Souvenez vous!
* Dans les premiers Résident Evil, on attendait que le zombi s'approche à deux pas, pour au dernier moment, shotgun en main, lever le canon d'un bref coup de stick pour lui arracher la tête!
Économie de munition mon gars!..
*Dans Destruction Derby premier du nom, la voiture rose, super lente, créait fatalement des carambolages quand tout le monde lui mettait un tour.
Trés pratique pour envoyer dans les cordes cette foutue voiture noire, super rapide, et qui etait la bête noire du joueur.
*Dans le cultissime et préhistorique F1 Circus, toucher un rail pendant plus de trois secondes faisait coller définitivement la voiture. Course Out...
Le jeu consistait lors d'un dépassement à presser le concurrent un certain temps prêt des rails de protection pour l'éliminer purement et simplement, au risque qu'il s'écarte et que ce soit le joueur qui se fasse avoir...
Détail qui tue!!!
* Dans les premiers Résident Evil, on attendait que le zombi s'approche à deux pas, pour au dernier moment, shotgun en main, lever le canon d'un bref coup de stick pour lui arracher la tête!
Économie de munition mon gars!..
*Dans Destruction Derby premier du nom, la voiture rose, super lente, créait fatalement des carambolages quand tout le monde lui mettait un tour.
Trés pratique pour envoyer dans les cordes cette foutue voiture noire, super rapide, et qui etait la bête noire du joueur.
*Dans le cultissime et préhistorique F1 Circus, toucher un rail pendant plus de trois secondes faisait coller définitivement la voiture. Course Out...
Le jeu consistait lors d'un dépassement à presser le concurrent un certain temps prêt des rails de protection pour l'éliminer purement et simplement, au risque qu'il s'écarte et que ce soit le joueur qui se fasse avoir...
Détail qui tue!!!
Sorcier à 1 point de vie...
Message édité pour la dernière fois le : 04/02/2012 à 15:07





