
Qui a oublier les module de création de campagne des Neverwinter?
Personne à ma connaissance.
Qui souhaiterait rejouer à ce même genre de jeu que nous offrait le toolset?
Tout le monde j'imagine.
certes, on a eu l'an dernier un truc tout simpliste, trop simpliste même, un truc basé sur le ruleset de DD version 5.0. Un truc loin d'être mémorable. Pourtant, l'intention était bonne, louable, mais le résultat était loin d'être convaincant.
Et maintenant, qui oserait s'aventurer sur ce concept?
Je vous le dis en mille : TaleSpire.
- Mais c'est quoi TaleSpire?
- Ben c'est ça : "TaleSpire is a Digital Role-Playing System trying to capture the feel of tabletop gaming using miniatures and dice, while utilizing some of the benefits of going digital.
Dungeon Masters can build campaigns, set up scenarios and invite players. Taking them through the experience as you would in a Pen & Paper style campaign. We're automating some of the rules and processes, aiming to keep downtime to a minimum while still allowing the DM and Players to make decisions along the way to create whatever narrative they aspire to."
Et ça a franchement une putain de tronche à casser la baraque, des éléments de décors à assembler ou empiler comme des légos, des créatures en forme de figurines, un simulateur de jet de Dés des plus convaincant
Voyez par vous même

Building up your campaign
Ceux qui sont habiter par l'âme d'un Maitre de Table pourrons donc créer aisément leurs propre module de campagne, et y intéragir en temps réel alors que des joueurs s'y amuseront

Building happens in the same space as playing. You can literally build as you play the game, or just make changes to what you've already set up. Anyone who is logged in as a DM can help build tiles and place encounters.
Hopefully we can make building stuff just as fun as playing the game.
Playing the Game
Les maitres pourront modeler leurs donjons à n'importe quel moment (rencontre ou event aléatoire) tandis que des aventuriers exploreront le monde ou combattront
If you're a Dungeon Master you'll have access to the entire map and the ability to expand at any point if you need to.
You'll see pre-set encounters you can choose to trigger or not, depending on your preference. You'll also have notifications signifying what players might want to do and what they're doing so you can act accordingly.
As a player you're presented with your character and the amount of map you're visibly able to see. You can move around freely in exploration mode and can go explore until Combat Mode is engaged. During combat mode a combat queue is generated and players + creatures takes turn rolling dice and using abilities. Players can also roll for none combat events which is primarally handled by the DM.

Et évidemment, comme on est dans une simu digitale d'une partie table, ça se passe en temps réel et en multijoueur (ou non?) avec un système de chat du type Skype

The look of the Game
Avec tous les screens on sait déjà à quoi s'attendre : un plateau, des cases, des créature sous forme de figurines, mais on aura aussi des anim et des effets spéciaux grâce à des outils spécifiquement dédiés.
We're going for a miniature board type look for sure, but with some more motion and effects where there otherwise would be none. Wavy flickering plastic flames, moving liquids and probably some magical effects of sorts when attacking. We're trying to unify the look of the game by using Substance Designer. Creating materials that can be applied to everything to archive similar highlights, brushing and secular highlights. It's getting there.
illustration


A propos de BouncyRock
We're Bouncyrock. Currently 3 people, wearing all sorts of different hats. We did a bunch of Mods for Neverwinter Nights 2 almost a decade ago and have been doing some Jam Games etc since.
exemple du system de chat. It really works

Si c'est pas prometteur ce toolkit, même si pour l'heure, je ne sais rien des fonctionnalités des outils d'écritures : dialogues, système de quêtes, etc etc. Quand aux règles de jeu elles même, je n'en sais encore rien, mais ça ressemble fortement à du DD
edit: ceux qui souhaitent suivre l'avancement de ce projet devront soit s'abonner à la newsletter, soit suivre le fil de ce thread . On a aussi du twitter pour les plus audacieux
"Finally, we added NEWSLETTER Signup to TaleSpire.com"
edit
Comme elle sera belle ma taverne




Astucieux l'idée d'empiler du tile pour creer de la verticalité dans un décor assemblé d'éléments en 2D
Message édité pour la dernière fois le : 02/09/2016 à 13:37