Aprés une mise en bouche...
Bouhdiouh!!!!! Ce mod est hardcore de chez hardcore!
Il demande à jouer avec un personnage neuf, je prépare donc un nouveau perso, Kaht'j... Oui un chat...
C'est parti pour le tuto, 1er combat... 1 coup, paf mort!...
Recharge....1er combats, mais pas con le chat , avec bouclier en parade...1 coup, paf! mort!
Bon le gars avait une hache d'arme. je met le godmod dans la console, histoire d'avancer un peu, direction la 2e troupe d'ennemis, puis enlève le god mod.
Un gus avec une épée une main en face, 1 coup, paf! mort!...
Je recharge... Esquive un peu, bouclier levé, 1coup, paf! mort!..
3 -4 fois de suite, mort à chaque fois.
Bon ok, j'avais une barre de vie au 2/3 rempli, je bois une potion, à la charge!... 1coup, paf! mort!...
Bon ça suffit!... En fait le mod Requiem enlève la possibilité de changer de difficulté. Il n'y en a qu'une , celle imposée par le moddeur. Un tortionnaire ce
Xarrian...
Heureusement, il a quand même pensé aux petits joueurs comme moi, et dans un dossier "Optional Files", non traduit pour le moment, il y a entre autre, parmi une bonne vingtaine de proposition (atmosphère/combats/magic/skill/..) 2 sous-dossiers pour ajuster la barre de difficulté. 1 qui reste malgré tout trés puissant, et un qui propose en gros les 4 difficultés de base du jeu en vanilla. Donc je place le fichier PERF., et je rejoue cette fois en mode facile 'réel'.
Là ça va beaucoup mieux.. pfiou!!! (sueur) Mais gaffe , le jeu se veut quand même hardcore dans l’âme, et surtout trés RP, vous allez voir pourquoi...
Allez je go plus loin, j'arrive donc aux araignées du tuto.
Les araignées du tuto, on se les mangent par douzaine au petit déj' n'est-ce pas...
Pas de sort de feu, car il faut 1 point dans
Destruction pour l'avoir, mais j'ai eu
Soin gratos donc en mettant 1 point dans
Guérison.
J'arrive sur les arachnides... Pouf!! elles me lancent du poison!...Je ne vois quasiment plus rien, l'écran devient tout vert, avec superbe effet de flou et de vacillement. Ma barre de santé descend doucement...
Je vois mal les araignées, je tape souvent à coté, en fait, j'ai 2 fois mon personnage en vue 1ere ou 3eme personne, avec une seule croix de ciblage entre les deux visions, donc je ne sais pas trop ou je tape (l'effet du poison).
Les araignées me mettent au sol, et commencent à me bouffer!..

Je ne peux pas me relever de suite, et même si elles ne me fond pas super mal, je perd du temps, et ma barre de santé continue à descendre...
Hop!!! une fois debout, je retape un peu au hasard, du mal à voir mes cibles, puis hop rebelote, à terre en train de me faire bouffer,...etc...
Finalement , avec mon acolyte du tuto, on fini le combat, mais je dois boire une potion spéciale pour m'enlever les effets du poison.
Les barres de santé/vigueur/magie ne remontent pas toutes seule, et énormément de conditions les entrave ou les boost.
Ainsi si on porte une armure lourde, on ne pourra quasiment pas courir, car plus de vigueur, sauf avec le temps et les bonnes compétences et atouts.
Les encas, boissons et potions, ont des effets trés intéressants .
Une potion donne du regen assez puissant, mais on ne peut plus en avaler 5 d'un coup, les effets ne sont plus cumulatifs.
Certaines nourritures ou boissons ne sont valable que hors combat.
Si on goute une plante toxique, on a des troubles de vision et du malus/bonus en temps réel avec divers effets de couleurs et de trouble à l'écran. Et ça peut durer trés longtemps, oupa... Il faut parfois avoir un autre ingrédient, ou une potion qui va bien , pour annuler l'effet, etc...etc...
Arrive l'ours du tuto....
Heureusement que je suis en "facile"...
Il se débarrasse de mon compagnon, et viens me griffer, résultat, et hop, encore un de ces effets de trouble de vision a cause cette fois du choc.
Je le tue arpés un combat plus long que d'habitude (vanilla), surtout parce que j'ai du mal à le voir en face de moi, et à le toucher, mais aussi parce que mon arme et mon habilité à l'arme une main est encore trés faible.
Bon ouff!!!, je sort finalement de la grotte en marchant au ralenti, car trop lourd à cause de divers malus de 'guerre'...
Une fois dehors, je peux enfin faire passer le temps, pour enlever les troubles... Mais voila ti pas que l'idée saugrenue de gouter la première plante que je vois me passe par la tête...Nouveau malus, nouveau débuff, nouveau trouble, mais cette fois je ne peux pas passer le temps pour l'enlever, je rejoint donc Rivebois au ralenti, tue les loups sur le passage sans trop de mal , et l'effet s'estompe aprés un certain temps en temps réel à l'entrée du village.
Je prend un peu de repos, vend quelques trucs, et part pour la mine toute proche, il me faut une pioche...
Je tue le garde, et je saute sur les 2 gus dans la mine là ou se trouve la pioche.
Une flèche dans la carcasse du premier venu, il part en courant, et l'autre hésite à venir.
Puis ils m'agrippent tous les deux, ma jauge de santé descend, hop une potion de vie (bon regen), et je vois dans mon sac que j'ai une potion qui s’enflamme au contact .. J'enduis ma lame avec, touche le plus prés, il prend feu, et se sauve en courant en appelant à l'aide..Le deuxième bandit se sauve également, il a sans doute peur du feu, je les tue sans pitié avant qu'ils ne se retournent.
Aller, un coup de pioche dans la roche, je suis venu pour ça. Les filons donnent plus de minerais que dans vanilla, ça c'est cool. Par contre, c'est chaud pour le poids, tout à un poids, même la monnaie (maistrés faible ). Mais d'autres objets ou ingrédients peuvent donner un bonus de charge temporaire, ça aussi c'est cool.
Etc... etc...
Et encore, j'ai rien vu....
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Message édité pour la dernière fois le : 05/06/2013 à 21:04