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Morrowind Overhaul se montre plutôt bien

par Megamat 16 Déc 2011 19:59 25

Pas la peine de faire de longs discours, The Elder Scrolls III - Morrowind et ses deux extensions Bloodmoon et Tribunal  n'ont plus à rougir de leurs grands frères Oblivion et Skyrim. En effet, il n'y a qu'à reluquer les images que l'on vous propose ici, gentiment empruntées chez nos amis de RPG Italia, pour se faire une idée. Morrowind Overhaul va bientôt débarquer, soyez prêt à remettre le couvert, à vos marques, prêts, enjoille !

Commentaires (25)

Aymdef     Il y a 5 mois

C'est impressionnant, j'ai hâte de m'y remettre et d'entourlouper une nouvelle fois l'ami Fargoth :super2:

Etienne Navarre     Il y a 5 mois

Ahurissant!

prypiat     Il y a 5 mois

Wow. Plus beau et sacrément plus stylé qu'Obli. Do want !

Letroude     Il y a 5 mois

J'espère qu'ils ne vont pas trop vouloir être parfait, comme on dit le mieux est l'ennemi du bien... Sinon c'est vrai que ça fait envie :bave:

Sined     Il y a 5 mois

Aaaarrrggghhh ! je viens de (re)jouer plusieurs mois à Morro en attendant Skyrim.

Je vais peut-être m'y remettre quand j'aurai abusé de mon nouveau jeu (Skyrim).



Vraiment ça fait envie, même pour "un qui dit" (bibi) que le graphisme n'est pas important dans un RPG.



Question : faut-il les 2 extensions pour utiliser ce mod ? car j'ai racheté Morro mais sans les extensions.

Silencio     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 09:18 , Sined a dit :

Aaaarrrggghhh ! je viens de (re)jouer plusieurs mois à Morro en attendant Skyrim.

Je vais peut-être m'y remettre quand j'aurai abusé de mon nouveau jeu (Skyrim).



Vraiment ça fait envie, même pour "un qui dit" (bibi) que le graphisme n'est pas important dans un RPG.



Question : faut-il les 2 extensions pour utiliser ce mod ? car j'ai racheté Morro mais sans les extensions.





Les extensions sont en effet nécessaires. De plus, pour la VF, il vous faudra la PNOG. Il sera sensément obligatoire d'avoir une installation vierge.

Sined     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 10:01 , Silencio a dit :

il vous faudra la PNOG


Connais pas ! Patch Non Officiel G???

Merci de ta réponse

@+

AbounI     Il y a 5 mois

Merci pour les précisions.Mais installation vierge, toutefois patchée officiellement? :question:.



Y a bien des patch sur Moro?

Karel     Il y a 5 mois

Et l'optimisation? Parce que je me rappelle de Morrowind Graphics extender ... bordel, jamais vu un tel massacre au niveau des performances. C'est ce qui arrive quand on mode un jeu a outrance 10 ans après sa sortie x)

AbounI     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 02:28 , Karel a dit :

Et l'optimisation? Parce que je me rappelle de Morrowind Graphics extender ... bordel, jamais vu un tel massacre au niveau des performances. C'est ce qui arrive quand on mode un jeu a outrance 10 ans après sa sortie x)





avec les perfs d'aujhourd'hui, c'est pas un vieux millésime rafraichit au gout du jour qui mettra une fléche dans le genou de nos bécanes

Anabelle     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 09:01 , Silencio a dit :

Les extensions sont en effet nécessaires. De plus, pour la VF, il vous faudra la PNOG. Il sera sensément obligatoire d'avoir une installation vierge.





Question de noob qui n'a jamais tâté Morrowind, il faut acheter quoi comme version du jeu exactement pour que ce soit compatible (un petit lien ne serait pas de refus :honte:) ? J'ai peur de me louper entre les extensions nécessaires, la PNOG (quésaco ???) ^^

Warwolf     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 02:57 , Anabelle a dit :

Question de noob qui n'a jamais tâté Morrowind, il faut acheter quoi comme version du jeu exactement pour que ce soit compatible (un petit lien ne serait pas de refus :honte:) ? J'ai peur de me louper entre les extensions nécessaires, la PNOG (quésaco ???) ^^







Il te faut une version française de Morrowind et de ses 2 extensions séparé ou d'un Morrowind en version GOTY; c'est pareil.



Le PNOG; tu trouveras ça sur le site Wiwiland; partie Morrowind.

Anabelle     Il y a 5 mois

Un Morrowind GOTY et le PNOG à piocher sur le Wiwiland donc. Bon je devrais pouvoir arriver à trouver tout ça ^^, merci Warwolf :)

Bon après le tout sera d'arriver à caser ce Morrowind avec Skyrim (loin d'être fini), ME3, Risen 2 ... :fou:

Warwolf     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 12:33 , AbounI a dit :

Merci pour les précisions.Mais installation vierge, toutefois patchée officiellement? :question:.



Y a bien des patch sur Moro?







Il me semble qu'il n'existe pour la version Fr qu'un patch a installé si tu n'a pas les addons d'installé.



edit: c'est la patch v1.2.0813 si tu n'a que le jeu de base; pas trouvé de patch pour les addons en version Fr.

Silencio     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 02:57 , Anabelle a dit :

Question de noob qui n'a jamais tâté Morrowind, il faut acheter quoi comme version du jeu exactement pour que ce soit compatible (un petit lien ne serait pas de refus :honte:) ? J'ai peur de me louper entre les extensions nécessaires, la PNOG (quésaco ???) ^^



Je vais un peu compléter la réponse de Warwolf:



Premièrement, si tu veux être sûre d'avoir tout de bon, prends une GOTY (= Game of The World Year Edition). Elle contient Morro, Tribunal et Bloodmoon.



Le PNOG: Patch Non Officiel GOTY. ( http://morromods.wiw....php?article186 )



Au niveau des patchs: Il n'y aura pas besoin (je pense) d'installer un quelconque patch. Installez juste Morro, Tribunal et Bloodmoon et laissez votre installation telle quel en attendant la bête.



Niveau Optimisation, votre Framerate va littéralement se cassé la gueule. Perso je faisait tourner Overhaul a a peu près 25 FPS tout au max. Mais cependant, vous n'êtes absolument pas obligé de mettre la distance de la vue au maxi. Il y a tout un tas de réglage qui permet d'obtenir un résultat quasi identique en augmentant par exemple la taille minimal requise pour qu'un objet apparaisse. (Plus la taille des objets qui doivent apparaitre et grande, moins ça en demande au processeur et mieux votre framerate va se porter.)

Disons que si vous réglez MGE aux petits oignons, vous vous en sortirez pas trop mal. Sans que le rendu final change réellement je suis passé de 25 FPS a 35-40 FPS.

Mais comme le dit Karel: "C'est ce qui arrive quand on mode un jeu a outrance 10 ans après sa sortie".

Azael     Il y a 5 mois

Au niveau des patchs: Il n'y aura pas besoin (je pense) d'installer un quelconque patch. Installez juste Morro, Tribunal et Bloodmoon et laissez votre installation telle quel en attendant la bête.




Pour préciser :



Le MOSG requiert les deux extensions (Tribunal et Bloodmoon, soit à part, soit via la GOTY) ainsi que le PNOG.

Le PNOG, pour rappel, peut être trouvé ici : http://morromods.wiw....php?article186



Il vaudra mieux partir d'une install vierge (avec les pré-requis indiqués ici) et commencer une nouvelle partie pour éviter les problèmes, Morrowind restant un jeu très sensible.

Le programme installera tous les correctifs et utilitaires nécessaires (Morrowind Code Patch 2 VF, Morrowind Graphics Extender VF, patch 4Go pour les systèmes x64, etc).




D'après Inny, il faudra bien installer le PNOG de Wiwi pour cet overhaul:).

Warwolf     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 06:48 , Azael a dit :

D'après Inny, il faudra bien installer le PNOG de Wiwi pour cet overhaul:).





Silencio doit faire reference a la question de Abounl qui demandait si il y avait des patchs officiels à installer. :clindoeil:

Azael     Il y a 5 mois

Bah les patchs officiels sont inclus dans la non officielle:p.

Warwolf     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 07:04 , Azael a dit :

Bah les patchs officiels sont inclus dans la non officielle:p.





Les patchs officiels et non officiels ne corrigent pas la meme chose; c'est bien indiqué sur le site Wiwiland; ils sont complémentaire.

Sined     Il y a 5 mois

Oui, OK avec Warwolf, je pense tout simplement que Wiwiland n'a pas les droits pour inclure les patchs officiels qui restent la propriété de Bethesda.

Azael     Il y a 5 mois

Heu, c'est faux ça.

Voici ce qui est écrit sur le site wiwiland sur le PNO:

Version complète avec installeur automatisé. Les utilisateurs avertis peuvent se reporter à la page dédiée à la version sans installeur.



Les PNO sont les fruits d’années de travaux et rapports des wiwilandais. Ils résolvent des centaines de bugs, erreurs de quêtes, de traductions, textures incorrectes, meshes déficients, script erronés... Installer le PNO de Wiwiland est donc indispensable !



Installation préconisée :



Utilisateurs de Windows Vista ou Seven (et probablement successeurs), évitez d’installer le jeu dans le dossier par défaut (Program Files). Une surveillance est exercée sur ce dossier par le système, surveillance inconnue à l’époque de la conception de Morrowind et qui rend difficile l’installation des mods et des mises à jour. Préférez plutôt vous créer un dossier spécial sur votre disque dur, tel que C :\Jeux\



Si vous possédez l’une ou l’autre des extensions Tribunal et Bloodmoon, installez toujours dans l’ordre :

- Morrowind

- Tribunal

- Bloodmoon



Le jeu installé, lancez fichier disponible sur cette page et suivez les instructions. L’installeur détectera automatiquement votre Morrowind et vous proposera les correctifs appropriés.



N’hésitez pas à regarder le forum dédié.

P.-S.



A partir du PNOG 2.8.2 tous les PNOs sont fournis désormais en un unique installeur. Ce dernier contient tout le nécessaire pour mettre à jour les données de Morrowind. Le patch Morrowind french patch v2 proposé par UBI, qui a d’ailleurs disparu du site d’UBI Soft, n’est plus disponible ici. L’installeur contient la "solution alternative" (MorroUbiSetup.exe) pour Morrowind seul. Il contient aussi les PNOG et PNO4. Il remplace enfin l’ancien outil "levelup" et procède à l’inscription de l’archive BSA du PNOG dans le fichier Morrowind.ini



Après avoir installé le PNO, il est recommandé de compléter l’opération avec le Morrowind Code Patch



Pensez à décocher le pnog_patch.esp de vos plugins actifs si vous l’avez encore. Ce correctif temporaire ne concernait que les versions du PNOG antérieures à mars 2008.




http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article186



Jamais il n'est mention que ça corrige pas la même chose.

Bref, non les patchs PNO corrigent PLUS de choses que les PO. Ca inclut qu'ils changent AUSSI ce que font déjà les patchs officiels (tout en ne reprenant pas leur travail mais en le faisant d'eux même).

Donc ça inclut les propres changements des PO (tout en ne reprenant pas leur travail), d'où le fait que ça ne soit pas nécessaires de les installer.

Silencio     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 08:54 , Azael a dit :

Heu, c'est faux ça.

Voici ce qui est écrit sur le site wiwiland sur le PNO:





http://morromods.wiw....php?article186



Jamais il n'est mention que ça corrige pas la même chose.

Bref, non les patchs PNO corrigent PLUS de choses que les PO. Ca inclut qu'ils changent AUSSI ce que font déjà les patchs officiels (tout en ne reprenant pas leur travail mais en le faisant d'eux même).

Donc ça inclut les propres changements des PO (tout en ne reprenant pas leur travail), d'où le fait que ça ne soit pas nécessaires de les installer.



J'ai pas tout compris mais je te soutiens a 100% :fou:



Je ne pense pas que le PNO fasse ce que fait les PO: A chaque PO, le Morrowind.esm est changé si je ne me trompe pas... Donc si on part d'un Morro.esm patché, y a pas besoin de refaire les modifs dessus! Je pense comme Warwolf que Les PO et le PNO sont complémentaire.

Sined     Il y a 5 mois

Ce que je voulais dire c'est que Wiwiland n'a pas les droits nécessaires pour inclure "tels quels" les PO dans les PNO.

Après que les PNO corrigent les mêmes bugs, c'est une autre histoire.

Anabelle     Il y a 5 mois

Le 17 décembre 2011 - 04:44 , Silencio a dit :

Je vais un peu compléter la réponse de Warwolf:



Premièrement, si tu veux être sûre d'avoir tout de bon, prends une GOTY (= Game of The World Year Edition). Elle contient Morro, Tribunal et Bloodmoon.



Le PNOG: Patch Non Officiel GOTY. ( http://morromods.wiw....php?article186 )





Merci pour les compléments d'info et le lien (^^) Silencio :)



Le 17 décembre 2011 - 04:44 , Silencio a dit :

Niveau Optimisation, votre Framerate va littéralement se cassé la gueule. Perso je faisait tourner Overhaul a a peu près 25 FPS tout au max. Mais cependant, vous n'êtes absolument pas obligé de mettre la distance de la vue au maxi. Il y a tout un tas de réglage qui permet d'obtenir un résultat quasi identique en augmentant par exemple la taille minimal requise pour qu'un objet apparaisse. (Plus la taille des objets qui doivent apparaitre et grande, moins ça en demande au processeur et mieux votre framerate va se porter.)

Disons que si vous réglez MGE aux petits oignons, vous vous en sortirez pas trop mal. Sans que le rendu final change réellement je suis passé de 25 FPS a 35-40 FPS.

Mais comme le dit Karel: "C'est ce qui arrive quand on mode un jeu a outrance 10 ans après sa sortie".





Il y a une sacrée perte de FPS quand même (quand je pense que j'arrive à atteindre les 60 et maintenir un bon 50 avec Skyrim la plupart du temps o_O)



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