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Alpha Protocol

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RPG France
Novice
#1
<h3>
<em><span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; font-weight: normal;">Nous sommes en 2009. Un avion de ligne survolant l&#39;Europe de l&#39;Est se fait abattre. Des centaines de personnes, passagers et membres d&#39;&eacute;quipage, sont tu&eacute;s. Le coupable ? Un missile de d&eacute;fense am&eacute;ricain tomb&eacute; dans de mauvaises mains. Incarnant l&#39;agent du gouvernement Michael Thorton, vous &ecirc;tes charg&eacute; de trouver les responsables et les tra&icirc;ner en justice.&nbsp;</span></em></h3>
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&quot;En r&eacute;alit&eacute;, l&rsquo;id&eacute;e est venue de deux patrons, Feargus Urquhart et Chris Jones, qui en ont parl&eacute; lors d&rsquo;un d&eacute;jeuner. Ils venaient tout juste de visionner les films Bourne et quand ils en ont parl&eacute;, ils ont soulev&eacute; la question, &laquo; Pourquoi n&rsquo;y a-t-il pas de jeux de r&ocirc;les d&rsquo;espionnage de nos jours ?&raquo;&quot; explique Ryan Rucinski. Le projet est ensuite pr&eacute;sent&eacute; aux autres boss, qui, enthousiastes, adh&egrave;rent au concept. Le triple JB est adopt&eacute;: James Bond, Jason Bourne et Jack Bauer seront les principales influences du projet. <br />
<br />
Trois espions, trois styles sensiblement diff&eacute;rents. Les d&eacute;veloppeurs ont voulu r&eacute;percuter cette diversit&eacute; dans leur titre: vous cr&eacute;erez votre personnage de toutes pi&egrave;ces et placerez vos points de comp&eacute;tence o&ugrave; vous seul le jugerez bon. Le joueur peut choisir d&#39;investir ses points dans la technologie, l&#39;infiltration ou les armes d&#39;assaut. Une association de toutes ces orientations sera conseill&eacute; afin de terminer les niveaux avec une plus grande facilit&eacute; ! <br />
<br />
Vos p&eacute;r&eacute;grinations vous feront visiter du pays... De nombreux lieux d&eacute;paysants et exotiques sont au menu, il n&#39;y a aucune inqui&eacute;tude &agrave; avoir quant &agrave; la vari&eacute;t&eacute; des niveaux: &quot;Apr&egrave;s une premi&egrave;re incursion en Arabie Saoudite, le joueur aura la possibilit&eacute; d&rsquo;aller &agrave; Moscou, Taipei, ou Rome. Une grande partie de nos destinations proviennent des films Bourne (M&eacute;moire dans la peau, Vengeance dans la peau, &hellip;), Ronin, Nacho Libre, et Syriana&quot; nous promet le Producteur Senior. <br />
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<strong>Nouveau syst&egrave;me d&#39;interaction</strong> &ndash; Choisissez vos r&eacute;pliques et actions dans un monde vivant et r&eacute;actif. D&eacute;couvrez le syst&egrave;me dynamique d&#39;Alpha Protocol : les rencontres avec vos alli&eacute;s et ennemis modifient les relations, font &eacute;voluer le sc&eacute;nario et d&eacute;bloquent des missions. <br />
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<strong>Les secrets du m&eacute;tier</strong> &ndash; Faites de Thorton l&#39;agent secret de vos r&ecirc;ves en le dotant de techniques de combat mortelles, d&#39;une excellente capacit&eacute; de tir, de gadgets d&#39;espions et de beaucoup de choses encore. <br />
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<li>
<strong>Un arsenal impressionant !</strong> &ndash; Disposez de nombreuses armes et personnalisez les multiples extensions pour cr&eacute;er l&#39;armement parfait. <br />
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<strong>&Agrave; qui faites-vous confiance ?</strong> &ndash; &Eacute;tablissez des relations, en choisissant des r&eacute;pliques et des actions, avec vos alli&eacute;s et ennemis pour obtenir des donn&eacute;es en vue des futures missions, de nouvelles armes et plus encore. N&#39;oubliez pas &agrave; qui vous pouvez faire confiance... <br />
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<strong>Choisissez votre propre voie</strong> &ndash; Le jeu r&eacute;agit &agrave; la moindre de vos d&eacute;cisions. Laisserez-vous un terroriste s&#39;&eacute;chapper pour suivre une piste ou &eacute;liminerez-vous des cibles &agrave; contre c&oelig;ur ? Il n&#39;y a pas de bon ou de mauvais choix, le joueur cr&eacute;e son propre sc&eacute;nario.</li>
</ul>
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<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" id="gtembed" width="480"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49823" /> <param name="quality" value="high" /> <embed align="middle" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" height="392" name="gtembed" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="high" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49823" swliveconnect="true" type="application/x-shockwave-flash" width="480"></embed> </object></p>
<br /><br />Voir la fiche jeu
Archon
Novice
#2
Il y a beaucoup de tests et avis sur Alpha Protocol qui permettent d&#39;en découvrir les défauts et les qualités.<br />
<br />
Certains mettent en avant le moteur graphique fatigué qui était au top il y 3-4 ans.<br />
<br />
D&#39;autres préfèrent parler de l&#39;IA des ennemis qui joue aux montagnes russes en passant du demeuré aveugle à l&#39;homme qui valait 3 milliards avec des implants bio-ioniques pour voir à travers les murs.<br />
<br />
Ou alors ils s&#39;attardent sur le système de dialogues super dynamique servi par une VO impeccable.<br />
<br />
Ou sur les réelles conséquences des choix au cours de l&#39;histoire et la gestion des relations avec les diverses factions.<br />
<br />
Il y en a qui parlent de l&#39;interface clairement pensée pour les consoles car uniquement adaptée au pad.<br />
<br />
<br />
Mais Alpha Protocol c&#39;est aussi un système de gestion de personnage très souple et pourtant efficace, remplie de bonnes idées.<br />
<br />
Le joueur gagne 10 points d&#39;avancement (PA) par niveau et le niveau maximum est fixé à 20, ce qui représente 190 points à attribuer.<br />
<br />
Chacune des 9 compétences est divisée en 15 rangs. Les 10 premiers sont accessibles dés le niveau 1 et il est possible de se spécialiser dans 3 <br />
d&#39;entre elles pour en débloquer les derniers.<br />
Ce qui nécessiterai entre 450 et 480 PA pour tout activer...<br />
Autant qu&#39;il faut faire des choix dans l&#39;évolution du personnage.<br />
<br />
Et non, Michael Thorton n&#39;a pas de caractéristiques. Il est déjà SPECIAL: solide, perceptif, endurant, charismatique, intelligent, agile et lucky. Presque parfait <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
<br />
Même s&#39;il y a 3 profils principaux (soldat bourrin, espion furtif ou roi des gadgets électroniques et autres grenades) il est tout à fait possible de faire un mélange des genres pour avoir un roi des gadgets furtif ou un espion bourrin.<br />
Tout dépend de la manière de jouer.<br />
<br />
Et justement, la manière de jouer est récompensée tout au long du jeu par des Extras.<br />
Chaque Extra donne un bonus varié: soit quelques PA de plus, soit de l&#39;expérience, soit une amélioration de compétence, voir une réduction sur le marché noir.<br />
En plus les Extras sont indépendants des aptitudes de l&#39;agent Thorton, donc un soldat peut tout à fait avoir un bonus pour le pouvoir &quot;agent de l&#39;ombre&quot; (qui sert à devenir invisible pour les ennemis) parce qu&#39;il est passé en catimini avec son armure de combat et son fusil d&#39;assaut derrière un certain nombre d&#39;ennemis.<br />
Autant dire que çà ne lui servira pas à grand chose s&#39;il n&#39;a pas ce pouvoir... Mais il n&#39;avait qu&#39;à pas se prendre pour un espion &#33;&#33;<br />
<br />
Ce système d&#39;Extras est vraiment bien pensé et la plupart de ces bonus sont inattendus.<br />
<br />
Il y a également l&#39;équipement. <br />
Il faut d&#39;abord bien gérer ses relations avec les différents contacts pour avoir accès aux meilleures armes et armures et avoir droit à des réductions plus ou moins importantes, ensuite il faut bien gérer son argent (qui effectivement ne rentre pas à flot) pour se payer ces fameuses meilleurs armes et armures et enfin il faut bien gérer les caractéristiques de cet équipement.<br />
<br />
Par exemple, chaque arme est définie par des stats de dégâts / précision / recul / stabilité / munitions.<br />
Si &quot;dégâts&quot; et &quot;munitions&quot; sont assez explicites, les 3 autres sont également importantes si on ne veut pas pester contre le jeu parce que Thorton loupe un ennemi immobile dans un couloir à quelques mètres devant lui.<br />
Et même en investissant dans une arme 3 étoiles avec les meilleures statistiques, s&#39;il n&#39;y a pas assez de rangs activés dans l&#39;aptitude correspondante, pas la peine d&#39;espérer faire des headshots comme dans le premier Third Person Shooter venu.<br />
<br />
Au bout du compte il y a une grande liberté qui est offerte au joueur pour créer son Michael Thorton.<br />
<br />
Un bémol quand même: les pouvoirs associés à chaque compétences peuvent surprendre dans une histoire digne de Tom Clancy.<br />
Ainsi la &quot;volonté de fer&quot; est un champ de force bleu qui entoure le personnage...<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <br />
Et que dire du pouvoir &quot;Increvable&quot; qui ressuscite le personnage, lui redonne de la vie et le rend invulnérable pendant un instant. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /><br />
Mais lorsqu&#39;on a croisé le deuxième boss de fin, on se rend compte que ces pouvoirs ne sont pas de trop. (Saleté de Brayko &#33;&#33;<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pascontent.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pascontent:' />)<br />
<br />
<br />
Voilà, tout çà pour dire qu&#39;après avoir fini Alpha Protocol deux fois de suite (30 heures pour en voir le bout, c&#39;est court quand même), j&#39;ai vraiment passé un très bon moment et que pour moi il se classe sans mal juste sous le premier Mass Effect (dont il s&#39;est tant inspiré).<br />
<br />
Oui, je sais, j&#39;aurais pu écrire ces 3 lignes au début et gagner du temps... mais que voulez vous, quand on aime <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Hyeron
Novice
#3
[quote name=&#39;Archon&#39; date=&#39;28 juin 2010 - 08:07 &#39; timestamp=&#39;1277748468&#39; post=&#39;48333&#39;]<br />
Mais lorsqu&#39;on a croisé le deuxième boss de fin, on se rend compte que ces pouvoirs ne sont pas de trop. (Saleté de Brayko &#33;&#33;<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pascontent.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pascontent:' />)<br />
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Voilà, tout çà pour dire qu&#39;après avoir fini Alpha Protocol deux fois de suite (30 heures pour en voir le bout, c&#39;est court quand même), j&#39;ai vraiment passé un très bon moment et que pour moi il se classe sans mal juste sous le premier Mass Effect (dont il s&#39;est tant inspiré).<br />
<br />
Oui, je sais, j&#39;aurais pu écrire ces 3 lignes au début et gagner du temps... mais que voulez vous, quand on aime <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Merci pour ce second avis que je rejoins presque totalement, Archon... Je vais encore mettre un addendum à tout ça, particulièrement en ce qui concerne Brayko.<br />
<br />
Brayko n&#39;est en fait pas le second boss, il est l&#39;un des boss qu&#39;on se farcit après le premier, ce qui fait une sacrée différence puisque selon l&#39;ordre dans lequel on va jouer les différentes villes disponibles, Brayko peut très bien voir son niveau de difficulté revu à la baisse (constaté lors de mon second playthrough après un premier où Brayko a stoppé net mon build 100% discrétion : investissez quand même dans les armes, les gens <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> ) - les conséquences ont bel et bien des effets intéressants, des réponses choisies à la manière de jouer. <br />
(Commencer une mission par la grande porte en disant &quot;on m&#39;attend&quot;, c&#39;est bien. Réussir à passer outre les gardes en deux phrases et en laissant son contact sur le cul, ça n&#39;a pas de prix, au fait).<br />
<br />
Voilà voilà... Pour ma part je n&#39;ai pas tellement ressenti l&#39;influence de Mass Effect. Le jeu me paraît lorgner méchamment du côté d&#39;un Thief ou d&#39;un Metal Gear Solid... Mais dispose d&#39;une facture et d&#39;une intelligence dont le second ne peut que rêver : l&#39;intrigue ici a au moins le mérite d&#39;être prenante sans tomber dans l&#39;abus de &quot;badassness&quot;, et je doute que Thornton passe le moindre garde planqué dans une caisse s&#39;il en avait la possibilité.<br />
<br />
Comme pour Archon, je le classe dans le top des RPGs. Mais aussi dans le top des jeux d&#39;infiltration. Terminer une mission sans tuer ni assommer qui que ce soit ne m&#39;avait plus autant amusé depuis Thief. Chapeau bas à Obsidian. C&#39;est peut-être même l&#39;un des plus beaux compliments qu&#39;on puisse faire à un jeu de cette trempe. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <br />
<br />
Au vu des critiques négatives massivement inspirées par un moteur graphique vieillissant (qui comme chacun sait est l&#39;attrait principal d&#39;un RPG... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> ), m&#39;est avis que Mass Effect deviendra d&#39;ici peu un Top Dog chez Underdogs (comprenne qui pourra).<br />
<br />
En deux mots, un must-have, quoi. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /><br />
<br />
PS - oui, les effets des capas sont parfois abusés... M&#39;enfin faut bien un repère visuel... Après s&#39;ils avaient tous été aussi discrets qu&#39;Esquive, c&#39;eût été mieux encore... On peut pas tout avoir, je suppose. ^^
Archon
Novice
#4
Yep, on est pas obligé d&#39;affronter Brayko en deuxième. C&#39;est juste que j&#39;ai aussi fait ce choix malheureux avec une recrue spécialisée espion ... donc avec que des rangs débloqués en furtivité et arts martiaux.<br />
Cà a été un vrai défi de le battre ... en mode normal:pleure:
Karibou
Novice
#5
Attention, info de folie à transmettre : Alpha Protocol est à 2,50€ sur Green Man Gaming : http://www.greenmangaming.com/games/alpha-protocol/<br />
J&#39;ai proprement halluciné en voyant cela. Sachez que la clé fournie par le site est enregistreable sur Steam.
Batman
Grand gobelin
#6
Woaw, je crois que je vais craquer &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Caparzo
Seigneur
#7
Trop tard <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />
Karibou
Novice
#8
Déjà? Oo Lorsque je suis passé, ils disaient que la promo durait encore 15 heures. Ils ont du être rapidement à cours de clés. Dommage pour les autres&#33;<br />
<br />
Edit : en fait de 15h, c&#39;était 15mn apparemment.
Batman
Grand gobelin
#9
Raaaaah deg &#33; Si j&#39;avais su je l&#39;aurais pris tout de suite &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pleure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pleure:' /> <br />
Bon bah tans pis, j&#39;ai déjà trop de jeu de toutes façons...
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Karibou
Novice
#10
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;07 octobre 2010 - 05:49 &#39; timestamp=&#39;1286466570&#39; post=&#39;52653&#39;]<br />
Raaaaah deg &#33; Si j&#39;avais su je l&#39;aurais pris tout de suite &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pleure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pleure:' /> <br />
Bon bah tans pis, j&#39;ai déjà trop de jeu de toutes façons...<br />
[/quote]<br />
<br />
C&#39;est devenu courant avec la mode des promos steam &amp; co, ça&#33;
Sined
Villageois
#11
Je ne suis pas allé très loin dans ce jeu, vraiment pas très loin.<br />
<br />
Je me suis heurté au premier piratage d&#39;ordinateur. Je n&#39;ai rien compris à ce qu&#39;il fallait faire. Au bout de 15 fois j&#39;ai abandonné. Le texte d&#39;explication défile trop vite, pas le temps de lire. La doc n&#39;explique pas le principe.<br />
Le texte donnant les commandes à effectuer est faux &#33;<br />
<br />
Oui, les textes défilent trop vite et comme les voix sont en anglais, c&#39;est un peu pénible car on a vite l&#39;impression de ne rien comprendre à l&#39;histoire.<br />
Je n&#39;aime pas le déplacement du personnage, si on n&#39;est pas accroupi, il va trop vite et j&#39;ai eu du mal à le diriger, je loupe les portes, donc <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' /><br />
L&#39;ergonomie n&#39;est vraiment pas à mon gout, la galère dans les combats (mains nues ou pistolet).<br />
<br />
Bref, je ne l&#39;ai payé que 5 € ... heureusement &#33; Vu son prix alors qu&#39;il est sorti l&#39;an dernier, ce jeu semble avoir été un bide, c&#39;est très compréhensible.<br />
<br />
Il n&#39;y a plus qu&#39;à attendre paisiblement Witcher 2 <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
OrzoSken2
Novice
#12
Je ne suis pas de ton avis, mais je rejoins les précédents. Ce jeu est une pure merveille.<br />
<br />
Je me suis aussi heurté au problème du piratage de l&#39;ordinateur, il ne m&#39;a fallut que 2-3 fois histoire de comprendre, après je n&#39;ai plus jamais eu de soucis.<br />
<br />
Je suis d&#39;accord sur le fait que les sous-titres passe trop vite mais une fois qu&#39;on se concentre, ca passe. Désolant par contre que soucis n&#39;a pas été réparé.<br />
<br />
Je suis habitué au jeux vidéo, donc cela ne me pose aucuns soucis. Et d&#39;ailleurs... Même un nouveau joueur peut très bien se débrouiller, en prenant l&#39;habitude justement. Il faut un minimum de volonté.<br />
<br />
Rien à redire sur les combats à distance ou au corps à corps, ligne du dessus.<br />
<br />
Je l&#39;ai payé neuf à sa sortie, heureusement, je ne le regrette pas&#33; J&#39;y joue encore plus qu&#39;a d&#39;autres jeux que j&#39;ai payé pleins pots.<br />
<br />
Tu dis bien &quot;semble&quot; être un bide, ouf.<br />
<br />
Bref, désolé d&#39;être un peu dure, mais avec un minimum de volonté on n&#39;arrive à tout.<br />
<br />
Cela serait très bête de passer à côté par contre... Si tu souhaites de l&#39;aide, n&#39;hésites pas à faire signe. Je suis justement entrain d&#39;y rejouer.
Redd
Seigneur
#13
Alpha Protocol, malgré ses défauts que j&#39;ai trouvé quand même assez nombreux, m&#39;a fait passer du bon temps grâce à son super scénario. Comme pas mal de jeux qui m&#39;ont vraiment enthousiasmé, je l&#39;ai acheté deux fois : version boite à sa sortie, et version Steam quand il fut en promo à 5 euros.

(bon, je sais que ça parait con, mais c&#39;est juste que j&#39;ai décidé de n&#39;acheter que du démat&#39; depuis peu, du coup je refais ma collection quitte à reprendre certains jeux, s&#39;ils sont bons).





Voici les points négatifs que je lui trouve :



- Quelques fonctionnalités du jeu ne sont pas très bien implantées à mon goût, car elles nuisent au réalisme du jeu. Or, le réalisme est censé être un pilier de ce jeu qui se veut être un "jdr d&#39;espionnage contemporain.". Par exemple, la compétence furtivité. À partir d&#39;un certain niveau, Mickael Thorton peut tout simplement se rendre invisible et passer en plein jour devant des ennemis (censés être des agents expérimentés et en train de surveiller la zone !!) sans que ces derniers ne le voient. Et le tout en courant et en les bousculant. C&#39;est un peu... n&#39;importe quoi, on y croit pas une seconde. Autant cela fait plaisir d&#39;avoir une compétence de furtivité, autant on aurait aimé qu&#39;elle soit employée avec les zones d&#39;ombre ou autres cachettes. Ce genre de choses arrive également dans d&#39;autres aspects du jeu.



- Les sous titres, je les ai trouvés mal foutus. Pour une conversation, on a le droit à des sous titres de maximum 5 mots (parfois 3) presque illisibles tellement ils passent vite à l&#39;écran, et sans être synchronisés avec les paroles des protagonistes. Après, je rejoins ce qui a été dit plus haut : en se concentrant un peu, ça passe. Mais ça reste vraiment dommage.



- Moi, le système de dialogue à base de "roues" ou de "mots clés", j&#39;ai ça en horreur. Ici, dans la majeure partie des cas, on choisit simplement une réaction ou un thème et assez souvent, Mickael Thorton dit quelque chose que je ne voulais pas dire. Par exemple, en état aggressif, je m&#39;attends à provoquer l&#39;adversaire, mais en fait, je vais carrément dans son sens, mais avec un tempérament aggressif. Donc "aggressif", c&#39;est bien, mais envers qui ? Impossible de le savoir avant de cliquer. C&#39;est comme le choix "dossier" : dossier de qui ? Du mien ? De mon interlocuteur ?



- Je m&#39;attendais à + de choix pour la personnalisation du personnage. Ici, on choisit juste la couleur et deux trois accessoires, mais tous les Thorton se ressemble, ou presque. Et il n&#39;y a même pas des lunettes noires d&#39;agent secret !



- Côté caractéristiques, c&#39;est pauvre pour un jdr. Dans un univers d&#39;espionnage, pourquoi on ne trouve pas de compétences sociales de bluff, intimidation, séduction, persuasion ? Ici, presque tout est orienté combat et on a droit à tout petit peu de technologie pour désactiver ou pirater des systèmes.



Mais les côtés positifs surpassent quand même les négatifs à mes yeux :



- Les compétence sont vraiment utilisées dans le jeu et les combats et ça se sent. C&#39;est pas juste un FPS. Si on tire et qu&#39;on a une faible compétence, on râte, même si on a vraiment bien visé.



- J&#39;adore le fait que le tempérament des protagonistes est pris en compte dans les dialogues. On sait qu&#39;il ne suffit pas d&#39;être aggressif ou moqueur avec quelqu&#39;un pour s&#39;en faire un ennemi, car justement, ça peut plaire à certains. Tout comme le fait d&#39;être courtois ou plaisantin peut déplaire à d&#39;autres.



- l&#39;accumulation d&#39;infos sur les personnages organisations est sympa, et est vraiment utilisée dans le jeu. En refaisant la partie plusieurs fois, je m&#39;en suis bien rendu compte. J&#39;étais sur le cul en apprenant certains choses sur le perso X que j&#39;ignorais totalement dans ma première partie.



- J&#39;ai bien aimé le fait qu&#39;on puisse vraiment choisir ses alliés, et que notre comportement envers eux joue sur leur décision de nous aider ou pas.



- Le scénario est vraiment excellent. On se croirait dans un 24h Chrono. L&#39;intrigue - sans être exceptionnelle non plus - et bourrée de rebondissement, avec son lot de trahison. Et là où ça devient génial, c&#39;est qu&#39;en fonction de vos choix, le scénario peut vraiment changer. Les alliés d&#39;hier seront les ennemis d&#39;aujourd&#39;hui. Les conversations deviennent soit totalement différentes, soit comportent des détails nouveaux. Mais le meilleur réside dans les secrets de vos soit disant alliés ou ennemis. Secrets que vous ne découvrirez pas forcément dans votre première partie.



- le jeu offre beaucoup de choix au joueur. Choix de la personnalité, choix d&#39;épargner une cible, de sauver ou non une personne (a priori) innocente, détruire des armes de destruction massive, extorquer quelqu&#39;un, le livrer aux autorités. J&#39;en passe. On peut jouer un salaud sans que ça ne perturbe le jeu et l&#39;avancement du personnage. Et le jeu a vraiment plusieurs fins différentes.



- Côté "missions", on peut vraiment se les faire de plusieurs façons. A la rambo, à la ninja, ou à la Nicky Larson. Et ça fait plaisir.



- On peut faire le jeu dans des ordres différents (en choisissant le pays dans lequel on veut aller), et on voit les différences dans les dialogues, vu qu&#39;on ne dispose pas des mêmes informations que dans la partie précédente.





Bref, un jeu qui vaut le coup, et j&#39;aurais aimé une suite corrigeant ses quelques défauts.
Steam : Redd-Lille / Géocaching : agbd59 / Bloodbowl : adrieux

Message édité pour la dernière fois le : 14/06/2012 à 11:33

Redd
Seigneur
#14
Allez, j&#39;ai réinstallé le jeu et je vais me refaire l&#39;aventure. Je l&#39;avais déjà fini 2 fois mais j&#39;ai un peu tout oublié <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
Je lance une partie en mode Recrue, chose que je n&#39;avais jamais faite avant.<br />
<br />
Si vous avez des conseils, du genre &quot;fais telle mission avant telle autre, tu verras que...&quot;, ça m&#39;intéresse. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <br />
<br />
Là, je me joue un bleu bourrin et dragueur. Ma prochaine partie sera en mode vétéran, + pro et infiltration totale.<br />
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QUESTION : les premières fois, j&#39;avais accompli chaque mission de chaque ville avant de changer de ville. Mais j&#39;ai l&#39;impression qu&#39;on peut changer de ville (ex : faire 2 missions de Moscou, 1 mission à Rome puis revenir à Moscou). Si oui, y&#39;a t-il des embranchements intéressants à tester ?
Steam : Redd-Lille / Géocaching : agbd59 / Bloodbowl : adrieux
Munshine421
Garde royal
#15
[quote name=&#39;Redd&#39; date=&#39;12 novembre 2011 - 04:06 &#39; timestamp=&#39;1321110371&#39; post=&#39;105072&#39;]<br />
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QUESTION : les premières fois, j&#39;avais accompli chaque mission de chaque ville avant de changer de ville. Mais j&#39;ai l&#39;impression qu&#39;on peut changer de ville (ex : faire 2 missions de Moscou, 1 mission à Rome puis revenir à Moscou). Si oui, y&#39;a t-il des embranchements intéressants à tester ?<br />
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Oui, on peut changer de ville à loisir et effectuer les missions comme on l&#39;entend. C&#39;est une colle que tu me poses concernant les embranchements, je ne sais pas.<br />
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Concernant le jeu en lui même, c&#39;est mi-figue mi raisin. C&#39;est un jeu moyen. C&#39;est très bien d&#39;avoir le choix entre un gameplay de tir ou d&#39;infiltration dans un RPG action mais aucune de ces parties n&#39;est bien réalisée. A vrai dire, j&#39;ai ressenti plus de frustration que de fun. Ce qui sauve le jeu, c&#39;est sa partie RPG, un scénario d&#39;espionnage de bonne facture et sa bonne rejouabilité( si on est assez maso pour le recommencer à cause de son gameplay).
Cervidé
Villageois
#16
[quote name=&#39;Redd&#39; date=&#39;12 novembre 2011 - 04:06 &#39; timestamp=&#39;1321110371&#39; post=&#39;105072&#39;]<br />
Allez, j&#39;ai réinstallé le jeu et je vais me refaire l&#39;aventure. Je l&#39;avais déjà fini 2 fois mais j&#39;ai un peu tout oublié <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
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Je lance une partie en mode Recrue, chose que je n&#39;avais jamais faite avant.<br />
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Si vous avez des conseils, du genre &quot;fais telle mission avant telle autre, tu verras que...&quot;, ça m&#39;intéresse. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /> <br />
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Là, je me joue un bleu bourrin et dragueur. Ma prochaine partie sera en mode vétéran, + pro et infiltration totale.<br />
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QUESTION : les premières fois, j&#39;avais accompli chaque mission de chaque ville avant de changer de ville. Mais j&#39;ai l&#39;impression qu&#39;on peut changer de ville (ex : faire 2 missions de Moscou, 1 mission à Rome puis revenir à Moscou). Si oui, y&#39;a t-il des embranchements intéressants à tester ?<br />
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Personnellement, je conseil de faire Taipei avant Moscou, ça peu aider pour le boss (mais à toi de trouver comment <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />)<br />
Pour ta deuxième question, aucune idée, mais je trouve plus roleplay de tout faire d&#39;un coup plutôt que de faire 15 fois le tour de la planète.
Redd
Seigneur
#17
C&#39;est prévu pour ma seconde partie (vétéran en mode difficile) de faire Tapei avant Moscou. Pour cette partie là, je vais faire Moscou avant.<br />
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C&#39;est vrai que c&#39;est pas du tout RP de changer de ville comme ça, mais j&#39;ai été étonné de voir qu&#39;on pouvait le faire <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/question.gif' class='bbc_emoticon' alt=':question:' /> Je n&#39;avais même pas remarqué les premières fois (à la sortie du jeu).<br />
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[quote name=&#39;Munshine421&#39; date=&#39;12 novembre 2011 - 08:16 &#39; timestamp=&#39;1321125373&#39; post=&#39;105123&#39;]<br />
Concernant le jeu en lui même, c&#39;est mi-figue mi raisin. C&#39;est un jeu moyen. C&#39;est très bien d&#39;avoir le choix entre un gameplay de tir ou d&#39;infiltration dans un RPG action mais aucune de ces parties n&#39;est bien réalisée. A vrai dire, j&#39;ai ressenti plus de frustration que de fun. Ce qui sauve le jeu, c&#39;est sa partie RPG, un scénario d&#39;espionnage de bonne facture et sa bonne rejouabilité( si on est assez maso pour le recommencer à cause de son gameplay).<br />
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Oui, c&#39;est pas faux, il y a beaucoup de choses que je reproche à A.P., mais dans un jeu, le critère qui me fait chavirer ou pas est en tout premier lieu le scénario (pas pour rien que KGB est l&#39;un de mes jeux préférés). Surtout dans un univers d&#39;espionnage contemporaire. Là, je suis servi.<br />
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Mais outre les problèmes de gameplay, de sous titres, c&#39;est d&#39;autres aspects RPG que je trouve non aboutis :<br />
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- J&#39;aurais aimé un éventail + large de compétences, avec des compétences sociales (bluffer, charmer, psychologie, intimider...) qui auraient très bien collé à cet univers. Mais rares , très rares sont les jeux vidéos à en proposer (vampire bloodlines, par exemple). <br />
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- J&#39;aurais aimé que l&#39;utilisation des ordinateurs soit encore + poussé, pour récupérer + d&#39;infos quitte à en faire une mission spéciale orientée &quot;enquête&quot;. Là, c&#39;est juste du bonus, comme dans Deus Ex.<br />
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- J&#39;aurais aimé un monde plus ouvert, où Mick soit moins en sécurité. Quand il se balade en ville, d&#39;un endroit à l&#39;autre, j&#39;aurais aimé faire le déplacement. Déplacement propice à des évènements inattendus (braquage, agression, poursuite par la police ou les triades/mafia si on se les ai mises à dos) donnant lieu à des choix (vais-je aider la fille qui se fait agresser ?), à des quêtes intermédiaires, à des conséquences (nouvelle planque, nouvelles infos). Là, Mick est toujours peinard dans son refuge et je trouve ça anormal pour un type recherché par les services secrets. J&#39;aurais aimé + de danger, danger réduit si on joue sans se faire remarquer, mais agrandi si on joue en mode bourrin. Si on agresse les triades chinoises, j&#39;aurais aimé que celles-ci nous suivent partout à Tapei. <br />
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Bref, c&#39;est par ces côtés que je pense qu&#39;il aurait pu être encore + abouti et immersif.<br />
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Mais bon, je m&#39;éclate quand même (c&#39;est pas pour rien que j&#39;y rejoue pour la 3ème fois et bientôt 4).
Steam : Redd-Lille / Géocaching : agbd59 / Bloodbowl : adrieux
Lanister
Chevalier
#18
ce jeux est énorme, je viens de le terminer, sans même rencontrer le personnage SIE, la mercenaire........je l&#39;ai pas vu une fois dans le jeux.



la re-jouabilité est impressionnante...

Message édité pour la dernière fois le : 13/10/2012 à 17:51

redd
Seigneur
#19
Tu ne l&#39;as pas rencontré ? Tiens c&#39;est marrant, ça. Lors de la mission en russie, où tu es censé rencontrer/tuer Dimitri, elle n&#39;est pas intervenue ?
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Lanister
Chevalier
#20
nan même pas et en plus quand j&#39;ai tuer Brayko dans son manoir ma mission s&#39;est terminer je n&#39;ai meme pas eu l&#39;occasion de regler son compte a surkov .....



énorme rejouablité ce jeux :)



il doit ya avoir plus de 3 scénarios, obliger...
darth traya
Seigneur
#21
Il y a une multitude de scénario fois 4 fins, les rebondissements ne sont jamais les mêmes et beaucoup de combinaisons de choix permette de changer du tout au tout chaque partie, quand à Sie, je n&#39;ai jamais pu ne pas la rencontrer mais le jeu a tellement de possibilités que ça n&#39;en serait que peu étonnant d&#39;en avoir la possibilité!
On t'a menti : c'est moi le héros de cette histoire
Lanister
Chevalier
#22
si seulement on pouvait avoir une suite....je sais que c&#39;est mort mais j’espère encore.:)
Daggy
Garde
#23
Suivant l&#39;ordre des missions continentales que tu choisis, le jeu est également sensiblement différent. Gros morceau, ce jeu, en matière de choix et conséquences. Mais comme pas mal de soft du genre, c&#39;est pas hyper bien équilibré dès que tu développes un perso en total furtif : une fois que tu dois casser du Boss bien costaud, ça se complique énormément. J&#39;avais bien transpiré à l&#39;époque sur un ou deux mastocs^^
Munshine421
Garde royal
#24
[quote name=&#39;Lanister&#39; date=&#39;13/10/2012 - 17:50&#39;]ce jeux est énorme, je viens de le terminer, sans même rencontrer le personnage SIE, la mercenaire........je l&#39;ai pas vu une fois dans le jeux.



la re-jouabilité est impressionnante...[/quote]

Exactement pareil je ne l&#39;ai jamais rencontrée...

Lanister
Chevalier
#25
je vous previens ya du spoil mais pour arriver à mon resultat, j&#39;ai épargné shaheed pour avoir des infos sur la pieuvre, et Surkov,aussi j&#39;ai epargner aussi SiIs du g22 et je suis devenu ami avec l&#39;albatros que j&#39;ai sauver dans le manoir à Brayko que j&#39;ai ensuite flinguer.



Par contre j&#39;ai flinguer tous les lieutenants de Shaheed apres avoir eu mes infos....et j&#39;ai flinguer tous les lieutenants de tout ce beau monde....

et puis j&#39;ai menacer le chef des triades apres lui avoir rendu un service en le débarrassant de ses 3 ennemis insurrectionnels....le gars a du mal encaisser que je puisse lui donner des ordres et le menacer de mordre la poussière..une fois qu&#39;il ma donner mes infos..résultat jai perdu un allié mais ça ma tellement fait plaisir de pointer du doigt le parrain de la mafia que je recommencerais bien.

J&#39;ai aussi épargné Omen Deng pour avoir un peu d&#39;infos et un bon contact a taiwan..et j&#39;ai choisi de prévenir le president qu&#39;il yavait une menace de revolution et d’émeutes.....avant qu&#39;il ne se fasse tuer

J n&#39;ai pas réussi a tuer Marbug qui ma filer entres les doigts....j&#39;ai sacrifier Mina quand javais plus besoins de ses services car je suis une crapule (Mina qui au passage me déteste a -8) et Madisson aussi qui au passage est sorti avec moi et que j&#39;ai largué au musée pour me débarrasser d&#39;elle et pas pour sauver les civils du musée....et je suis devenu un vrai pote de bateau et de mail avec le mercenarire HEk



J&#39;ai pas rencontré la belle mercenaire Sie et dommage :)....et Scarlet est parti sans me dire au revoir....

J&#39;ai tuer tous les gars de alpha et j&#39;ai humilier a coup de baffes Leland le pdg d&#39;albech et je lai flinguer une balle dans la tête.

enorme ce jeux...

mon ordre de missions



arabie

Moscou mais sans aller au manoir, je suis aller à Rome ensuite a tapei puis je suis revenu tuer Brayko à la fin...



et je vous assure le scenario colle toujours aussi bien, les questions de leland pendant l&#39;interrogatoire se sont parfaitement adapter à mon changement de parcours...

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jy replonge pour un autres scenar...:)

Message édité pour la dernière fois le : 13/10/2012 à 21:32