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Sword Coast Legends [par n-Space and Digital Extremes]

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AbounI
Grand gobelin
#1
Dans 4 jours tombera un annonce pour un nouveau projet indépendant par deux studios qui collaboreront ensemble : n-Space, et Digital Extremes

Voici l'annonce:
N-SPACE AND DIGITAL EXTREMES ANNOUNCE NEW GAME PARTNERSHIP; COLLABORATE ON UNANNOUNCED RPG

Shift in Industry Creates Bold New Opportunities for Independent Developers

ORLANDO, Fla. (February 5, 2015) — Combining over 40 years of game production experience, fellow independent developers n-Space and Digital Extremes announced today a partnership that merges their unique talents and experience to release an exciting new RPG set within a world-renowned fantasy franchise. This collaboration is an indicator of the recent shift in the industry toward direct-to-consumer publishing by independent developers and is a significant milestone for both studios.

With growth in digital distribution, better access to affordable technology, disappearing barriers to global reach, and the socialization of the internet, the traditional publisher/developer model is no longer the only option to bring AAA games to market. Smart, quick-iterating development teams are redefining the rules and solidifying their futures by creating games they’re passionate about while also building direct relationships with their players. This partnership embodies this new approach.

“Even with our 20-year history of successful work-for-hire projects, we have never been more proud,” said Dan O’Leary, Co-founder and CEO, n-Space. “We are working on one of the best IPs in the world with a talented, passionate team that will help redefine the future of n‑Space. Our friends at Digital Extremes are the perfect partner in this, having travelled a similar path through the industry. Leveraging their expertise in self-publishing allows us to focus on delivering an amazing RPG to gamers later this year.”

In a show of total commitment to the unannounced RPG, n-Space has recruited top industry talent, including the director of Dragon Age™: Origins and key contributors from the Neverwinter Nights© and Baldur’s Gate© RPG series. The n-Space team has nearly two years of self-funded development invested into this title, their first independent game project. Utilizing both their vast experience creating high-profile game franchises and veteran creative talent with success in nearly every game genre, n-Space is driven to realize this new development initiative and is firmly committed to delivering an innovative and entertaining RPG in 2015.

Over its 21 years, Digital Extremes’ history boasts a portfolio that includes co-creation of Epic Games’ blockbuster Unreal® franchise, work on the BioShock® series, development of The Darkness II and now, the incredibly successful and consistently top 10 Steam game, Warframe®.

”Our contribution to n-Space’s game is simple and straightforward. We’re a developer that can successfully develop, self-publish and support an international hit. We proved as much with Warframe and its 14,000,000 players. We learned many valuable lessons along the way and now have the means and talent to help another independent developer achieve a level of success not possible with conventional publisher relationships. And so that’s what we’re doing,” said James Schmalz, CEO, Digital Extremes. “To support n-Space on this unannounced title — and if you’re a fan of RPGs, you’re going to flip when you see it — is a real privilege. Our company spent 20 years making games for other people. We stepped into the wild with Warframe and earned our success. Now we get to help others take those same steps.”

n-Space’s RPG is scheduled to be announced on February 12, 2015. More details to be revealed then.

ABOUT n-SPACE

Since its inception 20 years ago, n-Space has been retained to work with some of the largest publishers and biggest licenses in a high-quality work for hire capacity. The Orlando-based studio is now poised to deliver a new level of innovative, top quality games without a traditional publishing partner. With strategic additions of top industry talent combined with its proven team of dedicated professionals, n-Space has experience spanning nearly every genre and on every gaming platform. A scrappy, creative, and tight-knit team, they are driven by their passion for creating memorable game experiences. This new project is the studio’s first wholly owned game and marks n-Space’s new independent development direction. www.n-space.com

ABOUT DIGITAL EXTREMES

Founded in 1993 by James Schmalz, Digital Extremes ranks as one of the world’s top independent development studios in the interactive entertainment industry. The Canadian-based developer has a rich history in developing some of the industry’s top first-person shooter and action games including co-creation of Epic Games’ Unreal® franchise, Dark Sector®, The Darkness® II and work on the BioShock® series to name a few. Having developed its own proprietary technology, the Evolution Engine™, the studio currently develops and self-publishes the Free-to-Play action hit, Warframe® available now on PC, Steam, PS4™ and Xbox One. For more information about Digital Extremes, visit the company website at: www.digitalextremes.com


La meilleure IP, des anciennes têtes d'affiches Biowarienne (Dan Tudge, Dragon Age Origin Director), l'ambition de développer pleinement un projet et d'en assumer la distribution (Steam ^^).
Alors, vers un retour des DD dans la 5eme Edition? Rendez vous le 12 pour le savoir.


Merci a Game Banshee pour ce tuyau

edit: avec également un bel article chez Gamespot

en dev depuis 2 ans déjà.Ben ça promet d'être assez avancé au moins.Mais pour la 5eme édition de DD, ça risque de pas être possible
Ejected

Message édité pour la dernière fois le : 12/02/2015 à 17:41

Dwilaseth
Seigneur
#2
Merci Abounl pour cette info !
Steam ID: Dereck3o3 / BattleTag: Dwilaseth#2920 / UPlay: Dwilaseth
garrick75
Guerrier
#3
Annonce sortie. Le jeu s'intitule sword coast legends
http://www.ign.com/articles/2015/02/12/new-dungeons-dragons-game-storm-coast-legends-coming-in-2015

https://www.youtube.com/watch?v=jZmyUfDP1no

AbounI
Grand gobelin
#4
yeah, merci Garrick, j'édite le titre.
Peut êtr le grand retour de DD?
Ejected
Shaam
Grand chevalier
#5
Putain mais je mouille ! (des yeux tellement c'est beau hein :p)
reebob
Noble
#6
Pour résumer, c'est du NeverWinter Nights en gros. Avec un accent mis sur l'aspect multijoueur en petit, équipe ce qui n'est pas plus mal. J'espère que le jeu en solo sera tout de même plus profond et riche que celui du premier NeverWinter Night pour ceux que le mode multijoueurs n'intéresse pas. Je déduis cependant de cette annonce qu'on voit ici les premiers effets des jeux Kickstarter. L'engouement pour Divinity, Wasteland ou Pillars a dû influencer Wizard of the Coast et les décider à enfin cesser de massacrer leur licence. Par contre je croyais que l'annonce concernait aussi les consoles ? Comment vont-ils faire pour adapter ce type de gameplay à la manette ?
Chinaski
Grand chevalier
#7
Si le jeu sort aussi sur consoles, j'ai un doute quand à une résurrection du CRPG AD&D...
Mais faut voir, faut voir...
Tu gagnes 600 points d'experience pour ta participation à la défaite de Gizmo. Merde à son âme.
reebob
Noble
#8
@Chinaski

Apparement sur le site ils ne parlent que de la version PC. Donc il s'agit peut-être d'une exclue PC, je sais c'est étrange. Il reste à voir la qualité du jeu. Il y a quand même beaucoup de concurrence en 2015 pour ce type de jeu, même s'il est vrai que les concurrents n'ont pas de système multijoueur du type NWN.
Chinaski
Grand chevalier
#9
Apparement sur le site ils ne parlent que de la version PC. Donc il s'agit peut-être d'une exclue PC, je sais c'est étrange

C'est même suspect, au point où on en est

On verra bien, comme tu dit, ça peut être une bonne surprise.
Tu gagnes 600 points d'experience pour ta participation à la défaite de Gizmo. Merde à son âme.

Message édité pour la dernière fois le : 12/02/2015 à 19:15

AbounI
Grand gobelin
#10
5eme édition de DD, alors que le titre est en dev depuis 2 ans déjà!!!
J'avais bien vu juste!

Come again NWN-like, come again
Ejected
AbounI
Grand gobelin
#11
double post or not double post

I'm Jay Turner, Narrative Director for SCL. I'm also writing the majority of the story, dialogue, etc. for the game, along with help from our leads team and our designers on the project. We're working closely with Wizards to make sure the story is aligned with the Forgotten Realms and as awesome as everything else you see what that legendary imprint.



For my credits, I've worked on Jade Empire, all three Mass Effects, Dragon Age: Origins, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, Army of Two: The Devil's Cartel, and Dead Space 3. I've also been playing D&D since I was but a wee lad, and running it (and other tabletop RPGs) for more than 20 years.


Ainsi donc, la partie narrative est sous surveillance des Sorciers.Good!
Ejected
AbounI
Grand gobelin
#12
quelqu'un a t'il réussi à s'inscrire sur leur fofo?Je ne reçois aucun mail de validation de compte, malgré mes nombreuses relances
https://forums.swordcoast.com/index.php?/topic/101-problem-with-verification-e-mail-solution-here/
Ejected

Message édité pour la dernière fois le : 14/02/2015 à 11:31

AbounI
Grand gobelin
#13
un interview qui laisse entrevoir un dev à base de DLC (race, classes, et autres contenu additionnel)
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/1238/feature/9410/page/1

Cela dit, on comprend également un fort partenariat sur le long terme entre N-Space et les Wizards
On apprend aussi qu'on aura de quoi recreer les aventures du Starter Set de ce DD5.0, confirmation sur le "Lost Mines" tileset donc

Par contre, j'ai quelques sueur froides en lisant ça:
As Wizards of the Coast was developing the latest edition we very specifically wanted to take emphasis off the rules and focus on the feel of the game. As part of the playtest and creation of the new edition we looked back at all previous editions and made sure we had clear ideas and descriptions for the most important elements. An example is magic, more specifically let's focus on the fireball spell. It isn't important that the Fireball spell does 8d6 damage or has 150 range in all our games, but is instead important that in each instance it is a mid-level spell that explodes and causes a wider range of damage. In other words, for our partners it's critical they capture the feel of the latest edition of rules, but not necessarily the specific mechanics.


alors que dans le trailer on voit des truc du genre "Sword of Mordenkenenen II", on se dit que le "core mechanics" de tel sort se voit réduit à un plus simple fonctionnement.Je veux dire que pour moi, il est plus important de savoir que Fireball inflige XD6 de dégat selon mon niveau, que l'épée de Mordenkenen dure X rounds selon le niv, plutôt que savoir si c'est un sort de niveau intermédiaire ou élevé.Ca n'a aucun sens!!! Face à un groupe d'ennemi que j'ai appris à connaitre (et donc estimer le danger relatif qu'il peut représenter), je préfère connaitre la durée ou l'efficacité d'un sort ou d'un pouvoir histoire de me créer un moyen de défense ultime plutôt que de savoir que je vais utiliser un sort de haut niveau, qui est plus amélioré par rapport à sa version de base.
Meh!!!

-A l'attaque les gars
-Attends, je leur balance Boule de Feu dans leur poires.En avant les grillades!
-Mais tu sais pas si ça leur fera mal
-Pas grave, je sais que c'est un sort intermédiaire que j'ai amélioré deux fois.Ca suffira...
*lance boule de feu*

Si c'est vraiment ça, ça promet sur le plan stratégique
Ejected

Message édité pour la dernière fois le : 19/02/2015 à 21:23

AbounI
Grand gobelin
#14

c'est cheap 'n cheat
Ejected

Message édité pour la dernière fois le : 04/03/2015 à 19:36

Chinaski
Grand chevalier
#15
264 PV !? Ca a bien changé D&D !
Tu gagnes 600 points d'experience pour ta participation à la défaite de Gizmo. Merde à son âme.
reebob
Noble
#16
@Chinaski

Ils ont dû confondre D&D avec Dragon Quest.
AbounI
Grand gobelin
#17
more lol
Boss LVL 6: 3230HP



Et un barbare lvl 6, c'est combien de PV?
Ce que je déteste le high scoring.Ca n'a vraiment aucun sens.En fin de partie, on arrive au million de PV.Ridicule
Ejected

Message édité pour la dernière fois le : 04/03/2015 à 20:09

Chinaski
Grand chevalier
#18
Héhé !
( mais attention, bob, faut pas dire du mal de DQ ! )
Tu gagnes 600 points d'experience pour ta participation à la défaite de Gizmo. Merde à son âme.

Message édité pour la dernière fois le : 04/03/2015 à 20:14

reebob
Noble
#19
Je viens de regarder le livre de base D&D 5e, et sur la fiche du guerrier il est bien stipulé 1D10 point de vie par niveau, en sachant que le niveau maximum est 20. Ce qui fait 200 points de vie maximum si tu as énormément de chance. Donc il y a comme un blême dans leur adaptation des règles.

S'ils sont si peu enclins à suivre les règles papier sur ce plan, je crains le pire sur les sorts, les dons et les compétences.

@Chinaski

bof moi les JRPG
Chinaski
Grand chevalier
#20
Ah, non mais c'est clair qu'il y a un blème, là. Ca donna l'impression qu'ils ont collé des nombres au hasard juste pour les screens.
Tu gagnes 600 points d'experience pour ta participation à la défaite de Gizmo. Merde à son âme.
AbounI
Grand gobelin
#21
Ah, non mais c'est clair qu'il y a un blème, là. Ca donna l'impression qu'ils ont collé des nombres au hasard juste pour les screens.

ce qui laisse présager de leur sens et de la maitrise de l'équilibrage, à moins qu'il ne s'agisse d'un build en god-mod pour illustrer les capacités du titre aux journaleux, le dernier screen faisant allusions à des systèmes d'immunités.Et que ce God-mod peut se révéler utile dans l'optique du Dungeon Master.On en est encore qu'a du beta voir alpha build, mais quand même, c'est source d'inquiétude ces chiffres, puisqu'on sait que les règles ne sont qu'inspirées du système DD5, et non fidèlement adaptées, la réside cette inquiétante nuance.

Ce serait vraiment du pur gachis: pour un titre qui se prétend hardcore, sa fidèlité au rule setting tel qu'il est aujourd'hui illustré ne démontre que son caractère commercial...
Ejected

Message édité pour la dernière fois le : 04/03/2015 à 20:52

Chinaski
Grand chevalier
#22
Ce serait vraiment du pur gachis: pour un titre qui se prétend hardcore, sa fidèlité au rule setting tel qu'il est aujourd'hui illustré ne démontre que son caractère commercial...

Exactement mon sentiment. On verra ce que ça donne, au final.
Tu gagnes 600 points d'experience pour ta participation à la défaite de Gizmo. Merde à son âme.
flofrost
Grand chevalier
#23
Les HP de malade comme ça, ça m'a toujours gonflé, surtout sur les boss, c'est un moyen à la con d'augmenter la difficulté, avec des combats qui durent trois plombes, c'est d'un lourd
Les opinions c'est comme les testicules, si on les frappe assez fort peu importe combien on en a.
garrick75
Guerrier
#24
more lol
Boss LVL 6: 3230HP



Et un barbare lvl 6, c'est combien de PV?
Ce que je déteste le high scoring.Ca n'a vraiment aucun sens.En fin de partie, on arrive au million de PV.Ridicule

Might&magic world of xeen proposait des pvs de malade et ce n'était pas du high scoring et c'était très réussit.
Dans un D&D, on n'est pas habitué à ça et oui ça peut être bizarre mais pourquoi pas, ça n'a pas empêché de faire d'excellents rpgs old school par le passé.

Il suffit d'espérer que ça ne se transforme pas en diablo like.
Les HP de malade comme ça, ça m'a toujours gonflé, surtout sur les boss, c'est un moyen à la con d'augmenter la difficulté, avec des combats qui durent trois plombes, c'est d'un lourd

Cela ne dure paqs forcément 3 plombes si les dégats que tu fais augmentent en proportion.

Message édité pour la dernière fois le : 05/03/2015 à 22:48

flofrost
Grand chevalier
#25
Cela ne dure paqs forcément 3 plombes si les dégats que tu fais augmentent en proportion.
Logiquement, sauf que dans mes souvenirs, c'est pas le cas, en tout cas dans la catégorie que je connais le mieux, à savoir les JRPG. Imaginons que tu fasses 5 fois plus de dégâts depuis le dernier boss que t'as vaincu, et bien celui qui se dresse face à toi ensuite aura 10 fois plus de pv
Là, il est encore trop tôt pour savoir à quoi on aura droit, mais je pense que c'est une inquiétude légitime, car c'est vraiment le genre de truc qui peut te pourrir l'expérience de jeu, en tout cas c'est mon cas. Du coup j'espère vraiment qu'ils vont pas tomber là dedans, alors wait and see comme on dit
Les opinions c'est comme les testicules, si on les frappe assez fort peu importe combien on en a.