Jeudi 12 Décembre 2019, 01:39     Connectés : 1      Membres : 0


Mot de passe oublié ?

Pas encore de compte ?

1 2 3 4 …  6

Qu'est-ce qui vous fait stopper un jeu en plein élan ?

REPONDRE S'ABONNER
Shizam
Grand chevalier
#1
Qu'est-ce qui vous fait stopper un jeu en plein élan?...







Pas besoin de développer plus en avant je pense. Quelles sont les trucs à la noix qui vous font lâcher un jeu alors que vous étiez encore en pleine vigueur pour tout démonter?



*Coupure de courant n'est pas pris en compte...

*Entrée dans la chambre de M'man > non plus.

*Par contre, > peut etre négociable.



Pour ma pomme, et de mon expérience de jeu depuis 1664 PONG..Il y a des incontournables.



1) Les séquences de gameplay chronométrées:

Je ne supporte pas de tomber sur une "mission chrono" , alors que le jeu n'est pas basé la dessus au départ. Assez fréquent dans les jeux d'aventure.

Des fois même, je lâche le jeu avant de tenter ma chance, un vrai casse ambiance ce truc.



2) Les missions Tank/Mitrailleuses tourelles/Hélico/Avion:

Également trop présente, surtout dans les FPS "scénarisés". Nan mais qu'est-ce que ça fou là ces mission quoi!!..



3)Le Boss qui trahis le gameplay:

Voilà, ça fait des heures, des jours, que vous bichonnez votre façon de jouer, votre personnage. Vous etes bien à l'aise dans le gameplay et tout est réglé au millimètre. Vous vous demandez même si vous n'allez pas augmenter un peu le niveau de difficulté, car vous etes super méga zen et vos réactions sont al denté...

Et pi PAF!!! Un boss ALACON qui ne prend pas en compte vos bidouillages sur mesure et qui vous oblige à bouriner comme un porc, qui vous oblige à opter pour une façon de jouer qui n'a jamais été de rigueur jusque là. Non pas celui qui vous demande de peaufiner votre approche du combat, mais celui qui ne tient plus compte du gameplay et qui rend d'un coup le jeu .. Sauvage!!.



Et vous? Les trucs ALACON qui vous font remettre le jeu, pourtant bien cool jusque là, sur l'étagère pour au moins plusieurs jours..
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.

Message édité pour la dernière fois le : 17/01/2012 à 11:04

ivandolchevic
Villageois
#2
Ouin ouin de mon fils <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
Redd
Seigneur
#3
Ma femme<br />
<br />
&quot;a taaaaable&quot;<br />
<br />
&quot;on fait un calin ?&quot;<br />
<br />
&quot;faut sortir le chien&quot;
Steam : Redd-Lille / Géocaching : agbd59 / Bloodbowl : adrieux
Arthuriax
Noble
#4
Ok, alors en tenant compte de l&#39;interdiction de &quot;coupure de courant&quot;... J&#39;imagine que la coupure Internet est à mettre dans le même sac? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
- Pareil pour les bosses. Devoir cliquer à la seconde près ou appuyer sur la touche &quot;appuielàmaintenanttoutdesuitesinoncéfoiréfautrecommencer&quot; pour parvenir à lancer le coup de la mort qui tue ou la botte imparable parce qu&#39;il n&#39;y a pas d&#39;autre solution que de rouler-bouler sur la tête du boss pour lui arracher la pupille (de la nation) et que si tu cliques pas ou si t&#39;appuies pas comme il faut quand il faut t&#39;es mouru, ça me saoule aussi. <br />
<br />
- Les sauvegardes qui t&#39;obligent à rejouer pendant une heure pour parvenir au point où on s&#39;est fait patater.<br />
<br />
- les écrans de chargement qui n&#39;en finissent plus.
Si les cochons avaient des ailes, le bacon volerait.
ivandolchevic
Villageois
#5
Un jeu qui a l&#39;air bien et qu&#39;on stoppe c&#39;est bien la question ?<br />
<br />
Alors je dirais que si Dungeon Siege III s&#39;affiche à l&#39;écran mon pc s&#39;arrête et refuse de redémarrer tant que je n&#39;ai pas viré cette bouse de son disque dur.<br />
<br />
Mon pc est comme un bébé, il aime pas quand il a du caca sur lui.
ZED
Guerrier
#6
Moi c&#39;est principalement ma femme déboulant dans mon bureau en me demandant ce que je fou...<br />
<br />
Sinon aussi mes fils qui hurlent à la mort PAPAAAAAAAAAAAAAAAAAA derrière la porte.
No One Shall Pass ! ... Without a Kiss !
skoeldpadda
Seigneur
#7
Mourir.<br />
<br />
Je suis un sale tricheur. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
I know stuff.
Shizam
Grand chevalier
#8
[quote name=&#39;ivandolchevic&#39; date=&#39;07 novembre 2011 - 04:24 &#39; timestamp=&#39;1320679487&#39; post=&#39;103676&#39;]<br />
Un jeu qui a l&#39;air bien et qu&#39;on stoppe c&#39;est bien la question ?<br />
[/quote]<br />
<br />
Oui voilà.<br />
Disons que l&#39;idée du sujet, c&#39;est plutôt ce qui fait lâcher le pad à cause du jeu en lui même, et pas trop à cause des éléments extérieurs.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Andariel
Grand chevalier
#9
[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;07 novembre 2011 - 03:55 &#39; timestamp=&#39;1320677732&#39; post=&#39;103667&#39;]<br />
<br />
<br />
3)Le Boss qui trahis le gameplay:<br />
Voilà, ça fait des heures, des jours, que vous bichonnez votre façon de jouer, votre personnage. Vous etes bien à l&#39;aise dans le gameplay et tout est réglé au millimètre. Vous vous demandez même si vous n&#39;allez pas augmenter un peu le niveau de difficulté, car vous etes super méga zen et vos réactions sont al denté...<br />
Et pi PAF&#33;&#33;&#33; Un boss ALACON qui ne prend pas en compte vos bidouillages sur mesure et qui vous oblige à bouriner comme un porc, qui vous oblige à opter pour une façon de jouer qui n&#39;a jamais été de rigueur jusque là. Non pas celui qui vous demande de peaufiner votre approche du combat, mais celui qui ne tient plus compte du gameplay et qui rend d&#39;un coup le jeu .. Sauvage&#33;&#33;.<br />
<br />
<br />
[/quote]<br />
<br />
+1 ici, ça me fait chier ça. Surtout dans les RPGs où y&#39;a des choix de builds et tout... genre tu fais tout pour avoir un gros sort qui casse la baraque et tu te dis que ça va faire la différence contre un boss parce que t&#39;as bien chouchouté ton perso et enfin de compte, tu te retrouves avec un boss qui est immunisé à tout sauf à un truc alacon imposé par le jeu et dans un style qui n&#39;a TOTALEMENT rien à voir avec le gamplay et indépendant de ce que t&#39;as pu faire les dizaines d&#39;heures avant. Dans le genre, y&#39;a le boss de fin de Two Worlds 2 qui est un des pires que j&#39;ai jamais vu, parce qu&#39;il te fait ressentir que t&#39;as passé des heures à builder pour rien vu qu&#39;il est faisable même en level 1. En gros tu te retrouves à faire du FPS tir au pigeon avec des balistes <br />
<br />
[quote name=&#39;Arthuriax&#39; date=&#39;07 novembre 2011 - 04:20 &#39; timestamp=&#39;1320679212&#39; post=&#39;103675&#39;]<br />
<br />
<br />
- Pareil pour les bosses. Devoir cliquer à la seconde près ou appuyer sur la touche &quot;appuielàmaintenanttoutdesuitesinoncéfoiréfautrecommencer&quot; pour parvenir à lancer le coup de la mort qui tue ou la botte imparable parce qu&#39;il n&#39;y a pas d&#39;autre solution que de rouler-bouler sur la tête du boss pour lui arracher la pupille (de la nation) et que si tu cliques pas ou si t&#39;appuies pas comme il faut quand il faut t&#39;es mouru, ça me saoule aussi. <br />
[/quote]<br />
<br />
+1 ici aussi. Surtout avec un des boss de Duke Nukem Forever, la reine aux 3 nichons (je sais que t&#39;aimes ça, d&#39;ailleurs, les nichons). Non contente d&#39;avoir une façon très longue, répétitive (et difficile) pour lui faire des dégâts (en gros, tu dois lui balancer des grenades dans le derrière à travers une succession de tremplins). Mais en plus, une fois sa santé à 0, elle tombe mais elle crève pas attendant que tu lui fasses un finish move à 2 balles sans quoi elle se réveille, régénère une bonne partie de sa santé et repart de plus belle (et crois moi, elle pardonne pas)... ben le problème, c&#39;est qu&#39;il faut trouver d&#39;où exécuter le finish move et ça m&#39;avait pris une demi douzaine de tentatives (une bonne trentaine qui se sont soldés par une mort) pour trouver qu&#39;il faut monter sur une plateforme pour atteindre sa tète pour lui faire le fatality...Autant dire, que ça m&#39;a drôlement fait chier<br />
<br />
[quote name=&#39;Arthuriax&#39; date=&#39;07 novembre 2011 - 04:20 &#39; timestamp=&#39;1320679212&#39; post=&#39;103675&#39;]<br />
<br />
- Les sauvegardes qui t&#39;obligent à rejouer pendant une heure pour parvenir au point où on s&#39;est fait patater.[/quote]<br />
<br />
Ma 1ére partie de Borderland fut avortée à cause des système de checkpoint nawak et du respawn des mobs. <br />
<br />
Pire que ça chez moi, c&#39;est la sauvegarde rapide dans les (trés) mauvais moments surtout quand on est trop fier de soi pour faire des backups et que le jeu est pas foutu de faire des auto-saves. ça m&#39;est arrivé avec le 1er STALKER (pas trés loin dans le jeu heureusement), où dans un élan de frustration d&#39;une mort lamentable, je me jette sur F5 faire une quick save au lieu d&#39;un Quick load. Du coup, je recharge et je me trouve devant un bon &quot;VOUS ETES MORT, RECHARGEZ UNE PARTIE&quot;<br />
<br />
<br />
[quote name=&#39;Arthuriax&#39; date=&#39;07 novembre 2011 - 04:20 &#39; timestamp=&#39;1320679212&#39; post=&#39;103675&#39;]<br />
- les écrans de chargement qui n&#39;en finissent plus.<br />
[/quote]<br />
<br />
<br />
C&#39;est ce qui m&#39;est arrivé avec le 1er The Witcher. J&#39;ai fait la connerie de me payer le jeu quelques temps après sa sortie (bien avant la EE donc) et j&#39;ai eu droit à une contemplation prolongée des artworks (finalement, barbants) des écrans de chargement qui prenaient 3 plombes pour entrer/sortir d&#39;une taverne&#33; pire le 1er lancement de chaque partie était tellement long qu&#39;il m’obligeaient à sortir me payer des clopes chez le Drugstore du coin tellement j&#39;avais du temps à perdre entre-temps... Autant dire, que mes poumons ont pris cher cette période là<br />
<br />
Bréf, des trucs comme ça, c&#39;est pas un abandon systématique du jeu mais ça me fait tellement emmerder que je ferme le jeu (souvent je tue la tache) direct et que le laisse mijoter pas mal de temps sur le DD, pour peut être recommencer avec un autre souffle plus tard si l&#39;envie me prend ou si ça a un certain potentiel surtout si c&#39;est un jeu que je me suis payé (rentabilité powa). Mais pas mal de fois, y&#39;a bien un abandon pur et dur, le cas de The Witcher par exemple, ou des fois le destin qui annonce un divorce au cours de cette séparation genre un formatage et autres...
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Silencio
Garde
#10
Un truc qui m&#39;arrive un peu trop souvent sur Red Orchestra 2: Freeze PC ou ROGame.exe a cessé de fonctionner&#33; (Et bim, dans ta gueule, tu perds tout tes points durement acquis)<br />
<br />
Un autre truc qui est bien chiant sur ce jeu: Idix, il m&#39;a fait quitter le jeu plus d&#39;une fois <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /> <br />
<br />
Sinon un truc qui me fait quitter les jeux, ce sont les IA trop réactive (y a qu&#39;a voire les spetsnaz d&#39;ArmA2... Ils ont une vue a 360° en plus les salauds&#33;), et les IA débiles...<br />
<br />
Y a aussi un truc qui m&#39;a fait très souvent quitter The Witcher 2: Le temps de réaction entre Geralt et les touches... J&#39;avais même tendance a gueuler qu&#39;un sorcelleur paraplégique, c&#39;est quand même un comble <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
On pourrait aussi critiquer les jeux ou les hitzones sont complètement mal fichu <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> (Ben oui... quand ça fait 10 fois que tu meurt alors qu&#39;en fait t&#39;es pas sensé être toucher, tu Rage Quitte&#33;)
"Et le roi des cons sur son trône... Il est Français ça j'en suis sûre" - Renaud
Hayden
Noble
#11
boss qui est immunisé à tout sauf à un truc alacon imposé par le jeu
<br />
<br />
J&#39;ai connu ça dans Diablo. J&#39;ai crée un druide surpuissant spécialité dans le feu (éruption, volcan, Armagédon) Et là j&#39;arrive au niveau de diablo en mode cauchemars. La plupart des ennemis immunisé au feu dis donc (argggggggghhhhhhhhhhhhhhhh) Je me suis fait poutrer en cinq minutes en voyant la hordes d&#39;ennemis arrivant devant moi sans le moindre sort pour faire la différence.<br />
<br />
Les missions d&#39;escorte (Mon cauchemar) Et les missions chronométré.
prypiat
Paladin
#12
+1 pour le boss et les missions chronométrées. Mais ce qui me GONFLE le plus perso, ce sont les points de sauvegarde rares et éloignés de l&#39;action.<br />
<br />
J&#39;ai comme exemple surtout Soul Reaver 2, que j&#39;aurai pu finir, qui aurait même pu passer dans ma liste de jeux préférés, si SEULEMENT on pouvait sauvegarder plus souvent...<br />
<br />
Nan parce que, sauvegarder, puis se taper un chemin LONG (mais vraiment) parsemé de gros monstres bien balèses que &quot;en plus ils passent dans le monde spectral&quot; (ceux qui connaissent verront de quoi je parle) pour arriver au bout de x temps dans la Forge de je-sais-pu-quoi, qui elle abrite une énigme bien tordue qui peut te faire poireauter pendant un des heures, et c&#39;est bien entendu au moment ou tu commences à piger le truc que tu crèves bêtement à cause d&#39;un de ces fantomes de merde qui sortent du sol.<br />
<br />
Bon mes souvenirs sont flous, ca doit faire cinq ans que j&#39;y ai pas joué, mais jouer 2 heures sans pouvoir sauvegarder, en galérant bien pour gérer l&#39;épée qui te bouffe la vie, en venant à bout de monstres parfois vraiment difficiles (dans mes souvenirs), pour, au moment où tu te dis &quot;enfin, je vais pouvoir sauvegarder depuis le temps, jusque là c&#39;était toujours le cas avant d&#39;arriver dans un truc à énigmes&quot;, arriver dans une &quot;forge&quot; avec une grosse énigme à résoudre et se faire buter bêtement par un monstre qui d&#39;habitude ne pose pas de problème, SANS JAMAIS AVOIR PU SAUVEGARDER, <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pascontent.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pascontent:' /> c&#39;est rageant et ca donne pas envie de continuer. C&#39;est d&#39;ailleurs pour ca que j&#39;ai jamais fini ce jeu.<br />
<br />
D&#39;ailleurs, tiens, faudrait que le reteste celui-ci...si par miracle quelqu&#39;un aurait un tweak ou une formule magique pour sauvegarder n&#39;importe quand^^<br />
<br />
C&#39;était quand même cool ce jeu, avec ses cinématiques à rallonge qu&#39;on peut pas passer et son scénario incompréhensible^^
Envie d'une bonne séance de shopping ? Mick & Ralph sont là pour vous !
Shizam
Grand chevalier
#13
Les missions d&#39;escorte (Mon cauchemar)
<br />
Arf&#33;&#33;&#33; ouais ça aussi c&#39;est lourd. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Redd
Seigneur
#14
Alors moi, + sérieusement :<br />
<br />
1) lorsque le jeu (généralement RPG, mais pire si c&#39;est un jeu d&#39;aventure) demande soudainement énormément de phase d&#39;actions<br />
<br />
exemple : la fin de Vampire Bloodlines, pas du tout taillée par rapport à mon perso faible en combat mais manipulateur. Obligé de se taper des combats en masse à la con.<br />
<br />
ou dans Operation Stealth, un point&#39;click, on a des phases de labyrinthe ou d&#39;action mal foutues, chiantes au possible et longues, qui m&#39;ont fait mettre le jeu en stand by pendant très longtemps (genre 1 an ou 2)<br />
<br />
<br />
2) lorsque le jeu ne permet pas de sauvegarder quand on veut, et que les saves automatiques sont très espacées. Exemple : Fable. Je raccroche en général très vite
Steam : Redd-Lille / Géocaching : agbd59 / Bloodbowl : adrieux
Caldanath
Gobelin
#15
Un des principaux truc qui me fait lâcher un jeu:<br />
<br />
- le plantage pur et simple en plein dans un moment crucial et j&#39;avais pas sauvegardé depuis pas mal de temps <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' /><br />
<br />
J&#39;ai failli lâcher The Witcher à cause des retours Windows qui me saoulaient franchement <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' />
Les lances seront secouées ! Les boucliers voleront en éclats ! Une journée de l'épée! Une journée rouge ! Avant que le soleil ne se lève!
Batman
Grand gobelin
#16
Pour les boss, je ne suis pas totalement d&#39;accord, mais j&#39;approuve en parti (true neutral powa) pour les raisons évoqués dans cette vidéo :<br />
xkmu50<br />
Le boss qui est là pour varier le gameplay et imposer son rythme, je kiff &#33;<br />
Le boss qui est relou avec des stats de malade qui t&#39;oblige juste a aller à la chasse à tel ou tel objet ou à juste faire du level-up pendant des heures, un peu moins (mais je trouve ça sympa quand même après réflexion <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />). Mais bon, ce n&#39;est pas ça qui me ferra raccrocher un jeu vidéo.<br />
<br />
Ce qui peut me faire raccrocher un jeu par contre... Je sais pas. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> L&#39;envie de jouer à un autre jeu ? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /><br />
Ou une difficulté mal dosé (ce qui rejoint un peu le coup des boss et des chrono), qui vient litérallement casser le plaisir de jeu. Le fait d&#39;être littérallement bloqué, parce qu&#39;on a pas dropé tel item sur un monstres, ou parce que le jeu ne donne aucune explications.<br />
<br />
J&#39;ai souvenir d&#39;une énigme de Resident Evil 0, basé sur des animaux empaillés il me semble. J&#39;ai du utiliser une soluce, je n&#39;ai jamais trouver les indices dans le jeu qui me permettait de trouver la solution. Même avec une soluce, c&#39;est frustrant &#33; On sait qu&#39;appuyer sur les bouton dans l&#39;ordre &quot;A,C,B&quot; valide l’énigme, mais on ne sait pas pourquoi c&#39;est cet ordre là qu&#39;il fallait faire &#33;&#33;<br />
Je pense aussi à Medievil sur PlayStation. Jeu que j&#39;ai pourtant fini un nombre incalculable de fois, je n&#39;ai jamais compris comment résoudre l&#39;énigme de la forêt enchantée (où il faut activer 4 interrupteurs dans un ordre précis), autrement qu&#39;avec la méthode &quot;essai/erreur&quot; qui consiste à tester toutes les combinaisons possibles jusqu&#39;à ce que ça marche... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Shizam
Grand chevalier
#17
Sympa cette vidéo Bat&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
AbounI
Grand gobelin
#18
Quand le jeu se veut trop répétitif.<br />
<br />
Exemple, avec Shogun 2<br />
<br />
build des armées, gestion des villes, batailles, build des armées, gestion des villes, batailles,....<br />
<br />
Au bout de quelques nombreux tour, on a vite fait le tour...<br />
Une campagne m&#39;a suffit<br />
<br />
<br />
Quand à l&#39;évidence l&#39;IA adversaire triche histoire de vous faire craquer<br />
<br />
Ce fut très souvent le cas dans mes parties de civilization, quelque soit l&#39;opus dans la série.<br />
<br />
Se faire exploser une défense par une pauvre unité militaire moins forte, ou à l&#39;inverse se casser les dents sur une défense imprenable quand l&#39;IA rajoute à chaque tour de nombreuses unités et dont on se demande d&#39;ou elles sortent <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' /><br />
<br />
Un boss invincible<br />
<br />
comme par exemple, en mode hardcore le spectre des roches des tréfonds avec son million de points de vie.Ce qui en est ridicule, en comparaison, nos compagnons atteignent avec difficulté les 200 points de vie<br />
<br />
Quand dans un RPG un évènement vraiment trop cliché apparait<br />
<br />
C&#39;est ainsi que j&#39;ai arreté Drakensang, dans la séquence ou on a pas pu empêché un Dragon de se faire une vierge.Ca franchement, c&#39;est très recherché comme quête
Ejected
Batman
Grand gobelin
#19
[quote name=&#39;AbounI&#39; date=&#39;07 novembre 2011 - 06:55 &#39; timestamp=&#39;1320688529&#39; post=&#39;103739&#39;]<br />
Quand à l&#39;évidence l&#39;IA adversaire triche histoire de vous faire craquer<br />
<br />
Ce fut très souvent le cas dans mes parties de civilization, quelque soit l&#39;opus dans la série.<br />
<br />
Se faire exploser une défense par une pauvre unité militaire moins forte, ou à l&#39;inverse se casser les dents sur une défense imprenable quand l&#39;IA rajoute à chaque tour de nombreuses unités et dont on se demande d&#39;ou elles sortent <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fracas.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fracas:' /><br />
[/quote]<br />
Ca rejoint la difficulté mal dosé. En ce moment je joue à Fat Princess sur PSP, et j&#39;ai halluciné quand j&#39;ai vu à quel point certaines missions sont impossible en solo &#33;<br />
C&#39;est exactement comme certaines partie d&#39;Unreal Tournament 3 (et pourtant j&#39;estime ne pas être trop mauvais à ce genre de jeu) ou en jouant tous seul, certains missions sont impossible tellement l&#39;équipe adverse est balèze, et les PNJ de ton équipe sont des gros boulet &#33;<br />
<br />
Du coup, en face ils sont 12 a fragé, prendre les points de contrôle et chopper le drapeau, tandis que dans ton équipe, il faut que tu fasse tout &#33; L&#39;attaque, la défense, la prise de controle, te soigner, soigner tes équipier, et EUX, ils ne font RIEN &#33;<br />
<br />
C&#39;est d&#39;ailleurs pour ça que j&#39;ai stoppé le solo de UT3 au derniers chapitre, tellement j&#39;ai trouvé ça frustrant.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Caldanath
Gobelin
#20
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;07 novembre 2011 - 07:27 &#39; timestamp=&#39;1320690449&#39; post=&#39;103766&#39;]<br />
Ca rejoint la difficulté mal dosé. En ce moment je joue à Fat Princess sur PSP, et j&#39;ai halluciné quand j&#39;ai vu à quel point certaines missions sont impossible en solo &#33;<br />
C&#39;est exactement comme certaines partie d&#39;Unreal Tournament 3 (et pourtant j&#39;estime ne pas être trop mauvais à ce genre de jeu) ou en jouant tous seul, certains missions sont impossible tellement l&#39;équipe adverse est balèze, et les PNJ de ton équipe sont des gros boulet &#33;<br />
<br />
Du coup, en face ils sont 12 a fragé, prendre les points de contrôle et chopper le drapeau, tandis que dans ton équipe, il faut que tu fasse tout &#33; L&#39;attaque, la défense, la prise de controle, te soigner, soigner tes équipier, et EUX, ils ne font RIEN &#33;<br />
<br />
C&#39;est d&#39;ailleurs pour ça que j&#39;ai stoppé le solo de UT3 au derniers chapitre, tellement j&#39;ai trouvé ça frustrant.<br />
[/quote]<br />
<br />
Joue à Unreal Tournament 2004 &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /><br />
<br />
Il est plus vieux, mais il est beaucoup mieux <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
Les lances seront secouées ! Les boucliers voleront en éclats ! Une journée de l'épée! Une journée rouge ! Avant que le soleil ne se lève!
Kelth
Garde
#21
Je partage les points évoqués ci-dessus et je rajouterai :<br />
<br />
- &quot;Merde il est déjà 4h &#33;&quot; et je dois me lever à 7h30 (radical celui-là)<br />
- Quand je passe une heure à créer un personnage, que je joue quelques heures avec et que je me rend compte que ce n&#39;est pas vraiment ça que je veux faire. J&#39;ai d&#39;ailleurs eu tellement de mal à faire le personnage que je voulais dans Drakensang que j&#39;ai mis plusieurs années avant de le finir et que je n&#39;arrive toujours pas à faire le deux car je trouve que les compagnons font déjà tout. Je n&#39;arrive vraiment pas à trouver ma place.
Samael
Novice
#22
Je ne vais pas rajouter d&#39;inédits alors pour moi ce sera : <br />
<br />
- Jeu trop dur, du style IA cheatée (cf les derniers total war en mode hard et very hard), mal calibrée : ennemis trop forts, ou pas adapté à ton perso dans les RPG (pour jouer presque exclusivement des voleurs, je peux vous dire que j&#39;en ai bavé avec tous ces jeux qui vous obligent à jouer comme un guerrier), ou alors qu&#39;on comprend pas (mais comme il peut me toucher alors que je suis caché derrière un rocher, et que moi je le vois même pas??? Extrait de mes crises devant Jagged Alliance 2)<br />
<br />
- autre jeu, incapable de jouer à deux jeux en même temps, de goûter à deux ambiances en même temps<br />
<br />
- Et enfin cas très rare : Un jeu mauvais, du style la simulation de combat de gladiateurs achetée 0.50 euros à Leclerc parce que &quot;il a l&#39;air sympa et pour ce prix là...&quot;, qui s&#39;est avérée ne même pas valoir son prix &#33;
Shizam
Grand chevalier
#23
Quand le jeu se veut trop répétitif.<br />
<br />
Exemple, avec Shogun 2<br />
<br />
build des armées, gestion des villes, batailles, build des armées, gestion des villes, batailles,....<br />
<br />
Au bout de quelques nombreux tour, on a vite fait le tour...<br />
Une campagne m&#39;a suffit<br />
<br />
<br />
Quand à l&#39;évidence l&#39;IA adversaire triche histoire de vous faire craquer
<br />
C&#39;est justement le cas dans la plupart des jeux de stratégie. Dont les Total Wars.<br />
L&#39;IA regonfle ses unités de manières sournoise. Mais c&#39;est surtout coté économie qu&#39;il y a souvent un os qui n&#39;est pas lisse, hélas. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /> <br />
Les lingos d&#39;or cachés des IA dans les STR....Même si on peut parfois comprendre que c&#39;est un moyen de maintenir le challenge dans une partie solo contre l&#39;ordinateur.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Munshine421
Garde royal
#24
Très bien vu la répétitivité et/ou une difficulté mal dosée, c&#39;est le cocktail assuré pour faire abandonner un jeu même s&#39;il est bon.<br />
<br />
J&#39;ajouterai la perte ou la corruption de sauvegardes. <br />
<br />
Dans Medieval 2 Total War,c&#39;est plus la sensation de se dire qu&#39;on a du faire une connerie erreur stratégique au tour 50 qui a un impact irréversible au tour 200 et qu&#39;il faut recharger une sauvegarde et tout recommencer.
Batman
Grand gobelin
#25
[quote name=&#39;Caldanath&#39;]<br />
Joue à Unreal Tournament 2004 &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/heureux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':heureux:' /><br />
<br />
Il est plus vieux, mais il est beaucoup mieux <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
[/quote]<br />
J&#39;y ai joué, mais moins que le 2003 et UT 3 en effet. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
Dans Medieval 2 Total War,c&#39;est plus la sensation de se dire qu&#39;on a du faire une connerie erreur stratégique au tour 50 qui a un impact irréversible au tour 200 et qu&#39;il faut recharger une sauvegarde et tout recommencer.<br />
Moi je joue RP. Je recharge pas, je recommence une partie. (Ce qui fait que je n&#39;ai eu que 3 partie dans Medieval 2... Aucune finie... Mais il déboite quand même pas mal ce jeu <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' />)<br />
<br />
Pour ma part la répétititvité ma rarement gêné dans un jeu. A la rigueur je le met de coté pour y revenir de temps en temps, je trouve ça pas mal comme principe.<br />
<br />
Ce qui m&#39;a fait lâcher pas mal de jeu, et je pense directement à Ultima Underworld ou Daggerfall (et ça a faillit être le cas de Deus Ex 1 et du temple du mal élémentaire), c&#39;est le fait de se sentir perdu dans un jeu. De ne pas en comprendre les règles, ne pas réussi à jouer correctement. L&#39;une des choses que j&#39;adore dans les jeux vidéo et plus particulièrement dans les RPG, c&#39;est la sensations de maitrise du gameplay. Ce petit truc qui vous dit que ça y ait, vous avez toutes les clés en mains pour profiter à fond du jeu. Vous savez ce que vous faites et pourquoi vous le faites. Vous planifier votre partie, choisissez quelles quêtes réaliser, quel lieux explorer, etc.<br />
Dans ces moments là il me manque soit :<br />
[list]<br />
[*]Un bon guide du débutant<br />
[*]Un super potes assis à coté qui m&#39;explique clairement comment m&#39;y prendre<br />
[/list]<br />
<br />
J&#39;ai eu la chance d&#39;avoir le super pote pour Deus Ex, et les conseils Super Shishi pour le Temple du mal élémentaire. Pour Ultima Underwolrd, Dungeon Master ou Daggerfall, je suis à la recherche d&#39;un maître jedi prêt à initier le jeune pad&#39;avoine que je suis. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/honte.gif' class='bbc_emoticon' alt=':honte:' />
Je suis Batman. Votre argument est invalide.