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GC2010 - La revue exclusive Dragon Age 2

par Megamat 19 Aoû 2010 20:14 11

Second Blockbuster de la journée, j'étais reçu royalement au Stand Press Electronics par la charmante Mélissa qui me conduisit au salon Bioware pour la présentation de Dragon Age 2, par Mike Laidlaw, Responsable du projet. Malheureusement, ni enregistrement, ni vidéo ou photos, on se contentera donc uniquement de l'écrit.

 

Présentation du Background du jeu, que tout le monde connaît, je n'y reviendrais donc pas, puis suivi directement le lancement de la démonstration. Il s'agit de la fameuse phase de gameplay de Hawke contre les hordes de l'engeance, hurlocks et Ogres... Cette présentation s'est effectuée sur Xbox360, et là, c'est phase combat à gogo, action à répétition sur fond de décors désertique bien texturés et soignés, bien qu'aliasé. Les 2 personnages présents Hawke et sa soeur sont relativement bien finis, expression des visages et textures de peaux impressionnantes.

 

Cela dit, les temps de chargement entre cinématiques et phases de gameplay étaient assez longs et coupaient l'effet escompté, qu'il soit de surprise ou autre. Un peu déçu sur le coup je restais sur ma faim, lorsque Mike passe sur la même séquence, mais cette fois-ci sur PC. Et là, Kisscool, le retour, textures largement plus fines, plus d'aliasing, moins de chargement et décors en profondeur, ouf, Bioware sauvé par le PC. Par contre, nous sommes passé de 2 à 5 personnages (la mère de Hawke, son frère et un templier), dont 4 pouvaient être dirigés par nos soins. Un peu plus tard dans la journée, j'ai pu tester le jeu au stand public, je parlerais donc de cette phase par rapport à mes deux expériences.


Tout d'abord, parlons de la barre des sorts de lancement rapide qui reste du même principe que Dragon Age Origins, mais qui se voit rajeunir avec un système plus sobre et moderne, tout comme l'arbre des compétences. De même que le système de dialogue se retrouve tout comme un Mass Effect 2, sauce médiévale bien sur, ou 2 ou 3 choix  vous sont proposés, allant de l'alignement bon à mauvais en passant par neutre, en proposant certaines informations supplémentaires selon les situations.

 

Pour les combats, on ne change pas une équipe qui gagne, on garde le système de pause, pour adapter la bonne stratégie, à ceci près que les animations sont plus spectaculaire, tout comme celles des ennemis. Par contre, je n'ai pas vu d'animation ralentie en fin de combat contre l'ogre.

 

A la fin des combats, un dragon de cire est apparu faisant fuir le reste des engeances, en crachant des flammes au dessus. Puis il s'est transformé en Flemeth, ceci n'est plus un secret. Une fois de plus c'est elle qui tire les ficelles en vous sauvant et en vous disant ce qu'il faut faire, en vous envoyant à Kirkwall. En la voyant plus en détail, je me suis tout de même posé la question de savoir si elle n'avait pas pris le corps d'une Qunari, tellement la ressemble était frappante, certain(e)s d'entre vous l'aurons peut-être remarqué. Pour finir sur cette démonstration, je n'ai pu accéder qu'à un seul mode de caméra entre vue isométrique et à la troisième personne, mais pour tout vous dire, cela ne ma déranger outre mesure sachant que l'on peut zoomer, faisant un rendu proche des 2 modes absents.

 

On notera que Hawke pourra être skinné tout comme Shepard dans Mass Effect, vous pourrez choisir entre monsieur et madame et cela parmi 3 classes différentes (Guerrier, Magicien et Voleur), ce qui laisse pas mal de possibilités.

 

Pour terminer cette revue, autant je reste mitigé sur la version console, autant la version PC m'a beaucoup plu, et pourtant j'avais bien aimé la version console de Dragon Age Origins. Cela dit, les versions testées n'étaient que des versions Alpha, ne reflétant en rien ce que nous aurons au final. Alors oui, on peut parler d'un Dragon Effect 2, tant il se rapproche du système de Mass Effect, mais Bioware nous a rassuré, ça reste bel et bien du Dragon Age, mais vous pouvez oublier Baldur's Gate... De plus, il reste pas mal de boulot à nos amis de chez Bioware, car niveau collisions c'était pas encore cela, alors dépêchez-vous, le 11 mars va arriver à grand pas et il me tarde de m'y remettre, l'aventure risque d'être encore plus passionnante qu'Origins !

Commentaires (11)

#2

rananen
Novice

a défaut de photo du jeux , on aurait pu avoir une photo de la " charmante Mélissa" ...
#3

Megamat
Gobelin

Avec plaisir<br />
<br />
http://www.youtube.c...player_embedded
#4

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Megamat&#39; date=&#39;19 août 2010 - 01:47 &#39; timestamp=&#39;1282175270&#39; post=&#39;50510&#39;]<br />
On notera que Hawke pourra être skinné tout comme Shepard dans Mass Effect, vous pourrez choisir entre monsieur et madame et cela parmi 3 classes différentes (Guerrier, Magicien et Voleur), ce qui laisse pas mal de possibilités.<br />
[/quote]<br />
<br />
Cool, ça c&#39;est chouette &#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
Pour les chargements sur console, sans doute que l&#39;installation du jeu sur le disque dur permettra de réduire ces temps de latence (c&#39;est ce que je fait en générale avec mes &quot;jeux du moment&quot;).<br />
<br />
C&#39;est dommage que l&#39;on ai pas droit à des images ou des vidéos, mais je pense que ça ne saurait tarder par voie &quot;officielle&quot; de toutes façons.
#5

Allana
Villageois

Flemeth est louche de toute manière --&#39; Je l&#39;aime pas, donc si elle a aider Hawke, elle cache quelque chose --.<br />
Moi j&#39;ai une question, les coéquipiers dispose toujours de la barre d&#39;appréciation?<br />
Merci pour toutes ses infos Megamat&#33;
#6

Caparzo
Seigneur

Si ça vous intéresses voilà un streaming d&#39;une webcam se trouvant sur le stand Dragon Age 2 au GamesCon. Ne vous attendez pas à voir parfaitement le jeu mais vous apercevrez sur les écrans du fond du gameplay.<br />
<br />
http://www.ustream.tv/biowaretv
#7

Ensamestern
Novice

On ne voit pas grand chose, à part quelques veinards sur les machines. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bave.gif' class='bbc_emoticon' alt=':bave:' /> <br />
<br />
Toutes ces nouvelles sont plutôt rassurantes. <br />
<br />
La seule chose qui m&#39;inquiète ce sont les dialogues. <br />
<br />
D&#39;un coté je me dis que ce n&#39;est pas le nombre de lignes disponibles qui importe, mais le nombre de choix réels dans les dialogues et la qualité de leur écriture. Si ça permet d&#39;ajouter du dynamisme, pourquoi pas.<br />
De l&#39;autre, des options bien/mal... En fait j&#39;ai pas bien compris. C&#39;est le retour du système d&#39;alignement dans les dialogues ou bien c&#39;est juste la manière dont on se comporte avec l&#39;interlocuteur?
#8

AbounI
Grand gobelin

[quote name=&#39;Ensamestern&#39; date=&#39;19 août 2010 - 01:39 &#39; timestamp=&#39;1282217943&#39; post=&#39;50537&#39;]<br />
On ne voit pas grand chose, à part quelques veinards sur les machines. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/bave.gif' class='bbc_emoticon' alt=':bave:' /> <br />
<br />
Toutes ces nouvelles sont plutôt rassurantes. <br />
<br />
La seule chose qui m&#39;inquiète ce sont les dialogues. <br />
<br />
D&#39;un coté je me dis que ce n&#39;est pas le nombre de lignes disponibles qui importe, mais le nombre de choix réels dans les dialogues et la qualité de leur écriture. Si ça permet d&#39;ajouter du dynamisme, pourquoi pas.<br />
De l&#39;autre, des options bien/mal... En fait j&#39;ai pas bien compris. C&#39;est le retour du système d&#39;alignement dans les dialogues ou bien c&#39;est juste la manière dont on se comporte avec l&#39;interlocuteur?<br />
[/quote]<br />
je vois plus ça comme un indicateur qui nous informe sur le ton que va avoir Hawke si tu choisis cette option
#9

Megamat
Gobelin

Salut les Gobelins,<br />
<br />
J&#39;ai pu assister à une nouvelle démonstration (la même que la presse, mais dédié aux fans) au cercle privée EA Lounge. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' /><br />
<br />
Alors niveau Console, j&#39;ai rien compris, aujourd&#39;hui elle était nickel, aucun ralentissement et pas d&#39;Aliasing avec des textures fines... Donc, que les joueurs consoles se rassurent, Dragon Age 2 sera magnifique également sur console &#33;
#10

Ravenlyze
Novice

Miam &#33; Comme je l&#39;attends, celui-là &#33; Avec un paquet d&#39;autres, cela va sans dire...
#11

AbounI
Grand gobelin

sur le wiki de la franchise sont apparues deux interviews à cette Gamescom:<br />
<br />
-Fernando: la<br />
<br />
-Mike: ici<br />
<br />
De toutes évidence, pendant la campagne de comm, on aura moins de spoils que pour Origins, chose logique, puisque maintenant on connait cette Franchise, son background,et etc.<br />
Ca nous laisse un plus grand champs de découvertes et de surprises, pour notre plus grand bonheur. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#12

Mya79
Garde

Merci Megamat pour ton compte rendu sur dragon age 2 et les autres jeux à la gamescom &#33;&#33;<br />
<br />
Maintenant j&#39;attends plus que les prochaines news&#33;&#33; <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />




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