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[Skyrim] Que jouez-vous comme personnage, pourquoi et comment?

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Djebe
Villageois
#51
Après moults persos divers et variés voire biscornus, j&#39;ai fini par me faire une idée du type de persos que je souhaitais mener jusqu&#39;au bout de l&#39;aventure Skyrim, celui qui sera visiblement mon dernier du moins jusqu&#39;à ce qu&#39;un DLC majeur ou mode révolutionnaire ne vienne s&#39;adjoindre au jeu de base.<br />
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<br />
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<br />
<br />
Nom: Humdar Gyorsen<br />
Ethnie: Nordique<br />
Lieu de naissance: Solitude<br />
Alignement: Neutre Bon<br />
<br />
Spécialités:<br />
- Armes a deux mains (manie actuellement un espadon Nordique antique affûté).<br />
- Guérison<br />
- Art de la voix<br />
<br />
Hobbys connus:<br />
- Prier Talos<br />
- Empaler des Falmers, décapiter des Thalmors.<br />
<br />
Humdar est un sympathique Nordique, issu d&#39;une bonne famille de Solitude. Bon vivant, c&#39;est à l&#39;issue d&#39;une nuit fortement arrosée, s&#39;éclipsant discrètement du lit d&#39;une demoiselle dont il avait oublié le nom s&#39;il l&#39;avait jamais su, qu&#39;il s&#39;est retrouvé pris dans une escarmouche entre des sombrages et des impériaux. Le manque de clairvoyance d&#39;une capitaine bornée lui valut de se retrouver quasiment décapité, vous connaissez la suite.<br />
<br />
Il combat avec des armes à deux mains, sans définir pour l&#39;instant de priorité entre les espadons et haches d&#39;armes (il n&#39;est pas fan de marteaux). C&#39;est un combattant mobile et qui se refuse à porter la moindre armure, lourde, légère ou magique. Afin d&#39;encaisser solidement les coups, il s&#39;est forgé un capital santé important et une certaine maîtrise de la magie de guérison. Il n&#39;a pas non plus l&#39;âme d&#39;un artisan et fuit comme la peste les établis de forgeron et les tables d&#39;alchimie.<br />
<br />
A la fois pour prendre au sérieux son statut de Dovahkin, et pour survivre dans les contrées de Bordeciel, Humdar se concentre sur l&#39;utilisation de son Thu&#39;um. Il ne s&#39;est jamais détourné du grand Talos dont il arbore fièrement l&#39;amulette, et qu&#39;il prie régulièrement. D&#39;ailleurs, il n&#39;a pas pardonné à l&#39;empire la prohibition du culte de Talos, ni son exécution évitée de justesse. Cependant, il reste un fils de l&#39;empire élevé à Solitude, et n&#39;a pas souhaité pour l&#39;instant prendre part au conflit enflammant Bordeciel. De surcroît, sa nature avenante et son habitude des cités cosmopolites font qu&#39;il a en horreur la xénophobie véhiculée par Ulfric Sombrage qu&#39;il considère comme un fou mégalomane mais néanmoins calculateur, qui s&#39;enlise dans sa haine et en profite pour s&#39;élever indûment dans la hiérarchie des Iarls. Humdar aidera sans doute dans un futur proche l&#39;empire, le vrai, celui de Cyrodil, tout en faisant son possible pour mettre des bâtons dans les roues au Thalmor (voire des espadons dans les tripes).
I've got metal pieces holding my face. Your argument is invalid.
Arthuriax
Noble
#52
[quote name=&#39;AbounI&#39; date=&#39;13 décembre 2011 - 07:10 &#39; timestamp=&#39;1323799807&#39; post=&#39;112059&#39;]<br />
A la limite, il faudrait presque qu&#39;Arturiax Rimbaud te refile son bug des livres vierges, <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
[/quote]<br />
Je le tiens à la disposition de tous les personnages bourrins, analphabètes et aveugles qui en feront la demande. Je sens que chez moi l&#39;autodafé n&#39;est pas loin... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Si les cochons avaient des ailes, le bacon volerait.
Etienne Navarre
Gobelin
#53
[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;09 décembre 2011 - 11:47 &#39; timestamp=&#39;1323470878&#39; post=&#39;111216&#39;]<br />
Et puis, c&#39;est la faute à Etienne Navarre qui m&#39;a titillé avec le trip Conan hier. Donc reroll&#33;<br />
[/quote]<br />
<br />
Haaaannn... J&#39;avais pas lu ton post.<br />
Pour précision, je n&#39;ai titillé que ta fibre aventureuse hein, on est d&#39;accord.
Long black hair / Dark brown eyes / How did I know you'd be the devil in disguise
Areku
Noble
#54
Voici mon second personnage, Varen.<br />
<br />
<br />
Varen est un orc, arrivé en bordeciel pour raison de renouveau, il a décidé de partir à l&#39;aventure afin d&#39;approfondir ses connaissances, tout ce qui le permettrait de le rendre plus fort, mentalement comme physiquement.<br />
Varen est un guerrier, il trouve sa satisfaction au combat, comme beaucoup de gens de son espèce. Mais ne voulant pas le voir mal tourner, son père lui enseigna sa psychologie, soit d&#39;aider les gens dans le besoin qui demandent des services nécessitant la violence ou autres besoins s&#39;ils sont vitales.<br />
<br />
Varen est très habile de ses mains, comme lui enseigna son père qui était un maître forgeron de renom, il lui apprit la forge et à contrôler sa colère afin de la lâcher le moment opportun, comme de nombreux orcs l&#39;a connaisse, cette maitrise s&#39;appelle la rage berserk. C&#39;est elle qui sert à Varen à ne pas libérer sa colère sur n&#39;importe qui, mais il ne vaut mieux ne pas être sur le chemin lorsque celle-ci est relâchée.<br />
<br />
Côté capacité martiale, Varen est capable de se forger les armures les plus résistantes qui soient, sa dernière création est une armure en os et peau de dragons, l&#39;une des plus résistantes qu&#39;il a pu créer. Il l&#39;a rembourre en ajoutant à l&#39;intérieur des os, de l&#39;acier fondu, ce qui lui donne des capacités extrêmement résistante, en plus de créer des vibrations dans les armes qui le frappe et déstabilise le porteur de l&#39;arme en face.<br />
Avec cette sacré défense, et pour devenir encore plus résistant, Varen est allé s&#39;initier à la magie à la célèbre académie de magie de fort d&#39;hiver, afin de devenir un maître dans l&#39;art de la guérison, ce qui le rend pratiquement invulnérable. Mais avec le temps, il s&#39;est rendu compte que la meilleure défense, c&#39;était l&#39;attaque.<br />
<br />
<br />
Armé de son épée à deux mains qui est sa spécialité, il sait ou frapper pour faire mal et ceci très vite, seulement quelques secondes lui suffise pour venir à bout de quoi que ce soit qui en veut à sa vie. Certains témoins racontent qu&#39;ils l&#39;on vu laisser exploser sa colère pour survivre en face d&#39;un dragon à être capable de le renverser et de lui couper la tête en seulement 3 coups d&#39;épée.<br />
<br />
Varen est une machine de guerre, invincible et dont la puissance de frappe dépasse l&#39;entendement, rien ne l&#39;égale dans aucun domaine en terme de combat, et bien qu&#39;il redoute les magiciens pour leurs puissance à distance, il sait qu&#39;un bon coup d&#39;épée dans la nuque est synonyme de victoire.<br />
<br />
xPaulCo
Novice
#55
Excellent ^^<br />
<br />
Mes 2 persos : Gredu Guerrier 2mains armure lourde<br />
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<br />
<br />
Et Gaspard (son vrai nom est &quot;*&quot;, manque d&#39;inspiration), voleur/assassin spécialisé dans l&#39;illusion, arme 1main et arc<br />
<br />
xPaulCo
Novice
#56
Bonsoir à tous &#33;<br />
<br />
Je vous présente mon petit dernier &#33; ^^<br />
<br />
<br />
<br />
Nom: Fëanor<br />
Ethnie: Dunmer<br />
Alignement: Mauvais &#33; BOOOUUUUH PAS GENTIL<br />
Spécialités:<br />
[list]<br />
[*]Destruction<br />
[*]Guérison<br />
[*]Altération<br />
[*]Conjuration<br />
[*]Illusion<br />
[*]Enchantement<br />
[*]Armure Lourde<br />
[*]Forge<br />
[/list]<br />
<br />
Background:<br />
Perdu dans la province de Blancherive, un sac sur la tête, brancoulant dans une charrette, se trouvait Fëanor, un Dunmer à peine âgé de 22 ans. Il était obligé de piller des marchands pour survivre et il a été prit en flagrant délit par les Impériaux. Il était seul. Cela faisait bien longtemps qu&#39;il n&#39;avait plus de famille. Ils ont tous été tués par un Daedra, invoqué par leurs soins, dans le but de reprendre le contrôle de Bordeciel. Malheureusement, incapables de le contrôler, il détruira tout le petit village de Fëanor. Lui seul a réussit à s&#39;enfuir. N&#39;ayant plus de toit, de famille, et d&#39;amis, il pris la route en Direction d&#39;un autre village. Pillant les marchands, il survit comme il peut. Tous les moyens étaient bons pour ne pas mourir. Quitte à aider celui qui l&#39;a blessé au plus profond de lui : Le Daedra. Il lui proposa un pacte afin de le rendre immortel si Fëanor accomplissait les quelques missions proposées par le Daedra ...
nadalito
Chevalier
#57
Ma p’tite contribution, écrite à deux. Alors déjà, désolé, mais je n’ai jamais fait de RP (et je ne suis pas toujours certain de tout bien comprendre d’ailleurs), et n’ayant jamais fait de TES avant Skyrim, je me plais à mélanger tout, monde virtuel et réel.

Donc ma perso, dont je tairai le nom, a grandi avec sa tribu nomade de marins-pêcheurs hors-pairs dans les eaux chaudes et les vents capricieux d’Arabie. Jusqu’au jour où tout son campement se fit attaquer par des membres d’une faction qui cherchaient à envahir le continent africain.
Réduite en esclavage, elle porte encore aujourd’hui sur son visage les stigmates des coups et sévices qu’elle a subi lors de son asservissement.
Un jour de ciel pourpre, une terrible tempête de sable créa des dunes géantes qui ensevelirent vivants ses tortionnaires. Elle en réchappa et rejoignit la côte pour traverser la « Mer d’huile » et atteindre Bordeciel.
Là-bas, dès son arrivée, elle rejoignit un groupe de Sombrages pour gagner rapidement de l’argent mais se fit emprisonner à Helgen. Et s’en échappa après l’attaque du dragon.

Taiseuse, pour ne pas dire taciturne, elle reprit son chemin seule, sans aucun autre but que celui de se prouver à elle-même qu’elle pouvait devenir une grande guerrière et ne plus jamais être soumise à l’état de servage. Elle ne se défait jamais de son arc et aime attaquer furtivement. Se souvenant des écrits des anciens de sa tribu sur les djinns, elle cherche également à apprendre les mystères de la magie de destruction.
Se désintéressant totalement de la vie des autres, elle agit toujours seule, ne se préoccupant pas du tout de la guerre civile, et offrira ses services à la faction qui la paiera la mieux.
Elle déteste recevoir d’ordres, et si on lui demande avec trop d’insistance si elle ne peut pas apporter un vin alto de l’autre côté de Bordeciel, son regard noir comme le charbon suffit à son interlocuteur pour partir sans demander son reste.

C’est une mercenaire, motivée uniquement par l’adrénaline de l’aventure, et les pièces d’or. Néanmoins, sans trop savoir pourquoi, elle ressent une profonde admiration pour la guilde des voleurs, et se décide à partir pour Faillaise.




"I"m so fast that last night, I turned off the light switch in my hotel room and was in bed before the room was dark."

Message édité pour la dernière fois le : 14/04/2012 à 19:04

Elysio
Noble
#58
Très bon RP !

Si, si, il est franchement bien écrit ! On ne dirait pas que tu n&#39;en as jamais fait !
Caldanath
Gobelin
#59
Elysio, j&#39;ai un terrible secret, j&#39;ai jamais fait de RP avant celui de RPGF
Les lances seront secouées ! Les boucliers voleront en éclats ! Une journée de l'épée! Une journée rouge ! Avant que le soleil ne se lève!
nadalito
Chevalier
#60
Merci Elysio, je vais en avertir mon ghost writer, elle a fait quasiment tout le boulot!
C&#39;est assez prenant je dois dire.
"I"m so fast that last night, I turned off the light switch in my hotel room and was in bed before the room was dark."

Message édité pour la dernière fois le : 14/04/2012 à 19:16

Elysio
Noble
#61
@Cal&#39; : SATAAAAN ! Faut pas croire, je n&#39;ai pas passé ma vie à faire du Rp ! (D&#39;ailleurs tu en fais mieux que moi) Si on lit assez souvent, on arrive facilement à faire un Rp potable. On peut tous être des Rpistes ! C&#39;est beau !

Tiens puisqu&#39;on parle de Rp, j&#39;ai complètement oublié de faire un Rp pour les Récits Patriotiques !



@Nada&#39; : Tu sais à la base quand je t&#39;ai dis de faire un Rp, c&#39;était plus une boutade qu&#39;un ordre. Mais je dois reconnaitre que j&#39;ai bien fait de te dire de te lancer !
Shizam
Grand chevalier
#62
Sympa ton p&#39;tit background Nadalito

Pas difficile le RP , c&#39;est comme le pôt-au-feu, tu met ce que tu veux dedans, et tu assaisonne avec un peu de style.

Un background, ça permet de donner un peu de volume à un personnage. Pratique et sympa pour montrer son perso sur un forum par exemple. C&#39;est plus chaleureux que de dire, j&#39;ai fais un voleur spé dague...

Le background peut aussi te servir à prédéfinir les actions du personnage pendant l&#39;aventure. Ce qu&#39;il ne fera jamais parce ceci ou cela. S&#39;il est ouvert à telle ou telle action, prise de décision,...

C&#39;est surtout une façon de donner du gras pour ce qui n&#39;est pas prévu par le jeu, le script et l&#39;iA. ( prévu par les dévs..) Un enrobage "fictif", mais qui peut ajouter du sens à l&#39;aventure.

Dans RPG , y a RP, et Game. Le RP, c&#39;est pour nous, le Game, c&#39;est pour les développeurs.

D&#39;ailleurs Nadal, en fait tu fais du Rôleplay depuis l&#39;age de 3 ans.. avec ta première voiture Majorette qui faisait Brrr sur le coin du lit et qui bondissait de vagues en vagues des plis de la couverture.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Hadita
Citoyen
#63
Muchas gracias Elysio y Shizam el mago!!!

Nous avons beaucoup de amusement pour ecrire cela
Areku
Noble
#64
Sympa ton RP Nad moi j&#39;ai même pas eu d&#39;éloge avec le mien, je suis pas aimé, y en à toujours que pour les mêmes

Message édité pour la dernière fois le : 15/04/2012 à 00:38

Shizam
Grand chevalier
#65
C&#39;est trop injuste!...Dit-il en ajustant sa coquille d’œuf en guise de couvre-chef...

Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Areku
Noble
#66




Shangara
Guerrier
#67
Beau RP Nadal et super classe ton héroïne !

Ma petite Hada, tu sais ce qu&#39;il te reste à faire niveau coiffure et tatouages maintenant.
Chacun suivra la route de l'éternité en montant ses propres marches, en portant son propre fardeau.
Hadita
Citoyen
#68
@Areku, j&#39;aime ton personnage de Kajhit, petit Calimero

@Shan, le tatouage du visage, je suis d&#39;accord pour une journee
Pour la coiffure aussi une journee, mais c&#39;est plus difficile non?
Je suis contente que tu aimes le RP
nadalito
Chevalier
#69
D&#39;ailleurs Nadal, en fait tu fais du Rôleplay depuis l&#39;age de 3 ans.. avec ta première voiture Majorette qui faisait Brrr sur le coin du lit et qui bondissait de vagues en vagues des plis de la couverture.

Ah oui je comprends mieux! Et quand je jouais au docteur sous le préau de l&#39;école, c&#39;était aussi du RP alors?



[quote name=&#39;Shangara&#39; date=&#39;15/04/2012 - 14:20&#39;]Beau RP Nadal et super classe ton héroïne !

Ma petite Hada, tu sais ce qu&#39;il te reste à faire niveau coiffure et tatouages maintenant. [/quote]

Merci Shan!
On s&#39;est vraiment pris au jeu pour le faire, c&#39;était extrêmement sympa.
Sinon, t&#39;as entendu Hada? Allez hop, faut tout raser!



[quote name=&#39;Hadita&#39; date=&#39;15/04/2012 - 15:34&#39;]@Shan, le tatouage du visage, je suis d&#39;accord pour une journee
Pour la coiffure aussi une journee, mais c&#39;est plus difficile non?
Je suis contente que tu aimes le RP [/quote]


Pour le tatouage, c&#39;est fastoche, au henné, c&#39;est super beau et ça part... au bout de quelques semaines.
Pour la chevelure, tes élèves vont adorer le nouveau look!


J&#39;ai lu tous les RP du topic, c&#39;est drôle de voir comment on a tous nos propres inspirations, totalement différentes.
J&#39;espère que le topic va revivre, même si je crois que les joueurs sont passés à d&#39;autres jeux pour la majorité.
"I"m so fast that last night, I turned off the light switch in my hotel room and was in bed before the room was dark."

Message édité pour la dernière fois le : 15/04/2012 à 18:55

Shizam
Grand chevalier
#70
Ah oui je comprends mieux! Et quand je jouais au docteur sous le préau de l&#39;école, c&#39;était aussi du RP alors?


Tout à fait Nadal, tout à fait! D&#39;ailleurs, les multiples revers de mornifles à 5 doigts que tu t"es pris sur la joue gauche, c&#39;etait aussi du Rôleplay.. Tu vois, y a d&#39;la vie dans le RP...



J&#39;espère que le topic va revivre, même si je crois que les joueurs sont passés à d&#39;autres jeux pour la majorité.


Bah!, les TES sont des jeux où on reviens dans le temps. Et puis les mods sont là aussi pour relancer les envies de temps en temps.

C&#39;est aussi une des fonctions d&#39;un tel topic. Un bout de background Rp, 2 -3 photos, et ça donne envie aux autres d&#39;aller y refaire un tour.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Areku
Noble
#71
[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;14/04/2012 - 19:30&#39;]D&#39;ailleurs Nadal, en fait tu fais du Rôleplay depuis l&#39;age de 3 ans.. avec ta première voiture Majorette qui faisait Brrr sur le coin du lit et qui bondissait de vagues en vagues des plis de la couverture.

Ah oui je comprends mieux! Et quand je jouais au docteur sous le préau de l&#39;école, c&#39;était aussi du RP alors?

[/quote]

ça me fait penser, faudrait un jour que je sorte avec une fille qui aime les RPG pour faire des RP sous la couette, mouarf.

[quote name=&#39;nadalito&#39; date=&#39;15/04/2012 - 18:53&#39;]

J&#39;espère que le topic va revivre, même si je crois que les joueurs sont passés à d&#39;autres jeux pour la majorité.[/quote]

Bah c&#39;est le problème, on ne parle que de Skyrim dans ce topic, plus beaucoup de gens y joue. Il faudrait l&#39;étendre, un peu comme mon post qui fait un gros bide XD

Alala, tant de passionnés pour les RPG, mais pas pour les RP qui est là même chose sans le "Game", ou va le monde vous dis-je.
loup_solitaire
Paladin
#72
Mais qu’est-ce que je fou ici ? Mais comment j’ai pu être aussi idiot ?

Voila les deux questions qui tournent, encore et encore, dans ma tête, alors que je suis ligoté, trimbalé dans cette charrette comme on amène un porc à l’abattoir. Comment ai-je pu me retrouver en compagnie de ces trois là. Ils en ont même bâillonné un.

Je suis un elfe noir, et d’aussi loin que je me souvienne, j’ai toujours vécu dans la crasse et les bas-fonds du monde qui m’entoure. Du coup, je ne fait généralement pas attention à mon aspect ; J’ai souvent les cheveux gras et une petite moustache. Ma façon de voyager toujours sans compagnon m’a valu un titre qui me sert à présent de nom : Loup Solitaire.

On m’avait raconté que mes ancêtres vivaient dans les hautes sphères de Morrowind, où leur marché d’esclaves Kahjit était fleurissant. Mais lorsque l’on découvrit qu’ils ne vénéraient pas de dieu Daedra, les choses commencèrent à mal tourné, et qui empirèrent lors de la guerre des portes d’Oblivion, il y a déjà deux siècles.

Tout ce dont je me souvienne de ma vie, c’est que j’ai grandis et je vivais avec ma mère et ma petite sœur dans un des taudis de la cité impérial. Mère subvenait difficilement à nos besoins, en ramassant et vendant ce qu’elle trouvait lors de ses quelques chasses. Et c’est pour lui venir en aide que, malgré ses réprimandes, dès l’âge de 13 ans, j’avais commencé à faire du vol à la tire.

Les années passèrent, et j’élevais mon talents de voleur au rang d’art, volant des biens toujours plus précieux dans des endroits toujours mieux gardé ; bien que jamais je n’oserais me comparer à l’immortel Renard Gris. Lors de mon vingt-et-unième anniversaire, ma sœur, alors âgé de 15 ans, avait elle-aussi fait travaillé ses mains agile et m’avais confectionné un arc au reflet dorée que je trouvais fort utile et qui fut mon premier porte-bonheur, surtout lorsque je commençai à piller hors de la grande ville.

Et c’est bien là que les soucis ont véritablement commencé pour moi. Voulant toujours plus afin de regagner la place de riche que l’on me contait tant, je m’éloignais encore et encore de la maison. Je frôlai la mort une première fois, lorsque ma gourmandise me fit attaquer un convoie trop bien armée pour un seul homme. Ils m’avaient chassé jusque dans la grotte où je m’étais réfugié, et je n’avais pas compris de suite pourquoi il avait finalement abandonné, surtout que je n’avais plus la moindre flèche. Cette grotte appartenait à un grand arachnide, que j’eu le plaisir de rencontrer en tête à tête lorsque je glissai dans un trou me menant droit à son nid.

C’est là que j’avais trouvé mon deuxième porte bonheur. Alors que je me débâtai comme un nouveau né dans sa grande toile en compagnie d’autre cadavre mal enroulé, il commença à me saisir la jambe à l’aide de ses mandibules. Pris de panique, j’attrapai le premier bâton qui me passa sous la main et frappai de toutes mes forces. Je fus libéré par une gerbe de flamme qui avait détruit la moitié de la toile, et effrayé la bête. Je venais de mettre la main sur un marteau de guerre enflammé.

Certain dirais que ces deux armes sont de nature totalement incompatible. Mais qu’à cela ne tienne, c’est grâce à elles que je vis encore, et c’est grâce à elles que je continuerais à combattre : en voleur furtif à l’arc dès que je le pourrais, en combattant au marteau à deux mains quand le corps à corps se présenterais.

Les dix années qui suivirent furent riche en petits larcins et autres risques de mort, aidant ma famille à vivre plus confortablement ; mais je m’en sortais toujours in-extremis. Du moins, jusqu’à hier. A force d’aller au plus au Nord, je fini par atteindre la frontière de Skyrim où la guerre civile faisait rage. Il y avait une rumeur comme quoi l’empire faisait un transfert d’impôt dans une petite voiture en bois. Un montant faible qui ne manquerait à personne, il n’y aurait forcément que très peu de garde. Seulement tout ceci n’était qu’un piège. Il ne m’était pas destiné, mais je m’y suis jeter dedans malgré tout.

Lorsque je décochai ma première flèche en direction d’une jambe d’un des gardes, afin de l’immobilisé sans le tuer, 3 Sombrages sortir aussi de leur cache. Malheureusement, 7 gardes sortir eux aussi de la voiture. Le combat était perdu d’avance, et tenter de fuir, c’était s’assurer de prendre un carreau dans le dos.

Je suis donc là, dans cette charrette, à attendre sagement une mort certaine, énervé de voir des gardes porter mes portes bonheurs. Mais qui sais ? Peut-être mon jour n’est-il pas encore venu…





Bon, hum, ben, voila ma petite contribution au RP, demandé si gentillement par une nolifette espagnole à 4h du mat à qui on ne peut dire non :p J&#39;ai fait cela à ma façon... désolé si ce n&#39;est pas vraiment dans le ton des autres >.
Il n'y a pas d'émotion, il n'y a que la paix. Il n'y a pas d'ignorance, il n'y a que la connaissance. Il n'y a pas de passion, il n'y a que la sérénité. Il n'y a pas de chaos, il n'y a que l'harmonie. Il n'y a pas de mort, il n'y a que la Force.

Message édité pour la dernière fois le : 15/04/2012 à 23:01

ZED
Guerrier
#73





Chapitre 1

Sempei en Dunmer, ça signifie "mains vides", et c&#39;est un surnom qu&#39;on ne gagne pas facilement. Pourtant Morrowind grouille de scélérats et autres mendiants dont les bourses sont aussi sèches que les tétons d&#39;une prêtresse de Thalos mais le vide des mains de Sempei a un tout autre sens... Cette histoire commence par un contrat, du genre de celui qu&#39;on passe dans une auberge misérable en plein coeur des marais. Un barbare à la peau claire se vante d&#39;être un grand guerrier et d&#39;être un as des dés. Il se retrouve vite à une table où trois dunmers s&#39;affrontent. L&#39;enjeu : quelques pièces d&#39;or et une dague à la garde en onyx. Le Nordique joue et boit beaucoup, un cocktail pas vraiment judicieux quand on est un étranger, surtout à Morrowind et surtout dans cette auberge. On lui laisse croire qu&#39;il gagne, il mise sa chemise et la perd sur un habile jet de dé. Fou de rage, le Nordique renverse la table, brandit sa hache et se retrouve face à une demi douzaine d&#39;arbalètes courtes qui pointent ses parties génitales. Une voix s&#39;élève dans l&#39;assistance, celle de Sempeï. Barbe grise tressé, balafre en travers de l&#39;oeil et traits coupés à la serpe, le vieux dunmer propose à l&#39;étranger un arrangement. Quitte ou double. Un dernier jet de dés et sa dette sera oublié en cas de victoire. Et si il perd ? Alors il devra révéler à Sempeï l&#39;emplacement du tombeau de son ancêtre. le visage du Nordique blêmit malgré sa pâleur naturelle. Comment le Dunmer peut il savoir qu&#39;il est le descendant de Grunt Festmer, valeureux compagnon d&#39;Agramur. Sempeï le sait... Et il sait aussi que son ancêtre possède une paire de lames en diamant dont la valeur pourrait le rendre riche.

Après un rapide coup d&#39;oeil autour de lui, le Nordique accepte le marché. Alors qu&#39;il saisit les osselets, Sempeï lui propose un tout autre défi. Le dunmer prend un osselet dans sa main droite et tend les bras devant lui. S&#39;il devine dans quel main est l&#39;osselet, il repartira libre de toute dette. Le Nordique hésite, pourtant il a bien suivi les gestes du viel homme, à aucun moment ses deux mains ne se sont croisés, l&#39;osselet est forcément dans sa main droite. Transpirant comme jamais, il désigne la main qui, bien entendu, est vide... (à suivre)
No One Shall Pass ! ... Without a Kiss !

Message édité pour la dernière fois le : 16/04/2012 à 08:12

Areku
Noble
#74
[quote name=&#39;loup_solitaire&#39; date=&#39;15/04/2012 - 22:48&#39;]Mais qu’est-ce que je fou ici ? Mais comment j’ai pu être aussi idiot ?

...

Mais qui sais ? Peut-être mon jour n’est-il pas encore venu…[/quote]

EPIC ! J&#39;adore, l&#39;histoire est super bien tournée et explicite.
ninheve
Grand chevalier
#75
ton Sempei est franchement réussi aisni que son background. çà donne envie de suivre ses aventures
La théorie c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne, la pratique c'est quand tout fonctionne et on ne sait pourquoi. Ici nous avons réuni théorie et pratique :Rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi