Bonjour à toutes et à tous,
J'ai crée un nouveau mod pour Darkest Dungeon ! Je ne sais pas ou vraiment posté la nouvelle, ici me semble le mieux !
Voici le lien : http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1265900557
L'édito :
Basiquement, les attaques de mélée peuvent être lancée des positions 12 et cibler 12.
Les attaques à distances peuvent être lancée de n'importe où et ciblé n'importe qui.
Bien sûr il y a des exceptions, par exemple pour sauter vers l'avant : l'attaque peut être lancé depuis 34 et ciblé 12.
De plus, la marque de ciblage a été davantage développé. Tout les enemies voudront ciblé en priorité ceux portant la marque. Pensez y à deux fois mainteant avant de vous l'apposer. Et plus nombreux sont les compétences à pouvoir marquer.
Les soins, diminue le stress des soignés aussi.
Les combats sont plus dynamiques : déplacer, mélanger et étourdir ses adversaires est une stratégie de base. Les compétences ont été revues à cet effet et l'ia aussi.
Le jeu n'est pas pour autant plus facile, vous pleurerez, et je pense que mes lumières n'ont fait que découvrir d'autres ombres.
Je vous enjoins à recommencer une partie pour profiter plainement d'une nouvelle aventure !
--------
Pour le moment il ne couvre que le début de l'aventure et quelques héros. Mais si vous pouviez l'essayer et m'en donner quelques retours j'en serais ravi =) !
Bon jeu,
Ludovyc
J'ai crée un nouveau mod pour Darkest Dungeon ! Je ne sais pas ou vraiment posté la nouvelle, ici me semble le mieux !
Voici le lien : http://steamcommunity.com/sharedfile...?id=1265900557
L'édito :
Basiquement, les attaques de mélée peuvent être lancée des positions 12 et cibler 12.
Les attaques à distances peuvent être lancée de n'importe où et ciblé n'importe qui.
Bien sûr il y a des exceptions, par exemple pour sauter vers l'avant : l'attaque peut être lancé depuis 34 et ciblé 12.
De plus, la marque de ciblage a été davantage développé. Tout les enemies voudront ciblé en priorité ceux portant la marque. Pensez y à deux fois mainteant avant de vous l'apposer. Et plus nombreux sont les compétences à pouvoir marquer.
Les soins, diminue le stress des soignés aussi.
Les combats sont plus dynamiques : déplacer, mélanger et étourdir ses adversaires est une stratégie de base. Les compétences ont été revues à cet effet et l'ia aussi.
Le jeu n'est pas pour autant plus facile, vous pleurerez, et je pense que mes lumières n'ont fait que découvrir d'autres ombres.
Je vous enjoins à recommencer une partie pour profiter plainement d'une nouvelle aventure !
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Pour le moment il ne couvre que le début de l'aventure et quelques héros. Mais si vous pouviez l'essayer et m'en donner quelques retours j'en serais ravi =) !
Bon jeu,
Ludovyc