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[Skyrim] Mercenaires & Compagnons De Combat

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Shizam
Grand chevalier
#1
Voici le grand marché des Gladiateurs, des Mercenaires, des Compagnons de route de Bord-de-Ciel.<br />
Ceci pour pouvoir trouver votre meilleurs allier, selon votre classe, vos gouts, vos envies...<br />
<br />
Qui se trouve où? quel est son style de combat préféré, que porte-t-il le mieux, etc..<br />
<br />
NB: En général les Compagnons vous demanderont de faire une petite quête pour eux avant de proposer de vous rejoindre.<br />
Les Mercenaires eux seront disponible de suite, aprés avoir quelquefois lancés un duel à mains nues, une petite bagarre, et pour une somme modique de quelques 500 PO.<br />
<br />
NB*: Il est possible de faire porter à votre compagnon plus que le maximum qu&#39;il tolère apparemment.<br />
Il suffit pour cela de passer par la commande &quot;ordre&quot;, et de désigner l&#39;item à ramasser sur le sol. Il peut ainsi passer en surcharge. Bien pratique pour rejoindre une ville en mode téléportation sans laisser d&#39;objets perdus.<br />
<br />
*Une liste du site TES Unofficiel, en Anglais donc, avec entre autre un bon paquet de compagnons à recruter.<br />
Onglet Skyrim =&gt; Followers<br />
=&gt; http://translate.google.com/translate?hl=fr&amp;sl=auto&amp;tl=fr&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.uesp.net%2Fwiki%2FSkyrim%3ADerkeethus&amp;anno=2<br />
<br />
*En ce qui concerne la guilde des Guerriers de Jorrvaskr, ces Compagnons deviendront recrutable en fonction de l&#39;avancée des quêtes de guilde.<br />
Aela la Chasseresse (Nord)<br />
Athis (Elfe Noir)<br />
Farkas (Nord)<br />
Njada (Nord)<br />
Ria<br />
Skjor<br />
Torvar (Nord)<br />
Vilkas (Nord)<br />
<br />
<br />
<br />
N&#39;hésitez pas à renseigner sur tel ou tel Mercenaire/Compagnon, je mettrais à jours au fur et à mesure. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> <br />
__________________________________________________________________________________________<br />
<br />
<br />
Ghorbash La Main Lourde:<br />
Orc . <br />
Compagnon.<br />
Guerrier lourd.<br />
Se recrute dans le petit camp Orc de Dushnikh Yal, Au sud de Markarth.<br />
S’accommode facilement de toutes armures lourdes et des grosses armes, une ou deux mains.<br />
Prend facilement l&#39;arc en main quand le besoin s&#39;en fait sentir.<br />
Bon tank, bon Bersek.<br />
<br />
Borgakh Coeur-de-Fer:<br />
Femme Orc.<br />
Compagnon.<br />
Guerrière lourde.<br />
Se recrute dans le petit camps Orc de Mor Khazgur. Au nord-ouest, entre Solitude et Markarth. <br />
Me semble moins efficace, et plus fragile que Ghorbash dans le même rôle.<br />
<br />
Faendal:<br />
Elfe.<br />
Compagnon .<br />
Archer.<br />
Entraineur archerie.<br />
Se recrute dans le petit village de Rivebois, au sud de Blanche-Rive.<br />
Allier idéal, et bien placé, pour le début de l&#39;aventure.<br />
<br />
Ahtar:<br />
Orc<br />
Compagnon.<br />
Bourreau.<br />
Se recrute à Solitude. Grand hache de bourreau.<br />
<br />
Stenvar:<br />
Nordique.<br />
Mercenaire. (500)<br />
Se recrute à Vendeaume. Grande épée et armure intégrale lourde. <br />
<br />
J&#39;Zargo:<br />
Khajiit.<br />
Compagnon.<br />
Mage de foudre.<br />
Se recrute à Fort-d&#39;Hiver.<br />
<br />
Onmund:<br />
Nordique.<br />
Compagnon.<br />
Mage de froid.<br />
Se recrute à Fort-d&#39;Hiver.<br />
<br />
Brelyna Maryon:<br />
Elfe Noire.<br />
Compagnon.<br />
Mage conjuration.<br />
Se recrute à Fort-d&#39;Hiver.<br />
<br />
Aranea Ieanith:<br />
Compagnon (quête Azura)<br />
Haut Mage.<br />
Se recrute aprés la quête d&#39;Azura à l&#39;Autel d&#39;Azura.<br />
<br />
Uthgerd l&#39;Inflexible:<br />
Nord.<br />
Mercenaire.(500)<br />
Guerrière en plate, espadon.<br />
Se recrute à l&#39;auberge de la Jument Pavoisée à Blanche-Rive.<br />
<br />
Mjoll la Lionne:<br />
Nordique<br />
Guerrière : maîtrise très bien les armes à une main, utilise aussi l&#39;arc, peut porter de lourdes charges<br />
Se recrute à Faillaise <br />
<br />
<br />
.... Mise à jour, merci à vous <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Anabelle
Noble
#2
J&#39;en ai juste essayé un à Morthal, qui m&#39;a proposé son aide après que je l&#39;ai copieusement arrosé d&#39;une belle série de gnons (faut pas faire son macho avec ma guerrière <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />) <br />
Heu par contre je n&#39;ai pas retenu son nom vu qu&#39;il m&#39;a claqué dans les doigts dès l&#39;entrée d&#39;une grotte aux vampires. En fait c&#39;était un compagnon test, je voulais voir si il allait se transformer en vampire <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' /> <br />
Bon enfin ceci dit je ne recommande pas ce jeune homme comme compagnon d&#39;arme ^^
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
Shizam
Grand chevalier
#3
Attention Anabelle, il est plus que vivement recommandé d&#39;équiper son compagnon en arme et armure. Parce que l&#39;armure qu&#39;il porte n&#39;est qu&#39;un skin, elle n&#39;a pas de valeur de resistance.<br />
En gros , ils sont tout nu avec une arme quoi. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
En outre, je ne suis pas sure qu&#39;ils aient chacun de grosses différences de CA / PV / etc.. A voir dans le temps donc.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Andariel
Grand chevalier
#4
y&#39;a aussi les 3 apprentis du collège de Winterhold (ça devrait être Hiver-Fort ou quelque chose comme ça en VF), si se trimbaler des compagnons mages vous tente. Mais il faut avant faire la quête d&#39;initiation au collège et après une quête pour chacun (très bétes à accomplir) pour gagner leur amitié: <br />
<br />
J&#39;Zargo<br />
<br />
<br />
<br />
Un khajit un poil (et c&#39;est le cas de le dire) mégalo sur les bords, qui affectionne les sorts d’électricité.<br />
<br />
Onmund<br />
<br />
<br />
<br />
Un nord qui fait une belle exception ethnique en s&#39;aventurant dans les voies arcanes. Il a recours à des sorts de froid, en plus d&#39;un arc parfois. <br />
<br />
Brelyna Maryon<br />
<br />
<br />
<br />
Une Dunmer aristocrate mais assez sympathique. Elle utilise une variété de sorts (parfois même, elle invoque un Atronach de froid) bien qu&#39;elle ne fait pas aussi mal que les autres.
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Anabelle
Noble
#5
C&#39;est vrai que je l&#39;ai un peu envoyé au casse pipe sans m&#39;en soucier de celui-là <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' /> <br />
Les équiper convenablement avant ça peu aider en effet *boulette* et il était peut-être bon mon batailleur une fois habillé ^^<br />
J&#39;essayerais de faire en sorte que le prochain ait une meilleure durée de vie <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
Batman
Grand gobelin
#6
J&#39;ai lu sur un forum anglohpone que les compagnons n&#39;évoluait pas, et que leur niveau initial dépendait du niveau du joueur lors de l&#39;engagement du compagnons. Du coup un compagnons rencontré au début de l&#39;aventure ne sera plus très utile au fur et à mesure de l&#39;avancement du jeu.<br />
Il existe une manip pour &quot;réinitialiser&quot; les stats du compagnons, et les recalculé à partir de votre niveau actuel, sauf que je ne la retrouve plus (c&#39;est avec une commande de la console qui consiste a réinitialiseru n choix de dialogue).<br />
<br />
Sinon pour les anglophones, ce lien pourrait vous intéresser : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
targus
Paladin
#7
ARANEA IENITH<br />
Mage femme<br />
Recrutement : Autel d&#39;Azura après la quête du même nom à condition de terminer cette quête auprès d&#39;elle<br />
Très puissante : fait face facilement à un dragon (bâtons magiques dans chaque main, atronach de feu) - un plaisir de tuer un dragon avec cette mage.
Shizam
Grand chevalier
#8
Merci à vous pour le support. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
Bien vu les screens Andy. C&#39;est ce que j&#39;avais voulu faire, ça à plus de gueule. Mais de 1 je suis sur console <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pascontent.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pascontent:' /> , et de 2 je n&#39;aurai pu en mettre que 4 ou 5 grand max à cause des restrictions du forum V2.<br />
<br />
Reçu Batman&#33; <br />
De toute façon, déjà sur PS3 &amp; X360, il n&#39;y a pas d&#39;autre moyen de réinitialiser le compagnon qu&#39;en le quittant, pour qu&#39;il aille se rafraichir à son lieu de recrutement.<br />
Donc si cette manip n&#39;est pas suffisante sur PC, elle ne doit pas l&#39;etre non plus sur console je pense.<br />
A savoir que les Compagnons gardent bien sur eux tout le matos que vous leurs avez confié.<br />
Vous les retrouverez avec leurs skins d&#39;origine si vous allez les revoir, mais il suffit de les rappeler une nouvelle fois pour qu&#39;il s habillent comme vous les avez laissés. De vrais coffres ambulants en quelques sorte.<br />
Par contre pour les Mercenaires, c&#39;est à confirmer...
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Anabelle
Noble
#9
On peut utiliser les compagnons de manière ponctuelle alors si j&#39;ai bien compris ? Autrement dit si on leur demande de partir on pourra quand même les reprendre plus tard ?<br />
Les mercenaires il faut les repayer à chaque fois ?<br />
<br />
Mais heu Shishi tu n&#39;as pas rajouté le super compagnon de Morthal ^^
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
Cedric82
Garde
#10
Bonjour<br />
<br />
Ce topic tombe bien, j&#39;avais une question<br />
<br />
Est ce les compagnons peuvent mourrir? Je suis pas fan des compagnons de route, comme dans FNV<br />
<br />
Me souviens avoir pris Lydia une fois, et euh.. me souviens vaguement qu&#39;une fois sans énergie vitale, elle s&#39;accroupissait pour récup et reviens au combat<br />
<br />
Après je lui ai envoyé une flèche dans le pète sans le faire exprès et elle est morte<br />
<br />
D&#39;après de ce que j&#39;en ai retenu, ils ne meurrent pas sauf si on les touche avec notre arme?<br />
C&#39;est pareil pour le cheval? <br />
<br />
Si qqun pouvait m&#39;éclairer svp<br />
<br />
Mici <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Caparzo
Seigneur
#11
Dans ma partie j&#39;ai Lydia qui est malheureusement morte après un combat épique contre un dragon et une entité que je ne nommerai pas ici pour éviter de spoiler. Le gars que l&#39;on peu recruter à Rivebois est également mort seulement après quelques minutes de bons et loyaux services.<br />
<br />
Maintenant il y a ce bon vieux Erik qui me suit partout dans mes aventures. Je fais attention de ne pas trop le mettre sur le devant de la scène quand par exemple je me bas contre un super boss ou bien ou tout simplement contre des géants.
Anabelle
Noble
#12
[quote name=&#39;Cedric82&#39; date=&#39;25 novembre 2011 - 09:48 &#39; timestamp=&#39;1322214539&#39; post=&#39;107947&#39;]<br />
D&#39;après de ce que j&#39;en ai retenu, ils ne meurrent pas sauf si on les touche avec notre arme?<br />
C&#39;est pareil pour le cheval? <br />
[/quote]<br />
<br />
Je n&#39;ai pas très bien compris ta question Cedric82 ?<br />
Tu veux savoir si on peut les tuer nous-même ? <br />
Non parce que si tu veux t&#39;en débarrasser tu fais comme moi, tu les envoie combattre &quot;tous nus&quot; ^^<br />
Je n&#39;ai jamais essayé non plus de tuer mon cheval (c&#39;est cruel ça o_O) , il y a ces *vilain mot* de mages qui ont la manie de se mettre en travers de ton chemin alors que tu es tranquillement en train de te balader et qui te les font cramer en quelques secondes <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
Batman
Grand gobelin
#13
[quote name=&#39;Cedric82&#39; date=&#39;25 novembre 2011 - 10:48 &#39; timestamp=&#39;1322214539&#39; post=&#39;107947&#39;]<br />
Est ce les compagnons peuvent mourrir?<br />
[/quote]<br />
Oui. Dans ton cas, Lydia était aux limites de la morts, mais ça ne signifie pas qu&#39;elle est immortel. Si elle avait été attaqué par un ennemi à ce moment là, elle serait morte définitivement.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Cedric82
Garde
#14
[quote name=&#39;Anabelle&#39; date=&#39;25 novembre 2011 - 11:07 &#39; timestamp=&#39;1322215625&#39; post=&#39;107955&#39;]<br />
Je n&#39;ai pas très bien compris ta question Cedric82 ?<br />
Tu veux savoir si on peut les tuer nous-même ? <br />
Non parce que si tu veux t&#39;en débarrasser tu fais comme moi, tu les envoie combattre &quot;tous nus&quot; ^^<br />
Je n&#39;ai jamais essayé non plus de tuer mon cheval (c&#39;est cruel ça o_O) , il y a ces *vilain mot* de mages qui ont la manie de se mettre en travers de ton chemin alors que tu es tranquillement en train de te balader et qui te les font cramer en quelques secondes <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Tuer mon cheval, jamais, j&#39;en ai pas encore (ca me fait mal de mettre 2000Po et de le voir mourrir)<br />
Je vais continuer à pied je crois bien<br />
<br />
J&#39;en ai croisé un que j&#39;ai pris mais une fois pied à terre, il se barre <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
<br />
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;25 novembre 2011 - 11:10 &#39; timestamp=&#39;1322215855&#39; post=&#39;107957&#39;]<br />
Oui. Dans ton cas, Lydia était aux limites de la morts, mais ça ne signifie pas qu&#39;elle est immortel. Si elle avait été attaqué par un ennemi à ce moment là, elle serait morte définitivement.<br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
Yes merci pour ta réponse, c&#39;est ce que je voulais savoir <br />
<br />
<br />
[quote name=&#39;Caparzo&#39; date=&#39;25 novembre 2011 - 10:56 &#39; timestamp=&#39;1322215004&#39; post=&#39;107949&#39;]<br />
Dans ma partie j&#39;ai Lydia qui est malheureusement morte après un combat épique contre un dragon et une entité que je ne nommerai pas ici pour éviter de spoiler. Le gars que l&#39;on peu recruter à Rivebois est également mort seulement après quelques minutes de bons et loyaux services.<br />
<br />
Maintenant il y a ce bon vieux Erik qui me suit partout dans mes aventures. Je fais attention de ne pas trop le mettre sur le devant de la scène quand par exemple je me bas contre un super boss ou bien ou tout simplement contre des géants.<br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
Donc en plus de gérer toi dans les combats, tu dois faire attention à l&#39;IA compagnon pour pas qu&#39;il se fasse tuer<br />
<br />
<br />
<br />
Définitivement pas pour moi les compagnons<br />
M&#39;en vais continuer seul ma route<br />
<br />
<br />
Merci pour vos réponses <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
ninheve
Grand chevalier
#15
mon problème avec les compagnons c&#39;est qu&#39;en tant que mage, alors que vous vous préparez à lancer une boule de feu de la mort qui tue sur le gros vilain pas beau et qu&#39;au moment crucial il y a la tête de votre compagnon qui apparait dans la ligne de mire..et bien moi...çà me frustre&#33; car il faut alors que je dévie mon tir pour ne pas tuer ce crétin de compagnon qui ne sait pas rester à sa place <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
La théorie c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne, la pratique c'est quand tout fonctionne et on ne sait pourquoi. Ici nous avons réuni théorie et pratique :Rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi
Shizam
Grand chevalier
#16
Oui les compagnons et mercenaires peuvent Mourir. Et d&#39;ailleurs ça arrive trés vite s&#39;ils ne sont pas préparés comme pour nos persos en armes et armures.<br />
<br />
Quand ils sont dans les vapes, genoux au sol, ils leurs faut un peu de temps pur récupérer.<br />
S&#39;ils prennent encore des coups pendant ce temps, il meurent donc assez vite, car en plus ils ne se défendent plus.<br />
<br />
Un compagnon lourdement chargé
va marcher/courir moins vite que notre perso si on est plus leger que lui.<br />
<br />
Les compagnons en général utilisent assez bien l&#39;arc quand ils sont derrière et que vous commencez le combat avant lui. Ou que les ennemis sont à distances sur des remparts. ils utilisent aussi facilement l&#39;arc quand vous chassez à l&#39;arc.<br />
<br />
Ont craft pour deux (artisanat) quand on joue avec un compagnon.<br />
<br />
On peut à volonté renvoyer un compagnon d’où il vient, puis le réinviter. Ils gardent tout l’équipement et le matos qu&#39;ils avaient au moment de les renvoyer chez eux.<br />
** A voir pour les Mercenaires? s&#39;il faut les repayer, et s&#39;ils gardent bien le matos sur eux?<br />
<br />
On peut donc choisir son compagnon selon les quetes =&gt; A savoir que certain peuvent crocheter, ouvrir des portes, déclencher des pièges, etc.. (compétences invisibles, il faut tester ce qu&#39;ils savent faire))<br />
<br />
Un compagnon subit les dommages collatéraux. Attention aux coups de hache mal placés, et aux boules de feux...<br />
<br />
Le compagnon mort le reste durant toute la partie
, comme la plupart des Mobs.<br />
Sauvegarde de précaution fréquentes donc en jouant avec un compagnon.<br />
<br />
Donc si vous voulez un guerrier &quot;tank&quot;, pensez à l&#39;équiper comme pour vous si vous etiez tank.<br />
Si vous voulez qu&#39;il n&#39;utilise que l&#39;arc, ne lui donnez pas d&#39;armes de corps, et donc préférez une armure légère, pour qu&#39;il court plus vite. Ainsi que de bonnes flèches.<br />
Ils savent utiliser les bâtons de mage et invoquer pour certains.
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Etienne Navarre
Gobelin
#17
J&#39;ai souvenir d&#39;un Dunmer mercenaire à Blancherive (à l&#39;auberge du chasseur ivre, enfin l&#39;auberge-boutique à l&#39;entrée de blancherive). Il faudra que je revois ça.
Long black hair / Dark brown eyes / How did I know you'd be the devil in disguise
wayllander
Guerrier
#18
Est-ce qu&#39;il est possible de fournir a notre compagnon des potions pour qu&#39;il les utilise lui-même?
Arthuriax
Noble
#19
[quote name=&#39;Etienne Navarre&#39; date=&#39;25 novembre 2011 - 08:38 &#39; timestamp=&#39;1322249904&#39; post=&#39;108054&#39;]<br />
J&#39;ai souvenir d&#39;un Dunmer mercenaire à Blancherive (à l&#39;auberge du chasseur ivre, enfin l&#39;auberge-boutique à l&#39;entrée de blancherive). Il faudra que je revois ça.<br />
[/quote]<br />
Il ne s&#39;agirait pas de Faendal, par hasard? L&#39;entraîneur au tir à l&#39;arc?
Si les cochons avaient des ailes, le bacon volerait.
Djebe
Villageois
#20
[quote name=&#39;Arthuriax&#39; date=&#39;01 décembre 2011 - 02:27 &#39; timestamp=&#39;1322746050&#39; post=&#39;109245&#39;]<br />
Il ne s&#39;agirait pas de Faendal, par hasard? L&#39;entraîneur au tir à l&#39;arc?<br />
[/quote]<br />
<br />
Faendal est à Rivebois, pas Blancherive <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> .
I've got metal pieces holding my face. Your argument is invalid.
Andariel
Grand chevalier
#21
Celle (oui parce que c&#39;est une meuf) dont veut parler Etienne, s&#39;appelle Janessa et se trouve exactement où il l&#39;a dit <br />
<br />
<br />
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Batman
Grand gobelin
#22
&quot;Un question me taraude...&quot;<br />
<br />
<br />
Je me sert assez peu des compagnons, mais je vois plusieurs d&#39;entre vous qui parle de refiler de l&#39;équipement, et j&#39;ai lu sur la toile qu&#39;on pouvait leur donner des ordres. Mais pas moyen de trouver concrètement comment faire. C&#39;est qu&#39;avec certains personnages ? C&#39;est possible avec les huscarls (J&#39;ai une huscarl à Blancherive et une autre à Solitude) ?<br />
<br />
Merci de vos éclaircissement, ça me triture la cervelle. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Caldanath
Gobelin
#23
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;01 décembre 2011 - 03:49 &#39; timestamp=&#39;1322750980&#39; post=&#39;109272&#39;]<br />
Je me sert assez peu des compagnons, mais je vois plusieurs d&#39;entre vous qui parle de refiler de l&#39;équipement, et j&#39;ai lu sur la toile qu&#39;on pouvait leur donner des ordres. Mais pas moyen de trouver concrètement comment faire. C&#39;est qu&#39;avec certains personnages ? C&#39;est possible avec les huscarls (J&#39;ai une huscarl à Blancherive et une autre à Solitude) ?<br />
<br />
Merci de vos éclaircissement, ça me triture la cervelle. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Je croyais que Batman bossait en solo ? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Les lances seront secouées ! Les boucliers voleront en éclats ! Une journée de l'épée! Une journée rouge ! Avant que le soleil ne se lève!
Batman
Grand gobelin
#24
[quote name=&#39;Caldanath&#39; date=&#39;01 décembre 2011 - 03:55 &#39; timestamp=&#39;1322751300&#39; post=&#39;109274&#39;]<br />
Je croyais que Batman bossait en solo ? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
[/quote]<br />
En fait oui. Mes huscarles restent à la maison, et les seuls compagnons que j&#39;ai expérimenté étaient les compagnons obligatoire dans certaines quêtes. Mais comme j&#39;ai du matos à tour de bras, je me dis que si je pouvais refiler du matos à mes huscarles, bah elles auraient la classe. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
<br />
Et puis je me dis que pour une prochaine partie dans un mode plus difficile, les compagnons pourront être très utiles. J&#39;aime bien aussi avoir un faire-valoir de temps en temps.<br />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Andariel
Grand chevalier
#25
Ben, c&#39;est facile Batzou, t&#39;as juste qu&#39;à choisir la réplique de dialogue &quot;J&#39;ai quelque chose à te demander&quot; ou un truc du genre et là t&#39;auras qu&#39;à appuyer sur &quot;E&quot; en contextuel selon où tu mets ton viseur: Sur un décors, ça sera &quot;attends moi la bas&quot;, sur un mob ça va être &quot;crève moi ce face de rat&quot;, pour une porte fermée &quot;Sors ton passe partout&quot;... Et quand t&#39;en auras marre de filer des orders, t’appuies sur Tab pour revenir comme avant...<br />
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sinon, je doute que les compagnons te servent à quelque chose en difficile, moi rien qu&#39;en &quot;expert&quot; les ennemis défonçaient à un rythme tellement fou que l’espérance de vie au rabais des compagnons m&#39;a très vite découragée
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!