Gros coup de coueur pour cet Overhaul qui rend Skyrim plus réaliste (donc plus hardcore ) même si ce mod n'a aucune incidence sur la quête principale (et secondaires) de Skyrim .
Requiem est en fait une réaction d'un moddeur envers l'orientation trop casual de Skyrim. Tout est beaucoup plus dur la barre d'endurance a maintenant une vraie signification comme dans Morro, les mobs sont beaucoup plus difficile a tuer humain comme undead d'ailleurs. Skyrim devient tout hardcore avec ce mod, peu compatible avec d'autres mods , tu en apprendras plus ici...
honnêtement j'ai trouvé ce mod rafraichissant, pour une nouvelle partie c'est chouette, avec un ou deux mod comme Frostfall et Ineed je crois que tu peux te faire une expérience encore plus hardcore avec la survie en ligne de compte.
Requiem est très paramétrable, (presque trop) pour les combats.
De nombreuses surprises t'attendent si tu te lances dans Requiem, tu risques même de te faire surprendre par les Donjons que tu as l'habitude de faire.
Exemple de changements pour les mobs
Je penses pas que tu sois arachnophobe mais dans Requiem les araignées (tres nombreuses de toutes tailles) peuvent paralyser a distance en te crachant leur venin. Une mort atroce s'en suit... les paralysies sont longues
Les Draughs ne craignent que les armes en argent, et leurs archers sont mortels. Une flèche suffit souvent pour te coucher..ça c'est quand même un chouia abusé, mais il doit y avoir un moyen de se protéger, perso c'était l'esquive mais les flèches dans Skyrim sont pas si faciles a éviter..
How can you trust a man who wears both a belt and suspenders? The man can't even trust his own pants.
Ah ouais à ce point. Je ne suis pas sûr que je vais me relancer dans Skyrim, mais si je le fais, il faudra que j'utilise à fond les possibilités de paramétrage de ce mod.
En même temps, je ne suis même pas sur que je cherche du "plus hardcore", ou simplement du "différent"...