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[Skyrim] Les Recoins Des Voleurs Et Autres Fripouilles

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Anabelle
Noble
#1
Après avoir passé plus d&#39;une centaine d&#39;heures à guerroyer avec une guerrière Nordique je souhaiterais monter en parallèle un voleur. Le problème c&#39;est que je trouve peu d&#39;informations sur la jouabilité de cette classe.<br />
Quelle race choisir de préférence ?<br />
Quelle sont les compétences à privilégier (en plus du vol et du crochetage) ?<br />
Quelle sont les armes de prédilection, les techniques de combats (parce qu&#39;il y en a auxquels on ne peut échapper) ?<br />
<br />
Merci d&#39;avance de partager vos astuces, expériences... j&#39;éditerai au fur et à mesure <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
geek93
Chevalier
#2
Avec un perso de niveau 30, assassin qui joue pas à l&#39;arc, qui a 50 heures de jeu au compteur, je peux te répondre...<br />
[quote name=&#39;Anabelle&#39; date=&#39;10 décembre 2011 - 04:28 &#39; timestamp=&#39;1323530905&#39; post=&#39;111329&#39;]<br />
Quelle sont les armes de prédilection, les techniques de combats (parce qu&#39;il y en a auxquels on ne peut échapper) ?<br />
[/quote]<br />
Armes à une main : épée au début, dague ensuite quand t&#39;a déverouillé le perk qui fait dégât x15 en discrétion...<br />
<br />
Technique de combat: en début de jeu, c&#39;est TRES chauds si tu fais pas archer... Alors tu te rapproche d&#39;une cible en discret en MARCHANT (très important)... Tu l&#39;égorge, tu le planque...<br />
Surtout rester dans l&#39;ombre et ne pas toucher un objet par terre, les ennemis te repèrent surtout au bruit... Quand il y a un groupe tu l&#39;évite...<br />
L&#39;armure de la confrérie noire, au moins les gants est indispensable...<br />
Mettre des cadavres dans un lieu de passage peut détourner l&#39;attention d&#39;un garde qui commencera à te chercher, alors tu l&#39;égorgera... <br />
Les torches, des murs, (si possible) il est indispensable de les éteindre...<br />
Les pièges tu évitera, un piège activé et t&#39;es détecté d&#39;office...<br />
Au début, tous tes coups devront se faire par derrière...<br />
Des coups puissants sont nécessaire, si tu one shoot pas un gars, tu paux faire tes prières (à moins que fasse un perso cheaté)...<br />
Rentrer dans les guildes associés est vraiment une grande aide...<br />
Les poisons tu utilisera contre les créatures fortes...<br />
<br />
Plus tard dans le jeu, tu vas augmenter en fufu, tu vas pouvoir faire des roulades, très utiles pour se rapprocher d&#39;un homme à assassiner, tu te rapproche, te cache derrière un abri, le garde passe, roulade, égorgement... Les roulades sont aussi utiles pour passer d&#39;un abri à l&#39;autre, tu fais très peux de bruit et tu parcourt une bonne distance...<br />
Tu ne te soucieras plus des pièges, un perk rendant le déclenchement de ceux ci impossible en discrétion...<br />
Ta compétence de pickpocket te permettra de prévoir les coups durs en enlevant les armes des ennemis, très important pour certains boss...<br />
Il est INDISPENSABLE de laisser les ennemis qui se parlent tranquille, le survivant te repère automatiquement...<br />
Tu sera aussi rapide en sneak qu&#39;en normal, donc à par pour le blablatage tu ne te rendra même plus compte si tu es en sneak ou pas...<br />
<br />
Mais après tu débloque le perk ULTIME, tu pourras te cacher pendant un combat et les annamis te chercheront...<br />
<br />
Quelle race choisir de préférence ?<br />
Je fais un argonien, pour pouvoir me cacher dans l&#39;eau et être immunisé à 50% des maladies...<br />
Mais les meilleurs races pour voleurs sont clairement les kajhits et les elfes des bois...<br />
<br />
Quelle sont les compétences à privilégier (en plus du vol et du crochetage) ?
<br />
Arme à une main (un minimum vraiment un minimum), discretion, armure légère, forgeage pour améliorer tes dagues...<br />
<br />
Bon, j&#39;ai fait un très bref résumé, donc si t&#39;as une question n&#39;hésite surtout pas... Parce que j&#39;ai vraiment évoqué que les bases...<br />
<br />
PS: Je peux te faire le même truc pour un perso archer...
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Anabelle
Noble
#3
Youhou super, merci geek93 pour cette générosité de détails <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' /> <br />
Je viens tout juste de créer ma petite voleuse, une bretonne parce que résistante à la magie qui est ma bête noire dans Skyrim <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /> mais je peux toujours en changer si ça ne fonctionne pas bien avec cette race.<br />
Je sens que je vais bien m&#39;éclater avec les voleurs, merci encore, je te tiendrai au courant <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
Sinon pour l&#39;instant je vais garder les épées mais ce serait intéressant en effet de voir comment ça peux se gérer avec l&#39;archer <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
Erron
Citoyen
#4
Perso j&#39;ai un perso voleur de niveau 37, le Khajiit est très recommandé pour cette classe, sa vision nocturne peu s&#39;avéré parfois utile quand on à éteint les lumière <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> . Sinon moi il est très évolué en crochetage (normal) furtivité (obligatoire) Eloquence (faut savoir bien persuader les gens des fois), Arme à une main (obligé pour la dague ^^), armure légère (moins bruyante qu&#39;une lourde bien entendu) et archerie (pour bien allumé les ennemis à distance et au pire les finir avec un bon d&#39;épée entre les oreilles. Je l&#39;ai évolué dans une moindre mesure en forgeage, un voleur comptant pas mal ses deniers il est normal de se forger soi même son équipement avec tout ce qu&#39;on peu trouver. Sinon Geek93 à bien résumé la classe, à toi de voir quelle évolution tu veux donner à ton perso, moi le miens n&#39;est pas un assassin, il ne tue qu&#39;en cas de légitime défense.<br />
<br />
J&#39;espère que mon expérience te sera utile. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Anabelle
Noble
#5
C&#39;est vrai que j&#39;aurais pas pensé à l&#39;éloquence sur le coup Erron <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> &quot;c&#39;est pas moi c&#39;est lui ^^&quot;<br />
Sinon oui sur ce coup, vu que je vais me servir allègrement, je vais laisser tomber le forgeage et l&#39;alchimie <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> (et voir aussi si je m&#39;en sors sans mes protections d&#39;enchantement contre les mages <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> )<br />
Ma voleuse ne sera pas un assassin non plus. Hormis le fait qu&#39;elle ne pourra pas résister à tout ce qui brille, elle gardera tout de même une certaine morale.<br />
Merci pour tes précieux conseils <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
geek93
Chevalier
#6
[quote name=&#39;Anabelle&#39; date=&#39;10 décembre 2011 - 07:58 &#39; timestamp=&#39;1323543525&#39; post=&#39;111376&#39;]<br />
(et voir aussi si je m&#39;en sors sans mes protections d&#39;enchantement contre les mages <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> )<br />
[/quote]<br />
Mon assassin n&#39;a aucun problème contre les mages... Discrétion, marche (à n&#39;importe quel niveau), roulade (plusieurs fois si nécessaire), égorgement...<br />
<br />
Les arcs, je m&#39;en sert que pour détourner l’attention des groupes d&#39;ennemis... Une flèche à côté d&#39;eux et ils se mettent à bouger... Et ils se font égorger dans un coin sombre...<br />
<br />
J&#39;avais oublié l&#39;éloquence... La mienne et à 75 et c&#39;est bien utile, oui...<br />
<br />
Quand je dis assassin, c&#39;est assassin de bandit, hein&#33; Je tue aucun Pnj passif (à part des gardes pour avoir leurs armures et une armures de gardes par villes)...<br />
<br />
Faut aussi skipper la conversation quand un garde te reconnaît, si la prime est basse (genre moins de 100), il te laisse partir...<br />
<br />
Mais n&#39;oublie pas de commencer avec une épée longue... Tant que t&#39;a pas déloquer le perk qui fait x15 (30 avec l&#39;armure de la confrérie) de dégâts, elle n&#39;a presque aucun avantage...<br />
<br />
La légitime défense, c&#39;est impossible pour un assassin... Faut toujours préparer une attaque sur une ruine ou un truc dans le genre... Un mec te découvre et t&#39;es mal...<br />
<br />
D&#39;ailleurs, investit dans la vigueur...<br />
<br />
Une seule arme, c&#39;est mieux l&#39;ennemi fait moins de bruits en mourant/exécution...
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Shizam
Grand chevalier
#7
Je répond à l&#39;instinct, avant de lire au dessus donc...<br />
<br />
Quelle race choisir de préférence ?
<br />
Pour faire simple, Skyrim étant trés souple de ce coté là, toutes les races sont bonnes à tout faire. A partir d&#39;un certain niveau, tout sera nivelé/récupéré avec l&#39;expérience et les perks.<br />
Mais dans l&#39;idée, je vois trois races qui sont disons, mieux habillées pour le rôle.<br />
Khajiit: Qui sont déjà considérés comme des trocceur expert et des tueurs. Le Chat à déjà pour lui son talent de base qui colle bien au style, la vision dans le noir.<br />
Elfe Noir: Pas de commentaire, un classique.<br />
Argoniens: Il fait aussi un bon furtif par défaut, et dans les rares cas où il y a de l&#39;eau, il peut sans mal profiter de l&#39;élément pour arriver à la Snake.<br />
Perso je suis en train de faire un Argonien voleur/tueur, avec la magie d&#39;illusion en support.<br />
<br />
Quelle sont les compétences à privilégier (en plus du vol et du crochetage) ?
<br />
Je pense qu&#39;on peut se priver des perks de crochetage. Ça cassera plus souvent, mais bon un voleur à toujours milles crochets sur lui donc..<br />
La première perk de furtivité, au moins à 4/5. Et avec de bons équipement, le sort silence peut etre un +.<br />
<br />
Quelle sont les armes de prédilection, les techniques de combats (parce qu&#39;il y en a auxquels on ne peut échapper) ?
<br />
Forcement, même si l&#39;arc sera trés utile, une bonne dague avec certaines perks qui boost arme à une main + coup dans le dos, ça aide. Bien qu&#39;au final, je pense que la dague n&#39;aura pas de spécificité dans le domaine, on sera aussi efficace avec une épée ou une masse. La dague pour le style donc.<br />
Ensuite il faut aussi penser à certains combats de masse, les boss, les gros ennemis...<br />
Donc un bon niveau en arme une main, un boubou pas trop lourd ça peut soulager aussi, et une armure qui sera au début celle de la Confrérie Noire ou de la guilde des Voleurs, mais plus tard je pense une bonne légère craftée et enchantée pour les grands espaces. Renforcée en point de vie, ou résistance magiques par exemple.<br />
L&#39;épée et la dague, qui sont les armes les plus rapide , sont donc logiquement dédiées à ce genre de perso.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
geek93
Chevalier
#8
[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;10 décembre 2011 - 09:03 &#39; timestamp=&#39;1323547414&#39; post=&#39;111389&#39;]<br />
La dague pour le style donc.<br />
[/quote]<br />
FAUX&#33; Mes attaques furtives font x30 avec la dague de dégâts contre x12 avec une arme à une main... Avec ma dague naine améliorée, ça me fait comme même 780 de dégats contre 252 pour mon épée...<br />
Après en début de jeu, une épée longue est plus approprié (tant qu&#39;on a pas débloqué le perk)...
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Shizam
Grand chevalier
#9
Ah oui autant pour moi, il y a les Xx% pour les dagues. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
YAD
Noble
#10
Utiliser l&#39;arc, c&#39;est quand même bien plus sécurisant pour commencer la partie. Parce que lorsque tu commences, tu te fais facilement détecter lorsque tu t&#39;approches de l&#39;ennemi. De plus, tu es obligé de passer par tous les boost d&#39;archer pour avoir le boost dague X15.<br />
<br />
Donc avoir l&#39;un et l&#39;autre sur soi est quand même une alternative très efficace. D&#39;autant qu&#39;à l&#39;arc, tu peux rester planqué dans l&#39;ombre même si les ennemis sont en pleine lumière.<br />
<br />
Une fois que tu as bien développé la branche furtivité et que tu as bien monté la compétence, tu peux alors passer quasi exclusivement à la dague.<br />
<br />
Sinon l&#39;alchimie est effectivement très complémentaire avec la branche voleur. Tu n&#39;as bien souvent le droit qu&#39;à un coup pour faire le boulot. Donc si le mec se prend un poison avec éventuellement langueur ou paralysie en prime, ça facilite le boulot.<br />
Idem pour les potions d&#39;invisibilité, furtivité, renfort d&#39;arme à une main / précision, vol à la tire qui sont des atouts indéniables et des potions très rares à trouver autrement qu&#39;en étant alchimiste.<br />
<br />
<br />
Sinon j&#39;ai un elfe des bois (plus rodeur que voleur pur) et pour l&#39;instant je me fais les guildes de la quête des voleurs sans descendre un seul ennemi. <br />
Par exemple pour la quête à Markhart :<br />
geek93
Chevalier
#11
Effectivement, le truc bien fun avec les quêtes de la guildes des voleurs, c&#39;est de tuer personne...<br />
<br />
Et pour ça, le roulade, la patience et la marche sont mes amies...
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Erron
Citoyen
#12
[quote name=&#39;geek93&#39; date=&#39;10 décembre 2011 - 09:42 &#39; timestamp=&#39;1323549747&#39; post=&#39;111399&#39;]<br />
Effectivement, le truc bien fun avec les quêtes de la guildes des voleurs, c&#39;est de tuer personne...<br />
<br />
Et pour ça, le roulade, la patience et la marche sont mes amies...<br />
[/quote]<br />
<br />
C&#39;est le RP de mon Khajiit, voler sans faire de vague <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> <br />
<br />
Sinon les sort d&#39;Illusion peuvent s&#39;avéré utile pour les voleur/assassins, notamment le sort d&#39;invisibilité. Sinon moi je fait du vide avec l&#39;arc en attaque furtive (dégats multiplié par 3 je crois), c&#39;est marrant de voir comment s&#39;affolent les mec quand un des leurs tombe sans savoir d&#39;où sa viens, ensuite quand le second fouille la zone je l&#39;attend avec ma dague et là &quot;couic&#33;&quot; attaque furtive avec la dague (attaque furtive x15) et si il reste des ennemis soit j’attends qu&#39;ils débarquent vers moi soit je rentre dans le tas avec mon épée d&#39;ébonite car souvent à ce moment là je suis découvert. <br />
<br />
Maintenant je me demande comment vous faites vous autres pour jouer des perso non voleur... j&#39;entends par là que moi j&#39;arrive jamais à jouer à un RPG sans aller fouiller les maison, les coffres etc.... d&#39;où le fait que dans tout les TES j&#39;ai mon perso principal qui est un voleur.
geek93
Chevalier
#13
C&#39;est le RP de mon Khajiit, voler sans faire de vague
<br />
Moi, le Rp de mon argonien, c&#39;est de jamais se faire repérer... Rp que je réussis à merveille... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> <br />
<br />
Pour les sorts d&#39;illusion, ça ne colle pas trop à la classe 100% voleur/assassin/rôdeur... Mais Skyrim aime qu&#39;on se diversifie...<br />
<br />
Le problème de l&#39;arc, c&#39;est que c&#39;est cheaté... Surtout en début de jeu, l&#39;arc de base+flèche de base=18 de dégâts je crois... Alors que l&#39;épée de base en fait 12&#33;<br />
Et puis, pas vraiment besoin d&#39;être un voleur...
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Anabelle
Noble
#14
C&#39;est marrant que vous parliez du sort d&#39;illusion parce que hier en montant ma première compétence, la furtivité parce que c&#39;est la baba du voleur pour moi ;), j&#39;ai vu ce sort dont je ne m&#39;étais jamais soucié avec ma guerrière et je me disais que ça pourrait être utile au voleur.<br />
En même temps, comme pour ma guerrière, je n&#39;ai pas envie de dépenser de compétences en magie pour cette classe.<br />
Là j&#39;essaye de reprendre une partie &quot;propre&quot; en me focalisant uniquement sur les compétences de prédilection des voleurs. Exit les enchantements (je trouverais bien des objets enchantés à voler :p) et l&#39;alchimie (idem que pour les enchantements, je ferai les poches des alchimistes) sur ce coup donc :-)<br />
<br />
Pour les armes, j&#39;hésite encore même si je me cantonne maintenant à l&#39;arme à une main. Développer l&#39;archerie me tente bien mais j&#39;ai toujours été une vraie bille avec les arcs, arbalètes etc... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> . Quoique ce serait l&#39;occasion ou jamais d&#39;apprendre à m&#39;en servir ;)<br />
<br />
L&#39;Argonien ne me tente pas du tout, pas plus que l&#39;Elfe (trop classique :p) mais c&#39;est vrai que le Khajiit pourrait être bien sympa, surtout qu&#39;ils ont une mauvaise réputation à Skyrim ^^. En même temps après ma classique Nordique, prendre une race inappropriée est rigolo aussi ^^ Tin un orc voleur ça pourrait le faire aussi :D<br />
<br />
[quote name=&#39;Erron&#39; date=&#39;10 décembre 2011 - 09:15 &#39; timestamp=&#39;1323551753&#39; post=&#39;111409&#39;]<br />
Maintenant je me demande comment vous faites vous autres pour jouer des perso non voleur... j&#39;entends par là que moi j&#39;arrive jamais à jouer à un RPG sans aller fouiller les maison, les coffres etc.... d&#39;où le fait que dans tout les TES j&#39;ai mon perso principal qui est un voleur.<br />
[/quote]<br />
<br />
En même temps dans Skyrim il y a tellement de choses à récolter dans les donjons que j&#39;avoue que ça ne m&#39;a pas manqué jusque là de faire les maisons et les poches <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
Dans ma première partie (très loin d&#39;être finie d&#39;ailleurs ^^) je collectionnais tout et n&#39;importe quoi réparti dans 4 maisons o_O Là je fais plus attention à ce que je prends et je me contenterai de la maison de Fallaise qui sera bien évidemment mon quartier général :-)<br />
Exit aussi toutes les quêtes &quot;bon toutou&quot; où tu traverses la moitié de la carte pour apporter un message de machin à bidule, les primes où tu dois tuer le chef des bandits, le géant etc... Là je veux vraiment me concentrer sur un RP 100% voleur <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ninjafin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ninja:' /> .<br />
<br />
Encore merci pour vos précieux conseils, j&#39;y vois vraiment plus clair sur le comment aborder cette classe dans Skyrim et pour un voleur il vaut mieux avoir les yeux bien aiguisés dès le départ <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
Shizam
Grand chevalier
#15
[HS]<br />
<br />
c&#39;est la baba du voleur pour moi
<br />
Ah&#33; oui&#33;&#33; Baba &amp; les 40 voleurs&#33;.... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
Un piège à con ce mot.<br />
Je crois qu&#39;on écrit b.a-ba, car béaba, souvent utilisé, ne semble pas etre retenu par la langue Française. <br />
<br />
|HS]<br />
<br />
Un fufu Illusion, ça coute cher.<br />
Il faut pas mal de magie pour avoir de la souplesse, et donc ça revient à équilibrer Santé/Magie/Vigueur. Qu&#39;un voleur plus classique pourra mieux se blinder en Santé.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Anabelle
Noble
#16
[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;11 décembre 2011 - 11:36 &#39; timestamp=&#39;1323603417&#39; post=&#39;111504&#39;]<br />
[HS]<br />
<br />
<br />
Ah&#33; oui&#33;&#33; Baba &amp; les 40 voleurs&#33;.... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
Un piège à con ce mot.<br />
Je crois qu&#39;on écrit b.a-ba, car béaba, souvent utilisé, ne semble pas etre retenu par la langue Française. <br />
<br />
|HS]<br />
<br />
[/quote]<br />
<br />
En plus j&#39;ai mis &quot;la&quot; au lieu de &quot;le&quot;, j&#39;étais pas réveillée encore <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' /> <br />
Sinon en effet ça s&#39;écrit normalement comme ça mais j&#39;avais la flemme et j&#39;ai fait court (re <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' /> )<br />
Re sinon j&#39;aurais plus pensé en me relisant au Baba au Rhum qu&#39;à Ali Baba (no coment :p)<br />
<br />
Pour ce qui est de l&#39;illusion je pense que je vais essayer de faire sans et la réserver pour le jour (très hypothétique quand-même ^^) où je pourrais éventuellement (toujours dans l&#39;hypothèse donc) tester un mage ^^
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
geek93
Chevalier
#17
D&#39;ailleurs faire un archer et un assassin est très risqué... J&#39;ai un pote qui l&#39;a fait et, autant au début il avait aucun mal, autant maintenant il est bloqué vu qu&#39;il est moyen au 2, plutôt que d&#39;être très bon à une seule de ces armes...<br />
<br />
A bon entendeur&#33;
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Anabelle
Noble
#18
Si on veut être voleur et assassin je pense aussi que s&#39;en tenir à la dague est plus approprié. Après pour le voleur ça devrait être gérable avec l&#39;arc bien que je ne me vois pas affronter certains boss et les dragons uniquement à l&#39;arc <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> <br />
Je vais en rester à l&#39;arme à une main pour l&#39;instant, enfin une dans chaque main contrairement à ma guerrière qui utilise un bouclier ;)<br />
En parlant d&#39;arc, c&#39;est dommage qu&#39;on n&#39;ait pas de flèches à eau comme dans Thief (*nostalgie, nostalgie* ^^) car j&#39;ai constaté, quand je testais un peu la furtivité avec ma voleuse sur certaines quêtes, qu&#39;il y a des torches qu&#39;on ne peut pas éteindre o_O <br />
Ah et aussi je me faisais repérer même avec une potion d&#39;invisibilité. Bon en même temps j&#39;étais bruyante ceci pouvant expliquer cela ^^
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
geek93
Chevalier
#19
Je vais en rester à l&#39;arme à une main pour l&#39;instant, enfin une dans chaque main contrairement à ma guerrière qui utilise un bouclier ;)
<br />
Euh... Juste pour info, les ennemis font plus de bruits quand ils meurent quand ils sont tués avec deux armes... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
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Bon en même temps j&#39;étais bruyante ceci pouvant expliquer cela
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Le bruit c&#39;est une très grande partie de la détéction...<br />
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voleur et assassin
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Disons que dès que t&#39;es assassin, t&#39;es voleur...<br />
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dague
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Je vais me répéter, mais l&#39;épée est primordial au début, tant que t&#39;as pas déverrouillé le perk avec la dague, elle ne sert à rien... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Anabelle
Noble
#20
[quote name=&#39;geek93&#39; date=&#39;11 décembre 2011 - 05:36 &#39; timestamp=&#39;1323625010&#39; post=&#39;111590&#39;]<br />
Euh... Juste pour info, les ennemis font plus de bruits quand ils meurent quand ils sont tués avec deux armes... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
[/quote]<br />
C&#39;est par comparaison avec un arc ou avec une arme seulement au lieu de deux ?<br />
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[quote name=&#39;geek93&#39; date=&#39;11 décembre 2011 - 05:36 &#39; timestamp=&#39;1323625010&#39; post=&#39;111590&#39;]<br />
Disons que dès que t&#39;es assassin, t&#39;es voleur...<br />
[/quote]<br />
Et le contraire c&#39;est pas possible ? Erron a bien dit qu&#39;il était juste voleur et pas assassin ?<br />
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Sinon j&#39;avais enregistré dans ma petite tête pour la dague à ne prendre qu&#39;une fois qu&#39;on a la compétence, j&#39;anticipais juste là <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
geek93
Chevalier
#21
[quote name=&#39;Anabelle&#39; date=&#39;11 décembre 2011 - 06:52 &#39; timestamp=&#39;1323625934&#39; post=&#39;111602&#39;]<br />
Et le contraire c&#39;est pas possible ? Erron a bien dit qu&#39;il était juste voleur et pas assassin ?<br />
[/quote]<br />
Si bien sur, mais tu vas pas combattre? <br />
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C&#39;est par comparaison avec un arc ou avec une arme seulement au lieu de deux?
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En comparaison avec une arme...
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Anabelle
Noble
#22
Si je vais batailler quand-même ^^. Par assassin j&#39;entendais ceux de la confrérie noire. Là je vise plutôt la guilde des voleurs <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
Ok utiliser une arme est plus silencieux que deux donc. Je ne pige pas trop le truc mais why not ;)
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
geek93
Chevalier
#23
[quote name=&#39;Anabelle&#39; date=&#39;11 décembre 2011 - 06:58 &#39; timestamp=&#39;1323626280&#39; post=&#39;111605&#39;]<br />
Ok utiliser une arme est plus silencieux que deux donc. Je ne pige pas trop le truc mais why not ;)<br />
[/quote]<br />
Quand tu n&#39;as qu&#39;une arme, 3 fois sur 4, tu vas couvrir la bouche de l&#39;homme et il ne fera pas de bruit... C&#39;est tout simple... <br />
Alors qu&#39;a deux, le mec tombe lourdement en criant...<br />
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Si je vais batailler quand-même ^^. Par assassin j&#39;entendais ceux de la confrérie noire. Là je vise plutôt la guilde des voleurs <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
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Ouais, bien sûr que c&#39;est possible... Pour moi un assassin, c&#39;est un gars qui tue discrètement... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Si j'ai le coeur sur la main, c'est que les déceptions me l'ont sorti de mon torse...
Erron
Citoyen
#24
Effectivement, mon perso est un voleur qui ne tue qu&#39;en cas de nécessité, c&#39;est le principe de la guilde des voleurs, tu l&#39;apprendra par toi même quant ils te donneront les conditions de la guilde. Par contre ont est quand même obligé par moment de tuer des adversaires et dans ce cas j&#39;essai de le faire le plus discrètement possible, là c&#39;est surtout une question de survie car avoir une armée d&#39;adversaire pour un voleur c&#39;est juste tendu.... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /> Donc en étant discret, on peu faire pas mal de vide (voir tout nettoyer) sans prendre beaucoup de risque.<br />
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Maintenant mon perso refuse systématiquement les quêtes où il doit assassiné quelqu&#39;un, d&#39;où le fait qu&#39;il est juste un voleur et non pas un assassin. Mais la guilde des voleurs ne donne jamais de missions d&#39;élimination.<br />
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Pour comparé avec Geek93, pour moi un assassin c&#39;est un mec qui tue sur commande <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
xPaulCo
Novice
#25
[quote name=&#39;geek93&#39; date=&#39;11 décembre 2011 - 07:04 &#39; timestamp=&#39;1323626646&#39; post=&#39;111609&#39;]<br />
Quand tu n&#39;as qu&#39;une arme, 3 fois sur 4, tu vas couvrir la bouche de l&#39;homme et il ne fera pas de bruit... C&#39;est tout simple... <br />
Alors qu&#39;a deux, le mec tombe lourdement en criant...<br />
[/quote]<br />
Et ça, ca a une influence sur la réaction des gardes ?<br />
Jamais remarqué.<br />
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Sinon moi aussi je vais me faire un nouveau perso. J&#39;ai déjà testé Mage Destru/ War DPS. Même s&#39;il exite différentes possibilités, je trouve les dégâts (avec perks) d&#39;une dague vraiment überpuissant. Donc je partirai sur un voleur &amp; assassin. Mes premières parties étaient sans RP, sans logique. Je essayer de me tenir au petit RP inventé de cette fripouille ^^<br />
Vous avez quelques conseils à me dire ? Merci d&#39;avance ^^