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Squadron 42 - Star Citizen

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D_Inquisitor
Guerrier
#151
Sur ce je retourne en alpha 3.0 parce que, même a 10 fps ca me fait rêver :D


Hum... sans VR pour la partie vaisseau (voir même le reste), ça m'emballe déjà moins (paraît que c'est prévu ... un jour). Le projet me semble trop ambitieux.

Ils montrent trop de choses que même les plus gros studios ne font pas à cette échelle. Exploration spatiale, procédural très abouti dans tous les sens (planètes et villes gigantesque), pilotage, gestion d'équipage, shooter, RPG, etc. etc. Sans parler des vaisseaux en vente hors de prix qui dépassent ma compréhension de ce que j'en ai vu. Ce jeu semble "trop", mais surtout en kit. Si je ne me trompe pas, dès qu'on colle les morceaux, tout s'écroule, plus rien ne tient.

Un collègue à fond dedans m'avait annoncé que je pourrais jouer au mode solo ... début 2017. On arrive en 2018, et toujours rien. Pas très rassurant tous ces millions investis dans un kickstarter avec à chaque présentation majeure "aucune date de sortie". Les mecs me semblent avancer à l'aveugle façon "jusqu'ici tout va bien".

Par contre j'ai bien vu qu'ils se sont payés une porte d'entrée en forme de sas de vaisseau pour leur studio. Trop d'argent pour le développement du jeu ?
Serial Gamer Spirit
Shaam
Grand chevalier
#152
(il faut voir ce jeu comme de la R&D)

Carnet de bord 1 : 3.0 Live, day one.

Comme d'hab, la première des choses à faire dans SC c'est de sortir de son lit, et aujourd'hui c'est dur, 10-15 fps, grosse gueule de bois, nous sommes dans le système Stanton, sur Port Olisar la station de la planète Crusader et putain ça rame. Je part au terminal me commander un vaisseau, un Reliant Core, je connais mal le ship c'est une location, j'ouvre la porte arrière, je rentre et n'arrive pas a fermer la porte, premier bug, pas le dernier. Allez hop dans le siège, engine on, flight ready, on décolle et on rentre le train d’atterrissage.

Destination au pif, une petite lune du nom de Daymar, je choisis au hasard un des avant postes, chuis la en touriste. Quantum Travel et pif :



C'est vachement beau, on va se poser a Krude Ore, c'est le moins loin puis j'ai oublié de faire le plein de fuel, ça va être long...



Bon l'entrée dans l’atmosphère se passe bien, ça tremble un peu, les fps chutent de temps en temps, mais c'est joli ! :D



Y'a un peu de clipping sur les cailloux mais c'est pas dégueux, en plus y'a un vaisseau, je vais p'tèt voir quelqu'un, allez on sort le train d’atterrissage et on essaye de se poser, après quatre looping, une tentative d’atterrir sur le dos et quelques chutes de fps me voila posé dans une gerbe de boue/sable/chute de fps va savoir.



Y'a un mec qui a l'air con avec une caisse, il est en train de retourner à son vaisseau, c'est rigolo mais c'est le drame : il n'arrive pas a monter l’échelle la caisse dans les mains, je me fout de sa gueule et par explorer l'avant poste, c'est assez petit et vide, je ressort et le mec est encore la, pire, il me demande comment faire pour mettre cette foutue caisse dans son coffre, car il trouve pas son coffre.



Et mais que vois-je ! Ma première rencontre avec la vie extraterrestre. Screen et pierre blanche ! Bon je retourne voir le mec, il déprime, du coup j'lui propose de le prendre en auto-stop.



Je retourne a mon vaisseau, il me suit avec sa caisse, il pose la caisse dans le vaisseau, elle passe à travers le plancher et mon vaisseau décolle tout seul a un mètre du sol : leçon n°1, toujours couper le moteur après un atterrissage réussi. Bon je saute (litteralement :p) dans mon vaisseau, j'avance et me re-pose, et cette fois je coupe les moteurs.



Cette fois c'est la bonne, il prend la caisse rentre dans la soute et me dit de décoller, j'lui dis que la porte bug et ne ferme pas, il me dis qu'il est courageux, bon, poste de pilotage, engine on, flight ready, décollage, direction les étoi... ET PAF CRASH DU JEU.

En bref, des bugs, des crashs, et puis ça rame mais c'est une aventure exceptionnelle ! Alors à bientôt pour de nouvelles aventures !!!

Message édité pour la dernière fois le : 26/12/2017 à 22:46

Munshine421
Garde royal
#153
Les images sont un peu petites là.

D'après la video commentée de la démo de S42 par les Devs, les boucles de gameplay et de l'ia étaient "désactivées".

Trop de features à la Duke Nukem Forever plus des accents de David Cage, voila mon ressenti principal de cette démo même si par moments, l'enrobage visuel et sonore me rappelait des airs de Wing Commander.

Encore deux ans de travail d'équilibrage et de finition à mon avis pour espérer quelque chose de jouable et gommer l'aspect film interactif trop présent.
Mais la vraie question c'est s'il restera assez d'argent pour sortir au moins un jeu de ce chantier.
Reste plus qu'à espérer que les baleines achètent suffisamment de Nova "Tonks"
pour renflouer les caisses.
D_Inquisitor
Guerrier
#154
Les images sont un peu petites là.


Le mot est faible. On dirait des timbres collés sur mon écran, impossibles à agrandir. Jusque dans les screenshots ce jeu bug. Impressionnant ^^.
Serial Gamer Spirit
Shaam
Grand chevalier
#155
Ma faute pour les miniatures, j'avais pas vu, je vais refaire ça bien^^

argh c'est le bordel bon je ferais ca demain a tête reposé parce que la je suis fatigué :p

edit : voila c'est clean

Message édité pour la dernière fois le : 26/12/2017 à 22:47

Cyclopk
Villageois
#156
J'avais eu le jeu gratuitement avec ma carte graphique... y'a déjà 3 ans.

Je décide, aujourd'hui, de le réinstaller pour voir a quel point je vais être déçu ... La dernière fois, mon PC était tellement à la ramasse que le jeu était injouable.

Edit : Ouais ok, il marche carrément pas en fait... Je savais que j'allais être déçu...

Message édité pour la dernière fois le : 07/01/2018 à 13:43

Shaam
Grand chevalier
#157
C'est un peu plus complexe que ça :

Ça marche si : t'as 16 giga de ram et de la chance, 60 fps.
Ça marche pas dans les autres cas, entre 5 et 20 fps.

Mais si vous n'êtes pas impliquer dans le projet : ne lancez la pré alpha sans conseils, par exemple, mes potes loin du projet, je leurs dis d'attendre au moins jusqu’à fin Mars :p

Moi par exemple je suis souvent a 14 et les bons jours a 21 fps, donc oui c'est pas fluide, mais j'y vais assez souvent parce que c'est un putain de générateur de screenshot, donc d'image mentale & de réverie ! :p







jbbourgoin
Citoyen
#158
C'est vrai que c'est beau, sur ce point y'a pas grand chose à dire ( et la beauté c'est pas qu'une histoire de prouesse technique ).