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GC2010 - Winter Voices, un RPG pas comme les autres

par Megamat 22 Aoû 2010 14:31 7

A la GamesCom on y découvre des choses très intéressantes, l’annonce avant été faite quelques jours avant le début du salon et voyant que Beyond the Pillars y était présent, je n’ai pas pu m’empêcher d’aller y prendre un rendez-vous. Guy Lévi-Bochi, CEO et Président du studio a accepté très gentiment de me recevoir afin de me présenter Winter Voices, leur RPG en cours de développement.


Beyond the Pilars est un très jeune studio qui a ouvert il y a quelques temps et est composé d’une vingtaine de personnes venues d’horizons différents et récemment installé dans le quatorzième arrondissement de Paris. Le Studio devrait doubler d’ici 6 mois et Winter Voices sera la prémisse d’un autre jeu prévu par le studio, mais cette fois-ci dans un univers en ligne, massivement multi-joueurs. On notera que Winter Voices posera les bases de ce MMO, qui devrait voir le jour en 2012.



C’est Simon, le marketeux qui ne sert à rien (comme il aime à dire), qui nous fait la démonstration, c’est parti pour 30 minutes de Gameplay ! Tout d’abord, il est important de dire que Winter Voices est un vrai RPG au tour par tour genre à l’ancienne (Old School comme on dit) avec toutes les bases qui vont bien, points d’expérience, arbre composé de 120 talents, dialogues, histoire, choix et conséquences, création de personnage, etc... Dans Winter Voices, vous ne pourrez choisir qu’une femme, mais vous aurez la possibilité de la skinner selon vos goûts. Vous pourrez choisir son origine entre chasseuse, tisseuse et volva (prêtresse) et obtenir 9 caractéristiques physiques et mentales. Selon l’origine que vous allez choisir, les habitants et autres PNJ ne dialogueront et ne réagiront pas de la même façon.


Mais attention, bien que basé sur les règles des jeux de rôle, vous pouvez oublier tout ce que vous connaissez, celui-ci est totalement hors du commun et novateur puisqu’il est basé dans une sorte d’environnement actuel, mais totalement réinventé, une nouvelle civilisation si vous préférez. L’histoire se passe dans le nord, mais ça pourrait être dans n’importe quel nord où la religion y est également réinventée. Dans Winter Voices vous serez une femme vivant dans un monde machiste, revenant sur les traces de son passé, dans votre village natal, le jour de la mort de votre père. Vous devrez découvrir ce qui s’est passé, pourquoi, et surtout sauver l’héroïne d'un traumatisme passé.


 

Niveau gameplay, vous jouez dans un monde physique géré en temps réel, au tour par tour lors des combats. Ces derniers sont basés, non pas sur l’attaque, mais la défense mentale. Oui, vos ennemis, souvent des esprits, apparaissent d’un coup, après certains des dialogues qui vous font ressacer vos souvenirs d’enfance. Il s’agit sans doute des démons de votre passé, dus au traumatisme gravissime que vous avez subit dans votre jeunesse et qui ont enchainé sur d’autres problèmes psychologiques. Les décors en 2D sont très soignés et me rappellent les anciens jeux d’aventure que je faisais il y a quelques années. Simon nous annonce 40 maps rien que sur le prologue.


Vous l’aurez compris, Winter Voices est basé sur les compétences du genre humain et sa psychologie. Bien que la cible privilégiée soit les femmes de 18 à pas d’âge, il est également destiné aux hommes, mais clairement pas pour nos jeunes amis adeptes de l’action. Winter Voices est un jeu mature pour adultes qui vous fera travailler les méninges. Winter Voices sera disponible sur PC et Mac, sur la plateforme Steam, en 7 épisodes, dont le premier, le prologue sera disponible le 6 octobre prochain. On nous annonce une période de deux semaines par épisode et il sera possible d’acheter les épisodes après les sorties. Chaque épisode devrait coûter 5€ ce qui fera un jeu complet en fin d’année à 35€, ce qui est très raisonnable, quand on sait que les épisodes auront une durée de vie de 5h en moyenne, outre le prologue qui en aura entre 6 et 8.

 


Winter Voices est un excellent concept novateur qui me tarde d’essayer, et qui plus est, est réalisé par un studio français. Une expérience nouvelle à faire, qui nous permettra de se poser et de réfléchir sur la condition humaine, bon sang que ça va faire du bien. On notera également la disponibilité d’une démonstration pour les plus sceptiques d’entre vous, qui sera disponible aux alentours de la sortie du jeu !

Commentaires (7)

#2

Shizam
Grand chevalier

Ça sent le frais ce jeu.. j&#39;aime bien.<br />
Et puis , du concept bordel.. du concept..<br />
<br />
Merci Meg.
#3

AbounI
Grand gobelin

voila comme tu le dis des ingrédients novateurs qui pourront en faire un bon RPG old school, ouvert à la matière grise qui plus est.<br />
Ce fameux MMO, n&#39;est il pas celui connu sous le nom de code &quot;LNW&quot;?En tous cas, leurs univers sont liés, à en croire la description de l&#39;empire et du royaume des 3 rivières<br />
<br />
Cela dit, n&#39;as tu pas plus d&#39;infos que ça?Je reste un peu sur ma faim, et le Créateur sait que je suis affamé (check tes MP, please)<br />
<br />
en tout cas, merci, ça confirme mes espoirs sur ce titre
#4

Shizam
Grand chevalier

Cela dit, n&#39;as tu pas plus d&#39;infos que ça?
<br />
Pinaise&#33; tu veux nous le mettre sur les g&#39;noux le père Meg? Aprés il nous faudra tout l&#39;hiver pour recoller les morceaux... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' />
#5

Megamat
Gobelin

J&#39;ai plus d&#39;informations, mais je ne veux pas spoiler l&#39;histoire non plus<br />
Cela dit, si vous avez d&#39;autres questions, je me ferais un plaisir de vous y répondre et.ou de transmettre chez BtP <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#6

AbounI
Grand gobelin

[quote name=&#39;Megamat&#39; date=&#39;22 août 2010 - 04:59 &#39; timestamp=&#39;1282489193&#39; post=&#39;50686&#39;]<br />
J&#39;ai plus d&#39;informations, mais je ne veux pas spoiler l&#39;histoire non plus<br />
Cela dit, si vous avez d&#39;autres questions, je me ferais un plaisir de vous y répondre et.ou de transmettre chez BtP <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
ha non, pas de spoil, mais les mécaniques du jeu, tu peux les aborder?<br />
Verras t&#39;on aussi un Winter Voices France (et ce que ça peut impliquer, check mes MPs encore un fois)? <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
#7

AbounI
Grand gobelin

[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;22 août 2010 - 04:54 &#39; timestamp=&#39;1282488876&#39; post=&#39;50685&#39;]<br />
Pinaise&#33; tu veux nous le mettre sur les g&#39;noux le père Meg? Aprés il nous faudra tout l&#39;hiver pour recoller les morceaux... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
[/quote]<br />
t&#39;inquiètes pas, il est solide le gaillard malgré les apparences : on voit bien qu&#39;il a la tremblotte quand il filme une séquence de TW2, à mon avis, c&#39;est soit Parkinson, <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> , soit les Babes à proximité <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/fou.gif' class='bbc_emoticon' alt=':fou:' /> .<br />
<br />
Mais il nous est revenu pour notre plus grand bonheur.Faut pas le sous-estimer non plus, je suis sur qu&#39;il est génétiquement amélioré, un peu comme Geralt, ou comme Bruce de GTA. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' />
#8

Megamat
Gobelin

Un Winter Voices France, hum, je ne crois pas, mais qui sait, quand j&#39;aurais dormi 24h j&#39;y réfléchirait <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /><br />
Le MMO en tout sera un MMO non nolife, c&#39;est à dire qu&#39;on pourra jouer à notre rythme, ça peut être intéressant <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' /><br />
Pour les mécanismes, que veux tu savoir exactement ? Lancé de sorts ?<br />
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J&#39;ai un exemple de bataille si tu veux. Dans une cabane, quelques esprits apparaissent, dont un bloque la sortie. Il font donc réfléchir à comment sortir de cette cabane. Tout se joue avec les dialogues face à ces esprits puis au lancé de sort sur celui de la porte, libérant ainsi la porte et la sortie, c&#39;est gagné &#33; Ce niveau est l&#39;un des premiers, donc facile à réaliser. Les dialogues sont très adultes, certains de l&#39;équipe de Beyond the Pillars ont des doctorats.<br />
<br />
L&#39;une des compétences de l&#39;héroïne est &quot;Humour&quot; si vous voyez <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /><br />
<br />
En tout cas, ça m&#39;a donné envie ce ptit RPG nouveau, j&#39;aime ce principe et ça va nous reposer un peu de tout ces Action/RPG qui arrivent prochainement <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' /><br />
<br />
Le jeu sera multi langage.




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