Vous êtes tellement nombreux(ses) à nous présenter des dossiers, des articles, ou encore des travaux sur tel ou tel jeu RPG, que nous avons décidé de vous ouvrir l'espace du site pour les présenter. Après les tests de Maruk, c'est à Silencio de nous présenter sa vidéo découverte d'un des modules les plus complets pour TES III : Morrowind, Overhaul.
Qu'est-ce que Morrowind Overhaul ? Il s'agit ici d'une compilation des meilleurs mods pour Morrowind, améliorant ainsi les effets sonores et graphiques, mais aussi les textures. Ce module est actuellement en version 1.3 en anglais et est en cours de traduction chez nos amis de la Confrérie des Traducteurs qui nous préparent cela, afin que ce dernier soit totalement compatible avec la VF. Alors, Morrowind Overhaul est-il le mod ultime ? La réponse par notre fan Silencio, enjoille !
Présentation par Silencio pour RPG Fan
Morrowind Standard / Morrowind Overhaul
Morrowind Overhaul
Version : 1.3
Auteur : Morrowind Overhaul Team
Lien VO : cliquez ici
Lien VF (en cours de traduction) : cliquez ici
Prérequis : Tribunal, Bloodmoon, PNOG (Patch Non Officiel Global)
Retrouvez Morrowind GOTY au prix de 19,99€ chez DLGamer
Commentaires (33)
pouicoss Il y a 9 mois
Une petite question néanmoins, est-ce que le mod "anglais" fonctionne sur un jeu "français" (en principe oui, mais je préfère demander)
Eldrak Il y a 9 mois
sebounetx Il y a 9 mois
vivement la trad complète 
Si quelqu'un aurai une marche a suivre facile pour installer ce mod pour pouvoir le tester rapidement je suis preneur (ou bien ca doit pas être trop compliqué)
Silencio Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 09:32 , pouicoss a dit :
Excellent ! les décors et les visages sont sublimes ! -comparativement-
Une petite question néanmoins, est-ce que le mod "anglais" fonctionne sur un jeu "français" (en principe oui, mais je préfère demander)
Non, ça ne marche pas, et je vais tenter d’expliquer pourquoi (de ce que je sais):
A la limite il n'y aurait que des fichiers mesh/texture sans ESP ça pourrait passer, mais il y a des ESP!
Un fichier ESP appelle les textures/mesh/etc a certains endroits du jeu! Ces endroits sont appelé "cellules". Le problème étant que les cellules de la VO ont un nom différent de ceux de la VF!
Exemple: Coeurébène--> Ebonheath
Cela créera beaucoup d'incompatibilité!
De plus il faut traduire le manuel d'installation qui est quand même assez long (une soixantaine d'étape), mais ça, a ce que j'ai compris c'est déjà fait! Je pense que, ce qui fait que la VF tarde, c'est qu'il doit y avoir des bugs partout!
Si tu veux vraiment en savoir plus, va demander sur le post officiel de la traduction, les traducteurs/testeurs seront plus aptes a te répondre que moi!
( http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=61&t=7652 )
Eldrak Il y a 9 mois
Donc pas touche pour l'instant et patienter un peu mes collègues font ce qu'ils peuvent pour que ce soit un produit fini .
Mercks Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 12:11 , Eldrak a dit :
Donc pas touche pour l'instant et patienter un peu mes collègues font ce qu'ils peuvent pour que ce soit un produit fini .
J'attendrai la VF, et je fais confiance aux membres de la confrérie pour nous fournir un excellent travail... Comme d'habitude. Je les salue au passage.

Merci pour ta vidéo Silencio.
Megamat Il y a 9 mois
pouicoss Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 11:46 , Megamat a dit :
Zoop, je me suis acheté une version GOTY normale (j'avais une version limitée cout réduit qu'avec Morrowind mais qui est incompatible avec quasiment tous les mods)
Oauip, il faut généralement les extensions pour mettre les mods.
Karel Il y a 9 mois
Eh punaise, ça claque, mais on commence à être habitué avec tous les mods, editeurs et qui changent les graphismes de morrowind lol.
Rappellez vous Morrowind 2011, Morroblivion, moroowind graphic extender, sans parler des mods sortis tous seuls pour changer ci ou ça ...
Bon par contre, faudrait peut être se calmer un peu a vouloir mettre Morrowind a jour. S'tun jeu qui a dix ans, et le moteur suit pas vraiment. Je veux dire, même avec une grosse config aujourd'hui, pour un jeu qui avec les mods graphiques est moins beau qu'un jeu d'aujourd'hui, on a un framerate complètement scandaleux, le moteur a fait son temps.
Ma 5870 et mon dual core ( certes c'est un dual core, mais il est OC a 4.4 Ghz et de toutes façons morrowind est fait pour les monocores ) ainsi que 4 Go de ram ne tenaient pas le coup correctement dans Morrowind graphic extender.
Silencio Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 11:58 , Karel a dit :
Rappellez vous Morrowind 2011, Morroblivion, moroowind graphic extender, sans parler des mods sortis tous seuls pour changer ci ou ça ...
.../
Ma 5870 et mon dual core ( certes c'est un dual core, mais il est OC a 4.4 Ghz et de toutes façons morrowind est fait pour les monocores ) ainsi que 4 Go de ram ne tenaient pas le coup correctement dans Morrowind graphic extender.
Morroblivion permettait juste de se ballader en Morrowind avec Oblvion, mais c'était déjà pas mal! Morrowind Overhaul utilise (se base) sur MGE, mais il faut savoir le configurer... En filmant j'étais enter 15-20 FPS en éxterieur, mais sans filmer je suis entre 20 et 30... Ca reste correcte! (Le jeu reste plus ou moins fluide)
Je rappelle que Morrowind Overhaul sera en 2 parties:
- La partie Graphique et Sons
- La partie Gameplay!
Tu dit que Morrowind a 10 ans, mais avec ces mods/compilations de mods tu peux facilement lui en enlevé 5 ou 6! (Je parle uniquement graphiquement, niveau optimisation bof bof
)Je vais en profiter pour poster ma config, histoire de vous faire une idée sur le matos qu'il faut pour en profiter:
W7 64bits
Pross: Q6600
Carte Graphique: Geforce 460 GTX (modèle 1GO de ram)
3GB de Ramm DDR2
Je pense que l'on peut aisément baisser niveau carte graphique (Une Geforce 8800/9800 devrait faire l'affaire), par contre un meilleur prosseceur que le miens est conseillé, Morrowind tirant plus sur le prosseceur que sur la Carte Graphique (Enfin je crois
) Andariel Il y a 9 mois
sinon sympa le mod même si les arbres font plus penser aux génériques qu'on trouve partout que ceux de Morrowind un peu plus personnels, desséchés et pas touffus, en gros la végétation est bien mais ils en ont un peu trop fait pour les grands arbres, je pense.
Tout ça c'est joli, mais bon on n'en fera attention que les 1 ou 2 minutes de chaque nouveau environnement tout au plus même si la plantation de PNJs je crache pas dessus, ce que je recherche plus c'est les améliorations de gameplay et il en a pas l'air d'en avoir ce mod jusque là, alors je vais attendre sagement moi...
merci en tout cas Silencio, ça m'a fait un de ces chocs de voir que t'étais pas si Silencieux en fin de compte
BigBro Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 11:55 , Silencio a dit :J'ai ce problème, j'ai la version française du jeu sur CD, et donc le mod n'est pas compatible.
Non, ça ne marche pas, et je vais tenter d’expliquer pourquoi (de ce que je sais):
A la limite il n'y aurait que des fichiers mesh/texture sans ESP ça pourrait passer, mais il y a des ESP!
Un fichier ESP appelle les textures/mesh/etc a certains endroits du jeu! Ces endroits sont appelé "cellules". Le problème étant que les cellules de la VO ont un nom différent de ceux de la VF!
Exemple: Coeurébène--> Ebonheath
Cela créera beaucoup d'incompatibilité!
De plus il faut traduire le manuel d'installation qui est quand même assez long (une soixantaine d'étape), mais ça, a ce que j'ai compris c'est déjà fait! Je pense que, ce qui fait que la VF tarde, c'est qu'il doit y avoir des bugs partout!
Si tu veux vraiment en savoir plus, va demander sur le post officiel de la traduction, les traducteurs/testeurs seront plus aptes a te répondre que moi!
( http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=61&t=7652 )
Vu que l'anglais ne me dérange absolument pas, y a t'il un moyen pour traduire les fichiers français vers l'anglais ?
Cela fait plus ou moins deux heures que je suis là dessus (haaaa morrowind...), mais la plupart des demandes portent vers une traduction de l'anglais vers le français, et non ce que je recherche, vous auriez une solution ?
zenokan Il y a 9 mois
Moi qui a toujours adoré Morrowind, voila surement une bonne motivation pour me le refaire 10ans après ^^ (j avais deja essayé mais graphiquement c était tellement loin de mes souvenir, que j avais pas insisté)
Merci en tout cas pour ta video sympa, vivement que la trad soit la, et encore merci a ceux qui fournisse ce travail de ouf
Silencio Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 02:26 , BigBro a dit :
J'ai ce problème, j'ai la version française du jeu sur CD, et donc le mod n'est pas compatible.
Vu que l'anglais ne me dérange absolument pas, y a t'il un moyen pour traduire les fichiers français vers l'anglais ?
Cela fait plus ou moins deux heures que je suis là dessus (haaaa morrowind...), mais la plupart des demandes portent vers une traduction de l'anglais vers le français, et non ce que je recherche, vous auriez une solution ?
A ma connaissance il n'y a aucun moyen de passer d'une VF a une VO... Il te faut soit l'acheter en VO, soit aller voire chez Tipiak...
Shizam Il y a 9 mois
J'ai relancé il n'y a pas longtemps Morro-Goty version Xbox (beurk!..), ben y a pas photo avec cette version PC Overhaul.
L'ambiance sonore est vraiment superbe.
Tenkaï Il y a 9 mois
(à moins qu'on en ait déjà parlé ici ^^)
Silencio Il y a 9 mois
Il y a la même chose pour oblivion : Oscuro's Oblivion Overhaul
(à moins qu'on en ait déjà parlé ici ^^)
[/quote]
OOO ne réajuste "que" le gameplay, en tout cas, je n'ai vu aucun changement graphique! (je confond peut-être avec autres chose)
Sinon, j'en profite pour remercié le staff RPGFrance et en particulier Batman qui m'a donné pas mal de conseil!
Wawachi Il y a 9 mois
En tout cas très chouette vidéo, Silencio
Tenkaï Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 07:39 , Silencio a dit :
OOO ne réajuste "que" le gameplay, en tout cas, je n'ai vu aucun changement graphique! (je confond peut-être avec autres chose)
Sinon, j'en profite pour remercié le staff RPGFrance et en particulier Batman qui m'a donné pas mal de conseil!
Non tu ne confonds pas, c'est bien ça.
Batman Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 07:39 , Silencio a dit :
Sinon, j'en profite pour remercié le staff RPGFrance et en particulier Batman qui m'a donné pas mal de conseil!
Et ce fut un plaisir ! Du moment que j'ai temps libre, autant en profiter pour partager l'expérience.
Chouette vidéo en tout cas ! Ca donne bien envie. Je pense que dès que la VF sortira, je testerai tout ça sur le champ.
sebounetx Il y a 9 mois
Le 21 août 2011 - 09:11 , Wolf Hatake a dit :
Il n'y a pas de date pour la sortie de la bête ?
On peut espérer vers la rentrée quand les test seront fini

