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GC2010 - Arcania Gothic IV au rapport

par Megamat 20 Aoû 2010 23:37 1

L'une des autres grandes attentes RPG de cette année, est sans aucun doute Arcania Gothic IV, développé cette fois-ci par Spellbound et édité chez Jowood. Il me fallait aller tester du Gothic lors de cette GamesCom et voir la démonstration au stand Jowood.

 

 

Le PR Manager du produit chez Jowood, très sympathique au passage, nous fait découvrir Arcania, en nous montrant le début  du jeu où le héros, vous, se trouve sur la plage. Dans ce passage, pas de Gameplay à proprement parlé, puisqu'il nous montre les effets météo du jeu. Et là, dès qu'il met en route l'effet de pluie, le sol commence à changer de couleur, montrant un effet d'humidité avancé jusqu'à ce que l'on voit des gouttes d'eau rebondir sur le sol. Le porche d'une des maisons côtières avait quelques planches manquantes sur le toit, et l'on pouvait voir une petite flaque d'eau sur le sol à cet endroit, l'effet est très réussit.

 

De même pour les effets lumineux et particulièrement ceux du soleil,  levé et couché qui sont  vraiment magnifiques. Les rayons passent sur les objets, les arbres, les feuilles, les personnages, en formant des ombres, et suivant le mouvement du soleil. Le vent souffle sur l'île, faisant bouger les buissons, les feuillages et leurs ombres. Tout ces extraordinaires effets ne sont pas sans nous rappeller ceux de Stalker Clear Sky !

 

La présentation suivante était basée sur les compétences du héros qui sont au nombre de 8, dont 5 dediés à la magie (Feu, Glace, electricité, ...) restant  finalement très classiques. Ces compétences seront augmentées par le système des points d'expérience, vous permettant également d'atteindre le niveau 16. Notre présentateur nous avoue que l'ergonomie des menus a été prévue pour la console et l'ont du coup laissé pour la version PC. Cela dit, il y aura bien des factions dans le jeu (entre 6 et 9), dont une sera accessible dans le château de l'île. Le jeu débute d'une seule manière et se terminera de même, pour une durée de 35h en moyenne.


Je peux dire qu'Arcania Gothic IV se présente comme une belle suite à la série, avec des effets très réalistes et très réussit, de très grands environnements puisqu'il sera possible de voir presque toute l'île dans son ensemble de vues perchées, et tout les endroits bien que bloqués au départ pourront se débloquer au fur et à mesure de l'aventure. Que les fans de la série se rassurent donc, Arcania est bel et bien un Gothic !

 

En attendant d'avoir votre Arcania Gothic IV chez vous, Jowood publie son trailer officiel de la GamesCom 2010, enjoille !


GC 2010 - Vidéo Officielle Arcania Gothic IV
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Commentaire (1)

#2

christ
Novice

Merci Meg , impatient d&#39;y jouer <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' /> <br />
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Apparament map plus petite , et moin d&#39;heure de jeu , comparé a gothic 3..&#33;&#33;&#33;<br />
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Enfin si sa reste dans l&#39;esprist d&#39;un gothic , je suis ravie <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />




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