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[GC 2011] Aperçu de Of Orcs and Men

par Caparzo 18 Aoû 2011 17:27 9

On en avait à peine entendu parler, pourtant, Of Orcs and Men s'annonce comme un titre qui pourra facilement concurrencer les ténors du genre. Un peu prétentieux de ma part ? Pas du tout.

Il est vrai que lorsqu'on parle des ténors du genre on pense immédiatement à The Witcher 2 ou bien à The Elder Scrolls V : Skyrim ou encore à Mass Effect. Pour être franc, il aura du mal à venir concurrencer ces jeux dont le budget est presque indécent, mais de part sa qualité graphique, technique et son game design recherché, Of Orcs and Men pourrait facilement en séduire plus d'un.


Des résultats rapides

L'historique de ce jeu est assez compliqué si on ne prend pas le peine de réfléchir cinq secondes. En effet, c'est bel est bien Spider Games qui développe Of Orcs and Men, le studio à qui l'on doit le sympathique Faery : Legend of Avalon. Au passage il est de bon ton de rappeler que ce dernier s'est vu attribuer sur RPG France l'excellente note de 8/10. Mais Spider Games n'est pas le seul à bosser sur ce nouveau titre puisqu'on retrouve également Cyanide à la production et à la conception du jeu. Cyanide ne vous est bien entendu pas inconnue, puisqu'on pourra également découvrir chez eux A Games of Throne qui détiendra quelques éléments similaires à Of Orcs and Men, mais nous y reviendrons plus tard.

 



Malgré le fait que deux studios bossent sur un même jeu, il est tout à fait surprenant de voir un tel résultat surtout après seulement neuf mois de développement. Notons tout de même que le jeu est en gestation depuis beaucoup plus longtemps. S'il est si surprenant de voir un tel résultat en si peu de temps c'est bel et bien parce que le jeu est beau est parfaitement jouable si ce n'est quelques bugs sur l'IA. Mais nous pouvons cependant les pardonner puisque Of Orcs and Men ne sortira qu'en 2012.

En plus de cet aspect technique relativement satisfaisant après si peu de temps de développement, nous pouvons également apprendre que les développeurs se sont inspirés des classiques du genre en ce qui concerne la narration. Le nom de Planescape Torment fera frissonner tous les rôlistes dignes de ce nom. Je n'ai pas pu voir si le titre de Spiders Games avait bel et bien des relants de ce jeu de rôle mythique sorti il y a près de dix ans, mais il ne faut pas non plus oublier que Of Orcs and Men sera avant tout un RPG privilégiant l'action à la parole.

 



Le petit, le gros

Comme son titre l'indique si bien, nous pouvons nous glisser dans la peau d'un Orc, mais celui-ci ne sera pas bête et méchant puisqu'il aura une personnalité bien unique qui viendra relever l'écriture du personnage. Par contre, nous ne pourrons pas jouer la race des hommes comme pourrait le laisser penser le titre, mais ce dernier nous permettra plutôt d'incarner un gobelin. Lui aussi aura  une personnalité unique puisque ce dernier aura également des aptitudes privilégiées en ce qui concerne le combat. L'orc ne sera évidemment pas non plus délaissé à ce niveau, puisque l'on pourra retrouver des aptitudes lui permettant de relever le gameplay. Les deux personnages seront également complémentaire puisque l'orc pourra par exemple agripper le gobelin pour l'envoyer dans les airs et s'approcher des ennemis de manière plus impressionnante.

Le joueur pourra bien entendu switcher d'un personnage à l'autre, soit pour coller au mieux à l'action en cours, soit tout simplement par affinité pour l'un ou l'autre des personnages. Notons un détail important pour clore ce chapitre sur les personnages jouables : malgré le fait qu'il y ait deux héros à l'écran, Of Orcs and Men ne contiendra pas de mode en coopération. Pourquoi ? La raison est simple, cela coûte de l'argent en plus à mettre en place et le jeu à la base n'a pas été pensé pour. Mais rassurez-vous, ce choix de ne pas mettre un mode coopératif a été durement réfléchit par les développeurs et ce n'est donc pas par fatalité.



Sortons les armes

Malgré le fait qu' Of Orcs and Men contienne des éléments de RPG comme l'évolution des personnages, des feuilles spécifiques à ces derniers, mais également des dialogues uniques selon si on sélectionne l'orc ou bien le gobelin, le principal atout de ce jeu développé par Spiders Games est bel et bien le combat. On pourra choisir si on veut se la jouer fine en utilisant le gobelin, ou bien bourrin avec l'orc. Le premier de ce duo pourra par exemple utiliser ses dagues soit pour empoisonner les ennemis, soit pour les lancer à distance. De plus, il pourra également assassiner les ennemis en passant discrètement derrière. L'orc est donc le costaud de service et sera un adepte du corps à corps. Cependant, s'il prend trop de coups, l'orc pourra devenir enragé, un berseker ultra-violent et incontrôlable. Il arrêtera son carnage seulement à la fin du combat et sera alors assommé pour quelques secondes.

 



En plus de ces aptitudes uniques, les combats seront également stratégiques puisqu'on pourra accéder à tout moment à une semi pause active similaire à celle de The Witcher 2. Le jeu ralentira pour donner au joueur le choix de sélectionner des compétences. C'est à partir de là que Of Orcs and Men se rapproche fortement de A Games of Thrones. En effet, les deux systèmes de combat seront similaires puisque nous pourrons exécuter jusqu’à quatre compétences qui viendront s'enchaîner dans le combat une fois cette pause retirée. Ce ne sera donc pas des combats bêtes et méchants et cela fait vraiment plaisir à voir.



Il fait sombre par ici

Graphiquement Of Orcs and Men est assez impressionnant. Bien sûr on est encore loin des grosses productions du genre, mais le fait de savoir que le moteur utilisé est un moteur maison réalisé par Spider Games et que ce dernier était utilisé sur Faery, on ne peut que féliciter le studio français pour ses prouesses. Cependant il ne faudra pas non plus être allergique aux endroits sombres. Les environnements que j'ai pu voir lors de la présentation étaient crasseux, sales, mais également réalistes de part leur architecture, faisant immédiatement penser au Moyen-Age. Quand on parle de cette période, pas joyeuse pour un sou, on pense bien évidemment à des ciels gris crachinant continuellement une vague pluie pouvant glacer jusqu'au plus profond des os. Et bien Of Orcs and Men nous plongera littéralement dans cette ambiance. De plus l'architecture, bien qu'elle se rapproche de celui du Moyen-Age, sera relativement fantaisiste comme cette muraille géante séparant le monde des orcs et des humains que j'ai pu voir lors de la démonstration.

Malgré cela, les environnements seront variés et on nous promet des niveaux plus colorés. En parlant de ces derniers, Of Orcs and Men sera construit sur cinq chapitres similaires à ceux de The Witcher ou bien à Mass Effect. On sent bien ici la volonté de Spiders Games de vouloir concurrencer les ténors du genre. On en vient alors à se demander si Of Orcs and Men relèvera le défi, bien qu'il en ait les capacités, il devrait plaire à tous les amateurs du genre.

Commentaires (9)

#2

sebounetx
Villageois

héhé ya même wawa qui s&#39;invite <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
en tous cas c&#39;est bien joli tous ca <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' />
#3

Megamat
Gobelin

Ca me fait tout de même penser à Hunted the Demon&#39;s Forge quelque part, sans le coop.<br />
Cela dit, on m&#39;affirme dans l&#39;oreillette qu&#39;il n&#39;en sera rien... A suivre donc <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#4

Eldrak
Novice

Mode patriotique on:<br />
Allez les gars on va leur bottez le cul et leur montrer que nous les français on est pas des billes.<br />
mode patriotique off.<br />
Superbe tout ça, mais qu&#39;est que cela consommera par contre <br />
Hmm affaire à suivre.
#5

pouicoss
Seigneur

Il me botte bien ce jeu, rien que d&#39;incarner les &quot;antihéros&quot; de l&#39;héroic-fantasy, je trouve ça génial &#33;<br />
Merci Capa pour cette preview &#33;
#6

Arthuriax
Noble

Rhooo, il me tente celui-là, il me tente&#33;&#33;&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bave.gif' class='bbc_emoticon' alt=':bave:' />
#7

Andariel
Grand chevalier

et on pourra aussi incarner le ptit Wawachi ou c&#39;est juste Mercks?
#8

Mercks
Guerrier

[quote name=&#39;Andariel&#39; date=&#39;18 août 2011 - 10:20 &#39; timestamp=&#39;1313698803&#39; post=&#39;88633&#39;]<br />
et on pourra aussi incarner le ptit Wawachi ou c&#39;est juste Mercks?<br />
[/quote]<br />
<img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#9

Lughan
Citoyen

Celui-là, je l&#39;attends avec vive impatience&#33;
#10

Wawachi
Garde

Oh yeah, vivement &#33;<br />
Par contre pendant un cours instant j&#39;ai sursauté avec la photo du gobelin, j&#39;ai cru qu&#39;il avait une coupe à la Justin Bieber, mais en fait c&#39;est son capuchon <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/petard.gif' class='bbc_emoticon' alt=':petard:' />




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