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Project CARS

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Etienne Navarre
Noble
#1
Slightly Mad Studios développe en ce moment CARS, un très très gros projet de jeu de courses automobiles extrêmement ambitieux. Déjà derrière NFS Shift et Shift 2 Unleashed (2 très bons titres dans le genre), Slightly Mad Studios a choisi de développer un jeu entièrement financé par la communauté (YAD, c'est pour toi...).

Ainsi, en investissant 10 euros, vous pourrez accèder à une version mensuelle du titre (build alpha) et pour 25 euros, les MAJ seront hebdomadaires. Si le jeu se vend bien à sa sortie, il est possible que les joueurs ayant investi puissent goûter un petit retour sur investissement, à mettre avec des maousses guillemets. En tant que joueur communauté, vous pouvez accéder à 5 "grades" allant de junior à senior manager. L'implication est donc réelle, palpable et sérieuse.

Pour un jeu en phase alpha à environ 10-15% de se réalisation finale, le jeu est bluffant. D'abord d'un point de vue graphique. Ensuite, au niveau de la modélisation de certains tracés et véhicules (ultra-réalisme et grosses claques prévus).Tous les types de véhicules sont prévus (monoplaces, tourisme, kartings, contemporraines, DTM...).

Concernant l'aspect économique du jeu, le flou est encore de rigueur (abo mensuel? F2P avec boutique? pur solo?) mais les premiers retours font état de sensations de conduite purement simulation avec un degré de réalisme ahurissant. Les premiers retours (avec un volant G25) attestent d'un temps de réponse très précis, de transferts de masse calculés à la perfection ou encore de vraies possibilités de contre-braquage proposant un vrai ressenti course.

Pour le reste, l'idéal est de vous rendre sur le site officiel: http://www.wmdportal.com/



Quelques screens et vidéos. Et ça n'est qu'en phase pre-alpha...


































Message édité pour la dernière fois le : 05/02/2012 à 14:20

AbounI
Paladin
#2
Carrément simi, trop même?Pour un joueur au pad, ce doit être méga hot?

Comment son gérés les dégats/casses?Gestion de l'usure pneumatique?Gestion de carburant?J'ai toujours trouvé ça ridicule dans une simu une course de 3 tours avec un réservoir full!!!Nombre de concurrents maxi sur chaque courses? Multi or not multi?

Préparation moteur et réglages conduites?

Warm up et tours de qualif pour déterminer les positions de départs?

Cycle jour/nuits, gestion météo?Avec ressenti sur la conduite (temps de freinages, adhérence, pneumatique au choix, etc etc?)



En tout cas, les vidéos semblent promettre pour un projet vraiment ambitieux.That's goodddddd.Les sons sont extra (j'ai jouste augmenté le volume, on se serait cru en condition réelle, les murs en vibraient, les enceintes crachaient bien, extra)
Midnite, Cabaret Sauvage, 11/07/2012, an awesound

Message édité pour la dernière fois le : 05/02/2012 à 14:46

Etienne Navarre
Noble
#3
Houlaaa Abou, le jeu n'en est qu'à ses balbutiements! Pour toute les zones d'ombre que tu évoques, il faut se rendre sur le forum et se tenir informé au fur et à mesure.

Cela dit, difficile de ne pas être emballé quand on aime les jeux de course.

Message édité pour la dernière fois le : 05/02/2012 à 15:24

Shizam
Guerrier
#4
Un concept qui reprend cruellement celui de Rfactor, ainsi qu'un aspect graphique quasi identique . Mais Rfactor est gratos de haut en bas... Alors je ne vois pas vraiment pourquoi payer pour un clone.

M'enfin bon , à voir ...
Sorcier à 1 point de vie...
Etienne Navarre
Noble
#5
Le 05/02/2012 - 15:26, Shizam a dit :Un concept qui reprend cruellement celui de Rfactor, ainsi qu'un aspect graphique quasi identique . Mais Rfactor est gratos de haut en bas... Alors je ne vois pas vraiment pourquoi payer pour un clone.

M'enfin bon , à voir ...


D'un point de vue graphique d'abord, ça n'a rien à voir.

RFactor commence à sérieusement dater. En ce qui concerne le concept, non, ça n'est pas non plus RFactor. Celui a bien plus d'ambition. Ca n'elève rien aux qualités de RFactor qui est le must des jeux de courses, tous supports confondus. Disons que CARS est la "next gen" du jeu de course, tant dans son aspect visuel, son postulat et son mode de création.
Mercks
Garde
#6
Pas mal tout ça... Je vais suivre ça avec intérêt.
Etienne Navarre
Noble
#7
De nouveaux screens sont disponibles. Réalisés par la communauté, ils montrent la haute qualité du moteur graphique et de très jolis effets de lumière, des textures bluffantes et des modèles parfaitement réalisés.

http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-community-gallery-8/

http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-community-gallery-9/



Un nouveau niveau de développement est disponible si vous souhaitez vous joindre au projet: il s'agit du Full Member. En devant membre à part entière, vous obtiendrez une version boite dès la sortie du jeu. Vous avez bien entendu accès aux bonus des niveaux inférieurs, la version de C.A.R.S. en build mis à jour chaque vendredi et un accès au forum où vous pourrez participer au développement du jeu. Vous pourrez lire les comptes rendus de réunion des développeurs également.

Concernant le jeu, vous aurez accès à des véhicules exclusifs et un adversaire du jeu portera votre nom.

Dans l'une des dernières versions, une Formule A 2011 de 700ch était disponible à titre d'exemple.

Le coût est de 45€.



http://www.wmdportal.com/projectnews/new-full-member-tier-available/
Shanewolfe
Citoyen
#8
Très bon projet !!! Merci pour l'info, je pense que je vais plonger un peu dedans pour en apprendre un peu plus
Etienne Navarre
Noble
#9
Je reconnais que ça me semble un peu cher pour un investissement mais ça semble se développer de plus en plus ce type de financement. Skoeld avait parlé d'un JdR comme ça qui avait besoin de l'investissement des joueurs. Je ne me souviens plus mais ça avait marché.

Là, il y a peu de risques que ça ne marche pas. Mais libre à chacun d'attendre la sortie ou pas.
Shanewolfe
Citoyen
#10
Je trouve que 45 Euros, cela reste raisonnable vu que l'on possèdera une version boîte, ainsi que toutes sortes de bonus !

Mais, je ne pense pas qu'il faille attendre beaucoup du retour sur investissement...
Etienne Navarre
Noble
#11
Presque 2 millions ont été atteints.

Nouveau système d'éclairage:







Cinq nouveaux circuits: Rouen, Badenring, Wisconsin...







Ajout de la BAC Mono Sports Car (en cours de développement):







Nouveaux screens de la communauté:







Message édité pour la dernière fois le : 11/03/2012 à 10:39

Shanewolfe
Citoyen
#12
Mais, c'est qu'il me tente de plus en plus.... C'est quand même fou le travail qu'ils arrivent à abattre en si peu de temps !!!
Etienne Navarre
Noble
#13
Dernière bande-annonce.