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[Skyrim] Venez poser vos questions [Spoiler]

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Elysio
Guerrier
#801
Le 26/01/2012 - 09:58, Shangara a dit :les quêtes des Lames n’avaient rien de palpitant


Ok, je te crois sur parole !
Sinon, je crois que de toute façon, on peut tuer les dragons ancestraux si on tombe sur leur antre...
Elysio ne ment pas, c'est la vérité qui se trompe.
targus
Villageois
#802
salut Shangara

pour la quête des lames, il faudra que je retienne l'astuce pour débugger la quête "apporter une écaille de dragon à Esbern" car dans ma 1ère partie, elle était bloquée également.
Shangara
Garde
#803
Elysio, pour en terminer avec la guilde des lames, la seule chose intéressante

Des dragons ancestraux, il m'est arrivé d'en croiser un ou deux en pleine nature, mais tu peux les tuer si tu trouve leur antre. Ayant crapahuté dans tous les coins et recoins de Bordeciel, j'ai découvert quelques repères et récupéré le Mot de Puissance qui traînait dans le coin. Mais tu peux aussi pousser un cri à proximité d’une ville ou dans une de tes maisons. Un Messager te donnera un mot d’un ami qui t’enverra à leur rencontre.

targus, l’astuce te permet de débloquer la potion et surtout ses bienfaits, mais ne valide pas la quête dans le Journal. Je l’ai précisé, mais je préfère le rappeler afin de t’éviter une mauvaise surprise. S'il y a moyen de valider la quête, je n'ai pas trouvé la solution et je n’ai pas vu la correction du bug dans le changelog de la v1.4, sauf rajout lors de la version définitive du patch.
Chacun suivra la route de l'éternité en montant ses propres marches, en portant son propre fardeau.

Message édité pour la dernière fois le : 26/01/2012 à 10:48

Elysio
Guerrier
#804
Ok, merci Shangara ! Mais je préfère tuer les dragons à coup de flèches de feu... ma petite armure légère ne supporte pas les morsures de dragons. :p
Elysio ne ment pas, c'est la vérité qui se trompe.
YAD
Garde
#805
Idem. J'ai obtenu la potion mais pas validé la quête. Elle rejoint la longue liste des quête "divers" soit non validées, soit juste bugguées.

Sinon tu tombes fréquemment sur des dragons ancestraux passé un certain niveau. Ils n'ont finalement pas grand chose de spécial. Sinon que le combat est un peu ardu les premières fois où tu les rencontres.
En tant qu'archer, c'est surtout leur souffle qui me faisait pas mal de dégats. Mais j'ai enchanté des bottes contre la glace et le feu et j'ai toujours des potions qui protègent à 80% contre les éléments au cas où. Donc je suis assez tranquille.

Par contre lorsque tu tues un dragon en extérieur, sur des pics ou des sanctuaires précis, il réapparaissent au bout d'un moment mais tu ne peux plus absorber leur âme.
ludo972
Villageois
#806
Salut tout le monde, depuis la 1.4 j'ai quelque bug minime mais chiant... genre des pnj fixe qui ne bouge plus ni la nuit ni le jour , l'écurie de solitude plus de cheveaux disponible, et une capacité "reflex" qui ralenti le temps, des fois le temps ne redevient plus normal pa avan 5 bonne minute... si quelqu'un à eu le mm probleme avec les pnj et les chaveaux et qu'il a trouver une solution... je sui preneur lool... sinon plus de retour bureau pour l'instant ;)
ludo972
Villageois
#807
Salut tout le monde j' ai un pnj qui a disparu le vendeur de cheval a fallaise et je voudrai savoir comment le réssucité. merci ;)
Elysio
Guerrier
#808
Si tu joues sur pc, il y a la commande resurrect
Elysio ne ment pas, c'est la vérité qui se trompe.
Borovos
Novice
#809
Salut à tous,

Je découvre Skyrim et donc les Elder Scrolls. Plus habitué à la Zone des Stalker qu'aux vertes contrées des rpg, je me pose bien entendu certaines questions (j'ai fermé les yeux pour ne pas trop me spoiler, même si c'est déjà fait. Excusez moi si certaines d'entre elles ont déjà été posées ici).

En voici quelques unes:

Je souhaites améliorer des armes qui ont des propriétés magiques, seulement, lorsque je vais à la forge, j'ai droit à un petit message me disant que je n'ai pas les compétences requises: comment obtenir de telles compétences?

J'ai fini par m'acheter ma première habitation: mon coffre est il protéger ou puis je être la victime de vol? Est ce que je peux être victime d'un vol par un pnj quand je dors... ; je viens de m'apercevoir qu'une grande partie de mes gemmes ont disparu, et je ne me rappel plus ce que j'en ai fait.

Quelle entité faut il détruire pour récupérer une "grande" âme et autres choses que des âmes insignifiantes?

Les mammouths et géants me paraissent invincibles, avez vous une technique particulière pour les détruire? Ou me faut il juste attendre d'être plus fort?

Peut on avoir plus d'un seul compagnon? Peut on fournir un cheval à son compagnon?

Peut on assassiner quelqu'un en toute discrétion? Et la mort d'un pnj en dehors d'une quête aura-t-il un impact important? Je pense en particulier à la famille mafieuse Roncenoire à Faillaise.

Puis je fondre un objet pour en extraire le minerai ou les joyaux?



J'en ai encore beaucoup d'autres, mais je vais m'arrêter ici pour ce soir.

Merci d'avance

B.
"Je ne connaitrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi..." Litanie contre la peur, F. Herbert
YAD
Garde
#810
En vrac :
Le 26/03/2012 - 23:29, Borovos a dit :
Je souhaites améliorer des armes qui ont des propriétés magiques, seulement, lorsque je vais à la forge, j'ai droit à un petit message me disant que je n'ai pas les compétences requises: comment obtenir de telles compétences?


C'est une capacité que tu développes dans la constellation de la forge. Je crois qu'elle demande un niveau de 50, et ne nécessite pas d'avoir choisi la branche armure légère ou armure lourde.

J'ai fini par m'acheter ma première habitation: mon coffre est il protéger ou puis je être la victime de vol? Est ce que je peux être victime d'un vol par un pnj quand je dors... ; je viens de m'apercevoir qu'une grande partie de mes gemmes ont disparu, et je ne me rappel plus ce que j'en ai fait.


La seule chose dont tu peux être victime, c'est d'un bug. J'ai entendu peu de problème de personnes ayant vu leur objets disparus alors qu'ils étaient dans un coffre. Un peu plus lorsque ceux-ci étaient placé sur un support (disparition ou duplication d'ailleurs).

Quelle entité faut il détruire pour récupérer une "grande" âme et autres choses que des âmes insignifiantes?



Pour les ennemis de base (type drough ...), plus la classe est elevé (drough "normal", forcené, ravageur, seigneur, tyran), plus l'âme est importante (sous réserve d'avoir une gemme spirituelle importante).
Hors leur classe est globalement proportionelle à ton niveau. Donc si tu débutes, normal que tu ne choppes que des âmes de faible niveau contre les drough ou les animaux sauvages de base.

Ensuite tu as quelques ennemis uniques dont l'âme est quasiment "sublime" à coup sur. A noter que si tu as des gemmes noires, tu récupères une âme "sublime" en tuant un humain quel que soit son niveau.


Les mammouths et géants me paraissent invincibles, avez vous une technique particulière pour les détruire? Ou me faut il juste attendre d'être plus fort?


Ca dépend de ton perso. Avec un combattant au corps à corps, tu mets forcement pas mal de temps pour être à niveau. Avec un archer, tu prends moins de risque et tu peux les avoir en critique furtif, donc tu peux les tuer à niveau plus faible.
Mais ce sont des ennemis avec un niveau de base relativement élevé. Donc c'est logique de ne pas pouvoir les battre tout de suite. En avançant dans le jeu, tu verras que ces ennemis sont moins chiants que certains bandits avec ce système de level scalling.

Peut on avoir plus d'un seul compagnon? Peut on fournir un cheval à son compagnon?


Je ne peux pas trop te dire, je n'utilisais quasi pas de compagnons. C'est chiant pour un archer.

Peut on assassiner quelqu'un en toute discrétion? Et la mort d'un pnj en dehors d'une quête aura-t-il un impact important? Je pense en particulier à la famille mafieuse Roncenoire à Faillaise.


Certains PNJ très important sont immortels. D'autres important ne le sont pas, mais les tuer peut te priver voir te bloquer dans certaines quêtes par la suite. En même temps c'est un elder scroll, et si leur tête ne te revient pas ...

Puis je fondre un objet pour en extraire le minerai ou les joyaux?


Non, sauf mods que je ne connaitrais pas.
Shangara
Garde
#811
Le 26/03/2012 - 23:29, Borovos a dit :J'ai fini par m'acheter ma première habitation: mon coffre est il protéger ou puis je être la victime de vol? Est ce que je peux être victime d'un vol par un pnj quand je dors... ; je viens de m'apercevoir qu'une grande partie de mes gemmes ont disparu, et je ne me rappel plus ce que j'en ai fait.
Lorsque le Jarl d’une ville te propose d’acheter une maison, après lui avoir rendu service, tu ne peux faire que l’achat de la maison en question et les améliorations. Si tu t’absentes, n'importe qui peut rentrer se servir. Lorsque tu obtiens un huscarl, après avoir rendu service aux habitants cette fois-ci (entre 3 et 5 quêtes selon l’importance de la ville) suffit d'interroger ton nouveau garde du corps pour savoir qu’il est là pour te servir, veiller sur ta maison et tes biens au péril de sa vie. Que des objets disparaissent de tes coffres si tu as uniquement acheté la maison sans personne pour la protéger, cela ne m'étonne pas vraiment. Je ne mets aucune de mes petites affaires dedans tant que je n’ai pas d’huscarl, même si leur utilité s’arrête là pour moi.
Chacun suivra la route de l'éternité en montant ses propres marches, en portant son propre fardeau.
Elysio
Guerrier
#812
@ Shang : Tu viens de m'apprendre un truc là... Je ne savais pas du tout qu'on pouvait se faire cambrioler...

@ Borovos : Dans la version vanilla, tu ne peux avoir qu'un seul compagnon et tu ne peux pas leur donner de cheval. Après perso, je trouve que les compagnons sont plus des boulets qu'autre chose.

Pour les assassinats, oui tu peux tuer quelqu'un en toute discrétion mais pour cela je te recommande fortement le perk (l'atout) dans la branche de Furtivité qui augmente les dégâts des attaques furtives avec une dague. Si tu l'as, tu pourras te glisser derrière des pnjs et les égorger (jouissif !). Et ne t'inquiète pas... si tu as réussi à tuer quelqu'un, cela veut dire qu'il n'était pas important (mais cela peut t'empêcher d'avoir ou de réussir une quête secondaire), sinon, ils sont invincibles (les Roncenoirs le sont il me semble).

Pour le reste YAD t'a déjà répondu !
Elysio ne ment pas, c'est la vérité qui se trompe.
YAD
Garde
#813
Même remarque, j'ignorais qu'on pouvait se faire cambrioler. En même temps, je ne me souvenais pas non plus qu'on pouvait avoir une maison sans huscarl.
Borovos
Novice
#814
Merci pour vos réponses les gars.

Pour le combriolage, ça me parait étrange. Le Jarl de Blancherive m'a justement fourni un huscarl qui reste à mon domicile. Ma compagne de route est à la nana à qui j'ai mis une rouste à la taverne de Blancherive.

Personnellement, je la trouve bien pratique, elle annonce les échauffourées, me sert de diversion assez régulièrement (quand elle ne joue pas le rôle de bouclier humain) et j'aime bien la voir invoquer un familier ou ressusciter un mort avec les bâtons que je lui ai donné. Quand elle ne sert pas de porteur pour mes 10 peaux d'ours ou les restes de dragon. Et je m'amuse à l'équiper.

Pour les gemmes et la collecte d'âme, j'ai trouver trois gemmes "étranges" (celles qui sont dans un petit coffret en or), je dois trouver un expert en marchandise volé pour les identifier. Si ça pouvait être des gemmes noires, ce serait bien... (mais chut, je dois découvrir par moi même)

Concernant mon niveau, je suis à moins de 30h de jeu (dont 25 rien que ce we, comme quoi on passe très facilement du fps au rpg = j'adore Skyrim, il est magnifique ce jeu, ça faisait longtemps que je n'étais pas tombé amoureux comme ça) et oui, je favorise le corps à corps. En gros, je dois être au niveau 15 avec 40 pour les épées alors que mes autres compétences sont à la traine entre 15 et 25.

L'arche ou la furitivité ne me botte pas vraiment alors qu'en fps, j'apprécie beaucoup les fusils de sniper, les headshots ou le couteau. Mais le contexte est différent. Une flèche ne signifie pas un mort ici.

Concernant les quelques bugs que j'ai rencontré:

- le mioche du Jarl de Blancherive qui apparaissait à mes côtés à chaque déplacement rapide, changement de lieu. Il m'a pris en grippe parce que je trainais dans les appartements de son père la nuit.

- des ennemis qui meurent, disparaissent dans le sol et finalement se retrouvent à une vingtaines de mètres

- un cheval qui repart tout seul en marche arrière après en être descendu

- un pnj qui passe le balais sans balai...

- Quelques trous dans le décor, et une texture manquante.

Rien de méchant donc (surtout que je suis habitué à stalker et donc au retour bureau à la pelle) si ce n'est cette disparition d'une bonne douzaine de gemmes. Mais je me suis peut être planté sur ce coup là. J'ai peut être tout balancé par terre...qui sait, ça fera un heureux.

Et une incohérence, à un moment, je me suis battu contre un pnj sur un pont assez haut, celui ci est tombé dans la rivière en contre bas, sans mourir! Je n'ai pas testé pour le joueur, mais une chute de la hauteur d'un donjon devrait salement amoché le tombeur d'après moi..

Encore merci.

Je reviendrais vers vous à l'occasion pour d'autres questions.



EDIT: pour la disparition de mes gemmes, je me demande si ça ne vient pas en faite de leur utilisation. Quand on "recharge" une arme, ça détruit la gemme utilisé ou non?

Il me semblait qu'elle se vidait, pas qu'elle disparaissait?

Qu'en dites vous?
"Je ne connaitrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi..." Litanie contre la peur, F. Herbert

Message édité pour la dernière fois le : 27/03/2012 à 23:49

Borovos
Novice
#815
Salut à tous,



J'ai un petit souci...Je pense que j'ai du me faire mordre à l'insu de mon plein gré, en tout cas, je suis un vampire maintenant. Et ce n'est pas très pratique de voir tous les humains fuir ou prendre les armes à mon approche.



Existe-t-il une solution pour redevenir normal? Si oui, je veux bien l'apprendre.



Merci
"Je ne connaitrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi..." Litanie contre la peur, F. Herbert
Areku
Garde
#816
Salut Borovos, tu aurais pus trouver la réponse sur google plus facilement mais bon ^^

Il me semble qu'il faut mordre des gens (la nuit, dans leurs sommeil) pour réduire la malédiction, une fois celle ci diminuée, il suffit de se soigner sur les pierres des temples.
Elysio
Guerrier
#817
Sinon, il y a une quête bidon à faire pour se guérir. Bon, je m'en souviens plus exactement comment elle s'appelle mais tu peux le trouver facilement sur Google.
Elysio ne ment pas, c'est la vérité qui se trompe.
Borovos
Novice
#818
Ok merci.

Mais je préfère venir ici poser tranquillement ma question en sachant que j'aurai une réponse claire, nette et précise (comme celle que tu m'as donnée), tout en évitant de tomber sur des soluces ou autres qui vont me spoiler sur certains point et me gâcher mon plaisir.

Et puis, c'est plus convivial.

D'ailleurs, je suis en deuil, mon compagnon le chien "volant" est mort (la faute d'une de ses cochonneries de Falmer). Je l'appel comme ça à cause d'un petit bug. Je partais à la chasse aux papillons, l'un d'eux se pose sur un rocher, mon compagnon à quatre pattes marche dessus et s'envole par magie avant de se reposer un peu plus loin. Je n'ai pas eu le temps de faire de screens, mais il avait un papillon sous une patte...

Il m'aura bien servi malgré tout.

PS: entre temps, j'ai jeter un oeil rapide sur un wiki (impossible de me rappeler du mot "Falmer") et résultat, je me suis spoiler, il y a donc des loups garous en Bordeciel....je l'ignorais.
"Je ne connaitrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi..." Litanie contre la peur, F. Herbert
Shangara
Garde
#819
Le 06/04/2012 - 22:00, Borovos a dit :Mais je préfère venir ici poser tranquillement ma question en sachant que j'aurai une réponse claire, nette et précise (comme celle que tu m'as donnée), tout en évitant de tomber sur des soluces ou autres qui vont me spoiler sur certains point et me gâcher mon plaisir.
Puis le topic sur le forum est là aussi pour donner un coup de patte. ;p

Petit indice pour la quête, enfin, j'ai tenté de le rétrécir au max.

Chacun suivra la route de l'éternité en montant ses propres marches, en portant son propre fardeau.

Message édité pour la dernière fois le : 06/04/2012 à 22:14

Borovos
Novice
#820
Ok, merci!

Puis le topic sur le forum est là aussi pour donner un coup de patte. ;p


C'est comme ça que je conçois les choses (en général, c'est moi qui aide, là, je me met à la place du bleu qui n'y connait rien).

Et comme je découvre vraiment l'univers des Elder Scrolls, pour moi, tout relève du spoil, et ça passe autant par le bestiaire, les missions en passant par les objets, les compétences, l'histoire des factions, des races, les personnages, le gameplay...

J'accroche vraiment à ce jeu et chaque passage dessus est un moment de découverte. Je tiens à garder ça jusqu'au bout. C'est aussi pour ça que je parcours Bordeciel totalement à pied (j'ai du utiliser deux fois la charette et j'évite les voyages rapides).

Quand je pars pour une mission dans un lieu inconnu, je me retrouve à découvrir sur mon chemin tout un tas de cavernes, je me met à nettoyer telle ou telle forteresse, à tomber par hasard sur un temple, un nouveau cri... Au final, je ne rejoins mon objectif de départ qu'après de nombreuses heures de jeu.

Merci encore
"Je ne connaitrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi..." Litanie contre la peur, F. Herbert
YAD
Garde
#821
Tient, je reviens juste sur un détail :

Le 27/03/2012 - 19:28, Borovos a dit :Mais le contexte est différent. Une flèche ne signifie pas un mort ici.


Quand tu développes suffisamment l’archerie et la furtivité, ça le devient assez vite.
En mode difficile par exemple, en fin de partie, il m'a suffit de deux flèches furtives pour battre un boss censé être assez récalcitrant :



Si tu ajoutes la possibilité d'empoisonner les flèches avec des substances à effet divers : poisons, paralysie, langueur ....
Tu peux facilement avancer dans le jeu de cette façon.

Sinon c'est le bon plan d'éviter de te faire spoiler pour un jeu comme skyrim. Tout le bonheur est en effet dans la découverte.
Elysio
Guerrier
#822
Je reconnais que se spoiler gâche vraiment le bonheur de la découverte. Mais moi aussi je me suis spoilé sans le faire exprès et là je me dis que si je ne m'étais pas spoilé je n'aurais jamais découvert certaines choses.

Elysio ne ment pas, c'est la vérité qui se trompe.
YAD
Garde
#823
Dans les deux cas que tu cites, tu as tout de même des indications. Même trop j'ai trouvé. Par exemple :

Elysio
Guerrier
#824
Elysio ne ment pas, c'est la vérité qui se trompe.
YAD
Garde
#825
Tient, étonnant. En fait, je ne me souviens même plus comment j'ai eu vent de :