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Les Survivals Horrors

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Azael
Chevalier
#1
Les survivals horrors sont-ils des jeux actuellement en perdition?<br />
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Le premier suvival-horror de l&#39;histoire était alone in the dark. Un jeu absolument génial sur bien des points de vue (animation, graphisme, musique, ambiance). S&#39;inspirant très largement du mythe Chtulien pour les ennemis du jeu, le jeu dégageait une atmosphère inquiétante, mélée d&#39;horreur et d&#39;angoisse.<br />
A la suite de ce jeu ont suivi deux autres Alone très inégaux, plus orienté action que le premier Alone.<br />
<br />
Puis est venu le &quot;renouveau&quot; Resident Evil. Véritable claque vidéoludique, il connut un franc succès sur Playstation. Il eu droit du coup à des petits frères très réussi Resident Evil 2 et 3 ainsi que d&#39;autres jeux sur d&#39;autres plates formes (Resident evil zero, Resident Evil: Code Veronica)...<br />
Puis est venu le drame dans cette série, tout du moins pour moi: Resident Evil 4.<br />
Beaucoup considère cet opus comme une véritable réussite, j&#39;ai trouvé que c&#39;était un ratage complet (je sens que je vais me faire allumer mais tant pis).<br />
Je m&#39;explique, à aucun moment dans cet opus, je n&#39;ai eu peur. RE4, c&#39;est un jeu d&#39;action plus ou moins réussi. Mais où est passé l&#39;aspect gothique des batiments (le commissariat dément, le manoir, le train de RE0...)? Là on a droit à des villages de fermier (complètement grisatre le village, tout comme tout le jeu en fait), même le chateau de RE4 est vraiment moindre dans l&#39;aspect &quot;grandiloquant&quot;. Où est passé l&#39;ambiance oppressante à grand coup d&#39;ouverture de porte? En plus, c&#39;est une histoire complètement différente qui a difficilement réussi à m&#39;intéresser. Bon j&#39;avoue, on joue pas à RE pour l&#39;histoire mais tout de même. Où sont les munitions en nombre limité? J&#39;ai l&#39;impression de jouer dans un monde où il y a des munitions partout. Et puis le marchand... Qu&#39;est-ce que ce marchand vient foutre dans ce jeu? Ca casse complètement l&#39;immersion.<br />
Du coup, je n&#39;ai pas joué à RE5 que j&#39;ai pourtant acheté, j&#39;ai peur d&#39;être encore plus déçu. <br />
Je dis pas que cette série n&#39;avait pas besoin de renouveau mais là, ils ont tué complètement l&#39;esprit originel à mes yeux.<br />
<br />
Entretemps est ressorti un &quot;assez réussi&quot; Alone 4 (bourré de défauts mais l&#39;idée y est, je trouve dommage qu&#39;ils n&#39;aient pas continués dans cette veine) et un complètement raté Alone 5. Si c&#39;est pour continuer dans cette voie, je préfèrerais qu&#39;ils s&#39;arrêtent là avec cette série qui ne mérite pas son dernier nanard.<br />
<br />
Dans les autres survival horror, il y a eu Silent Hill ayant pour thème la folie. Très réussi parait-il, je ne m&#39;hasarderais pas à en parler car je n&#39;y ai jamais joué. Peut-être faudrait il que je me lance.<br />
<br />
Dernièrement beaucoup considère Dead Space comme une sorte de survival horror. C&#39;est vrai qu&#39;il fait peur mais je le trouve encore top &quot;shoot&quot;, trop action, pas assez &quot;aventure&quot;. Bref, j&#39;ai aimé ce jeu, il fait peur mais je n&#39;ai pas réussi à retrouver les sensations du vieux RE et du vieil Alone.<br />
<br />
Penumbra aussi qu&#39;il faut que j&#39;essaye sur les conseils d&#39;Andariel mais je ne me suis pas encore penché dessus.<br />
Si vous en avez d&#39;autres à conseiller, n&#39;hésitez pas, je suis preneur, j&#39;adore ce genre et je recherche vraiment mes &quot;vieilles sensations&quot;.
Petit blog d'inspiration personnelle: http://azaelhylia.unblog.fr/
Batman
Grand gobelin
#2
C&#39;est vrai qu&#39;avec Resident Evil 4, la série a délaisser le coté oppressant, ses enigmes tordus et ses décors glaque pour quelque chose de plus grand public avec plus d&#39;action. Pour moi Resident Evil 4 est un très bon jeu, mais pas forcément un très bon Survival Horror.<br />
Concernant Resident Evil 5, encore une fois c&#39;est un jeu que j&#39;ai bien aimé (bien que jamais finis) pour son coté très arcade et nerveux mais qui n&#39;a plus rien de l&#39;ambiance flippante et angoissante des premier RE, et du coup j&#39;y ai un peu perdu en immersion.<br />
<br />
Concernant la saga Silent Hill, je n&#39;y ai que peu joué, mais je te recommande totalement le 2 qui est culte pour bon nombre de fan, et j&#39;ai vraiment adoré. Sous peu devrait sortir la HD collection contenant Silent Hill 2 et 3, ce serait l&#39;occasion de t&#39;y essayer &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
<br />
Pour en revenir à Resident Evil, j&#39;en suis un grand fan &#33; j&#39;ai terminé les opus 0,1,2,3,4, Rebirth, j&#39;ai faillit finir code Veronica avant que ma PS2 de l&#39;époque ne plante (depuis je l&#39;ai racheté sur game Cube), et j&#39;ai faillit finir RE Survivor, mais je suis mort au boss de fin (et ce jeu n&#39;a pas de sauvegarde en cours de partie...).<br />
<br />
Pour moi le plus culte reste Resident Evil 3 et son Nemesis.<br />
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Inutile de vous dire que je cri au scandale quand mon me parle des films Resident Evil et de ce nemesis en carton pâte...<br />
Je dois avouer que Resident evil 2 est également très bon, et le rebirth sur Game Cube vraiment génial.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
R3PT1L
Chevalier
#3
Tiens je suis pas le seul à apprécier les Biohazard apparemment, bon pour moi le meilleur opus reste Code Veronica sur Dreamcast quelle claque à l&#39;époque l&#39;intro cinématique, les graphs, le scénario, la variété des environnements, les boss (non je spoilerais pas nah si vous l&#39;avais pas fait tant pis pour vous). Après mes chouchous : le tout premier opus (PSX) + rebirth, le très bon RE2, le pas mal RE3 pour nemesis. Après on a eu droit au Outbreak sur PS2 dur dur.



Et là c&#39;est le drame, considéré par beaucoup comme le meilleur : RE4, mais pour moi c&#39;était tout sauf un RE, ya plus de zombis, on droit à des infectés espagnols qui se baladent en plein jour donc fini le trip de nuit ou on a peur a chaque coin de l&#39;écran on se retrouve avec un jeu d&#39;action, à trainer une pauvre fille à l&#39;IA proche de l&#39;huitre qui pense son temps à se faire enlever, bref un BOULET à l&#39;image du jeu pour moi. Seul le passage dans le chateau m&#39;a donné envie de le finir quand même. Un scénario des plus mauvais qu&#39;il soit. Aucun passage effrayant. Une fin aussi intéressante qu&#39;un épisode de Derrick. Un vendeur exhib qui sort de nulle part, aucune logique dans le jeu, nul doute qu&#39;il plaira aux écervelés.



RE5 dans la lignée du 4, bon jeu d&#39;action je l&#39;ai même préféré au 4 de ce côté là malgré un début naze (les passages safari infectés mais wtf) mais heureusement ya 2 ou 3 passages vers la fin (au 3/4 du jeu) vraiment excellents pas mal (ruines/labo/paquebot) et clin d’œil aux anciens opus (ancien labo d&#39;umbrella j&#39;ai vraiment kiffé ce passage qui rend honneur à la série, dommage qu&#39;il soit si court) mais ça reste quand même un mauvais RE et le combat final ne rend pas honneur à Albert Wesker dommage d&#39;avoir plombé un perso aussi charismatique dans les RE1 et Code Veronica.



Bref vive RE1 RE rebirth, Code Veronica ! RE2 & RE3 étant deux bons RE à faire. A mort RE4 & RE5 !



En espérant un 6ème opus qui revienne au vrai Biohazard, du survival horror qui fout la pétoche bordel pas du TPS pour faire peur au 12 ans d&#39;âge !



Une lueur d&#39;espoir avec RE Revelations sur 3DS encore faut il en avoir une :/

Message de modération : Que Resident Evil 4 ne te plaise pas OK, mais merci de ne pas traiter d&#39;écervelés les joueurs qui ont aimé le jeu.
Carpe Tenebrum

Message édité pour la dernière fois le : 16/03/2012 à 15:22

R3PT1L
Chevalier
#4
Pour ceux veulent d&#39;autres Survival Horror mon tout premier : Ecstatica<br />
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Y avait aussi Alone In The Dark <br />
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Silent Hill<br />
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The Thing inspiré du film culte de Carpenter :<br />
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et Cold Fear<br />
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Plus actuel l&#39;excellent Dead Space bien que très orienté action à le mérite d&#39;être bien gore et parfois flippant, un travail sonore exemplaire qui aide bcp : <br />
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<br />
Obscure avait l&#39;air pas mal mais j&#39;ai jamais eu l&#39;occasion d&#39;y jouer, peut être un jour...<br />
Carpe Tenebrum
prypiat
Paladin
#5
Le survival m&#39;a tout l&#39;air, à moi aussi d&#39;un genre en perdition - remplacé par de &quot;simples&quot; TPS gores pour attirer un grand public...<br />
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Y&#39;a de trop nombreux exemples : Silent Hill depuis The Room (et à ce que j&#39;ai vu du prochain ca va pas en s&#39;arrangeant...), Dead Space dès le 2, RE...<br />
<br />
Personnellement j&#39;ai assez peu joué à RE (j&#39;ai fait le 3 et le 4), je n&#39;ai pas vraiment accroché (overdose de zombis ?^^)<br />
J&#39;ai une préférence très très marquée pour les Silent Hill. Tout simplement à cause de l&#39;univers qui me parle plus tout simplement, et le côté plus &quot;psychologique&quot;. Pour moi les Silent Hill, et plus particulièrement le 2, sont intéressants surtout pour le malaise ambiant qu&#39;ils parviennent à créer. On ne sursaute quasiment pas, mais on est tout le temps sous tension, à se demander si quelque chose ne nous observe pas, bien planqué pas dans la brume. Encore une fois les deux premiers, surtout le 2 sont très réussis pour cela. Et artistiquement parlant les SH (SH2 surtout <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' /> ou les monstres de Homecomming) sont clairement un ton au-dessus... Rien que pour les créatures tordues à la Francis Bacon/Hans Bellmer... Scénaristiquement et niveau background, idem (enfin après, c&#39;est plus subjectif).<br />
<br />
Et je crois que rien que la qualité des bandes-son de tous les SH sortis à ce jour influence mon choix de manière significative... Je possède et j&#39;écoute régulièrement les OST. Elles font partie des rares qui peuvent être écoutées en tant que véritables albums (jeu et cinéma compris), cohérents, intelligents et très efficaces.<br />
<br />
Sinon, pour en revenir à la question de départ, je trouve aussi que les survival sont clairement en perdition... Mais il faut pas oublier par exemple les jeux Frictional Games (Penumbra, Amnesia) qui sont selon moi pas moins que l&#39;exemple à suivre en matière de survival -ou au moins un point de départ. D&#39;accord, même Amnesia (leur plsu grande réussite selon moi) a des tas de défauts, à commencer par le fait qu&#39;il n&#39;atteint pas la profondeur d&#39;un SH2, et qu&#39;il aurait aussi trop tendance à vouloir faire sursauter, provoquer la peur au lieu de la laisser tranquillement s&#39;installer, mais rien que l&#39;atmosphère poisseuse de leurs jeux, cette impression que l&#39;on a d&#39;être complètement désarmé face à des forces qui nous dépassent totalement... <br />
Tout le gameplay dans son intégralité est axé sur cette tension et non pas sur un nombre toujours plus grand de monstres à buter... L&#39;action est mise en second plan pour favoriser l&#39;ambiance (même complètement supprimée dans Amnesia - bon, ca après c&#39;est un choix que l&#39;on approuve ou non).<br />
Et c&#39;est ca qui fait que leurs jeux, malgré une vue FPS peu habituelle du genre, sont les seuls jeux actuels qui, selon moi, peuvent être considérés comme de véritables survival-horror (bon, éventuellement, en dehors du premier Dead Space).<br />
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<br />
Edit : R3PT1L : J&#39;ai testé Obscure (pas sa suite par contre mais c&#39;est du même tonneau en pire)... L&#39;ambiance est parfaitement à chier (ce côté &quot;teen-movie&quot; à l&#39;américaine est juste gerbant... on se croirait dans un Buffy contre les vampires sans le second degré... rien que la bande son débile signée SUM41 et Enhancer met dans le ton et finit d&#39;achever le jeu)... En plus, le jeu est beaucoup trop simple et très court (5h pour moi... la où même SH3 m&#39;avait pris autour de 10h)...le scénario est mauvais, seuls certains monstres sont relativement sympa esthétiquement parlant(le boss de fin assez convenable par exemple)...En gros, jeu à éviter selon moi^^
Envie d'une bonne séance de shopping ? Mick & Ralph sont là pour vous !
Batman
Grand gobelin
#6
Tu parles d&#39;une durée de vie faible pour obscure, mais les premier Resident Evil tournait autour des 5h à terminer. Après attention, il s&#39;agit de 5h au compteur, je ne compte pas les fois où l&#39;on meurt, où l&#39;on recharge parce qu&#39;on a plus de munition où ce genre de chose. On peut alors facilement doublé à moins de connaitre le jeu par coeur.<br />
<br />
Les sauvegardes dans Resident Evil 0 à 3 + Code Veronica était limité au nombre de rubans encreurs que l&#39;on trouveait durant l&#39;aventure. Une mécanique de jeu qui ferai bondir à l&#39;heure de l&#39;auto save et des checkpoints à tout bout de champs, mais mine de rien, ça accentuait encore plus la pression. Du coup on ne sauvegardait jamais pour rien, et il m&#39;est arrivé de me maudire et de perdre 1 à 2h de jeu en mourant sans avoir sauvegardé. L&#39;avantage c&#39;est qu&#39;en rechargeant, je mettais souvent 15-20minutes à refaire ce que j&#39;avais fait en 1H (on ne tourne plus en rond et on va droit au but).<br />
<br />
Dans les jeux récent, il y a aussi Alan Wake qui m&#39;a pas mal rappelé l&#39;ambiance de Silent Hill et Resident Evil par moment. En plus le jeu profite d&#39;une narration exemplaire, je pense qu&#39;il est a essayer de toutes façons. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
Après il y a aussi STALKER, enfin surtout Shadow of Chernobyl je trouve, qui a un bon coté survival au début. On evite de gaspiller les munitions, la tension est assez importante dans certains lieux, entre les bandits et les mutants, même si ce n&#39;est pas un survival horror, l&#39;ambiance est parfois assez proche. (Bon sur la fin du jeu c&#39;est plus de la boucherie quand on a 1 sniper, deux fusil d’assaut et pléthore de munition, c&#39;est sûr)
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
prypiat
Paladin
#7
Alan Wake me tente pas mal aussi... Il a l&#39;air assez dirigiste par contre non ?<br />
Enfin, c&#39;est un jeu auquel je voudrais bien avoir accès, rien que pour son ambiance à la Stephen King (à ce que j&#39;ai vu encore une fois)... mais n&#39;ayant pas de console c&#39;est compliqué... pourquoi a-t-il été annulé sur PC ????^^<br />
<br />
[quote name=&#39;Batman&#39; date=&#39;21 septembre 2011 - 03:09 &#39; timestamp=&#39;1316610547&#39; post=&#39;94383&#39;]<br />
Tu parles d&#39;une durée de vie faible pour obscure, mais les premier Resident Evil tournait autour des 5h à terminer.<br />
[/quote]<br />
<br />
Peut-être mais je ne pense pas que le premier RE soient aussi simple...^^Mais à la rigueur, si l&#39;ambiance avait été bonne - comme a l&#39;air de l&#39;être celle du premier RE, même si il ne me tente pas plus que ca - je lui aurais pardonné^^ vaut mieux un jeu à la durée de vie ridicule avec une excellente ambiance (Limbo) que le contraire... Obscure selon moi conjugue les deux points négatifs^^
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Batman
Grand gobelin
#8
Oui Alan Wake est un peu dirigiste, mais l&#39;ambiance et la narration sont tellement extra que ça compense tout le reste &#33;<br />
Concernant Obscure, je dois dire que j&#39;ai longtemps hésité à y jouer sans ne jamais l&#39;essayer.<br />
Je sais que c&#39;est un jeu français, mais les critiques allant du &quot;assez moyen&quot; au &quot;très mauvais&quot;, ça ne m&#39;a jamais vraiment motiver à l&#39;essayer.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
pouicoss
Seigneur
#9
Les Penumbra sont sympa, avec une très bonne ambiance (Amnesia par la même occasion).<br />
Forbidden Siren que j&#39;avais juste essayé avait l&#39;air d&#39;être assez bon. <br />
<br />
Bien évidemment les Resident Evil.<br />
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Ensuite, au risque de me faire taper, car c&#39;est pas du pur survival horror, et bien je citerai le premier STALKER, qui reste par son ambiance un jeu flippant, et où l&#39;aspect survie est primordial. <br />
<br />
Edit : Ah bah j&#39;avais pas bien lu, mais Batou est d&#39;accord avec moi <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mouhaha.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mouhaha:' /> <br />
<br />
Après je sais pas trop, car c&#39;est pas mon style de jeu préféré. JE citerai quand même Left4Dead, l&#39;un des meilleurs représentant du genre en multi.<br />
<br />
Et pour finir, si FEAR n&#39;est pas un &quot;survival&quot;, il reste bien &quot;horror&quot; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> Ses créateurs nous ont d&#39;ailleurs pondus les deux Condemned, qu&#39;il ne faut pas oublier même s&#39;ils ne sont pas parfaits &#33;
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème. (les Shadoks)
Shizam
Grand chevalier
#10
Perso je ne suis pas super fan du genre, et encore moins des jeux de zombie qui pullulent en ce moment.<br />
Mais j&#39;avais vraiment accroché aux 3 premiers RE.<br />
La vue Iso, l&#39;avancée caméra par caméra, les munitions au compte-goutte, les rubicons de sauvegarde trés rares. Musique et scénario vraiment accrocheur. <br />
Bref, un réglage de jeu quasi parfait, d&#39;autant que les 3 premiers RE, en parallèle avec les premiers Silent Hill, qui eux était d&#39;un genre proche mais pas tout fait dans la même vision que les RE, ont constitués le genre.<br />
Dead Space est proche du genre aussi, mais là encore avec une vision, un gameplay différent de RE ou SH.<br />
J&#39;ajouterai aussi un 4é qui selon moi fait un peu partie de la même grande famille, Bioshock.<br />
<br />
Si on fait un retour arrière. ces 4 jeux, RE, SH,DS,Bioshock, ont à la fois surpris par leur concept, leur trés bonne réalisation, et un coté accrocheur assurément. Des jeux tout à fait digne en somme.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Anabelle
Noble
#11
Bizarre que personne ne parle de Dead Island. C&#39;est pas un survival-horror lui aussi ?<br />
Alan Wake, dont j&#39;avais suivi les news, m&#39;aurait bien tenté mais le projet de le sortir sur PC a été abandonné <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> <br />
J&#39;ai bien aimé les Dead Space mais ils ne m&#39;ont pas fait peur. Bon en même temps j&#39;ai tellement vu de films d&#39;horreurs que je suis un peu sevrée je pense ^^<br />
Sinon en horreur j&#39;aime bien les jeux plus orientés psychologie comme Darkness.<br />
<br />
J&#39;ajouterai aussi un 4é qui selon moi fait un peu partie de la même grande famille, Bioshock.
<br />
<br />
A force de lire autant d&#39;éloges sur ce jeu (sur ce forum en tout cas) je me dis qu&#39;il va vraiment falloir que je m&#39;y mette un jour <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Ce qui est à vous est à moi ... ^^
Caldanath
Gobelin
#12
[quote name=&#39;Anabelle&#39; date=&#39;22 septembre 2011 - 07:41 &#39; timestamp=&#39;1316713281&#39; post=&#39;94576&#39;]<br />
A force de lire autant d&#39;éloges sur ce jeu (sur ce forum en tout cas) je me dis qu&#39;il va vraiment falloir que je m&#39;y mette un jour <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
[/quote]<br />
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Pareil pour moi. Un pote me tanne pour que je l&#39;essaye. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.gif' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
Les lances seront secouées ! Les boucliers voleront en éclats ! Une journée de l'épée! Une journée rouge ! Avant que le soleil ne se lève!
prypiat
Paladin
#13
Bioshock est excellent ouais. Par contre clairement pas un survival^^(STALKER à la rigueur, Condemned oui, FEAR pourquoi pas mais Bioshock non^^ C&#39;est un FPS avec un côté &quot;aventure&quot; c&#39;est tout^^) On peut le trouver molasson pour un fps, sans vraiment de challenge (no game over) et aucun feeling pour les armes, mais sa grande force c&#39;est l&#39;univers/le background, ainsi que le design et l&#39;ambiance générale. Absolument GENIAUX. Le scénario n&#39;est pas mal non pus d&#39;ailleurs pour un FPS...<br />
<br />
Par contre le 2 n&#39;est qu&#39;une pâle copie du premier. Mais on le trouve à 3€ en version boite (véridique) donc à ce prix c&#39;est dommage de se priver de revenir faire un tour dans la &quot;&quot;merveilleuse&quot;&quot; ville de Rapture...<br />
<br />
<br />
Sinon, j&#39;ai jamais joué à Dead Island, mais si c&#39;est la même chose que L4D c&#39;est plus beat&#39;em all que survival selon moi... Je parle du mode solo bien sûr... Jamais testé en multi^^
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Shizam
Grand chevalier
#14
Ouep, tu a raison Prypiat, pour Bioshock. Le gameplay est plus basé sur une ambiance assez loufoque , plutôt que sur la peur, et il n&#39;est pas spécialement survival non plus.<br />
Mais je ne sais pas pourquoi, il m&#39;a un peu évoqué RE et SH en y jouant. L&#39;ambiance générale peut-etre.
Sorcier à 1 point de vie...Augmenté d' 1 point de vie temporaire.
Arthuriax
Noble
#15
Moi c&#39;est justement cette ambiance de dérision sombre qui m&#39;avait fait flipper dans Bioshock 1.<br />
L&#39;aspect loufoque était tellement décalé qu&#39;il en devenait inquiétant. <br />
Et puis les éléments scriptés étaient super bien fichus. Je me souviens en particulier d&#39;un chrosome planqué dans un vestiaire me sautant sur le dos dans l&#39;aile médicale... Ma doué, j&#39;avais hurlé.<br />
Et puis Sander Cohen. Quel souvenir... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' /> <br />
<br />
Si les cochons avaient des ailes, le bacon volerait.
Batman
Grand gobelin
#16
Je vous rejoind sur Bioshock : Horor, peut-être, mais pas tellement survival. Il n&#39;est reste pas moins un excellent jeu. J&#39;ai vraiment bien aimé le 2 également (même s&#39;il ne renouvelle que très peu d&#39;idée du premier), les passages de défenses de petites sœur étant juste énorme.<br />
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Pour Dead Island, c&#39;est vrai que je n&#39;y ai pas pensé. Il n&#39;y a pas ce coté angoissant de Resident evil, a commencé par le fait qu&#39;on ne meurt jamais. La seul pénalité de mort, c&#39;est la perte d&#39;argent. Dans Resident Evil, c&#39;était la perte de tout &#33; La seul chose que l&#39;on conservait était la connaissance de la trame à suivre, et donc pouvoir mieux anticiper les évènements pour ne pas re-mourir au même endroit.<br />
<br />
Je ne pense pas qu&#39;il suffit de mettre des mutant/démon/zombie pour faire du Survival Horror. Si je prend Devil May Cry, qui était au départ Resident Evil 4 avant de devenir un jeu d&#39;une série a part entière : certains passage sont bien oppressant, mais le jeu est un festival de bastos et de boucherie, bien loin du coté &quot;survie&quot; des premier Resident Evil.<br />
Dans Dead Island, Dead Rising ou Devil May Cry (3 jeu que j&#39;aime beaucoup), tu vois des ennemi, tu les dézingues sans trop réfléchir. Dans Resident Evil, on préférai ne jamais rencontrer d&#39;ennemis, au mieux les esquiver, et seulement en dernier recours on utilise l&#39;une de nos 7 balles restantes de fusil à pompe pour tuer l&#39;ennemi (les autres munition ayant été utilisé pour le boss précédent).<br />
<br />
Je me rappel des &quot;Crimson Head&quot; de Resident Evil Rebirth sur Gamecube. <br />
<br />
Chaque zombie tué revenait à la vie après un certaines temps sous forme de Crimson Head : un zombie bien plus fort, bien plus rapide et bien plus résistant (au point que je préférait croiser un hunter qu&#39;une de ces saletés).<br />
Le seul moyen de s&#39;en défaire étant d&#39;avoir de l&#39;essence à briquet (objet en quantité limité évidemment) pour détruire totalement le corps d&#39;un zombie avoir l&#39;avoir tué. Les méthodes alternatives étant de ne pas tuer les zombies, où ne de jamais repasser trop près d&#39;un zombies tuer depuis trop longtemps. Sinon c&#39;était encore des munition de Magnum ou de Shotgun qui partait en fumée.
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Azael
Chevalier
#17
J&#39;en appelle à notre démon Andariel.<br />
J&#39;ai acheté Penumbra Overture et Penumbra Black Hague et impossible de les faire tourner plus de 5 min sur ma config actuelle.<br />
J&#39;ai cherché mais je n&#39;ai pas vraiment trouvé de patchs, ces jeux n&#39;étant pas très connu et apparemment ils nous pas déclenchés les foudres d&#39;un programmeur qui, passant par là, aurait corrigé ça.<br />
<br />
Bref, tu arrives à faire tourner ces jeux sur une config actuelle? Si oui, comment?
Petit blog d'inspiration personnelle: http://azaelhylia.unblog.fr/
Andariel
Grand chevalier
#18
Putain&#33; J&#39;avais pas vu le topic&#33; Mais comment s&#39;est bien pu arriver?&#33;&#33; Après Batman the blind, voici venu Andariel the myope...<br />
<br />
avant tout, Azael, dis moi ce qui cloche précisément, un crash, un retour windows ? un message d’erreur? et puis ta config (espérons que t&#39;as pas une Radeon ), je suis prêt à parier que t&#39;as un Seven (y&#39;a quelques problèmes récurrents qui arrivent pour certains)...t&#39;as essayer de le forcer en mode administrateur? t&#39;as essayer de changer la compatibilité du .exe ? t&#39;as mis les derniers patchs? (celui ci et celui là) tes drivers video/audio sont à jour?<br />
<br />
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sinon je vous balancerais bien un pavé pour parler de mes survivals, genre que j’affectionne beaucoup, presque autant que les RPG pour ainsi dire, mais j&#39;ai mon bras droit qui me fait des misères (je me suis couché dessus tordu hier, je pense...ouais même les démons font des faux mouvements quand il pioncent)
I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!
Caldanath
Gobelin
#19
[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;18 octobre 2011 - 12:57 &#39; timestamp=&#39;1318935441&#39; post=&#39;99039&#39;]<br />
mais j&#39;ai mon bras droit qui me fait des misères (je me suis couché dessus tordu hier, je pense...ouais même les démons font des faux mouvements quand il pioncent)<br />
[/quote]<br />
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Je ne dirais rien... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
mais je suis tenté<br />
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Et puis Sander Cohen. Quel souvenir... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/love.gif' class='bbc_emoticon' alt=':love:' />
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Maintenant que j&#39;ai fini Bioshock, je peux en parler <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
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Les lances seront secouées ! Les boucliers voleront en éclats ! Une journée de l'épée! Une journée rouge ! Avant que le soleil ne se lève!
Batman
Grand gobelin
#20
Andariel, fait toi greffer un bras augmenté, et présente nous ta sélection au plus vite &#33; (Non mais)
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Azael
Chevalier
#21
avant tout, Azael, dis moi ce qui cloche précisément, un crash, un retour windows ? un message d’erreur? et puis ta config (espérons que t&#39;as pas une Radeon Image IPB), je suis prêt à parier que t&#39;as un Seven (y&#39;a quelques problèmes récurrents qui arrivent pour certains)...t&#39;as essayer de le forcer en mode administrateur? t&#39;as essayer de changer la compatibilité du .exe ? t&#39;as mis les derniers patchs? (celui ci et celui là) tes drivers video/audio sont à jour?
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Coucou, je n&#39;étais pas dispo ces derniers jours mais je me suis penché sur la question.<br />
Quand le jeu bug, ça fait tout simplement un écran noir sur lequel je ne peux pas du tout intéragir, obligé de redémarrer le PC.<br />
J&#39;ai un vista (bah oui, pas encore eu l&#39;occase de le changer) et une NVIDIA Geforce 8700, elle commence à bien dater mais bon, pour ce genre de jeux ça devrait le faire.<br />
J&#39;ai essayé de le lancer en mode admin, ça ne change rien. Sinon non, mes pilotes de carte graphique ne sont pas à jour mais c&#39;est voulu. J&#39;ai essayé d&#39;installer les récents mais apparemment, pour une raison obscure (pareil j&#39;ai cherché), mon PC les supporte pas. Je peux même plus regarder une vidéo sur le net sans que l&#39;écran clignote, donc du coup, j&#39;ai laissé les anciens. C&#39;est pas toujours bon d&#39;installer les nouveaux patchs apparemment. <br />
Du coup, c&#39;est surtout les patchs qui me manquait, j&#39;avais cherché un peu mais rien trouvé, merci pour ça, je vais tester et je te tiens au jus.
Petit blog d'inspiration personnelle: http://azaelhylia.unblog.fr/
Andariel
Grand chevalier
#22
UPPPEUH!

Tadiiiiiin:

Cryostasis:Sleep of Reason



Un petit jeu Ukrainien sorti en 2009.

On y incarne un métrologiste qui tombe par hasard sur l&#39;épave d&#39;un grand brise-glace nucléaire Russe alors qu&#39;il était perdu en plein Arctique. Très vite, il va se rendre compte que l&#39;équipage, à la base mort gelé, a entrepris des transformations bizarres et revient à la vie hantant toute chaleur, donc toute vie. Qu&#39;est ce qui a fait que le brise glace soit dans un tel état? Qu&#39;est ce qui a fait que l&#39;équipage soit dans un tel état? Bah, c&#39;est en jouant au jeu que ces mystères seront éclairci, ou pas...

Cryostasis se présente comme un Survival Horror/FPS. Le coté Survival est assez bien pensé et pas mal intéréssant: ici la santé est représentée par la chaleur corporelle du perso, mais plus que ça, elle est affectée par la température ambiante. Plus il fait froid et plus votre santé diminuera. Le jeu installe donc une grande partie de stress, donc de peur, lié à ça et le gameplay tournera autour de ça. On cherchera inlassablement le réconfort dans des sources de chaleurs un peu partout au fil de notre progression et par opposition les moments en extérieurs et autres endroits glaciales seront synonyme d&#39;affolement et de malaise. Ce mécanisme d’alternance entre malaise constant et les quelques moments de réconfort, implique une immersion vraiment grande, donc un aspect survival au petit oignons.

C&#39;est le coté FPS qui vient un peu salir la donne si vous voulez mon avis. L&#39;aspect FPS est pour le moins...chiant. Les devs ont voulu donner un peu trop de réalisme à cette partie et on en sort perdants sur presque toute la ligne. Déjà,on a l&#39;impression de tirer avec des jouets tellement le feeling est aux abonnés absents. Mais en plus, ça a été au dépend de la maniabilité et du fun: pas de trace de crosshair, les armes sont peu précises, leur cadence de tir est lente, le rechargement est encore plus lent, la visée ironsight est peu pratique. Bref, c&#39;est un casse téte pour aligner un bon tir et on en tire presque aucune satisfaction. Et au final, les gunfights sont mollasons et bordéliques, le pire dans tout ça c&#39;est qu&#39;ils sont souvent obligatoires et que c&#39;est assez orienté Action. Le corps à corps n&#39;est pas mieux, c&#39;est limité et soporifique, y&#39;a quasiment aucun bodyawarness chez les ennemis, y&#39;a pas d&#39;impression d&#39;impact (à part un effet lumineux de chaleur). Le jeu se fait clairement ratatiner par un jeu comme Condemned de ce coté là. ça aurait été 10 fois mieux si on nous avait épargné tout ça à la Amnesia.

Ah, un autre aspect sympa, le système d&#39;écho. Parce que figurez vous, le perso à un pouvoir spécial: Parfois, il est capable de prendre possession des "souvenirs" des personnes décédées et vivre leurs derniers instants... Plus que ça, il est capable de modifier des détails dans ces dits souvenirs et altérer son présent à lui. ça donne lieu à des séquences de flashbacks où il est souvent question de résoudre des petites énigmes ou de suivre les directives d&#39;autres personnages, pour débloquer des chemins ou activer des mécanismes qui bloquaient la progression dans le présent. Ces phases s’avèrent être sympa pour faire des break et changer le rythme du gameplay, ainsi qu&#39;une occasion d&#39;en savoir plus sur le background et tout.

Sinon, j&#39;ai laissé le meilleur pour la fin. Le scénario. La narration de Cryostasis est vraiment bien amenée que ce soit à travers de flashbacks bien mis en scène ou à travers les parties du conte de Danko (un conte d&#39;un certain Maxim Gorky) parsemées ici et là, dont l&#39;histoire de jeu en fait un parallèle. Les parties narratives sont vraiment parmi les mieux écrites que j&#39;ai vu dans un jeu du genre. Et l&#39;histoire en elle même se révèle être d&#39;une grande profondeur, métaphysique et philosophique, même si ce n&#39;est pas évident à cerner (j&#39;ai du faire plein de recherches pour tout comprendre, en fait).

Bref, ce qui a du être une mise en bouche de quelques lignes s&#39;est transformé en une ptite review (à l&#39;arrache), pour dire que techniquement Cryostasis n&#39;est pas au point (pas bien optimisé en plus) et qu&#39;il y&#39;a des éléments du gameplay qui pataugent assez, mais qu&#39;il est quand même assez intéréssant dans son genre.







I had a brother! A baby brother! And he was perfect! Perfect in every way!

Message édité pour la dernière fois le : 28/01/2012 à 19:39

Batman
Grand gobelin
#23
Merci pour la présentation Andy ! Si je tombe dessus en magasin à 3€ comme me l&#39;a indiqué le Joker, je fonce !
Je suis Batman. Votre argument est invalide.
Mercks
Guerrier
#24
Très bon ce Cryostasis, j&#39;en ai gardé un très bon souvenir.
Killpower
Gobelin
#25
des extraits de jeux d&#39;horreur :



Des news, des tests ici : http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/