C'est qu'on remarque très nettement que Square Enix a tout un pan de ses développements axé sur les RPG Old-School, (Bravely Default, Octopath traveler, Collection Of Mana, Trials Of Mana...)
Après, on peut trouver que ça surf sur une mode du rétro, mais tant que ça reste sur une ligne de développement parrallèle, et qu'ils peuvent sortir des jeux actuels de la qualité de ce FF7R qui s'annonce magnifique, moi je suis pour, personnellement!
Bon, pour la numéraotation, je vois rien de choquant, Square nous a habitué aux X-2, XIII-2... Bravely Second est la suite du 1er, là ou cet opus "2" est une nouvelle histoire. C'est tordu, mais c'est Square!
En tout cas, pour ce qui est de cette démo, que j'ai presque terminé, ve que je peux en dire:
- Les néophytes qui n'ont pas joué aux premiers opus et qui veulent essayer, serrer les fesses un moment, le temps de vous familiariser avec le gameplay, la difficulté est un peu haute au début, mais une fois la 1ère passée et les concepts maîtrisés, le challenge est intéressant, mais pas aussi difficile que ce que j'ai pu lire par endroit (il parait qu'il y a 2 boss optionnels, j'attends de voir!)
- La démo est une histoire en parallèle du jeu, donc pas de risque de spoil au niveau du contenu de l'histoire
- On est globalement dans la droite ligne des précédents opus: Graphiquement, le style est respecté mais a subit une jolie updrade avec cette version switch, toute en 3D, le tout rend assez bien, même sur les combats
- Les musiques font bien le travail, c'est classique et efficace
- On commence la démo au niveau 9 avec 5 classes dispo : Freelance, défenseur, moine, mage blanc et noir
- Les combats ne sont pas aléatoires, on voit les groupes de monstres (représentés certes par un seul monstre) sur worldMap
- Sur la WorldMap, on a une minimap pour se repérer, que l'on peut agrandir (très pratique dans les dongeons)
- la démo permet d'aller jusqu'au niveau 20 et nous demande de faire une quête principale + 1 annexe (du moins, j'en ai pas vu d'autres)
Au final, la démo demande un peu de leveling, mais si on veut faire le tour de la mpa autour de notre ville de départ + la résolution de la quête annexe, on se retrouve assez vite autour du niveau 16-17, avec chaque personnage maitrisant une classe au max (niveau 7 de classe max dans la démo), on trouve des objets d'équipement meilleurs que dans la boutique sans trop de difficultés, bref, l'expérience est sympa, quelques heures plutôt agréable selon moi!
Je vous rajoute également quelques images tirées de ma partie, pour ceux qui ne seraient pas allés regardés encore!
Au final, j'suis content de cette démo, je comptais acheter le jeu à sa sortie, c'est toujours le cas!
Mon royaume pour Final Fantasy