Lundi 08 Mars 2021, 00:59     Connectés : 1      Membres : 0


Mot de passe oublié ?

Pas encore de compte ?

1 2 3 4 5 …  18

The Elder Scrolls 5 : Skyrim

REPONDRE S'ABONNER
Volke13
Villageois
#26
Pour moi TES c'est un background et une ambiance. Si l'ambiance est là, si le background est là, même si le gameplay n'est que bon sans plus. Ça suffira à en faire un pur jeu pour moi. Mais c'est vrai qu'une petite inspiration New Vegas pour l'agencement des quêtes et des faction rendrait le jeu vraiment tuant.
Batman
Grand gobelin
#27
[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;12 décembre 2010 - 09:31 &#39; timestamp=&#39;1292142691&#39; post=&#39;58207&#39;]<br />
Pour cet opus, pourvu qu&#39;on laisse le même moteur graphique de Oblivion (en l&#39;optimisant et en l&#39;améliorant quand même) <br />
[/quote]<br />
Pour ma part, j&#39;espère une vive amélioration de ce coté ci. L&#39;ancienneté du moteur à été l&#39;un des principaux reproche fait à New Vegas, alors pour le retour de leur série phare, j&#39;espère bien que Bethesda mettra les bouché double de ce coté là, avec un p&#39;tit moteur bien beau et performant made in John Carmack (que ce soit l&#39;ID Tech 5 ou un autre) &#33;
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Andariel
Grand chevalier
#28
oui mais j&#39;ai peur qu&#39;ils s&#39;engouffrent trop dans la modélisation graphique et les soucis purement techniques à tel point qu&#39;ils négligent des éléments qui importent bien plus genre le gameplay, le scénar, l&#39;univers...On sait bien que les gars de Bethesda sont doués coté programmation mais le sont nettement moins dans tout ce qui est écriture et je veux pas qu&#39;ils refassent les mêmes bourdes...<br />
<br />
Un moteur 3D performant c&#39;est bien (je ne dis pas non à celui de DOOM 3 dopé aux amphet&#39; donc), mais s&#39;il cache un jeu fade et casual derrière, non merci...J&#39;ai trop peur de revivre l&#39;expérience Gothic 4: Arcania quoi. <br />
Alors que Fallout N.V.et son retard technologique flagrant, est vraiment un exemple à prendre de ce que devrait être un super RPG (même si la technique l&#39;a un peu amputé au final)...J&#39;ai envie de dire que c&#39;est bien vrai qu&#39;on fait la meilleure soupe que dans les vieux pots...<br />
<br />
Et puis pas la peine de se casser le cul avec un nouveau moteur alors qu&#39;on peut arriver à un résultat plus que satisfaisant (tout en gagnant un temps précieux) en peaufinant l&#39;actuel comme il le faut. Inutile de citer l&#39;Aurora engine dans ce cas, et les performances qu&#39;il affiche dernièrement alors que c&#39;est un moteur datant des années 2000...
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
bidibidip
Citoyen
#29
pessimisme, optimisme... multi-platformisme &#33;
Sined
Villageois
#30
Tout à fait d&#39;accord avec Andariel ;)<br />
<br />
Par contre j&#39;aurais préféré au Sud et au chaud qu&#39;au Nord et au froid.<br />
J&#39;ai toujours préféré les tahitiennes aux esquimaudes &#33;<br />
Bon, je ne veux offenser personne, il y a sûrement de très jolies esquimaudes, mais ... c&#39;est les fringues <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' />
bidibidip
Citoyen
#31
[quote name=&#39;Sined&#39; date=&#39;13 décembre 2010 - 08:21 &#39; timestamp=&#39;1292224907&#39; post=&#39;58345&#39;]<br />
Tout à fait d&#39;accord avec Andariel ;)<br />
<br />
Par contre j&#39;aurais préféré au Sud et au chaud qu&#39;au Nord et au froid.<br />
J&#39;ai toujours préféré les tahitiennes aux esquimaudes &#33;<br />
Bon, je ne veux offenser personne, il y a sûrement de très jolies esquimaudes, mais ... c&#39;est les fringues <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
<br />
je pense que l’environnement sera varié, j&#39;en suis convaincu.
Andariel
Grand chevalier
#32
Déjà qu&#39;on se les gèles un max pour de vrai...alors c&#39;est clair que ça va pas être du dépaysement <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /><br />
<br />
Rien que l&#39;autre jour, j&#39;ai du laisser ma bagnole sur le bas coté et aller à la fac à pied...Une aventure digne des plus grand RPG, je vous raconte pas...Le soir, la 1ére chose que j&#39;ai faite quand je suis rentré, c&#39;est ressortir Far Cry...Il me fallait une ballade sous les tropiques pour faire passer mon hypothermie... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' /> <br />
<br />
Imagines-toi rentrer te faire un séjour à fond dans les plaines glaciales de Skyrim, c&#39;est la cryogénisation assurée <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Shizam
Grand chevalier
#33
Tient donc&#33; je viens de trouver ça, un mod Khajit Skyrim pour Oblivion. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <br />
<br />
Alors je n&#39;ai pas été plus loin. Etait-ce juste une idée de mod &quot;fantoche&quot;, ou issu de la lore TES. Le second point me parait crédible.<br />
<br />
Description du Khajit des montagnes de Skyrim:<br />
&lt;&lt;Proches cousins des Khajiits que nous connaissons, ils sont les représentants d&#39;une expédition faite par le premier fils des tribus; Tharran Winterfall. Ces Khajiits sont beaucoup plus grands que leur cousin: Ils dominent la plupart du temps la taille d&#39;un Haut-Elfe, et font sept fois leur masse musculaire. Les Khajiits Skyrim se tournent vers la voie de l&#39;honneur - en raison de leur nature assez spéciale. Il y a peu de place pour les voleurs dans les tribus, c&#39;est pour cela qu&#39;il y a peu de soins accordés à la population Khajiit locale. Par contre, ils s&#39;entendent très bien avec les Impériaux et les Nordiques.<br />
Leur constitution les rend moins agiles. Et l&#39;environnement dans lequel ils ont passé leur vie ne les aide pas beaucoup en cela.<br />
Ils sont assez compétents en armurerie, sur l&#39;utilisation des lames et possèdent une bonne condition physique. Ils ont également de bonnes connaissances dans l&#39;art du combat à mains nues, de l&#39;armure lourde et de l&#39;éloquence.
&gt;&gt;<br />
<br />
Quelques tofs pour mettre en bouche. J&#39;ai mélangé des Kerrans (Everquest II) et des Khajiits.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Et le futur perso d&#39;Arthuriax... le K-Geek: <br />
<br />
Ressemblant non ?&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Arthuriax
Noble
#34
[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;20 octobre 2011 - 09:28 &#39; timestamp=&#39;1319095702&#39; post=&#39;99455&#39;]<br />
Et le futur perso d&#39;Arthuriax... le K-Geek: <br />
<br />
Ressemblant non ?&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
[/quote]<br />
Neeeeeeeeeeeeed&#33;&#33;&#33;&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Si les cochons avaient des ailes, le bacon volerait.
Sined
Villageois
#35
Les Khajiits ne devraient pas avoir froid avec leur pelage naturel.<br />
<br />
Je suis dans Morro à fond en attendant Skyrim.<br />
Dans Morro, le p&#39;tit prob des Khajiits est qu&#39;ils ne peuvent pas porter de bottes ni de casque, ça c&#39;est un peu ch*ant.<br />
Pas vraiment pour le côté armure proprement dit mais pour les équipements magiques (ex : bottes de vol pour la lévitation).<br />
<br />
Là, sur la première image, on voit des bottes, qu&#39;en est-il des casques ?
Shizam
Grand chevalier
#36
Non Sined, les deux images du haut sont des Kerrans, les hommes-felins de l&#39;univers Everquest.<br />
Les deux d&#39;en bas sont bien des Khajiits de l&#39;univers TES.<br />
Les Kerrans ressemblent de pres aux Khajiits esthétiquement, et sans doute aussi dans leur comportement/facultés.<br />
Dans Everquest ils sont surtout de bon guerriers, principalement des Gardiens (tank).<br />
<br />
Donc pour les bottes et les casques des Khajiits, à voir avec la lore TES. C&#39;est aussi une bonne question, puisque si effectivement il y a bien des Khajiits Skyrim, qui seraient donc un peu différents des Khajiits que l&#39;ont connais par exemple dans Morrowind, certainement plus costauds, plus grands, plus robustes, il se pourrait qu&#39;ils puissent eux porter des bottes et un casque.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Sined
Villageois
#37
Ah OK &#33;<br />
Et les images des Khajiits de TES, ils sont tirés de quel jeu stp ?<br />
C&#39;est intéressant car le bandeau peut être magique.
Shizam
Grand chevalier
#38
Bah , celui qui porte un diadème, c&#39;est de l&#39;officiel TESV alias Skyrim.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
<br />
Je ne sais pas encore si j&#39;aurais Skyrim dés sa sortie, et ce sera malheureusement surX360.<br />
Mais en tout cas c&#39;est plus que probable que mon 1er perso soit un Khajit. <br />
Trop cool le skin. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Samael
Novice
#39
je vais ptet être hors sujet mais dans Oblivion, mon khajit pouvait porter bottes et casques sans problème. JE vois pas pourquoi ce serait plus le cas dans Skyrim.
Shizam
Grand chevalier
#40
Alors c&#39;est sans doute le personnage de Sined , genre mage, qui n&#39;avait peut-etre pas assez de force pour porter casque et bottes lourde?
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Andariel
Grand chevalier
#41
Ouais ça fait partie des petits trucs insignifiants pour certains mais qui m&#39;ont fait râler sur Oblivion...Oblivion est une grosse entorse en terme de morphologie des races TES&#33; Parce que figurez vous, qu&#39;ils soient Khajits, orcs ou Argoniens, ils ont tous les mêmes pieds et les mêmes mains, celles d&#39;humains...Ce qui n&#39;était évidemment pas le cas de Morrow<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Donc c&#39;est tout à fait normal que dans Oblivion y&#39;a pas de restrictions morphologiques d&#39;équipements
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Sined
Villageois
#42
Oui, je parlais de Morro, pas d&#39;Obli.
Sowatt
Paladin
#43
Je ne sais pas si vous connaissez déjà, mais je regarde cette vidéo au moins 4 fois par jour tellement j&#39;adore ^^ :<br />
<br />
http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY<br />
<br />
J&#39;espère que je poste dans la bonne section, et si un modo veut modifier mon post pour faire apparaître la vidéo directement sur le forum, bah qu&#39;il se fasse plaisir (je ne sais pas comment faire).<br />
<br />
Attention, le contenu est légèrement cru (rien de bien méchant évidemment, mais je préfère prévenir juste au cas où).
Nadalito
Chevalier
#44
Voilà les 23 premières minutes du jeu (la vidéo sera supprimée du web je pense...)<br />
http://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/15893-pour-ceux-qui-aiment-se-spoiler-voici-les-23-premieres-minutes-de-skyrim.html<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pirate.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pirate:' />
"I"m so fast that last night, I turned off the light switch in my hotel room and was in bed before the room was dark."
Sined
Villageois
#45
Aaaarrrrgggghhh Nooooon &#33; 1 mn et j&#39;arrête ...
Shizam
Grand chevalier
#46
Dans cette vidéo, on a l&#39;impression que le rendu X360 est en deçà de ce que l&#39;ont a pu voir jusque là.<br />
Ces foutus contours approximatifs m&#39;ont l&#39;air d&#39;etre plus présent que sur les screenshoots et vidéos vu jusqu’à maintenant.<br />
Cette version est peut-etre bien celle de la version fini, sans &quot;trompe l’œil&quot; et autres &quot;photoshoping&quot; chers aux screens et vidéos servant au marketing d&#39;avant lancement.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
DarkYosh
Novice
#47
Vidéos supprimés sur youtube (fallait s&#39;y attendre <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> ), mais toujours dispo sur dailymotion ici :<br />
<br />
<br />
http://www.dailymotion.com/video/xm1bwa_skyrim-first-25min-part-1_videogames#rel-page-1<br />
<br />
http://www.dailymotion.com/video/xm1cv1_skyrim-first-25min-part-2_videogames#rel-page-1<br />
<br />
Y&#39;a quand même pas a dire, vivement le 11 <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/baba.gif' class='bbc_emoticon' alt=':baba:' />
Warwolf
Citoyen
#48
[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;31 octobre 2011 - 12:48 &#39; timestamp=&#39;1320061717&#39; post=&#39;101866&#39;]<br />
Dans cette vidéo, on a l&#39;impression que le rendu X360 est en deçà de ce que l&#39;ont a pu voir jusque là.<br />
Ce foutus contours approximatifs m&#39;ont l&#39;air d&#39;etre plus présent que sur les screenshoots et vidéos vu jusqu’à maintenant.<br />
Cette version est peut-etre bien celle de la version fini, sans &quot;trompe l’œil&quot; et autres &quot;photoshoping&quot; chers aux screens et vidéos servant au marketing d&#39;avant lancement.<br />
[/quote]<br />
<br />
C&#39;est bien pour ça que les joueurs pc vont etre content de pouvoir utiliser les filtres AA
Shizam
Grand chevalier
#49
[quote name=&#39;Warwolf&#39; date=&#39;31 octobre 2011 - 03:54 &#39; timestamp=&#39;1320072897&#39; post=&#39;101899&#39;]<br />
C&#39;est bien pour ça que les joueurs pc vont etre content de pouvoir utiliser les filtres AA<br />
[/quote]<br />
Vi&#33;&#33; Et le joueur PC dispose d&#39;une arme anti-abus-marketing qui dépote bien à longue distance, La Power Modding <br />
Qui repeint tout sur son passage... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
ivandolchevic
Villageois
#50
En regardant bien le détail des objets (rochers), ils sont plutôt grossiers. La densité et les effets tape à l’œil fonctionnent pour ses vidéos mais cela m&#39;inquiète. Qu&#39;en sera t&#39;il des ces effets après quelques heures de jeu ?