
Sacred 2 - Patch v2.40
Uploadé le 11/01/2021

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Dernière mise à jour : 03/03/2009
Version 2.40.0
Sommaire
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1. Introduction
2. Eléments
3. Modifications du manuel
4. Dernières modifications
5. Problèmes rencontrés
6. Configuration système
7. Foire Aux Questions (FAQ)
8. Notes techniques
9. Aide pour les pilotes
10. Assistance client
1. Introduction
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Bienvenue dans l'univers d'Ancaria !
Veuillez lire les instructions suivantes attentivement.
2. Eléments
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La version actuelle de Sacred 2 - Fallen Angel corrige différents
problèmes et contient de nouveaux éléments :
Technologie nVidia®-PhysX TM :
Des effets physiques ont été ajoutés à deux Arts du combat de chaque
héros. Ces Arts du combat ont désormais un impact direct sur votre
environnement (petites pierres, feuilles, brindilles).
Les Arts du combat améliorés sont :
Haut elfe : Epines glaciales et Peau incandescente
Gardien du temple : Energie T sépulcrale et Barrière protectrice
Séraphin : Nova filante et Pilier rayonnant
Guerrier noir : Allégeance au néant et Augmentation d'autorité
Inquisiteur : Pilori et Ferveur frénétique
Dryade : Diable de poussière et Lances édaphiques
De nouveaux effets de particules ainsi que différentes forces du vent
ont également été intégrés. Les feuilles et les pierres bougent
désormais avec le vent ou sur votre passage.
Pause :
En mode Un joueur, vous pouvez maintenant mettre le jeu en pause
à tout moment en appuyant sur [P]. La caméra peut toujours être déplacée
librement, ce qui est idéal pour prendre des captures d'écran sous
divers angles.
Contrôlez vos compagnons :
Le jeu vous permet désormais de donner des ordres à vos compagnons.
Ordonnez-leur d'attaquer en groupe ou seuls ([!]) et déterminez leur
portée d'action ([*]). Vous pouvez aussi les faire attaquer directement
([Maj] + [Clic gauche] sur un ennemi). Appuyez sur [:] pour afficher les
ordres actuels de vos compagnons.
Système de Succès :
Ouvrez votre journal [L] et cliquez sur le trophée pour voir vos Succès.
Si vous jouez sur Closed Net, ces résultats apparaîtront aussi dans le
réseau communautaire de www.sacred2.net.
Affichage du personnage :
Vous pouvez désormais faire pivoter vos personnages à 360° dans l'écran
de sélection.
Inventaire personnalisé :
La présentation des objets équipés est maintenant différente pour chaque
héros.
3. Modifications du manuel
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A) Configuration
La version HTML du fichier lisez-moi contient une version imprimable de la
configuration des touches pour vous familiariser avec les raccourcis clavier.
Vous pouvez trouver la carte de configuration des raccourcis dans le menu
Démarrer de Windows et en cliquant sur le fichier lisez-moi (Readme) ICI.
Ce fichier est en format html et donc plus simple à lire qu'en format txt
(comme le fichier que vous lisez en ce moment).
B) Raccourcis clavier
[Echap] - Menu principal
[F1] - Arme 1
[F2] - Arme 2
[F3] - Arme 3
[F4] - Arme 4
[F5] - Orbe 1
[F6] - Orbe 2
[F7] - Orbe 3
[F8] - Orbe 4
[F9] - Sauvegarde rapide (voir descriptions ci-dessous)
[F12] - Lier la réapparition au Monolithe de résurrection actuel
[1] - Emplacement Art de combat 1
[2] - Emplacement Art de combat 2
[3] - Emplacement Art de combat 3
[4] - Emplacement Art de combat 4
[5] - Enchantement 1
[6] - Enchantement 2
[7] - Enchantement 3
[0] - Appeler la monture
[Tab] - Minicarte
[A] - Tout récupérer
[Z] - Avant
[Q] - Caméra vers la gauche
[S] - Arrière
[D] - Caméra vers la droiteArrière
[E] - Ecran des Arts du combat
[F] - Inventaire
[Z] - Vrai nord
[X] - Démon porteur : lorsque vous appuyez sur [X], un petit démon
portant votre coffre bleu apparaît, ce qui vous permet de gérer
vos objets même en dehors des villes. Attention : cette fonction
n'est disponible que si vous disposez du code de déverrouillage de
l'objet (que vous obtenez par exemple en achetant l'Edition
Collector). Pour activer l'objet, saisissez le code de déverrouillage
en mode Multijoueur.
[C] - Ecran Compétences / Caractéristiques
[L] - Journal
[,] - Carte du monde
[G] - Don divin
[R] - Potion 1
[T] - Potion 2
[Y] - Potion 3
[U] - Potion 4
[I] - Potion 5
[O] - Potion 6
[P] - Pause : possible uniquement en mode Un joueur
[:] - Etat des compagnons : affiche les ordres actuels de vos
compagnons.
[!] - Mode d'attaque des compagnons : ordonnez à vos compagnons
d'attaquer en groupe ou seuls.
[*] - Portée des compagnons : déterminez la portée d'action de vos
compagnons selon trois options.
[Espace] - Utiliser une Potion de soins
[Maj] - Action souris / défensive (voir descriptions ci-dessous)
[Ctrl] - Plusieurs fonctions en combinaison avec le bouton gauche de la
souris (voir descriptions ci-dessous)
[Alt] - Afficher objets / éléments du monde
[Retour] - Oui / Ok / Ouvrir la boîte de dialogue en mode
multijoueur
[Impr] - Prendre une capture d'écran
[Page Down] - Zoomer
[Page Up] - Dézoomer
[Ctrl] + [Clic gauche] sur un objet chez le marchand
Achat et vente rapides : [Ctrl] + [Clic gauche] sur un objet que vous
voulez acheter ou vendre pour réaliser l'opération sans avoir à confirmer.
[Ctrl] + [Clic gauche] sur un portrait de personnage
Téléportation d'équipe : en mode multijoueur, vous pouvez utiliser cette
combinaison pour vous téléporter directement vers n'importe quel joueur de
votre groupe.
[Ctrl] + [Clic gauche] sur un autre personnage
Commerce : ouvre le menu de commerce sur le personnage sélectionné.
[Maj]
Accroître votre défense : maintenez la touche [Maj] enfoncée lors d'une
attaque pour réduire les dégâts subis.
[Maj] + [Bouton gauche de la souris] sur un objet de l'inventaire
Défaire les piles : si vous disposez de piles d'objets (potions par
exemple) dans votre inventaire, utilisez cette combinaison pour les
défaire.
[Maj] + [Clic gauche] sur un ennemi
Cliquez sur un ennemi tout en maintenant la touche [Maj] enfoncée
pour ordonner à vos compagnons d'attaquer directement.
[Bouton droit de la souris] sur la carte du monde
Faire glisser la carte : maintenez le [Bouton droit de la souris] enfoncé
pour faire glisser votre vue de la carte.
[Molette de la souris]
Zoom caméra et échelle de la carte : utilisez la molette pour modifier le
zoom et l'angle de la caméra. Sur la carte du monde, la molette vous
permet de modifier l'échelle de la carte.
[Bouton central de la souris] sur la carte du monde
Ouvrir la mini-carte : utilisez le bouton central de la souris pour ouvrir
la mini-carte lorsque vous vous trouvez sur la carte du monde. Utilisez
la souris pour vous rendre sur les zones déjà visitées.
[Bouton central de la souris]
Régler la position de la caméra : maintenez le [Bouton central de la
souris] enfoncé et déplacez la souris pour modifier l'angle de la caméra.
[F9]
Fonction de sauvegarde rapide : la position en cours est sauvegardée. Une
fois que vous avez utilisé cette fonction pour sauvegarder votre position,
si vous quittez le jeu et que vous le relancez ultérieurement, vous vous
retrouverez à l'endroit de la sauvegarde.
Quelques remarques, cependant:
o La position de sauvegarde rapide est annulée dans les trois situations
suivantes:
- Si le personnage meurt
- Si le personnage a cliqué sur une pierre d'âme
- Si vous chargez une autre partie sauvegardée
o Dès lors que vous avez chargé votre partie sauvegardée, la position
actuelle n'est PAS automatiquement sauvegardée à nouveau. Vous devez par
conséquent utiliser [F9] une seconde fois.
o Tous les ennemis sont de retour après le chargement d'une partie
sauvegardée ! La partie risque de ne pas être facile si vous vous
trouvez au milieu d'un champ d'ennemis ou face à un dragon ...
[F12]
Lier la réapparition au Monolithe de résurrection actuel.
C) Le réseau de Sacred 2
Venez visiter le réseau de Sacred 2 sur http://www.sacred2.net!
Le réseau de Sacred 2 est le lieu idéal pour les joueurs de Sacred 2. Il
propose une grande variété de fonctions :
* Comparez-vous aux autres sur un grand classement !
* Trouvez votre guilde et comparez votre guilde aux autres dans un
classement indépendant !
* Recherchez des évènements spéciaux programmés dans Sacred 2 - Fallen
Angel !
* Vérifiez les missions que vous avez déjà débloquées (et affichez-les
dans un classement à part)
* Entrez en contact avec les personnages et avec les joueurs
* Proposez et recherchez des objets dans un marché
* Allez à la rencontre de vos amis en utilisant les listes d'amis
* Recherchez bien d'autres fonctions dans le réseau de Sacred 2 ...
Remarque importante : vous pouvez déjà accéder au Réseau de Sacred 2. Vous
ne pouvez toutefois utiliser tous les avantages de ce réseau que si vous avez
créé un compte personnel dans le hall Closed Net !
D) Salon Closed Net
Dans le salon Closed Net, vous pouvez voir une liste des serveurs qui vous
sont disponibles. Tous les serveurs sont codés de manière à ce que la
langue constitue la première partie de leur nom. Pour ne voir que les
serveurs dans une langue donnée, utilisez le menu déroulant en haut à
droite de la liste pour choisir la langue qui a votre préférence. Par
exemple, si vous ne voulez voir que les serveurs en langue espagnole,
choisissez la liste correspondante (sous le nom "es: nomdeserveur").
E) Divers
Arme de départ de Dryade
Contrairement à ce qui est indiqué dans le manuel, le Dryade démarre avec
un arc au lieu d'une sarbacane.
4. Dernières modifications
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Depuis la sortie de Sacred 2 - Fallen Angel, nous avons ajouté de
nombreuses nouvelles fonctions et résolu différents problèmes pour
améliorer l'expérience de jeu. Les éléments importants sont les
suivants :
03/03/2009; Version 2.40.0 :
Nouveaux éléments :
* Utilisation de la technologie nVidia PhysX pour deux Arts du
combat de chaque héros.
o Impact direct sur l'environnement
o Effets de particules
o Force du vent variable
* Pause possible en mode Un joueur (touche par défaut [P]).
* Contrôle des compagnons :
o Portée d'attaque
o Mode d'attaque
o Sélection de l'ennemi
* Nouveau système de Succès (disponible dans le journal).
* Possibilité de pivoter les personnages à 360° dans l'écran de
sélection du personnage.
* Changement de l'inventaire : la présentation des objets équipés
diffère désormais selon les personnages.
* Les plans du cristal présentent maintenant une nouvelle série de
quêtes ainsi que de nouveaux adversaires.
* De nouveaux objets peuvent apparaître.
* Trois nouveaux mini boss avec trois nouvelles quêtes.
* Le journal dispose maintenant d'une nouvelle apparence graphique.
* De nouvelles options, dans les paramètres audio, permettent
d'ajuster la fréquence des conversations en combat.
* De nouveaux cris d'agonie sont disponibles pour toutes les
créatures, même si les conversations en combat sont configurées
sur „Jamais“ dans les paramètres audio.
* Un nouvel affichage apparaît pendant la durée d'utilisation des
potions violettes et bleues.
* Les nouveaux messages ouvrent désormais la fenêtre de discussion.
Après sept secondes, la fenêtre se ferme automatiquement.
* Une nouvelle option dans les paramètres audio permet d'activer ou
de désactiver les notifications sonores pour les messages de
discussion.
Correctifs :
* Plusieurs causes de plantage ont été réparées.
* Les Arts du combat Totem malicieux, Malédiction obscure et
Maladie vipérine ont été corrigés.
* Le bonus Coup fatal n'est plus cumulable. Dans certains cas, les
points de vie étaient réduits à 1 à cause de ce problème.
* Les chevaux morts pouvaient parfois être montés.
* Les héros chevauchant une monture ne subissaient pas de dégâts en
touchant des champs d'Energie T.
* Les héros subissent maintenant des dégâts s'ils traversent le
monstre de la brume.
* La compétence Alchimie augmente désormais le nombre de points de
vie restaurés par les potions de soin.
* La modification Esquive de l'Art du combat Inversion polaire
de l'Inquisiteur apparaît correctement dans l'interface.
* Les dégâts sur la durée ne fonctionnaient pas correctement pour
les monteurs de sanglier élite.
* Le Don divin Souffle de Kuan n'avait aucun effet contre les
ennemis ayant un niveau supérieur au niveau maximum des ennemis.
* Plusieurs corrections concernant Perceur.
* Gagner des niveaux à outrance avec le monstre de la brume et l'Art
du combat Bannissement n'est plus possible.
* Les dégâts du Cristalion ne s'affichaient pas correctement.
* Les dégâts de la modification Auto-réparation de l'Art du combat
Choc offensif étaient incorrects.
* Les dégâts de l'Art du combat Pluie de coups étaient incorrects.
* Des erreurs dans la traduction ont été corrigées.
* Les valeurs de la carte inexplorée n'étaient pas sauvegardées
correctement.
* Les amulettes et les anneaux se distinguent plus facilement.
Attention: This will apply to all amulets including already existing
ones.
* Appuyer sur [Suppr] quand le curseur était au début d'un champ de
texte du menu faisait planter le jeu.
* La quête nordique : Haenir s'affiche désormais comme un
hologramme et les guerriers nordiques ne sont plus éparpillés sur
l'île.
* Les objets ne pouvaient pas être retirés des emplacements de forge
avant que le forgeron ait fini son travail.
* Le contenu du coffre du joueur disparaissait parfois pour tous les
joueurs quand les personnages étaient déconnectés de Closed Net
puis connectés à Open Net pour la première fois.
* Les objets attachés au curseur de la souris étaient parfois perdus
à cause de problèmes de connectivité.
* Il était impossible de créer un serveur de niveau Or ou supérieur,
même si le personnage répondait aux conditions requises.
* Il était possible de passer d'une partie Hardcore à une partie par
défaut et vice-versa via la liste d'amis.
* La compétence Force n'a plus d'effets improbables aux niveaux
supérieurs. Attention : Force bloquait des dégâts importants.
Depuis le correctif, Force fonctionne mieux mais peut s'avérer
moins efficace dans certaines situations.
* Le mini-boss Gardien de la forêt s'adapte maintenant au niveau
du joueur proche de lui, et non plus au niveau du premier joueur
connecté au serveur.
* La lance unique Chute de Gronkor n'a plus le bonus des armes à
distance.
* Tous les ennemis montés se battent et meurent désormais correctement.
* Le bruit du battement de coeur ne s'arrête plus seulement sous
certaines conditions. Il s'arrête désormais au bout de douze secondes.
* Toucher un champ d'Energie T inflige maintenant les points de
dégâts corrects.
* Le bonus de survie augmente maintenant moins vite.
* L'Art du combat Totem malicieux de la Dryade est maintenant plus
efficace quand la tête réduite appropriée est utilisée.
* L'Art du combat Lance-flammes du Gardien du temple est
maintenant plus puissant.
* La durée de l'Art du combat Protection divine du Séraphin est
maintenant légèrement réduite à chaque niveau.
* Les points d'expérience par ennemi tué ne sont plus aussi réduits
pour les personnages de très haut niveau.
* Cliquer sur les statues de héros déclenche maintenant un effet
visuel pour montrer qu'un bonus de points d'expérience a été
conféré au joueur.
* La zone de sécurité (protection à la réapparition) autour des
monolithes de résurrection a été étendue. Les monstres n'attaquent
plus les joueurs immédiatement.
* Plusieurs quêtes secondaires ont été réparées.
* Lancer des dagues repose désormais sur la dextérité plutôt que la
force.
* La compétence sur les bâtons magiques s'applique désormais aux
bâtons à deux mains.
* L'art du combat du Garde du temple Arme de bataille fonctionne
désormais correctement dans les combos.
* L'art du combat du Séraphin BeeEffGee est maintenant limité à
200. La bulle d'aide a été modifiée en conséquence.
* L'art du combat du Guerrier noir Emanation miroir ne renvoie
plus les conditions comme étourdissement ou aveuglement.
* Plusieurs combos ne fonctionnaient pas quand des arts du combat
avec des systèmes de ciblage différents étaient combinés (par
exemple des sorts de zone d'abord plus des dégâts directs). Cette
erreur a été corrigée.
* Certaines descriptions de mods pour les arts du combat étaient
trompeuses. Elles ont été corrigées.
* Carnach se téléportait une dernière fois en mourant. Le problème
a été corrigé.
* En de rares occasions, des objets brisaient chez le forgeron des
emplacements de forge. Le problème a été corrigé.
* Le boss Brume tire maintenant des projectiles à distance.
* Un problème a été résolu à cause duquel OpenAL causait des sons
bruyants dans le menu principal après avoir quitté une session de jeu.
* Appuyer sur [Impr] permet désormais d'enregistrer des captures
d'écran quand une fenêtre de dialogues est ouverte. Cette fenêtre
ne sera visible dans la capture d'écran que si vous appuyez
ensemble sur [ctrl] et [Impr].
* Taper sur [% n] dans la fenêtre de discussion ne fait plus planter
le jeu.
* La bulle d'aide des montures spéciales présentait des différences
chez le marchand et dans l'inventaire.
* La chute du taux de rafraîchissement causée par certains effets
graphiques a été amoindrie.
* Des images ont été ajoutées pour les cibles de quêtes dans le
journal de quêtes.
* Un problème a été réglé dans la liste des serveurs multijoueur :
des joueurs se retrouvaient connectés à un autre serveur que celui
qui avait été choisi.
* La maîtrise de la compétence Equitation déverrouille
maintenant les bons bonus.
* Les compétences de type Connaissance amélioraient la vitesse
d'incantation plus efficacement que ne l'annonçait la bulle d'aide.
* La compétence Résistance aux sorts fonctionne désormais dans
tous les cas.
* Last minute change: When several boosts were active, the fist boost
to terminate also ended all other boost graphics effects even if the
remaining boosts were still active. This has been fixed.
12/12/2008; Version 2.34.0:
Nouveau contenu :
* Nouvelle zone avec 24 secteurs de surface et 6 secteurs de sous-sol
supplémentaires
* Nouveaux objets et textures pour créer un paysage enneigé
* Effets sonores supplémentaires pour paysage enneigé
* 20 nouvelles créatures
* Nouveaux PNJ
* Nouvelle chaîne de quête
* Ensemble d'armure supplémentaire pour chaque personnage
* Nouveaux composants d'armure et nouvelles armes
Correctifs :
* Il n'était pas possible de charger une ancienne sauvegarde après la
mise à jour si le personnage de l'ancienne sauvegarde avait un objet en
main (curseur de la souris) au moment de la sauvegarde.
* Les personnages au-dessus du niveau 61 étaient incapables de créer des
canaux de jeu (ils ne pouvaient que les rejoindre).
* Parfois, après la renaissance au monolithe de résurrection, le
personnage commençait dans une position incorrecte sur la carte menant
à une voie sans issue.
* Le 4e Gardien de la Grande machine pouvait parfois être tué alors qu'il
était toujours passif. Cela empêchait le combat avec le boss de fin.
* Monstre de cristal : le rayon n'entrait pas en rotation, et on ne
savait pas trop pourquoi le héros était étourdi.
* Lorsqu'on changeait d'application avec Alt+tab avant de revenir, la
position du héros monté avait changé.
* "Eclair magique" du Gardien du temple avec les Mods 1b & 2b "Ricochet"
: les projectiles ne causaient plus de dégâts après le premier rebond.
* "Améliorations de combat" du Gardien du temple avec le Mod 1a "Assaut"
: l'augmentation de la valeur d'attaque n'apparaissait pas dans la
bulle d'aide.
* "Frappe consacrée" du Gardien du temple : la conversion de dégât type
glace pour les élémentaires de feu donnait des dégâts de poison.
* "Tempête flamboyante" du Haut elfe faisait beaucoup trop de dégâts.
* "Démon du feu" du Haut elfe avec le Mod "Vif" : l'augmentation des
dégâts n'était visible qu'après changement des emplacements d'AC. Les
nouveaux dégâts sont maintenant instantanément visibles.
* "Epines glaciales" du Haut elfe faisait beaucoup trop de dégâts et
entraînait une baisse massive du taux de rafraîchissement quand utilisé
sur des boss.
* Les enchantements "Démon du feu" et "Moribund Animus" recommençaient
automatiquement. Vous devez maintenant les réactiver manuellement.
* "Mutilation" de l'Inquisiteur ne fonctionnait pas correctement avec les
armes à distance.
* Les valeurs de résistance d'"Ames ralliées" du Guerrier noir avec le
Mod 1a "Armement" étaient trop élevées.
* "Fureur de l'Archange" du Séraphin avec le Mod 1b "Salve" : des boules
de feu supplémentaires ont été ajoutées mais les dégâts n'ont pas
baissé.
* A la fin d'un coup de type Art du combat, la Dryade tirait de façon
erronée une autre volée de shurikens/couteaux.
* Le "Moribund Animus" de la Dryade ne se couche plus toutes les quelques
secondes.
* Il était possible de forger des objets de haut niveau dans des armes et
des armures de bas niveau. Cela pouvait créer des objets trop
puissants. A présent, le plus haut niveau des éléments forgés
correspond au nouveau niveau de l'objet.
* Les bonus d'emplacement pour les objets forgés ne fonctionnaient pas
correctement. A présent, les emplacements Argent donnent 7 % de bonus
et les emplacements Or donnent 15 % de bonus.
* Le bonus d'objet "+x à tous les AC" ne fonctionnait pas correctement.
* L'effet de flou des attaques de monstre durait trop longtemps.
* L'option audio "Effets de personnage au centre" ne fonctionnait pas en
son surround 5.1.
* Plusieurs problèmes sonores ont été réparés concernant la musique des
boss, les effets d'agonie et les objets uniques.
* Profils de son manquants ajoutés pour les mutants humains et haut elfes
ainsi que pour les nouveaux mini-boss.
* Tous les sons déclenchés commençaient par un bruit parasite.
* Coop en solitaire : quand vous lanciez une partie solo et ouvriez le
jeu en MJ, le serveur se lançait sans nom. Le nom est désormais
NomdupersonnageXXXX, XXXX étant un nombre à 4 chiffres aléatoire.
* Les rivières émettaient de la poussière et non des éclaboussures.
* L' de l'inventaire pour les gants de Celdrahil manquait.
26/11/2008; Version 2.31.0 :
* Il y a un nouveau menu des options dans le jeu.
* De nouveaux boss ont été ajoutés pour récompenser les explorateurs.
* 8 nouveaux portails ont été ajoutés pour faciliter les voyages dans
Ancaria.
* Nouveau système de niveau de détails (LOD) pour de meilleures
performances générales.
* Meilleur système de choix du trajet (pathfinding) dans certaines zones.
* Le boss de fin utilise plus de capacités spéciales.
* Nombre de créatures dans les donjons modifié.
* Corrige le fait que certains enchantements ne pouvaient pas être activés
lors d?une combo ou quand rien n?avait été sélectionné dans les
emplacements des Arts du combat.
* Amélioration du ciblage avec les combos.
* Amélioration des récompenses lorsque vous terminez les quêtes.
* Ajout d?un effet au talent de perception de niveau maître, qui permet
d?obtenir de meilleurs butins dans les coffres.
* Corrige un problème qui faisait que des quêtes ratées apparaissaient
comme des quêtes résolues dans les statistiques de la partie.
* JCJ : il était possible d?attaquer un autre joueur au moment où il
disparaissait de l?île de départ en rejoignant un serveur. Ce problème
a été résolu.
* JCJ : le cercle de danger est maintenant visible sous les montures des
joueurs.
* Corrige le fait que l?armure et les vêtements de l?Inquisiteur étaient
détachés du corps avec certains paramètres graphiques.
* Corrige le fait que le JcJ était possible dans certaines villes.
* Corrige le problème d?affichage (clipping) pendant les animations de
prière.
* Corrige les problèmes sonores des dialogues de la quête principale.
* Corrige plusieurs causes possibles de plantage.
* Corrige une cause de perte de performances (fps) aléatoire.
* Plusieurs corrections mineures pour les Arts du combat.
* Les Arts du combat à coups multiples exécutés avec des armes à
distance ont maintenant une limite de trois projectiles.
* Corrige le fait que le Gardien du temple ne bougeait pas pour attaquer
quand il était sur un cheval.
* Les hologrammes lies à la quête principale dans la zone de la jungle
fonctionnent désormais correctement.
* Le journal des quêtes n?a plus besoin d?être activé après avoir
quitté le jeu ou après un chargement.
* De nouveaux mini-sets peuvent être obtenus en butin.
* Les objets de sets sont plus fréquemment obtenus en butin.
* Il est désormais possible de créer et de rejoindre des serveurs MJ à
n'importe quel niveau de difficulté.
* En MJ, le niveau de difficulté des ennemis n'est plus défini globalement
pour tout le serveur. Si deux joueurs ou plus de niveaux différents
jouent dans des parties éloignées du monde, chaque joueur affrontera des
ennemis d'un niveau qui correspond au sien.
* MJ - le mode libre et le JcJ proposent des ports qui servent à rejoindre
les différentes îles.
* Les téléporteurs dans les villes sont activés dès que la ville est
découverte.
* Les bonus des objets sont affichés en rouge s'ils n'ont pas d'influence
sur le personnage. Cela peut par exemple se produire si le personnage
n'appartient pas à la bonne classe de personnage ou si le bonus est lié
à une compétence qui n'a pas encore été apprise.
* Cristallion pose désormais moins de problèmes graphiques à différents
niveaux de détails.
* Les objets de quêtes qui doivent être collectés sont désormais empilables.
* Dans la quête secondaire du chef kobold, il arrivait que le son soit
désactivé. Ce problème a été corrigé.
* La bulle d'aide qui s'affichait lorsque vous vouliez vendre une monture
à un marchand parlait d'une selle et non d'une monture. Ce problème a
été corrigé.
* Il ne manque plus de texte dans la quête secondaire "Une étrange machine".
* Les pièges fonctionnent désormais correctement.
* On ne peut pas accepter plus de cinq quêes secondaires nécessitant des
mercenaires à la fois.
* Un problème a été corrigé qui permettait aux mercenaires de la quête de
ressusciter avec le héros s’ils mouraient avant l’accomplissement de la
quête.
* Les ennemis ne restent plus debout après avoir été tués.
* La “Brume de miasmes” ne cesse plus de faire apparaître des
morts-vivants sans pouvoir être éliminée.
* Les qualités des objets forgés par les PNJ et les PJ ont été
rééquilibrées et dépendent désormais du niveau de difficulté. Ils sont
moins puissants pour les PJ.
* Quand l’Inquisiteur est équipé d’étoiles ou de dagues de jet,
l’animation de l’Art du combat “Pilori” est désormais correcte.
* Des problèmes de terrain et d’objets en lévitation ont été résolus.
* Un bouton de réinitialisation de la liste des serveurs est maintenant
disponible dans le salon des parties en multijoueur.
* Il est désormais possible de commercer avec un héros monté.
* Il n’est plus possible de prendre des hallebardes dans la main gauche.
* Problème résolu : les joueurs ne recevaient qu’un objet dans leur
inventaire après avoir placé nombre de potions ou de trophées dans la
fenêtre d’échange avant d’annuler en appuyant sur [Echap].
* Le joueur est désormais correctement téléporté pendant la quête
secondaire de la ville fantôme.
* Descendre de sa monture est désormais plus rapide.
24/10/2008; Version 2.12.0 :
* Certains joueurs rencontraient des problèmes de latence lorsqu'ils
cliquaient sur les PNJS\u2019s et les objets depuis le correctif 2. Ces
problèmes ont été corrigés.
* Dans certaines circonstances, il était possible qu'une sauvegarde écrase
celle d'un autre personnage. Ce problème a été corrigé.
* Les joueurs pouvaient parfois ne pas parvenir à rejoindre des serveurs et
recevaient un message erroné indiquant un conflit de version. Ce
problème a été corrigé.
* Il est désormais possible d'utiliser les emplacements de personnage [8]
et plus dans le salon Closed Net.
* Lorsque des objets sont réclamés en nombre dans certaines quêtes, vous
devriez passer moins de temps à chercher lesdits objets.
* La fonction [F12] a été améliorée. [F12] téléporte désormais le
personnage à son point de résurrection. Cela fonctionne aussi bien dans
les parties en solitaire qu'en multijoueur.
* La flèche de quête secondaire n'indiquent plus la direction de quêtes
secondaires déjà accomplies.
* La suppression du brouillard de guerre a été améliorée.
* Sur les serveurs de campagne en multijoueur, lorsque les clients
accomplissent des quêtes secondaires, il pouvait arriver que cela
interfère avec la progression de la campagne sur le serveur. Ce problème
a été corrigé.
* Les cadavres n'arrêtent plus les projectiles.
* Les montures perdaient parfois de l'expérience après une
sortie/chargement. Ce problème a été corrigé.
* Un problème ponctuel concernant les sons du canal de basse 5.1 a été
corrigé.
* Un problème d'exploitation lié au statues des héros a été résolu.
* Un problème d'exploitation lié à l'utilisation d'un forgeron pour
dupliquer des objets a été résolu.
* Un problème d'exploitation lié à l'utilisation de la liste d'amis pour
dupliquer des objets a été résolu.
* Une fenêtre redondante liée à la connexion au serveur de messagerie a
été supprimée.
* Le correctif 3 intègre un système de mise à jour automatique qui rendra
plus faciles les prochaines mises à jour.
15/10/2008; Version 2.11.2 :
* La progression des parties de campagne "Argent" est désormais conservée
sur les serveurs Closed Net.
* Lors d'une sauvegarde en mode multijoueur, un message indiquant que la
partie est sauvegardée est affiché.
* Il n'y aura plus de plantages liés à la mort des personnages de type
Chevalier noir/Haut elfe.
* Le mode Coop en solitaire n'est plus considéré comme un mode Un joueur.
* La fonction de messagerie n'est plus inexistante ou dysfonctionnelle.
* Le Roi scorpion (boss du désert) ne tue plus les joueurs instantanément.
* Il n'est plus indispensable de disposer des droits d'administration pour
lancer le jeu sous Windows Vista.
* On ne peut plus voler les objets avec la touche ALT.
* F12 permet désormais de téléporter correctement les personnages en
multijoueur au point de départ MJ, et non plus au point de départ en
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