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Le RPG a t-il un avenir sur smartphone ?

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Lanister
Chevalier
#1
"The Bard's Tale sur PC est un jeu de rôle totalement décalé. Loin des héros grandiloquents et blindés de qualités, notre sympathique barde est négligé, rustre et goujat. A vous les joies de la séduction de frêles demoiselles, de l'escroquerie de marchands et de bourre-pif via des alliés invoqués à la harpe."

Un rpg, édité par Ubisoft sur androide , ephone, tablette et mablette



Tout est possible.



http://www.youtube.com/watch?v=I3AxNkEVp6I





Pour tous ceux qui ont aimé la version pc de 2005, peut être que vous allez adorer la version mablette de 2012 :)

Vous pensez quoi de ce jeux et vous pensez quoi du fait de pouvoir y jouer ou rejouer sur pad ou smartphone??



autre question, pensez vous que le Rpg a un avenir sur smartphone?

"Wraithborne, un action-RPG qui passe à la vitesse supérieure sur iPhone et iPad [Pockett.net] - Les action-RPG façon Diablo sont nombreux sur iPhone et iPad, mais peu de titres sortent réellement du lot. On pourra tout de même citer The Bard's Tale ou bien encore ORC: Vengeance ... Il faudra peut être aussi compter sur Wraithborne très prochainement !"

: )

Message édité pour la dernière fois le : 11/10/2012 à 21:44

Bacab
Paladin
#2
Smartphone !

Déjà un téléphone c'est enquiquinant (ben oui y'a des gents qui t'appellent et te dérangent par la même occasion !) mais en plus s'il est intelligent... (c'est bien connu les gents intelligents sont chiants, surtout s'ils le sont plus que vous).



Après cette aparté très personnelle sur ce que je pense des malins combiné téléphonique portable sans fil grande distance je vais dire ce que je pense (suspens):

je pense que le support est pas adapté aux RPG ou en tout cas aux RPG non simplifiés. En effet les RPG demandent de l'implication de la part du joueur et donc du temps. Or le smartphone c'est bien pour jouer dans les transports, pendant les cours... Bref sur de courtes périodes pas pour des parties de 30-60h.
The Demon Lord of the Round Table
skoeldpadda
Seigneur
#3
le smartphone c'est bien pour jouer dans les transports, pendant les cours... Bref sur de courtes périodes pas pour des parties de 30-60h.
Raconte ça à ceux qui font et ont fait d'excellents RPGs sur consoles portables. Tout dépend de la façon dont tu joues, et puis si un RPG est bon, qu'il soit sur console portable, smartphone ou sur PC, je ne vois pas franchement ce que ça change : Dragon Crystal sur Game Gear m'a coûté une fortune en piles à l'époque.

'fin bref, pour répondre à la question : oui, complètement. Pour ceux qui veulent jouer à des RPGs sur smartphone.

Et The Bard's Tale, c'est bon, jouez-y.
I know stuff.

Message édité pour la dernière fois le : 12/10/2012 à 01:38

Bacab
Paladin
#4
[quote name='Bacab' date='11/10/2012 - 23:10']le smartphone c'est bien pour jouer dans les transports, pendant les cours... Bref sur de courtes périodes pas pour des parties de 30-60h.
Raconte ça à ceux qui font et ont fait d'excellents RPGs sur consoles portables. Tout dépend de la façon dont tu joues, et puis si un RPG est bon, qu'il soit sur console portable, smartphone ou sur PC, je ne vois pas franchement ce que ça change : Dragon Crystal sur Game Gear m'a coûté une fortune en piles à l'époque.

'fin bref, pour répondre à la question : oui, complètement. Pour ceux qui veulent jouer à des RPGs sur smartphone.

Et The Bard's Tale, c'est bon, jouez-y.[/quote]

Parce que la Game Gear était une console portable ! Tu m'apprends un truc là.

Il faut bien voir que les smartphones ne sont pas encore des consoles portables. La majorité des gens qui achètent un smartphone ne le fait pas pour jouer contrairement à l'achat d'une console.

Et les budgets de développements ne sont pas les mêmes ce qui empêche dans l'absolue le développement de "grand jeu" sur smartphone.

De plus même s'il existe des personnes pour jouer à des jeux gourmand en temps sur leur smartphone, je pense qu'une majorité préfère toujours profiter de ce genre de jeu sur grand écran que ce soit de console ou de PC.
The Demon Lord of the Round Table

Message édité pour la dernière fois le : 12/10/2012 à 13:57

Caldanath
Gobelin
#5
[quote name='Bacab' date='12/10/2012 - 13:56']

Parce que la Game Gear était une console portable ! Tu m'apprends un truc là.

[/quote]

Ben euh...comment dire.



Sinon, les jeux sur Smartphone, c'est bien pratique quand t'es sans ton beau PC fixe, j'ai déjà bousillé ma batterie sur des jeux très sympa. Et ils sont de plus en plus beaux ça fait peur
Les lances seront secouées ! Les boucliers voleront en éclats ! Une journée de l'épée! Une journée rouge ! Avant que le soleil ne se lève!
YAD
Noble
#6
J'imagine que c'était ironique. J'ai eu une game-gear aussi, elle a toujours fonctionné sur secteur. Donc console portable ....

De toute façon j'ai la place chez moi. Donc jouer au JV c'est dans la pièce réservée au JV, sur un canap en mattant confortablement l'écran à l'autre bout de la pièce.

J'ai passé l'âge de jouer sur smartphone.
loup_solitaire
Paladin
#7
Même en aillant toute mes console sous la pattes, jouer sur une console portable de temps en temps, j'aime bien.

Après, ça dépend des exclus aussi. S'il font un super jeu sur portable/smartphone, ben, t'es bien obligé d'y jouer dessus X'D (layton pour DS, Kingdom Hearts Coded pour les telephone nippon, par exemple.)
Il n'y a pas d'émotion, il n'y a que la paix. Il n'y a pas d'ignorance, il n'y a que la connaissance. Il n'y a pas de passion, il n'y a que la sérénité. Il n'y a pas de chaos, il n'y a que l'harmonie. Il n'y a pas de mort, il n'y a que la Force.
skoeldpadda
Seigneur
#8
[quote name='Bacab' date='12/10/2012 - 13:56']Il faut bien voir que les smartphones ne sont pas encore des consoles portables. La majorité des gens qui achètent un smartphone ne le fait pas pour jouer contrairement à l'achat d'une console.

Et les budgets de développements ne sont pas les mêmes ce qui empêche dans l'absolue le développement de "grand jeu" sur smartphone.

De plus même s'il existe des personnes pour jouer à des jeux gourmand en temps sur leur smartphone, je pense qu'une majorité préfère toujours profiter de ce genre de jeu sur grand écran que ce soit de console ou de PC.[/quote]
Ben, c'est un téléphone, en même temps. Les grands visionnaires qui imaginent l'iPad/Phone/Truc comme unique plate-forme de jeu du futur n'ont rien compris au jeu vidéo. Toutefois, comme je disais, ça dépend vraiment du comment tu vois ou est prêt à accepter une expérience de jeu. Il y a presque dix ans, j'ai acheté la N-Gage de Nokia. Ce n'est plus mon téléphone principal, mais j'y joue encore assez souvent, elle est devenue ma console portable favorite. Sans rire. La ludothèque est limitée mais des jeux comme Pathway to Glory, Ashen ou Pocket Kingdom valent amplement le coup d'oeil.

Et question budget, tu serais surpris de savoir combien certaines boites sont prêtes à mettre dans un jeu iOS ou Android par rapport à ce qu'elles sont susceptibles d'en retirer. La différence se fait au niveau des proportions : on vend un jeu PC/console entre 15 et 60€ et un jeu smartphone à plus de 5€ est considéré comme bien trop cher.

A te lire, j'ai plus l'impression que c'est le jeu sur smartphone que tu rejettes, plutôt que l'apparition de gros RPGs à durée de vie infinie... De toute façon, le train est déjà en marche, avec les sorties récentes de portages des Final Fantasy, Shining Force ou Phantasy Star et de production originales comme Eternal Legacy, Dungeon Hunter ou Zenonia, sachant par ailleurs que Bethesda travaille sur un Elder Scrolls iOS. Ubisoft sort même des Might & Magic en java pour les vieux téléphones.

Y a de bons jeux sur ces supports, faut pas croire que tout le monde ne joue qu'à Angry Birds.
I know stuff.

Message édité pour la dernière fois le : 12/10/2012 à 14:56

Caldanath
Gobelin
#9
Il est bon d'ailleurs Zenonia, j'ai eu l'occasion d'y jouer mais j'ai un peu laissé ma partie en suspens.
Les lances seront secouées ! Les boucliers voleront en éclats ! Une journée de l'épée! Une journée rouge ! Avant que le soleil ne se lève!
YAD
Noble
#10
A noter que quand tu parles téléphones portable and co, tu tombes vraiment dans un conflit de génération.

Je dirais qu'à partir de 35 ans, les personnes ici n'ont pas eu une relation privilégiée avec cet appareil comme ont pu l'avoir les plus jeunes.
J'ai personnellement eu mon premier téléphone portable aux alentours de 17-18 ans, donc ça correspond à une partie infime de ma jeunesse. Contrairement aux ordis et consoles de jeu donc.

C'est à dire que c'est très vite passé d'un appareil festif (Appel des potes and co ....) à un instrument professionnel de torture (c'est le bordel chez untel, il faut que tu y sois pour 6H30 demain matin ....).
Un peu le principe des porteurs de mauvaises nouvelles en somme. Plus le téléphone portable est loin de moi, mieux je me porte.


Donc en ce qui concerne le jeu dessus, c'est tout simplement niet. Déjà qu'à la base j'ai du mal avec les consoles portables qui ruinent tout mon confort de jeu.

Message édité pour la dernière fois le : 12/10/2012 à 15:38

Bacab
Paladin
#11
[quote name='skoeldpadda' date='12/10/2012 - 14:51'][quote name='Bacab' date='12/10/2012 - 13:56']Il faut bien voir que les smartphones ne sont pas encore des consoles portables. La majorité des gens qui achètent un smartphone ne le fait pas pour jouer contrairement à l'achat d'une console.

Et les budgets de développements ne sont pas les mêmes ce qui empêche dans l'absolue le développement de "grand jeu" sur smartphone.

De plus même s'il existe des personnes pour jouer à des jeux gourmand en temps sur leur smartphone, je pense qu'une majorité préfère toujours profiter de ce genre de jeu sur grand écran que ce soit de console ou de PC.[/quote]
Ben, c'est un téléphone, en même temps. Les grands visionnaires qui imaginent l'iPad/Phone/Truc comme unique plate-forme de jeu du futur n'ont rien compris au jeu vidéo. Toutefois, comme je disais, ça dépend vraiment du comment tu vois ou est prêt à accepter une expérience de jeu. Il y a presque dix ans, j'ai acheté la N-Gage de Nokia. Ce n'est plus mon téléphone principal, mais j'y joue encore assez souvent, elle est devenue ma console portable favorite. Sans rire. La ludothèque est limitée mais des jeux comme Pathway to Glory, Ashen ou Pocket Kingdom valent amplement le coup d'oeil.

Et question budget, tu serais surpris de savoir combien certaines boites sont prêtes à mettre dans un jeu iOS ou Android par rapport à ce qu'elles sont susceptibles d'en retirer. La différence se fait au niveau des proportions : on vend un jeu PC/console entre 15 et 60€ et un jeu smartphone à plus de 5€ est considéré comme bien trop cher.

A te lire, j'ai plus l'impression que c'est le jeu sur smartphone que tu rejettes, plutôt que l'apparition de gros RPGs à durée de vie infinie... De toute façon, le train est déjà en marche, avec les sorties récentes de portages des Final Fantasy, Shining Force ou Phantasy Star et de production originales comme Eternal Legacy, Dungeon Hunter ou Zenonia, sachant par ailleurs que Bethesda travaille sur un Elder Scrolls iOS. Ubisoft sort même des Might & Magic en java pour les vieux téléphones.

Y a de bons jeux sur ces supports, faut pas croire que tout le monde ne joue qu'à Angry Birds.[/quote]

J'ai rien contre les jeux sur smartphone c'est juste que pour moi ces jeux sont uniquement des petits jeux, histoire de s'amuser 5min.

Et oui, mon commentaire sur la Game Gear est ironique, j'en ai une et la conso en pile est...
The Demon Lord of the Round Table
loup_solitaire
Paladin
#12
C'est vrai que la Game Gear, c'etait tout un budget niveau pile
Il n'y a pas d'émotion, il n'y a que la paix. Il n'y a pas d'ignorance, il n'y a que la connaissance. Il n'y a pas de passion, il n'y a que la sérénité. Il n'y a pas de chaos, il n'y a que l'harmonie. Il n'y a pas de mort, il n'y a que la Force.
mm678player
Garde royal
#13
Je n'aime déjà pas taper un mail sur mon téléphone...
delastone
Villageois
#14
Je sais pas mais j' ai beaucoup aimé Eon Altar et le mix jeu sur téle et fiche de perso et controle de perso sur le portable. On c' est fait quelques parties memorable en famille.