Samedi 19 Septembre 2020, 07:43     Connectés : 5      Membres : 4


Mot de passe oublié ?

Pas encore de compte ?

GC2010 - Hunted The Demon's Forge, impressions

par Megamat 23 Aoû 2010 17:48 2

Hunted The Demon's Forge avait été critiqué par certains confrères du jeux vidéo et il me devait d'aller le voir au stand Bethesda pour avoir ma propre opinion. Ayant pris rendez-vous, en même temps que Brink, dont je ne ferais pas de preview puisque non RPG (quoique), je me suis rendu dans les salons très privée de Bethesda pour voir la bête. Point de présentation ici mais on vous colle directement sur un PC avec une manette Xbox 360 pour jouer, finalement ce n'est pas plus mal.

 

C'est donc en coopération que j'ai pu jouer, avec l'un des développeurs du jeu, qui a pu m'expliquer les mécanismes de gameplay. J'avais donc une demi heure pour finir le niveau avec lui et je dois dire que j'ai été surpris par le coté fun du jeu. La prise en main est super rapide et jouer en coopération à un Action RPG est assez plaisant finalement... Bon, on remarque de suite qu'il s'agit ici d'un Hack & Slash RPG et rien d'autre, bref de l'action à gogo. Le développeur m'explique comment switcher entre les 2 personnages, pendant la partie et l'utilisation des armes de mêlée et de jet. Étant bourrin de nature, je choisi l'épée pour tout défoncer puisque tel est le principe du jeu, nan ? D'ailleurs le dev n'en revenait pas et me disait que j'étais un vrai tueur... bon le jeu devait être en mode facile non plus... Après avoir massacré des ennemis en masse générés par des tours maléfiques que j'ai détruit par des tirs au canons, nous nous sommes retrouvés dans un donjon.

 


Destruction des tours aux canons

 

L'ambiance est hyper sombre, puisque cela se passait de nuit, et dans les donjons, il faisait totalement noir, si bien qu'il a fallu utiliser le feu pour s'éclairer. Ayant le guerrier, mon ami le développeur avec son archer a utilisé ses flèches enflammées pour allumer les torches des murs, effets assez réussit je dois dire. Pour avancer dans les donjons, il y a des mécanismes à réaliser pour pouvoir avancer, comme ouvrir un pont pendant que votre coéquipier enclanche un autre mécanisme pour pouvoir avancer dans l'aventure. Finalement au bout de 20 minutes j'avais fini, en finissant le niveau sur un effet de surprise, qui malheureusement n'avait de surprise que de nom... pas de chance.

 

Hunted The Demon's Forge est un jeu coopératif très fun avec une ambiance très dark et est totalement basé sur l'action. Par contre, il souffre d'un manque d'optimisation au niveau des graphismes, avec beaucoup d'aliasing et des textures encore trop brillantes. Côté RPG, Hunted the Demon's Forge n'offre qu'un arbre de compétences que vous pouvez upgrader avec les points d'expérience ramassés lors des combats. Niveau dialogues, vous oubliez, il n'y en a pas ou alors ils n'offrent pas de choix...

Commentaires (2)

#2

AbounI
Grand gobelin

&quot;Étant bourrin de nature, je choisi l&#39;épée pour tout défoncer puisque tel est le principe du jeu, nan ? D&#39;ailleurs le dev n&#39;en revenait pas et me disait que j&#39;étais un vrai tueur.&quot;<br />
<br />
c&#39;est un scoop ça&#33;
#3

Shizam
Grand chevalier

T&#39;a même poussé le vice de maquiller ton perso comme ton avatar Meg&#33;... c&#39;est grand&#33;....c&#39;est grand&#33;.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' />




Voir tous