Mais pas pour tout de suite. Désolé de vous décevoir dès le début de cette news, mais il ne faut pas jouer avec ce genre de chose, surtout quand il s'agit d'un RPG développé par un studio complètement indépendant. Nous pouvons en effet apprendre sur le site officiel d'Iron Tower, qu'une démo devrait voir le jour pour Age of Dacadence dès la mois de Janvier.
Une première démo avait déjà vu le jour il y a maintenant un bon moment et celle-ci mettait l'accent sur les combats. Combats qui ont d'ailleurs l'air très complets nous changeant par exemple d'un bête Dragon Age. À vrai dire, Age of Decadence ressemblerait plus à un bon Fallout d'antan qu'à un RPG moderne développé par Bioware, mais la question n'est vraiment pas vraiment là.
Cette nouvelle démo devrait nous permettre de jeter rapidement un oeil à la cité de Teron. En effet, la durée ne devrait pas être ici bien longue puisque cette démo devrait tout au mieux nous tenir en haleine pendant trente minutes. Par contre, cette courte démo pourra se terminer sans effectuer un seul combat, et devrait également nous permettre d'explorer plusieurs voies et d'utiliser différentes compétences. Voilà donc une très bonne nouvelle pour terminer cette année 2011 et commencer de la meilleure des manières le début de l'année 2012.
Commentaires (7)
Tiphereth Il y a 5 mois

Quoi qu'il en soit, si je n'ai pas testé la première démo (ils auraient pu commencer par autre chose que de la baston, vu leurs ambitions), je pense me jeter sur la seconde.
C'est toujours un plaisir que d'entendre parler de ce jeu, ça prouve qu'il est encore en vie. ^^
Andariel Il y a 5 mois
Par rapport à un DAO où on spamme les compet façon MMo, Fallout c'est du plus réfléchi, plus tactique.
sinon l'ancienne démo était sympa dans les mécanismes histoire de découvrir les rouages du jeu, mais le fait que ce soit une arène et tout, les combats n'offraient pas une dimension stratégique, il suffisait de vider ses APs en attaques jusqu'à la rencontre d'un mob increvable. Mais on avait pu gouter à l'interface, aux mécanismes, au marchandage, ma foi, bien foutus!
Autant dire que cette démo me motive beaucoup plus, vivement alors!
Age of Decadence, Ortus, Inquisitor, uns des derniers blasons des bons vieux RPG de derrière les fagots, il faut être malade pour les laisser passer
Tiphereth Il y a 5 mois
, mais je trouve Dragon Age beaucoup plus tactique que Fallout. :p A dire vrai, j'ai toujours trouvé les combats de Fallout totalement soporifiques, alors que les combats de Dragon Age (le premier j'entends) sont pour moi parmi les meilleurs qui aient vu le jour. : ) Volke13 Il y a 5 mois
Ce n'est que mon avis mais j'ai décroché des Fallout malgré toutes leurs qualités indéniables à cause de ça. J'aimais développer mon personnage vers quelque chose de plus social, parce que tout ce qui était combat me donnais juste envie de dormir, je n'y ai trouvé aucun aspect si "tactique" que certains évoquent. Je le répète, ce n'est que mon avis hein. Autant j'peux comprendre qu'on regrette la feuille de perso, les possibilités de custom (etc...) des fallout ou autres, mais le système de combat, pitié non.
(sinon +1 tiphereth pour l'aspect tactique des combats de DAO, sans vouloir partir dans un débat sans fin)
AbounI Il y a 5 mois
C'était donc ça leur annonce.Oh comment j'ai hate de voir ce qu'il à dans le ventre question RP.DU coup, je dirai plus de 30 minutes Capa, avec tous les choix qu'on aura, y aura de quoi rejouer la séquence sous plusieurs angles

Big up tout de même, la meilleur news depuis longtime

edit: comment j'aimerai avoir tes sources Cap, nul part il ne fait mention dans le "December Update" qu'on jouerai la citadelle de Teron, et que ce serait l'histoire d'une 1/2 heure.je crois plutôt qu'il s'agira de la beta que quelques privilégiés ont pu gouté depuis déjà 4 mois.
Andariel Il y a 5 mois
Par "tactique" vous voulez parler des tas d'options des combats genre les combos de compétences et leur diversité, la gestion d'équipe, la gestion d'aggro, les nombreux effets... Sauf que c'est pas ça la tactique, là c'est du stratégique, nuance! DAO a une bonne panoplie de possibilités stratégiques et de combinaisons à effectuer. C'est un jeu stratégique mais pas du tout tactique!
On peut pas parler de tactique pour le temps réel. La tactique c'est le tour par tour, la gestion de points d'action, les divers jets (qu'il y'a pas dans DAO) et tout. La tactique c'est Jagged Alliance, TOEE et autres. Et de ce fait Fallout est tactique même si assez limité en possibilités stratégiques, mais bon c'est les règles SPECIAL et l’esprit réaliste du contexte (on aurait pu incorporer plein d’effets, de compéts et de la gestion d'équipe dans Fallout mais on a préféré faire un truc plus réaliste, plus immersif). En plus, il faut dire que les combats dans Fallout étaient loin d'étre l’élément central du jeu comme c'est le cas dans DAO, les vieux Fallouts se basant beaucoup plus sur l'interaction avec l'univers et l'RP, d'ailleurs avec Planescape Torment c'est l'un des rares RPGs qu'on peut finir sans faire le moindre combat, encore moins tuer la moindre personne. Je suis pas sur qu'on puisse en dire autant pour DAO, n'est ce pas?
Il faut attendre Icewind Dale pour voir Black Isle tourner le dos à la tactique et se pencher sur l'aspect stratégique à la BG2. Du coup, et je suppose que vous vous en êtes rendus compte, on joue pas aux Fallouts et à Arcanum pour leurs combats à vrai dire, même si je suis loin de les trouver aussi nuls que vous le dites...
Mais bon, venant de quelqu'un comme moi qui trouve les combats du tant adulé The Witcher - qui lui est centré à 90% sur la baston - poussifs, barbants et emmerdants, ça doit pas vraiment être une référence
Tiphereth Il y a 5 mois
Par ailleurs, ça ne change pas le fait que quand tu dis Fallout plus réfléchi dans ses affrontements que Dragon Age, je ne suis pas d'accord. ^^
Mais après, comme je l'ai dit, c'est pas le parti-pris de Fallout de proposer une grosse richesse dans ses combats, donc c'est pas grave. Je préfère même. C'est plus léger, on peut se concentrer sur le reste. Des bons combats, pleins de jeux le font, alors que la recette Fallout est beaucoup plus rare et précieuse. Mais de fait, en terme d'intérêt, je vois pas en quoi les affrontements de Fallout sont plus riches que ceux de Dragon Age. : )
L'intérêt de Fallout est ailleurs en fait, et pour recentrer un peu, j'espère bien qu'il en sera de même pour Age of Decadence. : )

