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Preview Drakensang The River of Time

par Megamat 13 Aoû 2010 14:58 35

Déjà disponible chez nos amis d'outre Rhin, Drakensang The River of Time, ou encore Drakensang 2 arrive chez nous le 27 novembre prochain chez Micro Application. Grâce à une version Beta que Micro Application nous a gentiment fait parvenir, nous avons pu en voir plus que sur la démo allemande qui est disponible sur le net. Nous ne pourrons pas en dire de trop sur les voix ou les dialogues, puisque ces derniers étaient allemandes pour les voix et anglaises pour les dialogues. Seuls les menus étaient en français, avec encore des finitions à effectuer.

 

 

Pour rappel, Drakensang est un jeu à la 3ème personne, basé sur les règles du jeu de rôle papier l'Oeil Noir. Avec la réalisation de ce titre, DTP Entertainment et Radon Labs ont développé exactement ce que les aficionados de RPG et les fans du DSA attendaient depuis longtemps : Drakensang est le premier jeu depuis plus de 10 ans reposant sur les succès et les très populaires systèmes de jeux de rôle allemands.

 

Drakensang, The River of Time, tout commence avec Forgrimm, le nain sans barbe, qui raconte à Gladys une aventure qui lui était arrivée avec ses amis Ardo et Cano, mais aussi d'un jeune aventurier qui leur aurait sauvé la vie. A l'époque Gladys était encore un bébé, puisque l'aventure commence 20 ans avant l'épisode précédent, en 1009 après la chute de Bosparan. Vous prenez donc les commandes de cet aventurier que vous pourrez créer à votre image.

 


Preview Drakensang 2 The River of Time
envoyé par RPGFrance.

 

Le voyage commence sur la Grande Rivière et votre but est d'aller, par bateau à Nadoret, la grande ville du nord, mais avant de partir, vous devrez réaliser quelques menues besognes, histoire de vous faire un peu la main en rencontrant d'étranges voyageurs se faisant passer pour des marchands. Pendant la nuit, vous vous ferez attaquer par des pirates, et après un combat acharné, somme toute rapide, vous vous réveillez sur les quais de Nadoret avec un bon mal de crâne. L'aventure peut enfin commencer. Après avoir fait connaissance avec les fameux marchands Ardo, Forgrimm et Cano vous recevez vos premières missions, réunir des informations sur ces fameux pirates puis retrouver Ardo à la Taverne et  enfin allez voir le capitaine de la garde pour lui donner une lettre de recommandations pour qu'il puisse vous apprendre le métier de garde.

 

 

 

Vous passerez donc un bon moment dans Nadoret et ses alentours avec des quêtes diverses et variées, comme faire un tour de garde la nuit avec un coéquipier ou encore porter des paquets à des personnes bien précises. Beaucoup de secrets seront dévoilés au fur et à mesure de vos investigations, avec des agents secrets assez spéciaux, de quoi de réjouir. On notera que les voies navigables seront votre moyen de transport pour aller de zone en zone.

 

 

 

 

Le jeu ne souffre pas de défauts majeurs dans sa réalisation, quelques mini bugs de collision pour les cadavres mais vraiment rien de bien sérieux. Radons Labs a mis l'accent sur les graphismes qui sont magnifiques, mais également sur les règles de l'Oeil Noir, mais comme je ne les connais pas, je ne pourrais vous en dire plus. La musique reste du même acabit que son petit frère, toujours aussi réussies et on en retrouve certaines du premier opus, notamment dans les combats.

 

 

 

Les combats sont gérés de la même manière, au tour par tour, avec la gestion des talents et des sorts qui vous permettront au fil du jeu de les améliorer. Par contre, on assiste à de plus beaux effets graphiques qu'auparavant, principalement aux lancements des sorts. Niveau gameplay, rien à dire, vous commencez l'aventure avec presque rien sur vous et il vous faudra du temps et de la volonté pour vous faire une bourse et avoir des compétences, rien n'est gratuit dans l'univers d'Aventurie, les fans en seront pour leurs frais.

 

 

La version testée était patchée en v1.1 et n'avait pas encore une localisation française complète, donc ne permettait pas une immersion totale, mais l'envie d'y jouer était là, et cela dès le départ. On notera toutefois qu'il s'agit plus d'un nouvel opus utilisant les mêmes mécaniques, car les changements ne sont pas légion, mais, ce n'est vraiment pas pour nous déplaire. On notera une nette amélioration sur les PNJ qui sont beaucoup mieux animés et surtout très diversifiés.

 

 

 

En conclusion, Radon Labs est bien parti pour faire de Drakensang The River of Time, un nouvel opus réussit, en offrant une nouvelle aventure bien croustillante avec tous les ingrédients qui ont fait de Drakensang son succès. En attendant la version finale, les fans de la série n'ont pas de soucis à se faire, cette nouvelle aventure va les conquérir sans problème, ainsi que les amateurs de RPG au tour par tour, voir d'autres. L'attente va être longue !

 

 

 

Drakensang The River of Time

  • Studio de développement : Radon Labs Studio
  • Editeur : DTP Entertainment
  • Distributeur pour la France : Micro Application.
  • Date de Sortie : 27 novembre 2010

 

Le jeu était configuré avec tous les paramètres à fond, sans ralentissement à noter.

 

Configuration du PC de test

  • Processeur Quad 6600
  • 3 Go Ram DDR3
  • Nvidia 260 GTX
  • Windows Seven 64 bits
  • Résolution 1900 * 1280 sur écran 24''

Commentaires (35)

#2

Lughan
Citoyen

Merci pour la preview et le screens, j'ai hâte! Par contre je pige pas, c'est un add-on stand alone ou Drakensang 2?
#3

Megamat
Gobelin

Il s&#39;agit d&#39;un Stand Alone, considéré comme Drakensang 2, mais je le prend plus comme une suite (un prequel) au 1er <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' />
#4

Caparzo
Seigneur

Autant je n&#39;avais jamais touché au 1, autant celui-ci me fais vraiment envie &#33;
#5

AngelNaar
Novice

A chaque fois que je vois une news sur DrakenSang 2 ca me fais rêver. J&#39;ai re-dévoré le premier avec un plaisir limite fanatique. J&#39;ai vraiment hâte qu&#39;il sorte.
#6

Shizam
Grand chevalier

Sympa la preview, merci. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
<br />
Dommage qu&#39;il n&#39;y ai pas un Master en règle &quot;œil noir&quot; ici sur le forum. Avec Drakensang 1 et 2, une synthèse bien décortiquée (contradiction?)des entrailles de la bête n&#39;aurait pas été du luxe. Bien que le jeu soit tout à fait jouable et assimilable en mode &quot;intuitif&quot;, surtout pour les joueurs étant passés par D&amp;D ou autres &quot;tire-cheveux&quot;. Mais malheureusement, les jusqu&#39;au boutistes ou autres Grosbils en herbe sont un peu dans le flou aux entournures.<br />
<br />
Avec Drakensang,j&#39;avais bien tenté de fouiner sur le net pour trouver quelque chose dans la langue de Molière sur ces règles. C&#39;est trouvable, mais c&#39;est du brut de brut, et trés technique.Et à la vue de quelques descriptions au hasard, je me demande si l&#39;ensemble ne fait pas plusieurs volumes.<br />
<br />
Un DM œil noir, ça ne se trouve pas à toutes les lisières de foret... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> <br />
<br />
<br />
Sinon, prometteur ce Draken2...perso je n&#39;en doutais pas. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' />
#7

Papa Peter
Novice

[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;14 août 2010 - 01:51 &#39; timestamp=&#39;1281747102&#39; post=&#39;50124&#39;]<br />
Sympa la preview, merci. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /> <br />
<br />
Dommage qu&#39;il n&#39;y ai pas un Master en règle &quot;œil noir&quot; ici sur le forum. <br />
[/quote]<br />
<br />
maintenant il y en a un <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' /> - mais je ne suis pas sur de pouvoir suivre regulierement<br />
<br />
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[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;14 août 2010 - 01:51 &#39; timestamp=&#39;1281747102&#39; post=&#39;50124&#39;]<br />
Avec Drakensang 1 et 2, une synthèse bien décortiquée (contradiction?)des entrailles de la bête n&#39;aurait pas été du luxe. Bien que le jeu soit tout à fait jouable et assimilable en mode &quot;instinctif&quot;, surtout pour les joueurs étant passés par D&amp;D ou autres &quot;tire-cheveux&quot;. Mais malheureusement, les jusqu&#39;au boutistes ou autres Grosbils en herbe sont un peu dans le flou aux entournures.<br />
[/quote]<br />
<br />
le plus gros des regles est pour la creation des personnages et leur evolution - dans le jeux c&#39;est optionelle - pour pas se prendre la tete: prendre les Archetypes sans les modifier (on peut faire en DS2 pas en DS1) - ou de suivre des conseils sur des Forums.<br />
La plus part des autres regles sont explique dans le jeu lui meme accessible avec un &quot;mouse-over&quot;<br />
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[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;14 août 2010 - 01:51 &#39; timestamp=&#39;1281747102&#39; post=&#39;50124&#39;]<br />
Avec Drakensang,j&#39;avais bien tenté de fouiner sur le net pour trouver quelque chose dans la langue de Molière sur ces règles. C&#39;est trouvable, mais c&#39;est du brut de brut, et trés technique.Et à la vue de quelques descriptions au hasard, je me demande si l&#39;ensemble ne fait pas plusieurs volumes.<br />
[/quote]<br />
<br />
La version actuelle de L&#39;Oil Noir (P&amp;P) n&#39;etais jamais traduit en Francais<br />
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[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;14 août 2010 - 01:51 &#39; timestamp=&#39;1281747102&#39; post=&#39;50124&#39;]<br />
Sinon, prometteur ce Draken2...perso je n&#39;en doutais pas. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' /><br />
[/quote]<br />
<br />
Pour ceux qui ont aime le premier: le deuxieme est mieux - surtout plus accrochant:<br />
- le graphisme et la mechanique du jeu sont legerment ameillore<br />
- l&#39;histoire est moins lineaire et beaucoup plus atmospherique - voir rigolo<br />
<br />
PS: je viens juste de me rendre compte: <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/super2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':super2:' /><br />
http://www.amazon.fr/Drakensang-the-river-of-time/dp/B003YC1TX8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1282944232&amp;sr=8-1
#8

Shizam
Grand chevalier

Bien à toi Papa Peter <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/clindoeil.gif' class='bbc_emoticon' alt=':clindoeil:' /> Soit le bienvenu par ici..<br />
<br />
N&#39;hésite pas à passer sur le forum aprés la sortie de Drakensang II en France. Mais c&#39;est vrai qu&#39;un adept de RPG s&#39;en sort au feilling avec les règles &quot;arrondies&quot; version jeu vidéo.<br />
Ça peut cafouiller un peu pour distribuer les points, d&#39;autant que la feuille de personnage est vraiment riche.(une des meilleurs que j&#39;ai pu voir sur jeu vidéo pour le moment)<br />
Pour les combats, c&#39;est de la routine.. <br />
<br />
Bon ben vivement l&#39;hiver...
#9

Malax
Novice

Oui c&#39;est vrai vivement l&#39;hiver... Le décalage entre le version est difficile à avaler mais je crois que ca vaudra le coup. Pourvu qu&#39;ils ont améliorer certaines compétence presque inutilisable (comme discrétion qui est pourtant un classique dans les rpg - et de mémoire les compétences d&#39;empathie ou intimidation qui personnellement ne m&#39;ont jamais servit). On peut pas tout avoir aussi, contenu et mécanismes ;)
#10

Andariel
Grand chevalier

Ben, c&#39;est clair que coté règles, Drakensang est probablement le RPG le plus abouti de ce coté là. C&#39;est sur qu&#39;une feuille de perso aussi touffue, ajoutée au systéme de leveling un peu spécial et le truc des modificateurs de sorts, ça peut trés vite sortir par les yeux d&#39;un Hack&amp;Slasheur casual... Mais finalement, c&#39;est pas aussi terrible que ça en a l&#39;air. Passé le 1er quart d&#39;heure où il faudrait creuser un peu, le jeu se prend en main facilement aprés. Seules les nombreuses abréviations pourraient poser problèmes un peu plus longtemps mais on s&#39;y habitue quand méme. Et puis il est tout à fait possible de finir son jeu sans à avoir à se casser la téte pour la moindre régle; les devs ont pensé à tout le monde <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/idee.gif' class='bbc_emoticon' alt=':idee:' /> <br />
Quoi qu&#39;il en soit, je trouve pas les règles spécialement complexes, en tout cas pas plus qu&#39;un D&amp;D (d&#39;ailleurs je trouve la 3éme édition de D&amp;D utilisée dans des jeux comme Neverwinter Nights 2 ou Icewind Dale 2 plus compliquée), celles de l&#39;Oeil Noir sont juste un peu plus détaillées et puis c&#39;est tout.
#11

Shizam
Grand chevalier

Tout à fait Andariel, d&#39;ailleurs la plupart des joueurs qui ont appréciés Drakensang ne me semble pas avoir été complètement déroutés par ces règles.<br />
Moi même, si par ailleurs je suis, presque par obligation, dans une optique &quot;grosbill&quot; sur un MMOrpg, je préfère me laisser aller à l&#39;instinct sur des RPG solo. Et donc jouer avec mes défauts d&#39;optimisation, ce qui finalement rend le personnage plus &quot;unique&quot;, &quot;personnel&quot;.<br />
Ce qui peut même etre un &quot;avantage&quot; pour le plaisir du jeu.
#12

Shizam
Grand chevalier

Quelques screens..<br />
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<br />
Ch&#39;ui amoureux...<br />
<br />
<br />
Tient&#33;?...Gollum&#33;&#33;.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mdr.gif' class='bbc_emoticon' alt=':mrgreen:' /> <br />
<br />
Vivement... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/classe.gif' class='bbc_emoticon' alt=':classe:' />
#13

Lughan
Citoyen

Je viens de recevoir ce fameux River of Time que Micro Applications m&#39;a envoyé certes une semaine en avance mais dans une enveloppe craft avec le boitier défoncé et sans code bonus de préco au passage. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste.gif' class='bbc_emoticon' alt=':triste:' /> Je viens à peine de commencer et j&#39;avoue être franchement déçu envers Micro Applications: on a attendu presque un an, juste pour une v. anglaisestfr (et même pas une vostfr) avec une traduction incohérente et bourrée de fautes. On se moque de nous&#33;
#14

Caparzo
Seigneur

J&#39;ai bien fait de ne pas commander chez Micro Application, comme à mon habitude j&#39;irai voir chez Amazon. Concernant la traduction, est ce qu&#39;il y a une possibilité de modifier le texte des dialogues ? Si c&#39;est le cas ça serait intéressent de reprendre ça.
#15

Batman
Grand gobelin

[quote name=&#39;Caparzo&#39; date=&#39;08 octobre 2010 - 03:38 &#39; timestamp=&#39;1286545110&#39; post=&#39;52719&#39;]<br />
Concernant la traduction, est ce qu&#39;il y a une possibilité de modifier le texte des dialogues ? Si c&#39;est le cas ça serait intéressent de reprendre ça.<br />
[/quote]<br />
A priori certains s&#39;attèlent déjà a la correction des bug de traduction. ;)
#16

Shizam
Grand chevalier

C&#39;est dommage que Radon Labs ne soit pas plus &quot;aware&quot; sur les distributions. Ce manque d&#39;exigence envers les éditeurs peut leur retomber dessus si d&#39;autres localisations (pays) sont de ce niveau.<br />
Mais pour faire une allusion malsaine.. je me demande des fois qui domine entre les éditeurs et les développeurs..
#17

Le Biclarel
Novice

[quote name=&#39;Shizam&#39; date=&#39;08 octobre 2010 - 04:59 &#39; timestamp=&#39;1286549953&#39; post=&#39;52728&#39;]<br />
C&#39;est dommage que Radon Labs ne soit pas plus &quot;aware&quot; sur les distributions. Ce manque d&#39;exigence envers les éditeurs peut leur retomber dessus si d&#39;autres localisations (pays) sont de ce niveau.<br />
Mais pour faire une allusion malsaine.. je me demande des fois qui domine entre les éditeurs et les développeurs..<br />
[/quote]<br />
<br />
Je pense que cela provient de DTP l&#39;éditeur qui est décideur de tout et non de la faute de Radon Labs les dev&#39;s ni de micro application les distributeurs.<br />
DTP a une politique vis à vis des autres pays que l&#39;Allemagne des plus foutiste et satisfaire le marché français c&#39;est un peu le cadet de leur soucis <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/siffle.gif' class='bbc_emoticon' alt=':siffle:' />
#18

Caparzo
Seigneur

Moi ce que je trouve vraiment dommage c&#39;est que l&#39;on se retrouve avec une version moins fournie que celle de nos voisins Européen direct. <br />
<br />
Allemagne : Voix et texte en Allemand<br />
Italie : Voix et texte en Italien (vendu 19€)<br />
Espagne : Voix et texte en Espagnol<br />
<br />
Et qui plus est nous avons une version buggée vendu à 40€. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/pleure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':pleure:' />
#19

Papa Peter
Novice

Dommage pour la traduction...<br />
mais je l&#39;achete quand meme...<br />
<br />
Pour votre INFO:<br />
<br />
traduction (texte) se laisse facilement corriger <br />
=&gt; j&#39;ai la vo et de que j&#39;ai la vf je peut la corriger<br />
traduction (sons):<br />
rien a faire (presque - en tout cas c&#39;est complique)<br />
<br />
La traduction est fournis par le distributeur francais<br />
DTP (editeur) n&#39;etais pas tres exigant, puisque il a laisse tombe &quot;Drakensang&quot;<br />
les DEV Radeon Labs n&#39;existe plus <br />
- ils etait achete par un autre editeur pour en faire une version Online (peu apprecie par la communaute, mais probablement gratuit - pour 2011)<br />
<br />
=&gt; profitez de ce jeu - c&#39;est le dernier
#20

ninheve
Grand chevalier

Le probleme n&#39;est pas seulement la traduction mais bien un probleme de balises mal placées dans les scripts de dialogue. Dans l&#39;une des villes du jeu celà cause des crash du jeu lors de certains choix de dialogue. Et pour le corriger il faut donc editer les balises après les avoir localiser avec un programme permettant d&#39;éditer ce genre de fichier. Apparemment un patch officiel serait en cours de preparation. Les dialogues parlés que l&#39;on entend en anglais sont bons. <br />
I en revanche, il est vrai que les traductions en francais sont surement faites par babelfish ou google translate...certaines sont carrement incompréhensibles&#33; Je pense avec certains dialogues dans le village elf ou avec un ocr qui lui meme est sensé etre deja difficilement comprehensible. La quete que j&#39;ai resolue etait alors du pur nonsense.<br />
D&#39;autres textes ont de tels faux sens qu&#39;ils rendent certains puzzles plus difficiles que prevus (je pense aux poids de fer et de plomb, que j&#39;ai resolu apres avoir realisé qu&#39;ils avaient traduit la moitié par ....double&#33; )<br />
bref, un bon jeu trahi par une post production defaillante. Je pense que c&#39;est lié à la fermeture de Radon&#39;s lab je pense et que c&#39;est surement la faute de dtp <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> dommage&#33;
#21

Shizam
Grand chevalier

=&gt; profitez de ce jeu - c&#39;est le dernier
<br />
Arf&#33;.. <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gloups.gif' class='bbc_emoticon' alt=':gloups:' />
#22

ninheve
Grand chevalier

ben j&#39;espere qu&#39;ils sortiront quand meme l&#39;extension qui est sortie en allemagne
#23

Shizam
Grand chevalier

Si c&#39;etait le cas, c&#39;est bien dommage. Avec les règles Œil Noir, Radon Labs avait là une belle opportunité de remplacer le boudé aujourd&#39;hui D&amp;D.<br />
Ont veut des règles papier dans nos RPG... <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/vieux.gif' class='bbc_emoticon' alt=':vieux:' />
#24

Malax
Novice

Il n&#39;y a pas plus de nouvelles sur une traduction de meilleure qualité et un patch correctif ?
#25

ninheve
Grand chevalier

le hotfix collectif permet de continuer à jouer sans crash <img src='http://www.rpgfrance.com/taverne/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> Il est sur ce firum dans cette section<br />
<br />
http://forum.dtp-entertainment.com/viewtopic.php?f=223&amp;t=16927&amp;sid=824ecc2145e87051c9c4ad907b8363d9&amp;start=20<br />
<br />
mais d&#39;apres les messages sur le forum dtp il semblerait quil y aura un patch francais de fait. mais bon, c&#39;est juste un message officiel qui en parlait la semaine derniere.




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