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Dungeons Of Dredmor

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Munshine421
Garde royal
#26
Ce sujet est vraiment hilarant. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super:' /> <br />
Continuez à conter vos mésaventures, je vais préparer du pop-corn. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
Batman
Grand gobelin
#27
[quote name=&#39;loup_solitaire&#39; date=&#39;30 décembre 2011 - 12:58 &#39; timestamp=&#39;1325203138&#39; post=&#39;115416&#39;]<br />
arf :S si faut vraiment à chaque fois reroll pour être sur de progresser et pas pouvoir pexer, je crains que cela ne me plaise <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pleure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pleure:' /> <br />
[/quote]<br />
Après c&#39;est comme le dit Skoeldpadda lui même, il nous présente les règles du rogue-like hardcore, mais libre à toi de jouer au jeu comme bon te semble, ce qui compte c&#39;est que tu te fasse plaisir, je pense qu&#39;au final les autres s&#39;en fichent de la manière dont tu joues. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
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Bon, moi je crois que je vais tenter le mode facile + permadeath activé un de ces quatres. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' /><br />
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Au passage, des compétences qui fonctionnement bien ensemble (je met en spoil pour Andariel, libre à lui de lire l&#39;astuce ou non)<br />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
loup_solitaire
Paladin
#28
@skoeldpadda &gt; Ouais, je crois que je suis plus orienté vers ce cher &#39;Bordeciel&#39;, du coup, j&#39;ai pris ça de la même façon pour jouer à DOD.<br />
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@Andariel &gt; T&#39;inquiète, comme j&#39;ai dit, c&#39;est pas mon genre de lacher, c&#39;est juste que, parfois, il m&#39;arrive de perdre une sauvegarde dans un rpg, et c&#39;est pas la joie de devoir tout refaire, dans ce genre de jeu. C&#39;est le même effet que j&#39;ai eu avec la permadeath, car je préfère essayer en premier les jeux avec leur configuration par défaut (bien que, sequence, je me suis lancer direct en Hard <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' /> )<br />
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Mais je vais m&#39;y remettre sous peu, et sans elle <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
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@Batman &gt; OK. Je suis hardcore gamer, mais pour le roguelike, je vais me contenter d&#39;un mode naab <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
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Ah, oui, c&#39;est ce skill que j&#39;avais pris d&#39;ailleurs. je trouvais cela pas mal.
Il n'y a pas d'émotion, il n'y a que la paix. Il n'y a pas d'ignorance, il n'y a que la connaissance. Il n'y a pas de passion, il n'y a que la sérénité. Il n'y a pas de chaos, il n'y a que l'harmonie. Il n'y a pas de mort, il n'y a que la Force.
Andariel
Grand chevalier
#29
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;30 décembre 2011 - 11:39 &#39; timestamp=&#39;1325241593&#39; post=&#39;115457&#39;]<br />
je met en spoil pour Andariel, libre à lui de lire l&#39;astuce ou non<br />
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m&#39;enfin, pas à ce point quand même, hein&#33; Il manquerait plus que les conseils deviennent des spoils&#33; <br />
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Nan les conseils d&#39;autres joueurs de ce genre ne me dérangent pas le moins du monde, c&#39;est même carrément le contraire&#33; (D&#39;ailleurs moi même, ça m&#39;arrive d&#39;en donner pas mal comme tu l&#39;as du remarqué avec mon topic des sorts de Skyrim).<br />
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C&#39;est juste que le Wiki de Dredmor et ses stratégies ultra poussées, est trop académique, trop &quot;over-the-top&quot;, c&#39;est trop précis, trop dirigiste... Surtout pour un jeu où les stratégies sont un important élément du gameplay... C&#39;est un peu comme faire un jeu d&#39;énigmes avec un walkthrough détaillé, tu vois? ça tue un peu l’intérêt du jeu, tout ces détails explicites, ces glitchs à exploiter et tout... C&#39;est pas du tout le cas des petits conseils bien humbles de gamers comme les tiens
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Batman
Grand gobelin
#30
[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;30 décembre 2011 - 01:49 &#39; timestamp=&#39;1325249359&#39; post=&#39;115498&#39;]<br />
C&#39;est pas du tout le cas des petits conseils bien humbles de gamers comme les tiens<br />
[/quote]<br />
N’empêche que ce petit conseil, je le trouve ultime, c&#39;est ce qui m&#39;a un peu gêné. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
C&#39;était il y a 3 ou 4 jours, Tsuyu qui m&#39;écrit pour me parler de cette astuce que je venais justement d&#39;expérimenter. Les grands esprits se rencontrent &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Andariel
Grand chevalier
#31
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;30 décembre 2011 - 01:56 &#39; timestamp=&#39;1325249780&#39; post=&#39;115502&#39;]<br />
N’empêche que ce petit conseil, je le trouve ultime, c&#39;est ce qui m&#39;a un peu gêné. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
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[/quote]<br />
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ouais, mais faut dire quand même que les zoo de monstres ont de grosses pancartes &quot;Jetez nous une rune, pour bien tous nous cramer&quot;. <br />
Donc, oui c&#39;est assez ultime mais pas si &quot;dangereux&quot; que ça finalement... Du moins ça l&#39;est pas pour moi mais pour les pauv&#39; Diggles entassés comme dans un camp de concentration. <br />
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sinon y&#39;a aussi les sorts de Golemancie qui sont assez énormes contre les zoo de monstres. En fait, tu bloques la sortie à coup de murs pour t&#39;assurer qu&#39;ils sont faits comme des rats, puis tu lances quelques sorts de thaumites (ouch&#33;) sur les gus juste derrière le mur que tu viens de créer. Quand ceux là crèvent, les thaumites qui les ont butés vont après grignoter ceux qui sont venus prendre la relève derrière ton mur et la boucle est bouclée .<br />
Ptét pas aussi ultime que la rune finalement, mais tellement grisant ce massacre à la chaîne.
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
skoeldpadda
Seigneur
#32
Une chose intéressante a faire également dans les étages à zoo : ne désactivez aucun piège sur votre chemin et, une fois le zoo ouvert, forcez les monstres à s&#39;y prendre eux-même. Certaines skills permettent aussi d&#39;en ramasser et d&#39;en créer, vous pouvez vous faire un véritable mur grâce à ça. Plus amusant encore, il est possible de superposer les pièges pour des effets encore plus dévastateurs (combiner des pièges directs avec des pièges de zone est terriblement efficace).<br />
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En passant, concernant le niveau de difficulté et le blocage récurrent au 3ème sous-sol, ne vous formalisez pas : le donjon ne fait &quot;que&quot; 10 étages (15 avec l&#39;extension). Techniquement, vous êtes allé beaucoup plus loin que ce que vous semblez croire <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
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[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;30 décembre 2011 - 01:49 &#39; timestamp=&#39;1325249359&#39; post=&#39;115498&#39;]<br />
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C&#39;est juste que le Wiki de Dredmor et ses stratégies ultra poussées, est trop académique, trop &quot;over-the-top&quot;, c&#39;est trop précis, trop dirigiste... Surtout pour un jeu où les stratégies sont un important élément du gameplay... C&#39;est un peu comme faire un jeu d&#39;énigmes avec un walkthrough détaillé, tu vois? ça tue un peu l’intérêt du jeu, tout ces détails explicites, ces glitchs à exploiter et tout... <br />
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C&#39;est ma réaction aussi, je l&#39;utilise très peu. Par contre, qd tu élabores une statégie, il est très utile parce qu&#39;il te donne les stats des monstres (qui sont de toute façon affichées en clair dans le jeu) sans que tu ais besoin de toutes les retenir (ou de les noter : je joue traditionnellement avec un carnet sur les roguelikes, ne serais-ce que pour noter les effets des potions/champignons). C&#39;est extrêmement pratique <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
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sinon, j&#39;ai réussi à buter Brax hier avec mon mago&#33; je l&#39;ai coincé entre mes blocs de pierre et je l&#39;ai spammé de runes de feu que j&#39;enclenchais en invoquant des pets dessus. C&#39;était un massacre... et quelque chose me disait que s&#39;il me parvenait, ça aurait été un massacre dans l&#39;autre sens...<br />
Par contre, en sortant du magasin, je me fais soudainement one shoter pas uns de ses démons boursouflés qui avait spawné pile derrière un décor
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J&#39;avais bien dit &quot;Ne tapez pas Brax&quot; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
I know stuff.