Qui a d'ailleurs eu son penchant tafiolisé dans TESO! Pauvre bougre
Ouaip. C'est la déchéance suprême.

C'est au pied du troll qu'on voit mieux le troll.
Et, avant ça, déjà un léger retour dans Oblivion...

Message édité pour la dernière fois le : 23/06/2016 à 15:54
Qui a d'ailleurs eu son penchant tafiolisé dans TESO! Pauvre bougre
Un screen possible ?
Je le trouve plus impressionnant dans sa forme pixélisée originale.

C'est au pied du troll qu'on voit mieux le troll.
C'est clair, il à un côté plus mystérieux.
Je n'ai d'ordres à recevoir de personne, pas même d'une déesse !!
En parlant de "plus mystérieux", j'attends toujours des propositions pour mon fil A quel jeu appartient ce thème musical ?

C'est au pied du troll qu'on voit mieux le troll.
Personne n'a encore parlé du Pampa ? Le monstre le plus stylé de tous les temps et de tous les univers !!
Franchement CA c'est la classe la vraie, la seule, l'unique.

D'ailleurs je compte bien marquer mon amour du Pampa en demandant un chapeau de cow boy et un cactus pour mon anniversaire à ma douce (qui me prend encore plus pour un cinglé du coup)... Ce sera mon Pampa à moi
Franchement CA c'est la classe la vraie, la seule, l'unique.

D'ailleurs je compte bien marquer mon amour du Pampa en demandant un chapeau de cow boy et un cactus pour mon anniversaire à ma douce (qui me prend encore plus pour un cinglé du coup)... Ce sera mon Pampa à moi

L'esprit Bro : AMERICAAAAAAA
On dirait une sorte de carensac punk. Slurp...
C'est au pied du troll qu'on voit mieux le troll.
Un genre de croisement entre un chien et un scarabée, drôle de corniaud.

C'est au pied du troll qu'on voit mieux le troll.
Ca ressemble franchement à du Tyranide de chez Games Workshop ça.....
Chassez le naturel, il revient au galop ...... :(
Bah, faut être honnête, Starcraft est très fortement "inspiré" par Warhammer 40000 comme Warcraft, qui devrait être un jeu Warhammer à la base ( mais ils ont pas eu la licence si mes souvenirs sont bons ), est inspiré par Warhammer.
En même temps, c'est pas faux, jbbourgoin, ça m'était sortit de la tête.
Merci de l'avoir rappeler à mon bon souvenir.
Merci de l'avoir rappeler à mon bon souvenir.
Chassez le naturel, il revient au galop ...... :(
Bah, faut être honnête, Starcraft est très fortement "inspiré" par Warhammer 40000 comme Warcraft, qui devrait être un jeu Warhammer à la base ( mais ils ont pas eu la licence si mes souvenirs sont bons ), est inspiré par Warhammer.
C'est une légende urbaine ça. Y'a jamais eu une seule preuve de ça. Et même si tu compares Warcraft dés le début à Warhammer tu vois qu'il y a quand même pas mal de différences aux niveaux factions et bestiaire. Et si tu veux encore plus pinailler pour la comparaison avec les Tyrannides, à l'époque où Starcraft sort, les Tyrannides de GW n'existent pas encore en tant que tel, y'a juste une faction Genestealers qui sont, à l'époque, bien plus une décalque d'Aliens avec le coté infestation/secte en plus que la masse d'insectes dévoreurs qu'on connaitra ensuite.
Deux sous de culture.
Et le vieux magicien tombe ! Bah ça en fera toujours un de moins ...
Les tyranides existent depuis le jeu Space Crusade, sortis en 1990, soit 8 ans avant Starcraft.
Quand à la légende urbaine, voici les propos de Patrick Wyatt sur le sujet :
Et sans aller jusqu'à citer, comme je viens de le faire, les propos même du directeur et chef programmeur de Warcraft I & II et de Starcraft, il faut quand même reconnaître que le design des orcs de Warcraft est un tout petit peu une repompe du design des orcs de Warhammer ( qui apparaît aujourd'hui comme "standard" alors qu'il était bel et bien propre à cet univers ), et que les marine de Starcraft sont tout de même très ressemblant avec les Spaces Marines.
Après oui, bien sûr, ce sont deux univers bien différents sur bien des points. Mais il y a une vraie parenté sur le plan esthétique.
Quand à la légende urbaine, voici les propos de Patrick Wyatt sur le sujet :
"[Blizzard co-founder] Allen Adham hoped to obtain a license to the Warhammer universe to try to increase sales by brand recognition", Wyatt says. "Warhammer was a huge inspiration for the art-style of Warcraft, but a combination of factors, including a lack of traction on business terms and a fervent desire on the part of virtually everyone else on the development team (myself included) to control our own universe nixed any potential for a deal. We had already had terrible experiences working with DC Comics on "Death and Return of Superman" and "Justice League Task Force", and wanted no similar issues for our new game."
"It's surprising now to think what might have happened had Blizzard not controlled the intellectual property rights for the Warcraft universe - it's highly unlikely Blizzard would be such a dominant player in the game industry today."
Et sans aller jusqu'à citer, comme je viens de le faire, les propos même du directeur et chef programmeur de Warcraft I & II et de Starcraft, il faut quand même reconnaître que le design des orcs de Warcraft est un tout petit peu une repompe du design des orcs de Warhammer ( qui apparaît aujourd'hui comme "standard" alors qu'il était bel et bien propre à cet univers ), et que les marine de Starcraft sont tout de même très ressemblant avec les Spaces Marines.
Après oui, bien sûr, ce sont deux univers bien différents sur bien des points. Mais il y a une vraie parenté sur le plan esthétique.