Grimoire : Dragon Age : Origins : Patch(s) et outils
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Il y a 7 fichier(s) dans catte catégorie
Liste
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Date de proposition : 09/03/2010 - Proposé par: Megamat
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------------------------ Dragon Age: Origins 1.03 ------------------------
- Plusieurs changements concernant les codes et les ressources ont été effectués pour que l'extension L'Eveil soit prise en charge. La plupart de ces changements n'affecte pas Dragon Age: Origins. - Certains joueurs déploraient des temps de chargement extrêmement longs. La principale cause de ce problème a été réparée. - Dans les niveaux élevés, les PNJ reçoivent désormais un bonus de pénétration d'armure. Cela atténue désormais un déséquilibre involontaire entre les personnages de haut niveau bien équipés, dont la pénétration d'armure n'évoluait pas autant que l'armure elle-même. - Les ennemis de rang Elite (les lieutenants) ne peuvent plus voler en éclats. Cela garantit le motif tactique désiré de plusieurs combats. - Les portraits des créatures invoquées (comme le loup d'un rôdeur) ne s'affichaient pas correctement dans un campement du groupe. Cela ne se produit plus.
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Date de proposition : 18/12/2009 - Proposé par: Megamat
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Nouveau patch 1.02a Comprend des correctifs mineurs apportés au précédent patch
Ne nécessite pas les anciens patchs pour être installé, ce patch comprend l'ensemble des correctifs apportés jusqu'à présent.
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Date de proposition : 08/12/2009 - Proposé par: Abouni
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voila que pointe le bout de son nez le patch officiel 1.02 qui comprend:
Equilibrage du jeu:
-> Correction pour la dague qui ajoute 0.5 pts de dégats pour chaque points ajouté aussi bien en dextérité qu'en force. ->pendant les combats, la mana et la stamina se rechargent plus vite quand elles sont au plus bas ->pendant les explorations, le taux de régénération de mana et de stamina sont accrus. -> les sorts "Champ de force ", "Carcois emprisonnant", "Cone de Froid" et "Blizzard" durent moins longtemps et mettent plus de temps à redevenir disponible. ->le délais de rechargement pour les talents de bas niveau est revu à la baisse. ->Le système d'ajustement de niveau pour les combat est ajusté ->ajustement des "loots".
Gameplay:
-> Dans de rares cas, certains cadavres étaient "lootables" alors qu'il ne devaient pas l'être.Ceci est maintenant corrigé. -> Les membres du groupe réglés en tactique défensive parfois s'arretaient apres avoir activé un talent ou lancé un sort.Ceci est corrigé. ->Dans de rare cas, l'auto gestion de la mana et/ou de la stamina étaient érronés pour ceux qui utilisent les tactiques.Effet corrigé. ->le talent "Ralliement" ne répète plus son effet audio si il est activé alors que des conversations sont en cours. ->le talent "Ralliement" ne se désactive plus lors des transitions de zones ou pendant les cinématiques. -> le sort "Shimmering Shield" (en attente de trad.) se désactive maintenant quand la mana est épuisée.
Quetes:
->Les objets concernant les DLC restent dorénavant dans l'inventaire du joueur quand des objets classiques y sont enlevé à la fin de l'origine du nain noble. ->Repeatedly talking to Duncan after gathering the vials in the Korcari Wilds but not the treaties no longer provides duplicate experience. (en attente de trad, a pas tout compris) ->La quete perso de Lelianna peut maintenant etre accomplie si le joueur augmente (avec les cadeaux) sont taux d'approbation avant de lui parler. ->Pendant le siege de Golefalois, les ennemis n'apparaissent plus a des endroits qui feraient échouer la quete. ->Le Bann Teagan disparait plus pendant la quete "Urnes des Cendres Sacrée".
Spécificités PC:
->Le fait de controler des créatures invoquées pouvait engendré d'étranges comportement lors de certaines transitions.Effet corrigé. ->Creer un personnage pour un module personnel ne créer aucun dossier de sauvegarde.Cela pouvait corrompre votre partie enregistrée.Corrigé. ->Le portrait importé depuis le "Character Generartor" parfois ne correspondait pas au personnage en question.Effet corrigé. ->Le menu option inclu un parametrage auto du contenu téléchargé ->A chaque installation d'un nouveau DLC, le jeu demandera maintenant à être redémarré. ->Certaines icones relative à cerains DLC ne s'affichaient pas correctement.Corrigé. ->The screenshot upload GUI would stop working from time to time on the client. There was a memory override that was fixed. It is a client fix. It doesn't affect the other problems we have seen on the server.(en attente de traduction).
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Date de proposition : 23/11/2009 - Proposé par: Megamat
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Faisant parti des contenus téléchargeables l'édition De Luxe, ce casque magnifique n'apparait finalement dans le jeu comme un vulgaire casque de templier. C'est aujourd'hui chose corrigée grâce à ce Fix. INSTALLATION Extraire le contenu dans le dossier Documents\Bioware\Dragon Age\packages\core\override\toolsetexport 
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Date de proposition : 17/11/2009 - Proposé par: Megamat
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=========================== = Patch pour Dragon Age : Origins v1.01b ===========================
* Correction des Statistiques du personnage potentiellement corrompues * Correction de l'apparence du portrait lors de l'importation du personnage dans l'éditeur * Correction de l'importation du visage configuré à partir de l'éditeur * Baisse du niveau de difficulté en mode facile * Scores d'attaque, de défense et dommages de vos compagnons revus à la hausse en mode normal * Correction vidéo pour les écrans large sur les cartes ATI * Correction des problèmes de compatibilité avec l'explorateur windows * Mise à jour des bibliothèques de Visual C runtime
Attention à vos mods, copiez vos sauvegardes avant !
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Date de proposition : 16/11/2009 - Proposé par: Megamat
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================================ == Hot fix pour Patch 1.01 (non officiel)== ================================
Ceci est un Hotfix expérimental permettant d'obtenir les éléments suivants :
* Les Dagues peuvent désormais accéder aux bonus partagés par les dommages causés en Dextérité et force comme prévu, pas uniquement la force.
* Les armes de distance obtienne une augmentation - L'arc et l'arbalète ont été augmenté de 10m pour toute les armes à distances (non personnelle), la réduction des pénalités pour les tirs varient selon la plupart des scénarios de combats. - Tout les arcs et arbalètes ont maintenant un bonus d'attaque de 5. Notez que ce bonus est indiquée sur l'arme, il ne tient pas compte des caractères affichés sur la feuille de personnage
* l'Arc court étant inutile. - l'Arc court obtient maintenant des bonus d'attribut de dextérité au lieu de force. Cela en fait un choix naturel pour plus de dextérité basé sur la construction du personnage. - La pénétration de l'armure de base a été augmentée de 1.
* Le dommage des armes de distance ont été augmenté : - Dommage de distance et toutes les armes de distance ont été augmentée de 150% à 160%. - Bonus de chance critique sur toutes les armes de distance a été augmenté de 4%. - Bonus de dommage des attributs ont été augmenté de 100% à 120% pour les arcs et 125% pour les arbalètes.
Installation
Le "dagger bugfix" est à télécharger et à décompresser dans :Mes Documents\Dragon Age\Package\Core\Overide
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Date de proposition : 08/11/2009 - Proposé par: Megamat
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Contenu du Patch :
- les importations des portraits depuis le Character Editor - la difficulté du mode "facile" revue a la baisse - une corrections sur les statistiques martiales (attaques, défenses, dégâts) pour les combats en mode facile - un correctif graphique pour les utilisateur de cartes vidéos ATi sur écran larges
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