39;avais bien envie de mettre le smiley qui pleur mais si je le fais Bicla me confisquera mes bouteilles de liqueur&#33;)<br />
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...<br />
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<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> <br />
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...<br />
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<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pleure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pleure:' /> <br />
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Non c&#39;est pas vrai j&#39;ai pas pleurer&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' />
De faibles reflets de lumière Frôlent ses flancs ténébreux. Des éponges géantes, millénaires, L’entourent.
Le Biclarel
Novice
#81
[quote name=&#39;FloconNoir&#39; date=&#39;15 mars 2011 - 11:16 &#39; timestamp=&#39;1300184194&#39; post=&#39;65704&#39;]<br />
Pourquoi le RPG est fait parti de ces genres difficiles à &quot;reconnaitre&quot;? Comment cela ce fait-il qu&#39;on ne doute pas d&#39;un jeu FPS, stratégie, etc mais d&#39;un RPG ou d&#39;un GTA-like?<br />
[/quote]<br />
<br />
Peut être parce que tout le monde emploi ce terme à tord et à travers aujourd&#39;hui, et que de plus en plus certains jeux qui ne sont pas des rpg incluent des éléments de rpg dans leur gameplay.<br />
<br />
Pour moi le terme est clair, mais aujourd&#39;hui on va me dire que c&#39;est mon interprétation, pourtant il n&#39;y a pas à se tortiller la nouille, RPG: Rôle Playing Game ou plus précisément CRPG &quot;C&quot; pour Computer dérivent du jeu de rôle avec une feuille de perso, imposée ou créée, des caractéristiques, un équipement, une montée de niveau et la possibilité de tracer son chemin au niveau de ses choix et réponses ainsi que d&#39;incarner son personnage.
FloconNoir
Noble
#82
Après Batman, Le Biclarel.... Vous deux, vous sortez&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
De faibles reflets de lumière Frôlent ses flancs ténébreux. Des éponges géantes, millénaires, L’entourent.
Le Biclarel
Novice
#83
Ouai, on va plutôt vous laisser analyser, débattre, comparer, on ne favorise pas l&#39;épanouissement des topics à réflexion <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/idee.gif' class='bbc_emoticon' alt=':idee:' /> <br />
<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/out.gif' class='bbc_emoticon' alt=':out:' />
FloconNoir
Noble
#84
Si le sujet était plus facile à expliqué j&#39;aurais mis ton commentaire dans les perles&#33;<br />
<br />
Énorme&#33; Gros foutage de gueule&#33;<br />
<br />
&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;
De faibles reflets de lumière Frôlent ses flancs ténébreux. Des éponges géantes, millénaires, L’entourent.
Batman
Grand gobelin
#85
Aller, relancement du débat, je reprend ta fameuse question laissé en suspens &#33;<br />
[quote name=&#39;Floflo, faut pas pleurer&#39;]<br />
Pourquoi le RPG est fait parti de ces genres difficiles à &quot;reconnaitre&quot;? Comment cela ce fait-il qu&#39;on ne doute pas d&#39;un jeu FPS, stratégie, etc mais d&#39;un RPG ou d&#39;un GTA-like? <br />
[/quote]<br />
<br />
Je vois deux raisons à cela. <br />
<br />
La première c&#39;est que certains genre comme les RTS ou les FPS on des règles très définis. &quot;Stratégie au tour par tour&quot; implique directement du tour par tour, et de la gestion de ressources multiple, d&#39;unité multiple. Ainsi, un RTS se reconnais très facilement. Pour le FPS, c&#39;est pareil, l&#39;élément principal étant la vue, dès qu&#39;on passe un jeu à la première personne, on a très souvent affaire à un FPS. Pour peu qu&#39;on mette une arme à feu entre les main du héros, c&#39;est sans conteste un FPS. Pourtant, des FPS peuvent combiner d&#39;autre genre, je pense à Bioshock ou STALKER qui intègre des éléments de (roulement de tambour) RPG. A savoir compétence multiple pour Bioschok, système de dialogue, choix et quêtes pour STALKER. On peut avoir également des RPG à la première personne comme le cas des Elder Scrolls, ou de manière plus controversé, Borderlands.<br />
<br />
La seconde raison, c&#39;est que le genre RPG est plus &quot;enrichissable&quot; que d&#39;autre genre. Dans un RPG on peut placer un grand nombre d&#39;élément de gameplay identifiable, là ou dans un FPS, il suffit d&#39;une vue à la première personne et d&#39;une arme à feu pour identifier le genre, peut importe les autres élément de gameplay.<br />
Ainsi, STALKER est un FPS, c&#39;est indiscutable. Mais est-ce que son système de quêtes, de monde ouvert, de dialogues et de faction en fait un RPG, là c&#39;est beaucoup plus relatif.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Djebe
Villageois
#86
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;25 mars 2011 - 04:50 &#39; timestamp=&#39;1301068235&#39; post=&#39;67070&#39;]<br />
Aller, relancement du débat, je reprend ta fameuse question laissé en suspens &#33;<br />
<br />
<br />
Je vois deux raisons à cela. <br />
<br />
La première c&#39;est que certains genre comme les RTS ou les FPS on des règles très définis. &quot;Stratégie au tour par tour&quot; implique directement du tour par tour, et de la gestion de ressources multiple, d&#39;unité multiple. Ainsi, un RTS se reconnais très facilement. Pour le FPS, c&#39;est pareil, l&#39;élément principal étant la vue, dès qu&#39;on passe un jeu à la première personne, on a très souvent affaire à un FPS. Pour peu qu&#39;on mette une arme à feu entre les main du héros, c&#39;est sans conteste un FPS. Pourtant, des FPS peuvent combiner d&#39;autre genre, je pense à Bioshock ou STALKER qui intègre des éléments de (roulement de tambour) RPG. A savoir compétence multiple pour Bioschok, système de dialogue, choix et quêtes pour STALKER. On peut avoir également des RPG à la première personne comme le cas des Elder Scrolls, ou de manière plus controversé, Borderlands.<br />
<br />
La seconde raison, c&#39;est que le genre RPG est plus &quot;enrichissable&quot; que d&#39;autre genre. Dans un RPG on peut placer un grand nombre d&#39;élément de gameplay identifiable, là ou dans un FPS, il suffit d&#39;une vue à la première personne et d&#39;une arme à feu pour identifier le genre, peut importe les autres élément de gameplay.<br />
Ainsi, STALKER est un FPS, c&#39;est indiscutable. Mais est-ce que son système de quêtes, de monde ouvert, de dialogues et de faction en fait un RPG, là c&#39;est beaucoup plus relatif.<br />
[/quote]<br />
<br />
Après avoir lu l&#39;ensemble des posts, fort bien étayés au demeurant, je ne peux qu&#39;acquiescer à cette dernière intervention.<br />
<br />
J&#39;irai même un peu plus loin: Je pense que le genre &quot;RPG&quot; n&#39;existe pas. Il s&#39;agit plutôt d&#39;une grande famille. Je m&#39;explique:<br />
<br />
Il est toujours possible de classifier, subdiviser. l&#39;important est le niveau de subdivision que l&#39;on retient. Personellement, j&#39;aurais tendance à classer le RPG dans la subdivision &quot;famille&quot;.<br />
On a la famille des RPG comme l&#39;on a la famille Stratégie/Gestion.<br />
Là ou cette dernière comprendra RTS, TBS, gestion (et encore, là ça se subdiviserait bien), simulation de vie (type sims, Spore), on peut classer dans RPG les jeux de rôle, les Hack n&#39; slash, les A-RPG, les Tactical RPG, les MMORPG etc.<br />
<br />
<br />
La grande difficulté, comme cela transparait des différents posts, c&#39;est la multiplicité et la diversité des indices laissant penser que l&#39;on est en présence d&#39;un RPG, c&#39;est le fait aussi qu&#39;au final aucun n&#39;est systématiquement présent. En plus, le RPG étant bien entendu (objectivité inside) le meilleur type de jeux vidéo, il a eu la bonne idée d&#39;essaimer dans quasiment tous les genres, rendant la lecture et la classification de certains titres plus compliquée. (exemple type déjà cité: stalker)<br />
<br />
On note pêle mêle, dans les standards du RPG:<br />
Arbre des compétences<br />
Développement basé sur des statistiques<br />
Dialogues fournis et fouillés<br />
choix, influence de ces choix<br />
Evolution de l&#39;équipement<br />
Création de personnage<br />
Et bien d&#39;autres...<br />
<br />
Là je ne fais que radoter, et je pourrais conclure en bottant en touche et en disant que finalement, c&#39;est au regard de ces indices, de leur implication et de leur poids, que tout un chacun décidera, jeu par jeu, s&#39;il s&#39;agit d&#39;un RPG. Sauf que pour moi, absolument tous ces indices ont un point commun: la liberté<br />
La liberté d&#39;action, de développement, d&#39;exploration, de choix, de création etc.<br />
<br />
Alors ça sonne poétique comme ça, mais pour répondre à la question initiale &quot;qu&#39;est ce qu&#39;un RPG ?&quot;. C&#39;est avant tout un jeu qui par beaucoup de ses aspects nous offre de la liberté. Pas de surprise alors, que le RPG soit -de loin- le genre qui inspire et permet le plus de mods.
I've got metal pieces holding my face. Your argument is invalid.
Batman
Grand gobelin
#87
Ma foi Djebe, je dois dire que je suis entièrement d&#39;accord avec toi &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
Surtout concernant cette remarque que je ne savais comment l&#39;exprimer :<br />
J&#39;irai même un peu plus loin: Je pense que le genre &quot;RPG&quot; n&#39;existe pas. Il s&#39;agit plutôt d&#39;une grande famille.<br />
<br />
C&#39;est exactement l&#39;impression que me font les RPG, plus une &quot;famille&quot; qu&#39;un genre strictement identifiable.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Jotun
Citoyen
#88
[quote name=&#39;Djebe&#39; date=&#39;25 mars 2011 - 10:20 &#39; timestamp=&#39;1301088009&#39; post=&#39;67153&#39;]<br />
on peut classer dans RPG les jeux de rôle, les Hack n&#39; slash, les A-RPG, les Tactical RPG, les MMORPG etc.[/quote]<br />
<br />
Je me permet de remettre le couvert (faut bien un chieur, sinon il n&#39;y a pas de débat)... RPG = role playing game = jouer un rôle... or dans un hack&#39;n&#39;slash on ne joue pas un rôle, on explose des monstre à la chaîne et on ramasse des trésors, un porte/monstre/trésor n&#39;a plus rien à voir avec un RPG (c&#39;était le cas pour la première version de D&amp;D, mais ça remonte à un paquet d&#39;années et tout à changé depuis)... avec un dungeon crawler à la limite (et les dongeon crawler n&#39;ont plus rien non plus à voir avec les RPG à mon sens).<br />
Pareil pour les MMORPG (vu que seul 0,0000001% des joueurs essayent de jouer &quot;RP&quot;).<br />
<br />
... Du coup il reste les tactical, les A-RPG et les CRPG... ce qui rend déjà le genre plus identifiable &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
Batman
Grand gobelin
#89
[quote name=&#39;Jotun&#39; date=&#39;20 juillet 2011 - 03:07 &#39; timestamp=&#39;1311167234&#39; post=&#39;84162&#39;]<br />
RPG = role playing game = jouer un rôle... or dans un hack&#39;n&#39;slash on ne joue pas un rôle, on explose des monstre à la chaîne et on ramasse des trésors<br />
[/quote]<br />
Et alors ? Tu jou le rôle d&#39;un gros bras qui explose les monstre et chasse les trésors &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> <br />
<br />
Plus sérieusement, là où il y a de l&#39;aspect RP dans un H&amp;S, c&#39;est au niveau de l&#39;évolution très &quot;libre&quot; et ouverte de son personnage. C&#39;est le gros point commun qui fait que le genre est souvent rattaché à la grande maison des RPG.<br />
<br />
Par ailleurs, je me souvient avoir discuter avec un ami de ma soeur qui m&#39;a dit être un fan de RPG, et il m&#39;a cité les Diablo ou encore Torchlight. Comme quoi dans le sens &quot;commun&quot;, ont parle souvent de H&amp;S comme étant des RPG, même si c&#39;est un peu &quot;par abus de langage&quot; comme on dit.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Jotun
Citoyen
#90
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;20 juillet 2011 - 02:23 &#39; timestamp=&#39;1311168192&#39; post=&#39;84170&#39;]<br />
Plus sérieusement, là où il y a de l&#39;aspect RP dans un H&amp;S, c&#39;est au niveau de l&#39;évolution très &quot;libre&quot; et ouverte de son personnage. C&#39;est le gros point commun qui fait que le genre est souvent rattaché à la grande maison des RPG.<br />
[/quote]<br />
<br />
Et ? Dans Darksiders et Prototype on peut faire évoluer son personnage de la façon que l&#39;on veut et ce ne sont pas des RPG &#33; Et puis quand tu regardes le système d&#39;évolution TREEEEEES lent de certains JDR (comme le Monde des Ténèbres... ok c&#39;est à la discrétion du MJ mais normalement la progression se fait très lentement), je ne suis pas certains que ce soit là le point essentiel d&#39;un RPG (en gros c&#39;est un élément important, mais pas suffisant pour faire d&#39;un jeu vidéo un RPG).<br />
<br />
Donc oui, c&#39;est plus un abus de language pour moi (un peu comme &quot;MMORPG&quot; ou &quot;J-RPG&quot;).
Shizam
Grand chevalier
#91
Prenons Final Fantasy XIII, outrageusement étiqueté &quot;jeu de rôle&quot; par la critique et le développeur.<br />
Et mesurons le taux de liberté, même si ce n&#39;est pas forcement toujours le facteur premier d&#39;un RPG.<br />
-Jeu couloir à mort, plus couloir c&#39;est pas possible.<br />
-Sphérier de montée de niveau ultra linéaire, c&#39;est simple, aucun choix possible, on monte en suivant le fil jusqu&#39;en haut sur tous les métiers.Même pas un semblant de branche sur les arbres...<br />
-On y incarne personne réellement, on vous raconte l&#39;histoire de ces types. 100% script.<br />
-Même pendant les combats, ceux si sont bien trop scriptés pour espérer croire qu&#39;on à vraiment un choix tactique en jonglant avec les classes. (notamment sur les Boss)<br />
<br />
J&#39;aime bien les FF, je les considère comme des RPG, mais ce FFXIII, une horreur du genre.<br />
D’ailleurs, je n&#39;ai pas du tout accroché à aucun moment (lâché en cour de route). Aucune liberté, aucun esprit RPG, du simili comme on dit...<br />
A coté, Mass Effect II fait figure d&#39;étalon du genre, c&#39;est dire la tromperie.<br />
<br />
Même ici, sur les stands de RPGFrance, et Megamat &amp; son Big Bang Circus, et nous forumeurs, lâchons fréquemment un peu de lest sur le terme, en enrobant les &quot;borderline&quot; (tendance H&amp;S/tendance Aventure/tendance Action/tendance Rpg/..)<br />
Faut bien qu&#39;on cause... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' /> <br />
<br />
Comme le disait je ne sais plus qui, Le Biclarel je crois, il faut quand même qu&#39;un jeu ai au moins une ligne forte, ou plusieurs, pour pouvoir dire que c&#39;est un RPG.<br />
-Feuille de personnage<br />
-Embranchements dans la trame <br />
-Incarnation d&#39;un ou plusieurs des personnages.<br />
-Apport stratégique et/ou tactique<br />
-Artisanat/Choix de classes/ Spécialisations/ Personnalisation<br />
-etc..<br />
<br />
En somme, je rejoins aussi les propos de Djebe donc<br />
C&#39;est avant tout un jeu qui par beaucoup de ses aspects nous offre de la liberté
<br />
<br />
Bon finalement, on se répète au fil des posts, mais bon.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Batman
Grand gobelin
#92
[quote name=&#39;Jotun&#39; date=&#39;20 juillet 2011 - 03:41 &#39; timestamp=&#39;1311169266&#39; post=&#39;84171&#39;]<br />
Et ? Dans Darksiders et Prototype on peut faire évoluer son personnage de la façon que l&#39;on veut et ce ne sont pas des RPG &#33;<br />
[/quote]<br />
Ni des Hack and Slash pour autant, encore une fois, ce n&#39;est qu&#39;une question d&#39;habitude. Le genre &quot;action aventure&quot; de Darksider ou le genre &quot;GTA-like&quot; de Prototype ont déjà leur affiliation, là ou le genre &quot;Hack and Slash&quot; ne parle pas à tous.<br />
Attention, je ne dis pas que le H&amp;S doit ou pas se rattacher au RPG, je réfléchis juste à l&#39;écrit à la raison de se rattachement.<br />
<br />
D&#39;ailleurs je crois que je ne me risquerais jamais à vouloir définir un RPG, le style me plait bien mieux avec ce magnifique flou artistique qui le caractérise. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Megamat
Gobelin
#93
En fait tout les jeux sont des RPG, puisqu&#39;on joue un rôle à chaque fois... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' /> on va jamais s&#39;en sortir<br />
Blague à part, c&#39;est bien de ré-ouvrir le débat, car nous allons procéder prochainement à un nouveau sondage <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
<br />
Y a des H&amp;s RPG et d&#39;autres non <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Jotun
Citoyen
#94
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;20 juillet 2011 - 03:23 &#39; timestamp=&#39;1311171813&#39; post=&#39;84181&#39;]<br />
Attention, je ne dis pas que le H&amp;S doit ou pas se rattacher au RPG, je réfléchis juste à l&#39;écrit à la raison de se rattachement.<br />
[/quote]<br />
<br />
Bah c&#39;est comme l&#39;Homme et le Chimpanzé ou le rock et le metal : ils ont des origines communes, mais ce sont tout de même deux choses bien distinctes &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
Après il existe les A-RPG qui peuvent un peu ressembler aux Hack&#39;n&#39;Slash... mais justement, on utilise le terme &quot;RPG&quot; à ce moment là, pour souligner le fait que c&#39;est pas juste du porte monstre trésor (le meilleur exemple reste Mass Effect 2).
Killpower
Gobelin
#95
Bonjour, je viens de tomber sur ce topic et ma première réponse en regardant uniquement le titre a été du côté du JDR papier. On associe ou on compare trop souvent le RPG du jeu vidéo au RPG papier. Du coup, pour les rôlistes (papier, on dira JDR) on a une image forte correspondant à des critères précis qui ne sont absolument pas accessibles avec un jeu vidéo. <br />
<br />
Donc ma première réponse serait : le RPG (conrrespondant au JDR) n&#39;existe pas. Et puis si on tient compte de certains paramètres proposés dans ce sujet (progression, grobillisme, choix de réponse, évolution), on s&#39;aperçoit que certains critères JDR existent dans le RPG jeu vidéo, d&#39;où l&#39;affiliation facile &quot;commerciale&quot;. <br />
<br />
Je rejoindrai les derniers intervenants pour dire que le style RPG englobe une somme de jeux avec plus ou moins de critères tirés du JDR papier. <br />
<br />
Après donné une définition, je crois que c&#39;est impossible sachant que tout un chacun a sa propre vision (cela a été vérifié, il n&#39;y a pas si longtemps, quand on en a parlé dans l&#39;équipe et que très rapidement tout le monde avait son point de vue). <br />
<br />
<br />
Note : Il y a un jeu que je trouve très rôlistique et que beaucoup considère pas du tout : c&#39;est Soldiers : Heroes of world of war qui s&#39;est ensuite étoffé en Faces of War et Men of war. Un jeu de guerre, type commando, où il est possible de prendre le contrôle d&#39;un unique personnage et de parcourir la carte et de faire la mission. Il est possible de fouiller les cadavres, on a un inventaire (avec une limite de poids), mais pas d&#39;évolution. On peut réparer les chars, siphonner l&#39;essence et tout cela avec une vue à la Diablo.
Des news, des tests ici : http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/
Shizam
Grand chevalier
#96
Les jeux que tu cite Willpower sont plutôt des STR (Stratégie Temps Réel) à mon goût.<br />
Trés bons jeux d&#39;ailleurs, que j&#39;ai sur la planche, et qui sont un peu plus proche d&#39;un tour par tour (approche, avancée, et actions millimétrées) que Compagny of Héroes, trés action lui; pour rester dans le STR WWII.<br />
<br />
Pour le lien direct, ou indirect, du RPG avec le Jeu De Rôle papier, nous l&#39;avons bien sur évoqué plus avant dans ce topic.<br />
Quelques développeurs ont cherchés à rendre dans leurs jeux vidéos un certain esprit JDR papier, d&#39;autres moins, d&#39;autre pas du tout.<br />
C&#39;est aussi pour ça, que de Drakensang à Mass Effect, ou de NerverWinter Night à Dragon age, en passant par les évolutions Fallout, il y a un peu à boire et à manger pour tout l&#39;monde.<br />
Certains sont trés accrochés par des feuilles de personnages de belle nature, d&#39;autres s&#39;en foute. Certains aiment sentir le jeu de dés derrière l&#39;IA, d&#39;autre n&#39;aime pas. Certains ne jurent que pour l&#39;incarnation de personnage, d&#39;autres détestent ça..<br />
<br />
Je pense qu&#39;on est presque tous assez d&#39;accord sur un point, le JDR (papier) et le RPG (jeux vidéo) sont vraiment deux divertissements trés différents, sans pour cela etre forcement opposés.<br />
Perso, j&#39;aime bien sentir dans un RPG une volonté des développeurs de coller un peu à l&#39;esprit JDR papier.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Areku
Noble
#97
Il y a de la lecture dit donc. Je n’ai pas tout lu mais une bonne partie et j&#39;ai envie de donner mon avis en tant que fan.<br />
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Il suffit de regarder ce que veut dire un RPG, Wikipédia est d&#39;accord avec moi, RPG décrit:<br />
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- un jeu de rôle sur table<br />
- un jeu de rôle sur consoles de jeux vidéo<br />
- un jeu de rôle sur forum<br />
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Ce qui pour moi, ce retrouve dans chaque RPG mentionné plus haut est la liberté du joueur, que ça soit dans ses actions, déplacements, choix sur le moment et dialogues. (Mais ça ne veut pas forcément dire que c’est cela)<br />
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Il faut aussi voir d&#39;où vient le RPG pour comprendre dans le bon sens. Les débuts des RPG sont venus avec le jeu de rôle réelle, qu&#39;il soit pratiqué sur table ou par des action réelles, comme des combats médiévales, des parties d&#39;airsoft ou encore du théâtre. C&#39;est celui d&#39;origine et il doit valoir son nom aux côtés de liberté de créations de l&#39;histoire et à son changement en fonctions de nos actions. Tout simplement le fait d&#39;avoir un rôle dans le jeu.<br />
Le côté ensuite venu des points de talents, monté en niveaux et autre est venu ensuite, mais il ne rentre pas pour moi dans l&#39;importance d&#39;un RPG.<br />
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Au jour d&#39;aujourd&#39;hui, un jeu vidéo de rôle se défini par un simple choix de dialogue, même si celui ne modifie plus l&#39;histoire. C&#39;est donc pour moi mal formulé de donner à certain jeu le nom de RPG.<br />
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Pour répondre à Argail qui à ouvert le débat.<br />
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[quote name=&#39;Argail&#39; date=&#39;06 novembre 2009 - 09:33 &#39; timestamp=&#39;1257496439&#39; post=&#39;34564&#39;]<br />
Et enfin trouvé vous l&#39;appellation de World of Warcraft un mmo&quot;rpg&quot; ?<br />
[/quote]<br />
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Cela rentre en effet dans mon contexte car le jeu est modifié sur le point de vue histoire par les factions avec lesquels on se fait amis ou ennemis, ou de même une certaine renommée devant les autres joueurs de son serveur (qu&#39;elle soit néfaste, respectée, etc) n&#39;oublions pas que wow est pour certain une deuxième vie, il mérite son nom de MMORPG pour moi.<br />
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Allez visiter la page Wikipédia sur laquelle je me suis légèrement appuyé. Elle raconte de bonnes choses à mon goût.
Shizam
Grand chevalier
#98
Et oui, un jeu de rôle est un jeu ou l&#39;on joue un rôle, ce qui impliquerait certaines libertés. Du coup Heavy Rain seraient un jeu de rôle, puisque l&#39;on y incarne 4 personnages.<br />
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Il est pourtant trés éloigné de l&#39;ambiance Pen &amp; Paper, et trés différent d&#39;un RPG. En y jouant, on n&#39;a pas du tout l&#39;impression d&#39;etre dans un RPG, sans doute car il n&#39;a pas les critères reconnus et admis par les joueurs pour entrer dans le genre.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Areku
Noble
#99
Je suis d&#39;accord, Heavy Rain devrait être qualifié de RPG, combien de fins différentes ? 7 je crois. Ce n&#39;est pas rien.
FloconNoir
Noble
#100
[quote name=&#39;Areku&#39; date=&#39;28 juillet 2011 - 02:08 &#39; timestamp=&#39;1311811725&#39; post=&#39;85242&#39;]<br />
Je suis d&#39;accord, Heavy Rain devrait être qualifié de RPG, combien de fins différentes ? 7 je crois. Ce n&#39;est pas rien.<br />
[/quote]<br />
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Différentes comment?<br />
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Non parce que moi on m&#39;avait dit qu&#39;il y avait beaucoup de fins différentes dans DAO .... <br />
Quelque soit tes choix tu te bat contre le même boss à la fin....
De faibles reflets de lumière Frôlent ses flancs ténébreux. Des éponges géantes, millénaires, L’entourent.