Bon évidemment, tout le topic pourrait contenir des spoilers pour ceux qui n'y ont pas encore joué. Donc je ne sais pas s'il faudra mettre chaque point sous un bouton spoiler, ou si l'on part du principe que les gens sont prévenus par le titre... La modération ?
Donc je montre l'exemple en me lançant en premier :
Déjà, c'était sympa de retrouver quelque chose qui fasse un peu penser à Morrowind. Y compris des parties de la bande son. Alors bien sûr 200 ans se sont écoulées. Solstheim qui était justement dans Morro la partie glace et neige est maintenant aussi recouverte de cendres... les villes ont été reconstruites différemment... certains persos reviennent sous forme ressucitée... D'autres ont de toute façon une vie très longue.
En parlant de ça, les villes telvannies dans Morrowind étaient considérablement plus grandes que Tel Mythrin : plusieurs dizaines de magasins et habitations autour de la tour centrale, elles-mêmes consituées de plusieurs niveaux (souterrains en 2-3 niveau, niveau inférieur au moins en duplex, niveau supérieur au moins en duplex, balcon géant, etc...) y compris Tel Uvirith qu'on se faisait construire pour soi-même. Et on devait léviter par ses propres moyens. Mais le jeu regorgeait de tel moyens : sorts, potions, parchemins, enchantements, et comme la lévitation n'existe plus dans Skyrim je comprends qu'ils ont du bidouiller ce truc à l'entrée.
Dans Bloodmoon, Solstheim était justement l'exception Nordique de Morrowind, dans DragonBorn elle est justement l'exception Dunmer de Skyrim...
On retrouve aussi Thirsk (très simplifiée), les Skaals, etc... Les Skaals n'ont plus de gardes, dommage, ces derniers avaient la meilleure armure intermédiaire du jeu (hors pièces uniques). Mais en même temps les armures intermédiaires n'existent plus non plus dans Skyrim, alors...
Je regrette juste que tout ce qui est équipes (ou sociétés) de traduction ne se passe pas des consignes, des notes sur leurs choix d'une version à l'autre du jeu. Ainsi "Le Rocher du Corbeau" devient "Corberoc", et quelques autres... et rien à voir avec le fait que les Rédorans ont reconstruit la colonie initialement construite par les Impériaux à la base, ce qui explique que le plan soit un peu différent, et l'architecture totalement...
D'ailleurs je ne suis même pas sûr que l'emplacement des Pierres et des reliefs montagneux respecte exactement l'original, mais dans les grandes lignes ce n'est pas trop trop différent, je crois (je dis tout ça de mémoire, ça fait des années que je n'ai plus touché à Morrowind).
Et puis les passages en Apocryphia sont de toute beautééééééé....



Et certains Livres Noirs ont des pouvoirs extrènement intéressants. Une fois qu'on connaît et qu'on refait une nouvelle partie, on se débrouille pour les avoir le plus possible en début de partie, même quand il y a encore presque tout à faire sur le continent...
Message édité pour la dernière fois le : 25/05/2014 à 11:51